:: block 0 Знакомство

:: 0
:: writer right
Иногда один день, проведенный в других местах, дает больше, чем десять лет жизни дома.
Анатоль Франс
:: writer

Это снова я – Питер.
Я уже прошел примерно километр в указанную вами сторону и никакого охотничьего домика не нашел.
Я, конечно, понимаю, что тур экстремальный и все такое, но в турагентстве меня не предупредили, что придется столько ходить пешком.
Алло, Гид, вы вообще меня слышите или как?

:: buttons
[Да, я вас прекрасно слышу. Опишите свою ситуацию.] Я постараюсь вам помочь. >> 1
Какой гид? [Вы вообще кто такой? Откуда у вас мой номер?] И что за чушь вы тут пишите? >> 3
Вы ошиблись номером. >> 4

:: 1
Я действовал полностью по инструкции.
Проехал на машине до забитой в навигатор точки. Поставил автомобиль на парковку, как вы мне сказали.
Поднялся по тропе до тоннеля в скале, прошел через него. Потом связался с вами.
Вы мне сказали пройти около километра вниз по тропе.
Там должен был быть охотничий домик с припасами и снаряжением. А его нет.
Знаете, меня абсолютно не устраивает такой сервис.
Немедленно выведите меня к домику!

:: buttons
[Вы уверены, что шли правильно?] Давайте разберем ситуацию подробнее. Вы абсолютно уверены, что двигались строго в нужном направлении? >> 2
Бред какой-то. И где вы такой тур умудрились найти. Турфирмы, конечно, часто кидают, но чтобы так! [В службу спасения звонить пробовали?] >> 3
У меня не настолько много времени, чтобы читать всякий бред. [Номер на телефоне правильный набирайте.] >> 4

:: 2
Разумеется. Тропа там всего одна была.
Там даже указатель со стрелкой стоял - «Охотничий домик 850 метров».

:: buttons
Очень хорошо. [А ответвления у тропы были?] Может вы свернули куда-то не туда? >> 5
Знаете, все это весьма занятная история, но сейчас мне не вполне удобно разговаривать. [Перезвоните через пару часов.] Я как раз с делами раскидаюсь и еще поболтаем. >> 3
Простите, но придется вас огорчить. [Вы номером телефона ошиблись, я не вполне понимаю, о чем вы говорите.] И уж точно не ваш туристический гид. >> 4

:: 3
Это, что розыгрыш или элемент тура?
Не очень удачный, надо сказать, ход. Я устал и хочу есть.
Выводите меня на домик, а там, и пошутить можно.

:: buttons
Спокойно, спокойно. [Да, это был розыгрыш.] Он заложен в программу тура, как испытание на коммуникабельность. Вы с честью прошли этот этап и получаете 10 единиц опыта! >> 7
Вы, что действительно попали в сложную ситуацию? Извините, сначала казалось, что это какая-то шутка. [Я не смогу вам помочь, звоните в 911.] >> 6

:: 4
Постойте, постойте. Какой номер? Какой телефон? У меня коммуникатор.
Он обеспечивает связь с гидом. Или должен был обеспечивать.
А вы меня не разыгрываете?

:: buttons
Какие могут быть розыгрыши. [Мне сообщения приходят на телефон, я ответы пишу.] Сначала было забавно, но, похоже, пора заканчивать. Если действительно попали в сложную ситуацию звоните в полицию или спасателям там каким-нибудь. >> 6
[Ага, сдаетесь!] Выполнить вспомогательную задачу на коммуникацию не получилось. [Вы не набираете опыта на этом этапе.] >> 7

:: 5
Вы там что, маршрут не знаете? Не было никаких ответвлений.
Одна еле заметная тропа с камнями и корнями, чуть ноги себе не переломал.

:: buttons
[Я-то маршрут знаю. А вам бы нервничать поменьше.] Удивительно, как вас вообще допустили к участию в квесте? Судя по всему, вы совершено не соответствуете требуемым психологическим параметрам. Возвращайтесь на точку последнего сохранения. Весь полученный на предыдущих этапах опыт будет аннулирован. >> 7
[Ну, все, пошутили и хватит.] Я действительно не знаю ни вашего маршрута, ни кто такой ваш Гид, ни целей ваших сообщений. [Если попали в сложную ситуацию, звоните 911.] Или куда там положено звонить в том месте, где вы отдыхаете? Если просто глупо шутите, то пора заканчивать этот балаган. >> 6

:: 6
Я не могу никуда позвонить. У меня только одежда и коммуникатор.
Это условие тура было.
Я в него говорю и получаю голосовые ответы от гида.
Кстати, голос не изменился, потому, я и думал, что меня гид разыгрывает.
Но речь у вас другая. Заметно отличается строение фраз и словарный запас.
Мне не к кому обратиться.
Помогите, пожалуйста.

:: buttons
Хорошо. Давайте спокойно разберемся. [Расскажите с самого начала как вы попали в эту ситуацию.] >> block 1

:: 7
Это не шуточки всякие и не компьютерный квест! Какой, к черту, опыт!
Заканчивайте балаган. Вы вообще кто такой?
Маршрут не знаете. Фразы строите не так как реальный гид, с которым раньше общался.
Голос конечно, похож, но возможно это коммуникатор работает.
Я действительно нахожусь в сложной ситуации.
Помогите мне или передайте связь тем, кто может это сделать.

:: buttons
Ладно. Вы меня убедили, что это не баловство. [Давайте разберем ситуацию подробно.] Расскажите, с чего все началось, и как вы там оказались. >> block 1

:: block 1 Оценка ситуации

:: 0
Все началось с того, что на мой e-mail пришло предложение пройти тест и поучаствовать в розыгрыше льготной путевки.
Турфирма обещала «тур мечты», идеально подобранный под клиента.
Было нечем заняться. Прошел тест, а через неделю получил сообщение, что именно я выбран случайным образом.

:: buttons
[Странного ничего не заметили?] Особые условия были? Или еще что-нибудь похожее на ловушку? >> 2
Так, продолжайте. >> 1

:: 1
Прибыл в офис, подписал все необходимые бумаги.
Мне сообщили, что в соответствии с моим психотипом для полноценного отдыха мне просто необходим слегка экстремальный одиночный тур.
Мол, отдохну от офиса, почувствую, что сам могу полностью руководить своими поступками и все такое.

:: buttons
Никогда не доверял всяким тестам и психоаналитикам. [И дальше было нормально?] >> 5
Слушаю внимательно, продолжайте. >> 4

:: 2
Да, все нормально было. Тур не бесплатный, хотя и с заметной скидкой.
Обязательное участие в съемке рекламного ролика после возвращения.
Единственное, что насторожило, это запрет на мобильный телефон, планшет и вообще любую связь, кроме коммуникатора.
Но это объяснили как элемент экстрима.
Ну, и еще сказали никакого багажа с собой не брать, мол, все выдадут на месте.

:: buttons
Хорошо, идем дальше. >> 1
А если вспомнить подробнее? >> 3

:: 3
Нет, действительно, ничего странного не было.
Что я услугами турфирм не пользовался что ли? Даже сделали страховку за свой счет на все время путешествия.
Все вопросы с визами на себя взяли. Прививки необходимые сделали.
Сказали, что тур будет за границей и медицина требует. Ну, вы сами, наверное, знаете все эти правила.

:: buttons
А, что за прививки? >> 6
Похоже, действительно все как обычно и никаких странностей кроме коммуникатора. [Что было дальше?] >> 4

:: 4
В оговоренное время за мной заехала машина.
Привезли в аэропорт, правда, не в центральный, а на небольшой частный, я и не в курсе был, что он рядом с городом есть.
Небольшой самолет, сервис по полной программе на уровне бизнес класса.
Летели часа 4, может больше. Я задремал даже.
Прилетели, судя по местности в какую-то Канаду, а может в Сибирь, хотя запросто могла быть и Норвегия. Короче, елки всякие и скалы.

:: buttons
Да с географией у вас не очень ладится. [А точнее никак нельзя?] >> 8
Ладно, это не важно сейчас. [Давайте дальше.] >> 7

:: 5
Да, вполне. Хороший сервис, все хлопоты по оформлению страховки и визы на себя взяли, даже прививки сделали прямо в офисе.
Потом частный аэропорт. Самолет, обслуживание бизнес класса.
Все было шикарно, до того как программный сбой пошел и вместо гида я с вами связался.

:: buttons
Так. А что это за прививки? >> 6
А как вы в лесу-то оказались? >> 4

:: 6
Я врач что ли? Сказали надо.
Набрали из какой-то ампулы жидкость белого цвета, вкололи в плечо.
Жидкость красного цвета из другой ампулы вкололи в бедро.
Вот и все подробности. А это важно?

:: buttons
Вообще-то да. [В таких делах не бывает мелочей.] Нужно понять – это ошибка и несчастный случай или намеренное похищение. >> 11
[Нет, не важно.] Просто интересно было. Что за вакцина, и от каких болезней. Но, судя по вашему описанию, вы ничего не поняли. Продолжаем. >> 7

:: 7
По прибытии на место выдали машину. Не новую, но вполне чистую и ухоженную.
Работала без нареканий, хотя я на ней и проехал-то всего 20 километров, если верить навигатору.
В навигаторе был уже забит курс, которому надо было следовать.
Там-то мне и коммуникатор выдали.

:: buttons
[Коммуникатор проверяли?] Он точно работал? >> 9
[Больше ничего не происходило?] >> 10

:: 8
Нет. Точнее, к сожалению, не получится.
Может, я вам местность опишу, а вы погуглите, где это вообще может быть.

:: buttons
[Давайте.] По крайней мере, станет ясно, чего вам следует опасаться. >> block 2
Нет. Пока рановато по интернету лазать. [Вы мне еще не все рассказали.] >> 7

:: 9
Да, я сразу связался с гидом, а потом по ходу движения получал от него инструкции.
Все нормально работало, а теперь связь есть только с вами.

:: buttons
Хорошо. Что еще с вами происходило? >> 10
Интересно, значит, сначала работало без сбоев, а потом внезапно прекратилась связь. [Похоже, что тут не все чисто.] В любом случае. Завершите свой рассказ, и попробуем разобраться в ситуации. >> 10

:: 10
Проехав 20 километров, я остановился на небольшой парковке, больше похожей на поляну, расположенную у подножья скал.
Связался с вами, то есть, с гидом. Он сказал найти тропу и подниматься в гору до тоннеля.
Нашел, поднялся, связался. Сказали идти в тоннель. Прошел через него, хотя побаиваюсь темноты.
Длинный был метров 100, хотя, возможно и меньше.
Шел долго, но в абсолютной темноте время ощущается иначе.
Прошел тоннель, снова связался с гидом. Он сказал идти по тропе вниз примерно километр до охотничьего домика.
Там взять снаряжение, поесть и получить дальнейшие инструкции.
А дальше я уже только с вами разговаривал.

:: buttons
[По-прежнему непонятно, что это: случайность или преднамеренное действие.] В любом случае нужно быть осторожнее. [Опишите, что вы видите вокруг.] Может, получится разобраться, где вы находитесь. >> block 2
Занятная история. [Теперь давайте попробуем понять, где вы.] Полагаю, тогда можно будет придумать, как вам добраться до людей. >> block 2

:: 11
Мне сказали просто, что это медицинские правила для выезда в страну и что-то в том же духе.
На ампулах были какие-то обозначения. Что-то вроде: RD 67 на красной и UT 23 на белой. Но я могу ошибаться.
Вам это что-то говорит?

:: buttons
Нет. [Забудьте, это не важно. Рассказывайте дальше.] >> 4
Нет, но я попробую поискать в интернете. Найду информацию о том, что это за вакцина - сообщу. >> 12

:: 12
Да, было бы здорово. Посмотрите, пожалуйста, а то я начал опасаться, вдруг мне что-то не то вкололи.

:: buttons
[Я думаю, это не важно.] Закончите, пожалуйста, вашу историю. Если почувствуете недомогание, тогда будет иметь смысл искать информацию. А пока важнее вывести вас к людям. Там будет квалифицированный врач. >> 4
[Нет там никаких данных.] Интернет ничего не знает про эти вакцины. Будем решать проблемы по мере поступления. Закончите свой рассказ. >> 4
[Данные есть, но они какие-то странные.] Сейчас еще покопаюсь. >> 13

:: 13
Ну, как, вы что-то нашли?

:: buttons
[Нет ничего конкретного. Давайте заканчивать историю.] >> 4
[По RD 67 данных нет.] Такой вакцины интернет не знает. [UT 23, возможно, прививка от пневмонии.] Но в интернете она везде называется «Пневмо-23». В любом случае, данных недостаточно. Рассказывайте дальше, думаю, когда вы выберитесь к людям, в любом случае, стоит показаться квалифицированному врачу. >> 4

:: block 2 Осмотр местности

:: 0
Не биолог я. Конкретных названий не знаю, но вокруг растут большие хвойные деревья, такие с иголками, вместо листьев.
Камни, покрыты какой-то растительностью, кажется, это мох называется. Трава местами высокая, мне где-то по пояс.
Стою на склоне горы, пришел сверху. Вот такая картина.

:: buttons
А поподробнее можно? >> 1
Все понятно. Вы где-то в тайге или в горах. [Давайте определяться, что делать дальше.] >> 5
[Нет ли поблизости жилья?] Посмотрите внимательно. Ищите: дым, линии электропередач, дороги, следы людей или машин. Не видно? >> 6

:: 1
А что интересует. Спрашивайте, попробую описать. Для меня все, что не город, то лес.

:: buttons
[Погода какая?] Форма облаков? Температура? Влажность? >> 2
[Сколько времени?] Ночь скоро? Солнце, в какой стороне и как высоко стоит над землей? >> 3
[Опишите деревья подробнее.] Высота? Как выглядят? >> 4

:: 2
Ну, облаков полно, ползут неспешно по небу, такие как вата, есть белые, есть серые.
Прохладно, но у меня куртка и флисовая кофта, так, что не страшно, если снег не пойдет.
Влажность не чувствую – я же не прогноз погоды. Но точно не Сахара. Еще бы атмосферное давление спросили.
Вам вообще о чем-то говорит то, что я описал? Мне нужно что-то предпринимать? Вы в этом разбираетесь?

:: buttons
Разбираюсь. Сейчас все расскажу. >> 7
[Не разбираюсь, но могу в Сети посмотреть.] У меня-то Интернет есть. >> 7
Не важно. Давайте дальше разбираться. >> 1
Не важно все это. Надо решать, что делать дальше. >> 5

:: 3
У меня часов нет и мобильника тоже. Так что, сколько времени не подскажу.
Солнце немного склонилось к горам. Если верх взять за отправную точку – «зенит» называется такое положение, кажется.
Так вот если этот зенит считать как 12 часов на циферблате, то Солнце сейчас где-то на 1 час примерно. А это что-то значит?

:: buttons
Сейчас объясню. >> 8
Ума не приложу. Сейчас посмотрю в Интернете. >> 8
Не важно. Продолжаем осмотр местности. >> 1
Хватит разговоров. Решаем, что дальше делать. >> 5

:: 4
Да что я ботаник что ли? Ну, есть такие, как новогодние ёлки, здоровенные, этажей в пять, наверное.
А есть такие, как обычные деревья, только не с листьями, а тоже с иголками. Эти еще больше.
И вон еще увидел. Маленькие то ли кусты, то ли деревья с мелкими иголками темно-зеленого цвета, или синеватые такие.
В общем, лиственных деревьев не вижу, а хвойные деревья самые разные.
Ну, и мха всякого полно на камнях. Это что-то значит?

:: buttons
Конечно. Сейчас расскажу. >> 9
[Вы в Тайге.] Опасайтесь медведей, волков, кабанов и амурских тигров. Еще, тут водятся змеи. Но это все не важно. [А пока, вернемся к подробностям.] >> 1
[Сейчас гляну в Интернете.] В сети должна быть информация, где такое расти может. >> 9
Так мы с вами только время потеряем, а полезной информации не добудем. [Давайте уже двигаться.] >> 5

:: 5
По TV говорят, мол, если потеряешься в тайге, нужно оставаться на месте так быстрее найдут.
Интересно, меня уже ищут?

:: buttons
Конечно ищут. [Нужно найти укрытие от непогоды и оставаться на месте.] >> 10
[Меня всегда учили, что нужно помогать себе самому.] Спасатели, обычно приходят не вовремя. Давайте определимся с направлением движения и вперед. >> 11

:: 6
Нет. Ничего такого не видать.
А машина здесь не проедет. Это скорее звериная тропа какая-то, а не проезжая дорога.
Что делать-то дальше?

:: buttons
[Идти уже куда-нибудь.] Может домик в ста метрах отсюда за какой-нибудь ёлкой прячется. Осталось выбрать только, в каком направлении двигаться. >> 5

:: 7
Ну, и какой погоды мне ждать?

:: buttons
Дождя до ночи можно не ждать. Начнем поиски людей. >> 5
Дождь вот-вот начнется. Нужно искать укрытие. >> 10
Дождя не будет. Давайте продолжим осмотр местности. >> 1
Скоро начнется дождь. Но давайте пока все быстренько осмотрим. >> 1

:: 8
И сколько же у меня осталось светлого времени?

:: buttons
[Времени полно.] Но нужно смотреть будет Солнце поднимается или опускается. Если опускается, то времени больше 12-ти, если поднимается, то меньше. Нужно заметить, куда Солнце сядет – там восток будет. [А пока, давайте заканчивать осмотр.] >> 1
Скоро стемнеет, нужно искать укрытие. >> 10
Времени еще достаточно. Давайте искать людей. >> 5
Времени до ночи осталось немного. Давайте быстрее закончим осмотр. >> 1

:: 9
Вы разобрались, в какой я местности и что здесь может приключиться?

:: buttons
[Местность не самая приятная.] Или высокогорье или какая-то тайга. Может быть холодно ночью. Запросто можно встретить крупных животных. Короче, следует быть осторожнее и не терять головы. [Но пока вернемся к осмотру местности.] >> 1
[Это какой-то парк – такие деревья вместе не растут явно люди высаживали.] Вряд ли здесь есть кто-то опасный. Разве что змеи. Хвойные деревья говорят о том, что тут довольно тепло. Можно спать на голой земле. [А пока давайте закончим осмотр.] >> 1
[Сложная местность.] Тайга или северная или высокогорная, одно другого не лучше. Но если не терять головы и быть внимательным ничего страшного не случиться. На ночлег лучше устраиваться заранее, чтобы ночью не мерзнуть. [Давайте уже пойдем куда-нибудь.] >> 5
[Самый обычный парк. Сейчас определимся с направлением движения.] Потом, немного прогуляемся и найдем людей. >> 5

:: 10
Укрытие, а как его искать? Я на природу только в кемпинги ездил на все готовое.

:: buttons
[Выберите ель побольше.] Убедитесь, что во время дождя под нее не затекает вода. Корни у нее не подмыты и она не собирается падать. Наломайте еловых лап и сделайте себе подстилку. Даже если пойдет дождь, проведете ночь более или менее комфортно. >> block 3
Найдите какую-нибудь пещеру. Если ее нет, можно шалаш сложить. >> block 4

:: 11
Хорошо, вы меня убедили.
А в какую сторону посоветуете идти. Далеко я уже не пройду, устал и есть хочется.

:: buttons
[Предлагаю вернуться к входу в тоннель.] A дальше на машину и обратно на аэродром. >> block 5
[Продолжаем спуск.] Может вы до домика каких-нибудь 100 метров не дошли. >> block 6
[Прочешите местность вокруг.] Может, найдете чего-нибудь поесть. >> block 7

:: block 3 Подготовка ночевки под елью

:: 0
Я так понял, вы разбираетесь в вопросах экстремального туризма. Я-то полный профан в этом.
Все выезды на природу только на оборудованный кемпинг.
Давайте я спрашивать буду, подойдет или нет место.

:: buttons
[Да, вам повезло. Я в лесу как дома.] Спрашивайте, все организуем в лучшем виде. >> 1
[Нет, я не слишком в этом разбираюсь. Но у меня есть Интернет.] Я не побоюсь его использовать. Так что задавайте вопросы. Пусть всемирная сеть нам поможет. >> 1

:: 1
Хорошо. Тогда, рядом я вижу две громадные ёлки.
Одна, которая побольше, стоит на склоне.
Другая поменьше, в небольшой ложбинке, к которой ведет канавка с горы.
Сухо под обеими. Какую выбрать?

:: buttons
Устраивайтесь под той, которая побольше. >> 3
Нет, на склоне вставать нельзя. [Остановитесь под той, которая в ложбинке.] >> 3
Ни одна не подходит. Надо искать дальше. >> 2

:: 2
И куда пойти? Вниз по склону, вверх или вдоль него?

:: buttons
[Отправляйтесь вниз.] Глядишь, ваш охотничий домик найдется. >> block 6
[Лучше пойти вверх к тоннелю.] Действительно, если есть возможность вернуться обратно, то лучше так и сделать. Ночевка в лесу без костра вряд ли доставит вам удовольствие. >> block 5
[Да, давайте пройдемся вдоль склона.] Ориентируйтесь на большие деревья и осматривайте их внимательно. Найдете ель на возвышенности, чтобы вода под нее затечь не могла – это будет лучшая стоянка. >> 6

:: 3
Так, место выбрано. Что теперь делать?
Вы говорили, нужно постель устраивать.
Но у меня не только постельного белья нет, но даже матраца и одеяла.

:: buttons
[Наломайте лапника и сложите все под елью.] На него можно будет кинуть куртку, чтобы не кололся, и устроиться вполне приличное место для сна. >> 4
[Наберите мха с камней.] Его легко собирать, и из него может получиться классная мягкая постель. >> 5

:: 4
Все руки исколол и смолой выпачкался.
Зато лег и понял, действительно, лучше, чем на голой земле.
Все, до завтра меня не беспокоить. Я хочу отдохнуть.

:: buttons
Конечно, отдыхайте. >> 34

:: 5
Отличная моховая постель. Просто шедевр.
Никогда не думал, что выживать в дикой природе – это так просто.
Сейчас отдохну немного. А потом и еще что-нибудь поискать можно будет.

:: buttons
[Конечно, отдыхайте.] Если что-нибудь изменится, сообщите мне. >> 35

:: 6
Вы знаете, идти по всем этим склонам и камням очень тяжело. Я хочу отдохнуть.
А еще хочется пить и есть. Никаких удобных елок я пока не нашел, но уже пару раз падал от усталости.

:: buttons
[Найдите подходящее укрытие, там и отдохнете.] Погода может испортиться, а если вы промокните под дождем, то можете заболеть. Напиться можно из любого ручья прислушайтесь, услышите воду. А без еды человек вполне может жить две недели. >> 7
Хорошо. Отдохните немного и продолжим поиски. >> 8
[Вы правы.] Голодать и умирать от жажды нет смысла. [Убежище подождет.] Давайте поищем еду и воду. >> block 7

:: 7
А что, из ручья можно пить воду?!
А если она зараженная или отравленная.
А еще стоит помнить про болезнетворных бактерий и прочих микробов.
Я не хочу подвергать себя такому риску.

:: buttons
[Конечно можно.] Это же дикая природа, еще не загаженная человеком. Вот если бы рядом была бензоколонка или завод, тогда стоило бы поостеречься. А бактерии заводятся, главным образом, в стоячей воде. В горном ручье их нет. >> 9
[Да, вы правы, стоит поостеречься. Ищем убежище дальше.] Может, по дороге попадется киоск с водой в бутылках. >> 10

:: 8
Раньше и не думал, что лежать на камнях, покрытых мхом это так удобно. Я даже немного задремал.
Кстати, погода меняется. Стало заметно холоднее, облака полностью затянули небо и из белых превратились в черные.
Кажется, повышается влажность. Что это значит?
Нужно что-то срочно предпринимать?

:: buttons
Ничего страшного. Можно продолжать поиски. >> 11
[Сейчас дождь начнется. Нужно срочно найти укрытие.] Что-то подходящее поблизости есть? >> 12

:: 9
Вы уверены?

:: buttons
Да. Проверено на себе множество раз. >> 14
Нет. Сейчас у Google спрошу. >> 13

:: 10
Жаль. А то рядом как раз ручей есть.
Ладно. Иду дальше.
Вон метрах в 200 есть перспективная ёлка.

:: buttons
Осмотрите ее. Может, повезет. >> 17

:: 11
Вы же говорили, что дождь не пойдет.
А он полил как из ведра.
Что делать?

:: buttons
[Не обращайте внимания. Ищите подходяще место.] Там можно будет обсушиться. >> 33
Быстро найдите любое укрытие от дождя. >> 12

:: 12
Спрятался под небольшой ёлкой.
Отдельные капли просачиваются внутрь, но, в целом, сухо.
Похоже, здесь заночевать придется.

:: buttons
[Да, отдыхайте. Думаю, завтра будет лучше.] Или вас искать начнут или мы сами кого-нибудь найдем. || 20% >> block 8 || 80% >> block 9 || // Некомфортная стоянка, вероятность заболеть 20%

:: 13
Ну и что Интернет говорит?

:: buttons
Воду из горного ручья пить можно. >> 14
[Неочищенную воду из природных водоемов пить нельзя.] Нужно использовать фильтры для воды или хотя бы прокипятить ее. Придется пока потерпеть. Может, удастся найти жилье или хотя бы запас воды в бутылках. Продолжим поиски укрытия, пока дождь не начался. >> 10

:: 14
Вы знаете, совсем рядом со мной течет ручей.
Я как раз думал, как бы его безопасно перейти.
Камни вокруг него сырые, боялся поскользнуться.
Тут даже ямка есть, обложенная камнями, из нее было бы удобно зачерпнуть кружкой или кастрюлей.

:: buttons
[Пейте как придется.] Кружку вам здесь никто не припас. И ищем ёлку дальше. >> 15
О как! Говорите, в ручье сделано место, в котором удобно воду набирать? [Похоже, где-то недалеко стоянка. Пейте и будем искать.] Может, там что-нибудь полезное найдется. >> 16

:: 15
Вода холодная, но невероятно вкусная. В кулере она совсем другая.
Напился и даже есть меньше хочется.
А метрах в 100, я вижу подходящую елку. Пойду, проверю.

:: buttons
Вот видите. Жизнь-то налаживается. [Проверяйте.] Если подойдет там и устроите убежище от дождя. >> 17
Постойте. Говорите, в ручье выкопана ямка и обложена камнями, чтобы удобно было набирать воду? [Возможно, где-то рядом стоянка. Давайте лучше поищем ее.] >> 16

:: 16
Из необычного вижу только потек чего-то рыжего на камнях.
На ржавчину похоже.

:: buttons
Прекрасно. [Посмотрите, откуда он начинается.] Там должен быть какой-то металл. >> 18
[Это не то. Ищите кострище, навес или домик.] >> 19
Должно быть ямка имеет естественное происхождение. Не стоит тратить время на бесплодные поиски. [Проверьте лучше вашу перспективную ёлку.] >> 17

:: 17
Все просто прекрасно. Большая ёлка стоит на холмике, видно, что вода огибает его, когда течет вниз со скал.
Земля сухая. Только она твердая и холодная.
Можно как-то улучшить положение?

:: buttons
[Нужно наломать веток с соседних ёлок.] Из них можно сложить постель. Будет удобно. >> 20
Ложитесь прямо не землю. Вам отдохнуть нужно. >> 21

:: 18
Так какие-то странные ржавые железки между камнями.
Они в сумке лежали раньше, но сумка, похоже, уже истлела. Видно отдельные тряпочки.

:: buttons
[Осторожнее осматривайте.] Вдруг это старые боеприпасы. Да и про змей между камнями забывать не стоит. >> 23
Хватайте скорее, вдруг это что-то нужное! >> 24

:: 19
Похоже, нет ничего.
Осмотрел местность в радиусе 200 метров, приблизительно.
Ничего из того о чем вы говорили.
Похоже, та ямка в ручье была естественного происхождения.

:: buttons
Жаль. [Осмотрите тогда ёлку, которую заметили.] Может с ней повезет больше. >> 17

:: 20
Все руки исколол. Устал еще сильнее.
Одежду в смоле вывозил. Теперь никаким порошком не отстирать.
Вы уверены, что все это было нужно?

:: buttons
[Конечно. Теперь у вас есть нормальное убежище.] Как там погода, кстати? >> 22

:: 21
Как же я устал. Даже земля кажется удобным ортопедическим матрацем.
Похоже, начался дождь, но под ёлку вода не попадает.
Спасибо, что подсказали мне такую удачную идею.
Думаю, завтра меня найдут. А если нет, то что-нибудь придумаем.
Посплю немного.

:: buttons
Отдыхайте, вы заслужили. Завтра продолжим поиски людей. || 10% >> block 8 || 90% >> block 9 || //Некомфортная стоянка, вероятность заболеть 10%

:: 22
А погода портится, похоже.
Все небо затянули черные тучи. Стало холоднее.
Похоже, дождь начинается. А под ёлку вода не попадает. Только шуршит сверху.
Здесь, даже как-то уютно стало.
На лапах удобно лежать. Куда там ортопедическим матрацам.
Спасибо за вашу помощь. Посплю немного, а завтра продолжим поиски.
Только не пропадайте никуда, пожалуйста.

:: buttons
Отдыхайте, вы заслужили. До завтра. >> block 9

:: 23
Спасибо за предупреждение. Там действительно змея сидела между камнями.
Черная такая с бурыми разводами. Сразу и не заметил.
А между камней консервные банки лежали.
Большая часть пустая, то ли вскрытые были, то ли сгнили от времени. Но одна целая, хоть и сильно ржавая.

:: buttons
[Открывайте скорее.] Думаю, вы изрядно проголодались. >> 30
Внимательно осмотрите целую банку. [Если банка раздута, то выбросьте ее.] Содержимое испорчено и опасно для жизни. >> 32

:: 24
Ааа! Там какая-то тварь между камней сидела.
Укусила, гадина. Похоже змея.
Скажите, я умру?! Что делать?

:: buttons
[Успокойтесь.] Что за змея-то была? Если это уж, то он не ядовит. [Опишите свое состояние.] >> 25
Это опасно! Нужно обратиться к врачу. >> 26

:: 25
Больно руке. Все плывет перед глазами.
Сердце бьется часто.
Хотя, сейчас сел на камень, успокоился немного, вроде отпускает.

:: buttons
[Если сразу не умерли - это хорошо. Значит вы вне опасности.] Посмотрите, что змея охраняла. >> 27
[Облегчение временное. Следует оказать себе помощь.] Нужно наложить на руку выше рану давящую повязку, только не перетягивайте слишком сильно. Хорошенько напиться (хуже от воды теперь точно не станет) и перебраться под ту елку, которую вы заметили. Будет плохо, но лучше под ней перележать, чем потерять сознание на открытой местности. Повесьте на ветки что-нибудь яркое, если вас будут искать, обязательно заметят. >> 28

:: 26
Какой врач?! Вы забыли, где я?!
Спасите! Я умираю!

:: buttons
Прекратите истерику. [Успокойтесь. Если нет врача, нужно спасать себя самому.] Накладываем на руку выше ранки давящую повязку, только не перетягивайте слишком сильно. Нужно напиться воды (уже не важно, можно ли пить воду из ручья) и укрыться под ёлкой, которую вы раньше заметили. На ветки что-нибудь яркое бросьте, чтобы спасатели вас заметили. >> 28
[Если врача нет, то я ничем помочь вам не могу.] Извините. >> 36

:: 27
Там, похоже, консервные банки лежат.
Какие-то сгнили уже или открытые были.
А есть одна целая, хотя и изрядно ржавая снаружи.
Чем бы открыть?

:: buttons
[Если нет ножа, найдите острый камень и пробейте.] Поесть – это то, что вам сейчас нужно. >> 29

:: 28
Все сделал, как вы сказали.
Действительно, короткое возбуждение сменилось слабостью.
Еле шевелюсь. Под ёлкой, вроде сухо.
Сознание плывет. Если выживу, свяжусь с вами.
|| 50% >> block 8 || 50% >> 37 || // Вероятность смерти 50%

:: 29
Пришлось поискать изрядно, но подходящий камень нашел.
Сейчас я вскрою банку и поем.
Ой! Что-то сердце внезапно заболело.
Перед глазами плывет. Земля из-под ног уходит.
Я теряю сознание.
>> 37

:: 30
А чем открывать-то? Это старые банки без колечка. Нужен консервный нож.
Или вы знаете как их без ножа открыть можно?

:: buttons
А вы что в лес без ножа отправились? [Нужно найти острый камень.] Им можно попробовать банку пробить. >> 31
[Значит они бесполезны.] Выбросьте их. [Осмотрите лучше ёлку.] Ту, которую раньше заметили. >> 17

:: 31
Пришлось поискать. Но, похоже, нашел подходящий.
Прямо каменный век какой-то.
Так, открывайся, что там у тебя внутри.
Черт! Черт! Черт!
Сгущенное молоко!
Мне его нельзя. У меня на все молочные продукт аллергия.
Столько возни из-за этой поганой сгущенки!
Почему они не пишут на банках, что внутри.
Хотя, какая-то маркировка есть. Только непонятно ничего. Цифры какие-то и буквы.

:: buttons
Да с этими банками одна проблема. Если этикетки нет, то никогда не узнаешь, что внутри. [Посмотрите, может с ёлкой повезет больше.] >> 17

:: 32
Вроде все нормальные.

:: buttons
Так открывайте. Перекусите и ёлку осматривать. >> 30

:: 33
Вроде бы нашел подходящую ёлку. Забился под нее.
Весь дрожу. Внутри сухо, но одежда насквозь промокла.
Что делать?

:: buttons
Оставайтесь в ней и постарайтесь уснуть. Скоро высохнет. || 80% >> block 8 || 20% >> block 9 ||
[Снимите все. Хорошенько разотритесь.] Наденьте то, что меньше всего промокло, а остальное развесьте посушиться. Плохо, что нет огня. Придется выживать. || 50% >> block 8 || 50% >> block 9 ||

:: 34
:: writer
Несмотря на непривычную обстановку Питер заснул практически мгновенно. Прошло несколько часов, судя по всему до утра было еще далеко. Но что-то изменилось. Внезапно стало мокро и холодно.
:: writer

Что это?! Откуда вода?!
Вы же говорили, что здесь будет сухо!
Хорошо хоть лапы еловые помогли, не весь промок.
Что делать?!

:: buttons
[Постарайтесь устроиться поудобнее.] Нет смысла выходить под дождь. Будет только хуже. || 30% >> block 8 || 70% >> block 9 ||

:: 35
:: writer
Питер вытянулся на мягкой постели из сухого мха и сразу заснул. Прошло несколько часов, снаружи начал накрапывать дождь, но, судя по всему, еловые лапы неплохо от него защищали. Питер снова погрузился в сон. Сколько прошло времени, он не понял, стояла абсолютная темнота. По еловым ветвям продолжал шуршать дождь, но вокруг было холодно и мокро. Уютная моховая постель превратилась в подобие пропитанного холодной водой полотенца. Что за глупые шутки!
:: writer

Я весь мокрый! Что происходит?!
Мох весь насквозь пропитан водой, как губка!
Что делать?!

:: buttons
Ничего не поделаешь. [Устройтесь поудобнее и ждите утра.] Взойдет Солнце, можно будет развесить одежду посушиться. >> block 8
[Снимите все. Хорошенько разотритесь.] Наденьте то, что меньше всего промокло, а остальное развесьте посушиться. Плохо, что нет огня. Придется выживать. Устройтесь максимально комфортно. В любом случае нужно ждать утра. || 80% >> block 8 || 20% >> block 9 ||

:: 36
Вы не можете меня так просто бросить!
Помогите!
Посмотрите, как пострадавший может себе помочь!
В Интернете должна быть информация!

:: buttons
[Там нет ничего нужного.] Молитесь, если верующий. Скоро ваши страдания закончатся. >> 37
[Так. Информация есть!] Нужно наложить на руку выше ранки давящую повязку. Только не перетягивайте слишком сильно. Еще нужно напиться воды и укрыться под ёлкой, которую вы раньше заметили. На ветки что-нибудь яркое бросьте, чтобы спасатели вас заметили. >> 28

:: 37
Больно! Все тело, будто ватное – шевелиться не могу.
То в жар, то в холод бросает. Весь в поту уже, одежда насквозь пропиталась.
Сердце! Сердце колет! Спасите! Ну, хоть кто-нибудь!
Не могу вздохнуть! Помогите! Помогите! Я же умираю!
Умираю…

:: end
Так Питер и умер от яда змеи, о которой не знал ничего, даже названия.

:: block 4 Поиски и устройство ночлега

:: 0
Тогда, сначала поищу пещеру. Не очень люблю работать руками.
Да, нужно сказать, и не умею особенно.
Всегда жил в городе. Там можно вызвать специалиста, который все починит.
Или вообще сломанное выбросить и новое купить.
А со строительством шалашей вообще все плохо. Я ведь не бойскаут.

:: buttons
[Ладно. Ищите пещеру.] Не самая плохая идея – жили же люди в пещерах раньше. >> 1
[Сейчас посмотрю в Интернете, как шалаши строятся.] Вы справитесь. Это не сложно. >> 2

:: 1
Отлично. Вижу скалы, в которых вполне можно найти пещеру.
Иду туда. Только хочется есть и пить.

:: buttons
[Если совсем тяжело, то ищите воду и еду.] Укрытие от непогоды подождет. >> block 7
Потерпите немного. [Нужно найти убежище на случай дождя.] А потом вернемся к вопросу о еде. >> 3

:: 2
Давайте. Но в любом случае, без топора или мачете ничего не получится.
А у меня их нет.

:: buttons
Да. Все время забываю, что у вас с собой ничего нет. [Тогда шалаш отпадает. Ищите пещеру.] >> 3
[Можно обойтись без инструментов.] Сейчас объясню как. >> 9

:: 3
Всегда любил гулять, но не догадывался, что по камням и прочей неровности так трудно передвигаться.
Чуть ногу не сломал, камень неожиданно перевернулся.
Но, пещеру, вроде бы, нашел. Трещина в скале глубиной метра три.
Сухо. Потолок, правда, низкий, надо пригнувшись заходить.
Да и внутри можно только сидеть или лежать.

:: buttons
[Это не подходит.] Пещера должна быть большой и удобной, как в фильмах про пещерных людей. [Поищите еще.] >> 8
[Прекрасное место.] Сейчас будем обживать. Превратим холодную пещеру в уютное временное жилище. >> 4

:: 4
А как это сделать можно? Ни походной мебели, ни даже спального мешка нет.

:: buttons
[Наломайте еловых лап.] Ими можно застелить пол пещеры. А можно еще и сверху накрыться. Будет уютная походная постель. Из лапника даже занавесь для входа сплести можно. >> 5
[Да, без снаряжения трудно.] Выбросьте лишние камни, чтобы не мешали. А дальше останется только на пол улечься подальше от входа и уснуть. [Предлагаю, поискать воду, и, может быть, пищу.] А я пока заберусь в Интернет, поищу информацию, как можно благоустроить временное укрытие. >> 7

:: 5
Все сделал, как вы сказали.
В пещере стало приятно пахнуть ёлкой. Всегда любил Новый год и «хвойные» освежители воздуха.
Лежать на лапах непривычно, но очень удобно. Даже с ортопедическими матрацами не сравнить.
Хотя, возможно, я просто сильно устал.

:: buttons
[Отдыхайте. Вы заслужили.] Чуть позже можно будет поискать воду и что-нибудь из еды. >> 18
[А как там с погодой?] Может стоить отложить отдых и поискать воду и пропитание? >> 6

:: 6
Тучи стали черные. Затянуто все небо.
Похолодало немного. Но дождя еще нет.

:: buttons
[Не стоит выходить на улицу.] Вдруг дождь пойдет. С поиском воды и пищи можно потерпеть. Постарайтесь уснуть. >> 18
Этого я и опасался. [Отдыхать, пока, нет времени. Найдите хотя бы воду.] Без нее будет тяжело. >> 30

:: 7
А что искать-то? Я всегда считал, что питьевая вода продается в магазине, еда там же.

:: buttons
Найдите ручей. Из него можно напиться. >> 23
Наберите грибов или ягоды. >> 13

:: 8
Часа два хожу уже. Не нашел ничего подходящего.
Сильно устал и хочу пить.
Погода портиться, того и гляди польет дождь.
Что мне делать?

:: buttons
[Возвращайтесь к пещере, которую нашли раньше.] Придется пользоваться ей. По дороге наломайте еловых лап. Говорят на них спать удобнее. >> 14

:: 9
Объясните. Но я все равно не специалист в строительстве шалашей.

:: buttons
[Здесь все просто.] Нужно сломать или найти две жерди длиной в полтора ваших роста. Закрепить их на подпорках или нижних ветках двух рядом стоящих деревьев на небольшой высоте. Потом настелить на пол еловых лап и ими же покрыть конструкцию сверху. Получится маленький сарайчик, в который вам придется заползать. Если останется время, можно и стены завесить лапником. Говорят, будет тепло и уютно. >> 10
Если не уверены в себе, поищите пещеру. >> 1

:: 10
Ничего не понял. С этим разве что бойскауты или специалисты по выживанию справятся.

:: buttons
Тогда ищите пещеру. >> 1

:: 11
Верткая какая. Ни разу попасть не получилось.
Преследовал ее минут пять, а потом она внезапно взлетела и затерялась среди деревьев.

:: buttons
Вернитесь на место откуда ее спугнули. >> 12
[Возвращайтесь в пещеру.] По дороге наломайте еловых веток для постели. >> 14

:: 12
Вроде бы, где-то здесь это было.
Но птицы здесь нет.

:: buttons
Поищите внимательно. [Где-то здесь должно быть гнездо.] Она вас от него уводила в сторону. >> 16
[Если птица не вернулась, то идите в пещеру.] Только лапника наберите, чтобы на пол пещеры набросать. >> 14

:: 13
Ничего интересного не нашел.
А погода испортилась. Тучи черные.
Немного похолодало.

:: buttons
[Немедленно возвращайтесь в пещеру.] По дороге лапника елового наломайте. >> 14
[Еще немного осмотритесь вокруг.] Может быть, найдете что-нибудь интересное. >> 15

:: 14
Успел до начала дождя. Даже лапника наломал.
Сижу в относительном комфорте и сухости.
Устал сильно. Попробую поспать.

:: buttons
Да. Отдохните. >> 18

:: 15
О! Птица какая-то странная.
Подпрыгнула с земли отбежала в сторону немного и на меня смотрит.

:: buttons
Постарайтесь сбить ее камнем или палкой. >> 11
Поищите. Недалеко должно быть гнездо. >> 16
Птица – это не интересно. Вам не на чем ее зажарить. [Возвращайтесь в пещеру.] По дороге наломайте еловых веток. На них можно будет спать. >> 14

:: 16
Как вы догадались?
Действительно нашел гнездо с 10-ю яйцами размером с куриное.
Только они не белые, а с рисунком.

:: buttons
[Не трогайте их.] Посмотрите издалека. Теперь будет о чем вспомнить по окончанию путешествия. Возвращайтесь в пещеру. И лапника для постели наломайте по дороге. >> 14
[Выпейте яйца.] Это прекрасная еда для человека, у которого нет ни ножа, ни спичек, ни продуктов. >> 17

:: 17
Красота. Никогда не думал, что сырые яйца – это так вкусно.
Стало заметно лучше.

:: buttons
[Теперь пора возвращаться к пещере.] Постарайтесь успеть до начала дождя. По дороге наломайте еловых веток для постели. >> 14

:: 18
:: writer
Питер зарылся в еловые лапы и мгновенно уснул. Видимо непривычная физическая активность оказалась превосходным снотворным. Прошло несколько часов, и в сон Питера вторгся какой-то монотонный шум. Он не представлял угрозы, но настойчиво требовал действий. Пришлось вынырнуть из сладких волн сна и попытаться осознать, что происходит вокруг.
:: writer

Меня разбудил какой-то шум.
За пределами пещеры темно и что-то шуршит.
А, это дождь. Пить хочется, кстати.
Может, пойти воду поискать?

:: buttons
[Обезвоживание опасно для здоровья. Нужно выйти из пещеры и поискать.] Может, удастся найти воду или какие-нибудь припасы. >> 19
[Не стоит выходить под дождь.] Обсушиться будет негде. Да и вряд ли можно что-то найти сейчас. Придется потерпеть до утра. >> block 9
[Напейтесь не выходя из пещеры.] Дождевую воду вполне можно пить. Если рядом с пещерой нет никакой чистой выбоины, в которой скопилась вода, то подставьте под дождь ладони и наберите воду в них. Можно еще и умыться заодно. >> 20

:: 19
Искал минут десять. Не нашел ничего.
Темно, видно плохо.
Одежда слегка промокла.
А еще камни стали скользкие, как каток.
До этого идти было трудно, а сейчас вообще опасно.

:: buttons
Хватит жаловаться. Продолжайте поиски. >> 21
Да, искать под дождем было плохой идеей. Возвращайтесь в пещеру. >> 22

:: 20
А что, дождевую воду можно пить?

:: buttons
Конечно, можно. >> 31
[Может быть, и нельзя, а какие у вас варианты?] Когда найдете людей, все равно нужно будет к врачу обратиться и провести полный осмотр. >> 31

:: 21
// Перемещение по скользким камням опасно. Вероятность получения летальной травмы 10%.
|| 10% >> 28 || 90% >> 27 ||

:: 22
Вот я в пещере. Здесь по-прежнему сухо. Но пить-то хочется.
Говорят, лягушки если посидят под дождем, пить не хотят. А вот я что-то жажду не утолил.

:: buttons
[Вариантов нет. Придется терпеть до утра.] А там еще поищем. >> block 9
[В голову пришла идея. Поищите рядом с пещерой выбоину с водой.] И напейтесь из нее. Если нет, наберите дождевую воду в ладони. >> 20

:: 23
Устал, как собака.
Не нашел никаких ручьев, да еще и погода начинает портиться. Того и гляди дождь пойдет.

:: buttons
[Значит нужно вернуться в пещеру.] Наломайте по дороге еловых лап. Их на пол бросить можно будет. >> 24
Поищите еще немного. >> 25

:: 24
Дошел до пещеры.
Наломал немного веток. Бросил их на пол пещеры.
Действительно удобнее стало.
Начинает накрапывать дождь. Лягу, посплю.

:: buttons
Конечно, отдыхайте. >> 18

:: 25
Дождь начался. Ничего не нашел.
Пора возвращаться или поискать еще немного?

:: buttons
Возвращайтесь. Мокнуть нельзя. >> 26
Надо продолжить поиски. >> 33

:: 26
Я в пещере. Холодно.
Хорошо, хоть промок не слишком сильно.
Постараюсь уснуть. Хотя очень хочется пить.

:: buttons
[Да, поспите.] Может к завтрашнему дню вас уже найдут. || 80% >> block 8 || 20% >> block 9 ||
[Я придумал, где вам достать воду!] Ведь идет дождь. Наберите дождевой воды в ладони и попейте. >> 35

:: 27
Я говорил, что мокрые камни опасны!
Я ведь не спецназовец, и даже не альпинист.
Несколько раз падал. Чудом голову не разбил.
Все, я возвращаюсь в пещеру.
Промок уже до нитки.

:: buttons
Действительно – ходить под дождем была плохая идея. [Возвращайтесь.] >> 29

:: 28
Ааааа!

:: end
Внезапно, Питер поскользнулся. Нетренированное тело офисного работника не сумело правильно отреагировать, и он рухнул на камни с грацией наполненного кирпичами мешка. Один из камней крайне неудачно вошел в соприкосновение с затылком. Кости черепа треснули. Смерть наступила мгновенно, а равнодушный дождь быстро смыл с камней следы крови. Так Питера и найдут, валяющимся на камнях, словно мокрая, сломанная кукла. Если, конечно, будут искать.

:: 29
В пещере по-прежнему сухо и приятно пахнет хвоей.
Но мне от этого не легче. Замерз, промок до нитки.
В следующий раз, пожалуйста, обдумывай свои советы лучше.
Все, ничего не хочу слышать до утра.
Только бы не заболеть.
// Некомфортная ночевка, вероятность заболевания 60%
|| 60% >> block 8 || 40% >> block 9 ||

:: 30
Начинает накрапывать дождь.
Ничего интересного не нашел.
Может пора в пещеру возвращаться?

:: buttons
[Конечно. Быстрее под крышу.] Если промокнуть и не обсушиться, то есть огромный шанс заболеть. >> 22
Пока дождь не усилится нужно продолжать поиски. >> 32

:: 31
Не могу сказать, что дождевая вода такая же вкусная как Coca-Cola. Но, хоть пить перестало хотеться.
А то было ощущение, что песка в горло насыпали.

:: buttons
[Отдыхайте.] Полагаю, завтра вас найдут спасатели. >> block 9

:: 32
Дождь усилился.
Я по-прежнему ничего не нашел и уже слегка промок.
Камни становятся скользкими. По ним крайне сложно передвигаться.
Пора в пещеру?

:: buttons
Да. >> 26
[Нет.] Ищите воду, если не пить долгое время можно умереть от обезвоживания. >> 21

:: 33
Дождь внезапно полил как из ведра. Я уже насквозь мокрый.
Бегу в пещеру.

:: buttons
Осторожнее! Бежать по мокрым камням опасно. >> 34
Да, бегите быстрее под крышу. >> 28

:: 34
Я в пещере. Промок насквозь.
На полу холодно. Но уже никуда не пойду. Постараюсь уснуть.
Не хочу больше никаких советов. От них одни неприятности.
>> block 8

:: 35
А что ее можно пить? Хотя какая уже разница. Все равно к врачу обращаться придется.
Я этих туроператоров по судам затаскаю. Они мне все оплатят.
Вода, кстати не такая уж и мерзкая. Вполне нормальная. Пить можно.
А теперь спать. Надеюсь, что завтра меня найдут.

:: buttons
Да. Отдыхайте. || 80% >> block 8 || 20% >> block 9 ||

:: block 5 Возвращение к тоннелю

:: 0
Вы правы, как только возникла нештатная ситуация нужно было возвращаться к машине и ехать на аэродром.
Уже сидел бы и кофе пил. Да и ваше время не тратил зря.
Но, честно говоря, приключение получилось интересное.
Если все закончится удачно, не буду подавать в суд на турагентство, хотя стоило бы.

:: buttons
Пусть сначала все закончится, а потом радоваться будем. [Мне кажется, здесь не все так просто.] >> 2
В любой непонятной ситуации на пересеченной местности нужно вернуться на известную точку. Скоро вы будете в безопасности. >> 2
[Пока не стоит расслабляться.] Внимательно осматривайте местность. Сейчас, вы запросто можете заблудиться окончательно. [Вы видите знакомые ориентиры?] >> 1

:: 1
Да. Вот камень похожий на жабу. Вон раздвоенное дерево. Я проходил здесь.
До тоннеля примерно 15-ть минут хода.
Да и где здесь можно заблудиться? Тропинка-то одна.

:: buttons
Хорошо. Но расслабляться рано. [Стоит быть предельно внимательным.] В лесу встречается много похожих мест. Можно заблудиться. >> 2
[Прекрасно. Скоро ваше приключение закончится.] Выйдите к тоннелю, потом на машину и в аэропорт. >> 2

:: 2
Я вижу скалу, которую заметил, как только прошел тоннель.
Сейчас обогну ее и окажусь на площадке с указателем.

:: buttons
Замечательно. >> 3
Не жалеете, что приключение уже закончилось? [Может повернуть назад?] Ведь вы так и не нашли охотничий домик. Вдруг до него оставалось каких-нибудь 100 метров? >> 4

:: 3
Еще немного, еще чуть-чуть. Скоро будет тоннель!
Тоннель и Coca-Cola, а потом кофе, и бутерброд.
Огромный бутерброд с зеленью, ветчиной и сыром. Я уже иду!
Стоп.
Где тоннель?!
Верните его на место!
Вот площадка! Вот камень, на котором я сидел, когда последний раз разговаривал с Гидом!
А на месте тоннеля отвесная скала!
Откройте!
Откройте, негодяи!
Выпустите меня отсюда!!!
++ read_block_5

:: buttons
Спокойно! [Вы точно не ошиблись тропой?] В лесу с непривычки очень просто заблудиться. >> 7
Хватит истерик! [Вы просто заблудились.] Но в этом нет ничего страшного. >> 8

:: 4
Нет, спасибо.
Я устал, хочу есть и пить.
Хватит с меня приключений на сегодня.
Может быть завтра или вообще в другой раз.

:: buttons
Как знаете. >> 3
[Вы многое теряете.] Такого может больше не повториться. Не хотите искать домик, так просто прогуляйтесь вокруг. Когда еще выберитесь в такой лес? >> 5

:: 5
Вы правы.
Но жажда мучает меня все сильнее.
Удовольствия от прогулки не будет никакого.

:: buttons
Оглянитесь вокруг, может вода рядом. >> 6
Если все так сложно, нужно возвращаться. [Продолжайте идти к тоннелю.] >> 3

:: 6
Слышу, где-то что-то журчит.
Метрах в десяти справа, за нагромождением валунов, заросших мхом.

:: buttons
[Посмотрите, что там.] Если это вода, то проблема с жаждой будет решена. >> 9
Думаю, не стоит рисковать. На камнях, покрытых мхом очень просто можно переломать себе ноги. [Продолжайте идти к тоннелю.] Прогулка подождет до лучших времен. >> 3

:: 7
Нет, сбиться с пути я не мог.
Я конечно полный профан в лесу, но зрительная память у меня есть.
Сначала был большой камень похожий на жабу. Потом раздвоенное дерево.
Теперь скала, напоминающая разрушенную башню.
Вот камень, на котором я сидел.
Вот еще знакомые предметы. Ориентиры – да?
Все на месте за исключением тоннеля.

:: buttons
[Мистика какая-то.] Нужно быть внимательным и готовиться к чему угодно. [Осмотритесь вокруг.] Тоннель пропал, но жажда и необходимость отдыхать, никуда не делись. >> 10
В лесу очень много похожих мест. Скорее всего, вы все-таки заблудились с непривычки. [Не будем спорить. Гораздо важнее, найти воду и место для стоянки.] Осмотритесь вокруг. Может быть, обнаружите что-нибудь интересное. >> 10

:: 8
И что теперь делать!!!

:: buttons
Успокоиться. [Внимательно осмотреться вокруг.] Найти место для ночевки, воду и может быть еду. Оставить сигнал спасателям и ждать, когда они прибудут. Или попробовать поискать дорогу к людям с утра. >> 10
[Бежать!] Размахивать руками. Звать на помощь! >> 11

:: 9
Так. Осторожненько. Главное не свалиться.
Мох соскальзывает с камней. Я думал, что он должен как-то покрепче держаться.
Если бы не хотел пить настолько сильно, то никогда не решился бы на эту авантюру.
Но, все пока получается.
Ага. Препятствие позади!
В общем, что я вижу. Большая поляна, покрытая мхом. Он весь пропитан водой, как губка.
Местами торчат гнилые кусты и маленькие деревья.
Вода переливается через камни метрах в двадцати от того места где я сижу, если пойти напрямик через мох.
Если обходить по камням, то метров сорок или пятьдесят получится.

:: buttons
[Идите через мох.] Быстрее дойдете, быстрее попьете. >> 12
[Нужно в обход по камням.] Внизу болото. Если не утоните, то ноги точно намочите. А это сейчас явно лишнее. >> 13

:: 10
Небо затянуто черными тучами. Идут низко и медленно.
Прохладно, но не холодно. Кажется, в воздухе пахнет влагой.
Вокруг камни и скалы, частично покрытые мхом.
Местами растут маленькие кривые сосны, цепляющиеся корнями за трещины между камнями. Невдалеке что-то журчит – возможно, ручей.

:: buttons
Если хотите пить идите к ручью. >> 48
Скоро пойдет дождь. [Нужно быстро искать укрытие от непогоды.] >> 49
[Залезьте на камень повыше. Оглядите окрестности.] Может, увидите дым, линию электропередач, дорогу или иные признаки цивилизации. >> 50

:: 11
Мне кажется, это плохая идея.

:: buttons
Ну, вот. Успокоиться у вас уже получилось. [Осмотритесь вокруг.] Сейчас поймем, что делать дальше. >> 10
Отлично. Вы уже способны здраво мыслить. Посмотрите вокруг внимательно. [Вы точно не сбились с тропы?] >> 7

:: 12
Вы вообще думаете, что советуете?!!
Только спустился вниз, сразу провалился по пояс в какую-то грязь.
Мох он только сверху оказался, а под ним жижа. Еле выбрался.
Сейчас сижу на камнях мокрый и грязный. И, по-прежнему, хочу пить.

:: buttons
Идите в обход по камням. >> 13
Бросьте это опасное занятие. Возвращайтесь на тропу. [Идите к тоннелю.] А дальше садитесь в автомобиль и езжайте к аэродрому. Там точно будет вода. >> 3

:: 13
Я дошел до камней, через которые перетекает вода.
За ними маленькое мелкое озерцо, скорее даже лужа.
Вода бурая и на вид маслянистая. По поверхности яркие радужные разводы. От нее не очень приятно пахнет.

:: buttons
Ничего страшного. [Пейте.] Вода проточная. >> 14
[Пить нельзя.] Похоже, в озерцо попадает бензин, машинное масло или какая-то иная химия. >> 15

:: 14
Вода противно отдает какой-то химией.
Смог сделать всего один глоток и сразу же выплюнул все.

:: buttons
[Поищите, откуда в озерцо попадает вода.] Может, выше по течению она будет чище. >> 16
Какой неженка мне достался. То пить хочу, умираю, то не могу пить, вода плохо пахнет. Неприятные ощущения от того, что вы давно не пили. [Не нравится запах, зажмите нос и пейте.] Обезвоживание дело серьезное, от этого можно и умереть. >> 17

:: 15
И что теперь делать?

:: buttons
[Посмотрите, откуда в озеро течет вода.] Вдруг там что-то интересное. >> 16
Возвращайтесь на тропу и идите к тоннелю. >> 3

:: 16
В озерцо впадет один небольшой ручеек.
От него химическая вонь еще сильнее. Стоит ли идти дальше?
Вдруг там свалка опасных отходов.

:: buttons
[Дальше идти нельзя!] Немедленно возвращайтесь на тропу. [Идите к тоннелю.] Запомните место. О нем нужно будет рассказать зоозащитникам или спасателям. >> 3
[Идите вдоль ручья, только осторожно.] Постарайтесь не свалиться в яму с отходами и не лезьте в лужи сомнительного цвета и запаха. >> 19

:: 17
Попил сколько смог.
Стало хуже, чем было.
Голова начала кружиться. Жжение во рту и горле.
Тошнота усиливается. Перед глазами все плывет.
Моя смерть будет на вашей совести!
|| 75% >> 18 || 25% >> block 8 ||

:: 18
:: end
Тело Питера содрогалось в конвульсиях, извергая наружу завтрак вперемешку с желчью и кровью. Так продолжалось еще несколько минут, а потом все прекратилось. Сознание медленно покидало измученное путешествием и отравлением тело. Только губы, испачканные в крови и рвоте, еще некоторое время продолжали еле слышно повторять: «моя смерть будет на вашей совести…»

:: 19
Прошел метров 200.
Вижу какой-то ржавый металлический ящик размером с большой офисный копировальный аппарат. У нас в кабинете как раз такого размера Xerox стоит.
Рядом несколько железных бочек вроде баллона для кулера, только без горлышек, а с пробками. Тоже все ржавые.
Под ними протекает ручей. От бочек и воды воняет химией.

:: buttons
Проходите мимо. [Идите выше по ручью.] Отойдите метров на 70-100 и, если вода перестала пахнуть химией, смело пейте. >> 21
Надо осмотреть все здесь внимательно. >> 20
Вода безнадежно заражена. Возвращайтесь по своим следам на тропу. [Идите к тоннелю.] Обязательно приведите сюда спасателей или гринпис. Это место нуждается в профессиональном обеззараживании. >> 3

:: 20
А ничего больше здесь и нет.
Металлический ящик – это, похоже, какой-то прибор или мотор.
Скорее всего, работал на топливе из бочек.
На нем несколько верньеров и тумблеров. Сбоку висит шнурок с пластиковой ручкой – похожий на стартер лодочного мотора.
Вот, собственно и все.

:: buttons
Если ничего полезного не видите, пора уходить. [Идите к тоннелю.] >> 3
[Осмотрите все внимательно.] Особенно этот агрегат. >> 24

:: 21
Прошел примерно 50 метров.
Здесь ручей вытекает из трещины в скале, падает вниз этаким миниатюрным водопадом и дальше течет по камням к свалке.
Вода ничем не пахнет. Уже можно пить?

:: buttons
Да. Пить вполне можно. >> 22
[Нет пить нельзя.] Слишком близко от свалки опасных отходов. Придется потерпеть. [Осмотритесь вокруг.] >> 23

:: 22
Какое удовольствие наконец-то напиться.
Никогда не думал, что сырая вода может доставить такое наслаждение.

:: buttons
Осмотритесь вокруг. >> 23
[Теперь можно вернуться к свалке.] Там нужно все тщательно осмотреть. Вдруг что-нибудь полезное осталось. >> 20

:: 23
Да ничего здесь интересного нет.
Те же камни и деревья. Ручеек вот только.
Но пить я больше не хочу.

:: buttons
Тогда, возвращайтесь на тропу. [Идите к тоннелю.] >> 56
[Тогда проверьте свалку.] Может там есть что-нибудь полезное. >> 20

:: 24
Вспомнил, на что это похоже – это бензиновый или дизельный электрогенератор.
Вот и провод от него идет куда-то.
Его зачем-то камешками и мхом прикрыли.
Кстати.
На агрегате какие-то странные отверстия, как будто его кололи металлическим штырем небольшого диаметра.

:: buttons
Ничего не трогайте. Это может быть опасно или являться частной собственностью. [Идите к тоннелю.] >> 3
[Пройдите вдоль провода.] Нужно посмотреть, куда он идет. >> 25
[Отверстия – возможно следы от пуль.] Нужно быть осторожнее. [Пройдите вдоль провода.] Только будьте готовы к любой неожиданности. >> 25
[Это пулевые отверстия! Скорее уходите к тоннелю.] >> 3

:: 25
Прошел около десяти метров.
Провод уходит под землю.

:: buttons
[Осмотрите все вокруг внимательно.] Похоже, здесь должен быть вход в подземный бункер. >> 26
Ну, вот. Зря потратили время. Неизвестно, сколько он еще под землей пройдет. Возвращайтесь. [Идите к тоннелю.] >> 3

:: 26
Опа! Нашёл.
Как ловко спрятано было.
Если бы мох не осыпался, не нашел бы никогда.
Небольшая дверка между камней.

:: buttons
[Не открывайте!] Она может быть заминирована! Уходите оттуда. Возвращайтесь к тоннелю. >> 3
[Аккуратно откройте.] Если что-то пойдет не так, сразу падайте и откатывайтесь в сторону. >> 27

:: 27
Небольшая пещерка.
Внутри темно и прохладно. Пол сухой.
Валяются какие-то предметы.
Ага, глаза привыкли к темноте.
Вообще-то света, который попадает внутрь, достаточно для того чтобы осмотреть все.
Здесь были люди, но они, судя по всему, были здесь давно.
Какая-то кровать, собранная из деревянных ящиков. Такой же стол. Вместо табурета тоже ящик.
Ха, розетка 220 вольт привинчена прямо к столу, от нее провод наружу. Похоже, подключали ноутбук или какую-то другую аппаратуру.

:: buttons
[Осмотрите все внимательно.] Здесь должно быть что-нибудь полезное для вас. >> 28
[Бегите оттуда! Быстрее к тоннелю!] Мало ли кому может принадлежать этот схрон. >> 3

:: 28
Не густо получается.
Рваный разгрузочный жилет на кровати.
Карманы почти все целые, но он заляпан чем-то темным, весьма изрядно, и несколько длинных дыр с правого бока.
Как будто человек за грабли зацепился или за колючую проволоку.

:: buttons
[Продолжайте осмотр. А разгрузка пригодится.] В нее можно сложить всякие мелочи. && ++ green_vest && >> 29 &&
[Разгрузочный жилет в крови!] Здесь точно произошло убийство. Бегите, пока сами не стали жертвой преступления. [Быстрее к тоннелю!] >> 3
[Забирайте разгрузку и идите к тоннелю.] Она послужит вещественным доказательством. Нужно срочно доставить ее в полицию. && ++ green_vest && >> 3 &&
Зачем вам рваная разгрузка? [Поищите что-нибудь более полезное.] >> 29

:: 29
Консервы!
Две банки: бобы и консервированное мясо.
Лежали под кроватью.
Удобные банки с колечком, чтобы можно было открывать без консервного ножа.
Съем все прямо сейчас!

:: buttons
Стоп! [Выйдите на свет и внимательно осмотрите банки.] >> 30
[Да, поесть вам крайне необходимо.] Вы же голодали целый день. >> 31
Консервы подождут! [Заканчивайте осмотр.] >> 32

:: 30
А на что обращать внимание?

:: buttons
?? expiration_date_tested == 0 ?? На срок годности на этикетке. >> 33
Банки не раздуты? >> 34
?? composition_tested == 0 ?? [На состав.] Вдруг в продукт входят ГМО или иные опасные компоненты. >> 36

:: 31
Конечно, ложки нет, но в моем положении можно и руками воспользоваться.
Чувствую себя этаким Робинзоном, или там сталкером, каким-нибудь.
О, сделал великое изобретение! Из крышки от банки можно сделать нормальную такую ложку.
Ну, прекрасно. Замечательно поел. В мясо, похоже, уксусу много добавили.
Но ничего, от изжоги еще никто не умирал.

:: buttons
Как там с погодой на улице? >> 37
Если пить хотите, можно пройти вверх по ручью. >> 38
Если в схроне сухо, можно здесь и заночевать. >> 39

:: 32
Ничего больше нет. Осмотрел все самым тщательным образом.
Можно теперь поесть?

:: buttons
Нет, сначала выйдите на улицу. [Осмотрите банки внимательно.] >> 30
[Да, теперь можно.] Вы заслужили хороший ужин. >> 31

:: 33
Так, вот надпись на понятном языке.
Отлично! Все годно еще в течение 5-ти лет.
++ expiration_date_tested

:: buttons
Тогда наслаждайтесь ужином. >> 31
Посмотрите на банки еще. >> 30

:: 34
Похожа та, которая с мясом – раздута.
Она такая округлившаяся. Вряд ли у нее должна быть такая форма.
А бобы вполне нормальные.

:: buttons
Мясо не может испортиться – ешьте все. >> 31
[Консервированное мясо испортилось.] Банку нужно выбросить. Бобы можно есть. >> 35

:: 35
Печально, что мясо испортилось. Но я против риска.
А бобы, в общем-то, не так плохи. Правильно говорят, что голод лучшая приправа.
Ну, вот. Я немного перекусил.
Что дальше посоветуете делать?

:: buttons
[Сходите вверх до истока ручья, если еще не ходили.] Посмотрите, что там. Заодно и напиться можно будет. >> 42
[Думаю, можно заночевать в схроне.] А с утра отправится к тоннелю. >> 43

:: 36
Все в порядке. Написано, высший сорт, продукт без ГМО.
++ composition_tested

:: buttons
Значит, можно есть без опаски. >> 31
Посмотрите на банки еще. >> 30

:: 37
Похоже, дождь собирается. Мелкий такой слегка накрапывает.
Что-то я, кажется, переел. Живот побаливает немного.

:: buttons
Ничего страшного. [Ложитесь отдыхать.] А с утра все пройдет и можно будет отправиться к тоннелю. >> 40

:: 38
Да нет, не хочется уже никуда идти. Устал.
Да и желудок немного побаливает. Похоже, переборщили все-таки со специями и уксусом в мясе.

:: buttons
[Тогда отдыхайте.] Утром можно будет дойти до тоннеля и уехать. >> 40

:: 39
Да. Здесь вполне сухо.
Даже топчан из ящиков есть. Я же говорил уже.
Я устал.
Думаю, вы правы. Стоит остаться здесь.

:: buttons
Конечно оставайтесь. >> 40

:: 40
:: writer
Ложиться спать на сытый желудок всегда лучше, чем тогда, когда тело терзают муки голода. Питер заснул, предвкушая, как завтра с новыми силами возьмется за поиски людей. Но его мечтам не суждено было сбыться. Он проснулся через несколько часов, и пробуждение оказалось очень неприятным.
:: writer

Проснулся от сильной боли в животе. Тошнит!
Тело вялое, подняться не могу.
Что со мной?
Перед глазами какая-то пелена.
Помогите!
|| 50% >> 41 || 50% >> block 8 ||

:: 41
:: end
Кто же думал, что консервированные продукты могут быть такими опасными. Всего несколько часов назад Питер съел мясо из раздутой консервной банки, а теперь яд пожирал его изнутри. Не самая приятная в мире смерть…

:: 42
Прошел примерно 50 метров от схрона.
Из скалы бьет родник, с которого и начинается ручей, приведший меня к свалке. Попил воды.
Вокруг ничего интересного. Те же скалы, мох и деревья.
К тому же, похоже, собирается дождь.
Думаю, стоит вернуться к схрону и заночевать там.

:: buttons
Да. Я тоже считаю это хорошей идеей. >> 43
[Нет. Стоит дойти до тоннеля.] Потом взять машину и попробовать уехать до аэродрома сегодня. >> 44

:: 43
Как хорошо, что я все-таки согласился проверить свалку.
Теперь у меня есть крыша над головой. Я сыт, жажда не мучает меня.
А снаружи идет сильный дождь.
Завтра я обязательно дойду до тоннеля и доберусь до аэродрома.
Возможно, когда устранят неполадки со связью, я попробую пройти этот маршрут еще раз.

:: buttons
[Отдыхайте.] Вы прекрасно справились с ситуацией. >> block 10

:: 44
Дошел до озерца.
Дождь начался.
Дальше мокрые камни. Боюсь сорваться.
Может, стоит вернуться?

:: buttons
[Конечно, возвращайтесь скорее.] Пока не промокли окончательно. >> 43
[Еще немного.] Если поспешите, то не слишком промокните. Неужели вы не хотите ночевать в нормальном месте как человек? >> 45

:: 45
Зачем я вас послушал!
С первого же камня сорвался!
Хорошо не на камни упал, а в грязь. Еле вылез.
Мокрый, с головы до ног. Да еще и грязный.
Все возвращаюсь в схрон.
Там хотя бы сверху не льет.

:: buttons
Похоже я переоценил ваши способности. [Возвращайтесь.] >> 46

:: 46
Здесь хотя бы сухо.
Потряхивает немного. Но все лучше, чем под дождем бродить.
До завтра. В дальнейшем, пожалуйста, обдумывайте свои советы лучше.
Вам-то там хорошо, а мне страдать.
Всё, ложусь спать.

:: buttons
Конечно. Отдыхайте. || 60% >> block 8 || 40% >> block 10 ||
Нужно еще немного поработать. >> 47

:: 47
Ну, что еще?
Если вы предложите куда-то идти, то я не согласен.

:: buttons
[Просто снимите мокрую одежду.] Хорошенько отожмите ее и развесьте сушиться. || 50% >> block 8 || 50% >> block 10 ||
[Снимите всё мокрое.] И обувь тоже. [Хорошенько разотритесь, чтобы согреться.] Отожмите всю одежду. Развесьте сушиться то, что пропиталось водой. То, что удалось сохранить сухим или слегка влажным надевайте. || 70% >> block 10 || 30% >> block 8 ||

:: 48
Я и не знал, что умею ориентироваться в лесу на звук. Всего полчаса и я вышел к роднику.
Он выбивается из трещины в скале, бежит куда-то и теряется в камнях.
Вы уверены, что эту воду можно пить?

:: buttons
[Конечно уверен.] Вода из родника абсолютно безопасна. >> 51
[Обезвоживание повредит вам сильнее.] А после того как вас найдут, вас все равно будет обследовать врач. Ему и расскажите, откуда пили и что ели. >> 51

:: 49
Нашел небольшой грот, в него периодически попадают капли, но в целом от дождя защищает.

:: buttons
Оставайтесь. >> 53
Ищите укрытие получше. >> 54

:: 50
Ничего не увидел.
Похоже, собирается пойти дождь.

:: buttons
Спускайтесь и ищите укрытие от дождя. >> 49

:: 51
Прекрасная вода. Напился, и стало гораздо легче.
Правда, начинает дождь накрапывать. Но пока не слишком сильно.

:: buttons
[Срочно ищите укрытие от дождя.] Если намокнуть и не иметь возможности обсушиться, то запросто можно заболеть. >> 49
[Нужно успеть осмотреться.] Пока дождь не усилился, поднимитесь на какую-нибудь скалу и осмотрите окрестности. Может быть, заметите огонь или свет. >> 52

:: 52
Дождь усилился.
Я не собираюсь мокнуть и рисковать жизнью на скользких камнях.

:: buttons
Тогда ищите укрытие от дождя. >> 49

:: 53
// Некомфортная ночевка, вероятность заболеть 25%
|| 25% >> block 8 || 75% >> block 9 ||

:: 54
Ничего не нашел.
Возвращаюсь в грот, пока окончательно не вымок.

:: buttons
Похоже, других вариантов нет. >> 55

:: 55
// Некомфортная ночевка, Питер промок, вероятность заболеть 50%
|| 50% >> block 8 || 50% >> block 9 ||

:: 56
Что такое?
Здесь должен был быть тоннель, но его нет!
Что за чертовщина!!!

:: buttons
Успокойтесь. [Нет тоннеля, значит заблудились.] Нужно понять, что делать дальше. >> 57
О чертовщине будем говорить позже. [Нужно решать насущные дела.] >> 57

:: 57
И что делать?

:: buttons
[Осмотреться вокруг.] Понять, что с погодой. Есть ли место для ночевки? Видно ли что-нибудь интересное? >> 58
[Возвращаться в схрон.] Пока и его не утащила неведомая мистическая сила. >> 59

:: 58
Погода активно портится. Мне кажется, что скоро пойдет дождь.
Вокруг ничего интересного.
Кривые сосны, камни и мох.
Где-то слева журчит ручей, но пить пока не хочется.

:: buttons
Тогда самое время заняться поиском укрытия от дождя. >> 49

:: 59
Еле успел добраться до схрона.
Сейчас на улице льет дождь. А я сижу в сухости и почти в тепле.
Хорошо, что я согласился обследовать свалку.
Сейчас спать. А завтра нужно будет искать людей или пропавший тоннель.

:: buttons
[Отдыхайте.] При свете дня все будет видно гораздо лучше. >> block 10

:: block 6 Куда ты, тропинка, меня привела?

:: 0
Согласен. Может я просто слишком рано запаниковал и охотничий домик вон за теми ёлками в 100 метрах от меня.
Пойду дальше по тропинке, если она есть, то куда-нибудь выведет.

:: buttons
[Обязательно выведет.] Тропинки прокладывают люди. Значит, к людям она и приведет. >> 1
Следует придерживаться маршрута, на который вас направил гид. [Если идти по тропе точно не заблудитесь.] >> 1

:: 1
Тропа вьется между огромными ёлками, обходит большие валуны, покрытые живописными разводами мха.
В лесу тихо и приятно пахнет Новым годом.
Очень хочется подарков. Хотя бы бутылочку колы.

:: buttons
[Будьте осторожны.] Все-таки вокруг лес, а не Диснейленд. >> 2
[Внимательно смотрите по сторонам.] Вдруг увидите что-нибудь интересное или полезное. >> 3

:: 2
Спасибо за предупреждение. Чуть не поскользнулся на камне.
Если бы по сторонам глазел на местные красоты, мог бы серьезно удариться, а может и сломать что-нибудь.
Надо будет сделать замечание туроператору. Понятно – экстремальный тур, но безопасную тропу вполне могли проложить.

:: buttons
Совершенно верно. Безопасность, прежде всего. Будьте внимательны. [Смотрите под ноги.] >> 23
Смотрите под ноги, но и про лес не забывайте. [Оглядываться вокруг во время движения.] Вдруг что-то интересное будет. Лучше идите медленнее. >> 28

:: 3
Мне кажется, на ветке ели метрах в 20-ти от тропы висит какая-то тряпочка.
Ой! Как неудачно корень под ногу подвернулся!
Пока по сторонам смотрел, не глядел под ноги и упал.
Больно! Но, вроде бы, ничего себе не повредил серьезно. Идти дальше могу.

:: buttons
[Смотрите только на дорогу.] Если не чувствуете ногами тропу все внимание следует обратить на нее. Безопасность, прежде всего. Окружающими красотами будете любоваться, когда научитесь по лесу ходить и не падать. А сейчас нужно быстрее дойти до места и ничего себе не повредить. >> 23
Маленькая тряпочка на елке – это не интересно. Идите дальше. [Смотрите по сторонам. Но будьте осторожны.] Лучше идти медленнее, чем вывихнуть ногу или пропустить что-то интересное. >> 28
[Нужно проверить, что это за тряпочка.] Сойдите с тропы и посмотрите. >> 4

:: 4
Дошел до тряпочки.
Это лоскут темно-зеленой плотной ткани, вырванный из какой-то большой тряпки. Больше ничего интересного.
Думаю, кто-нибудь шел по лесу, зацепился за ветку и порвал одежду.

:: buttons
Думаю, вы правы. [Возвращайтесь на тропу.] Только зря время потеряли. >> 23
[Внимательно осмотрите все вокруг.] Ищите на деревьях похожие тряпочки. >> 6

:: 5
// Этот пункт больше не используется
>> 5 // Указывает сам на себя, чтобы автопроверка не ругалась, что к этому пункту нет перехода

:: 6
Ага! Вижу еще одну тряпочку. Если бы вы не сказали, что нужно искать, никогда бы не заметил.
Как вы догадались, что будет вторая?

:: buttons
Тряпочки – это маркер тропы. [Нужно пройти до конца, ориентируясь по тряпочкам.] Можно выйти на стоянку, к схрону или складу. >> 7
Кто-то промаркировал тропу. Но сделал это так, чтобы заметить было сложно. Не стоит идти по ней. [Возвращайтесь на маршрут.] >> 23

:: 7
Хорошо. Я понял вас. Буду идти по тряпочкам.
Кстати, как думаете, стоит их снимать, или оставлять на месте?

:: buttons
[Конечно снимайте.] Иначе, по ним сможет пройти еще кто-нибудь. >> 8
[Ни в коем случае.] Ведь владелец не сможет найти свои отметки и заблудится. >> 9

:: 8
Нашел еще 10 тряпочек. Больше нет. Не видно.

:: buttons
[Ищите внимательно вокруг.] Здесь должно что-то быть. >> 10
Возвращайтесь назад к тропе и идите по ней дальше. >> 11

:: 9
Прошел еще 10 тряпочек.
Стою рядом с последней, найти следующую не могу.

:: buttons
Возвращайтесь назад на тропу и идите по ней. >> 23
Внимательно осмотрите все вокруг. >> 17
[Поищите следующую тряпочку.] Что-то мне подсказывает, что она все-таки должна быть. >> 22

:: 10
Нет. Вокруг ничего нет.

:: buttons
Значит кто-то просто пошутил или здесь что-нибудь было, но все это уже забрал кто-то другой. [Возвращайтесь назад на тропу.] >> 11
[Тогда осмотрите местность.] Послушайте внимательно. >> 12

:: 11
А куда идти? Кругом лес.
От тропы я отошел довольно далеко. А все тряпочки за собой снимал.

:: buttons
[Идите назад по своим следам.] Только без паники. Заблудиться здесь негде. >> 30
Зовите на помощь. >> 13
[Внимательно оглядитесь и послушайте.] Может быть, что-нибудь увидите или услышите. >> 12

:: 12
Лес как лес. Плотно стоят ёлки.
Там где нет их или валяются упавшие деревья или тянутся вверх какие-то колючие кусты. Очень плохо проходимо.
Где-то справа, кажется, журчит вода.

:: buttons
Вода – это хорошо. Посмотрите. >> 14
А больше ничего нет? >> 15

:: 13
Орал до хрипоты. Никто не отзывается.
Что делать?!

:: buttons
[Идите обратно по своим следам.] Другого выхода нет. >> 30
[Посмотрите внимательно.] Может, пропустили что-то. >> 12

:: 14
Небольшой родник бьет прямо из земли и течет куда-то ручейком.
Не утерпел. Попил воды.
Она холодная и вкусная.
Что дальше делать?

:: buttons
Поищите вокруг, не зря же вы шли сюда так долго. >> 15
Уходите. Нет смысла стоять здесь без дела. >> 16

:: 15
Тропу размечал какой-то хитрец.
Все тряпочки висели на уровне головы, а последняя на уровне колена. Еле заметил ее. Иду к ней.
Смотрю под ель, на которой висела тряпка.
Нашел!!!
Лучше бы были консервы, но и это ничего.
Охотничий нож в ножнах, да еще и с ремнем.
Острое как бритва лезвие длиной около 30 сантиметров.
Таким и ветки рубить можно и от хищников отбиваться и колбасу порезать.

:: buttons
Берите его и уходите. && ++ hunting_knife && >> 16 &&
Оставьте нож и уходите. >> 16
[Берите нож и оставайтесь здесь.] Хорошее место для стоянки. && ++ hunting_knife && >> block 12 &&

:: 16
А в каком направлении двигаться?

:: buttons
[Возвращайтесь к тропе.] Идите по своим следам. >> 30
Идите вниз по ручью. >> 30

:: 17
Вкруг густой еловый лес. Камни попадаются редко.
Небо не слишком хорошо видно, но мне кажется, что тучи почернели, и скоро пойдет дождь.
Где-то что-то журчит. Наверное, ручей.
Пойду к нему. Очень пить хочется. Не важно, насколько это вредно.

:: buttons
Вы абсолютно правы. >> 18
[Ни в коем случае не пейте.] Некипяченая вода опасна для здоровья. >> 19

:: 18
Дошел. Напился воды. Никогда не думал, что жажда может быть такой сильной.
Как думаете, что нужно делать дальше?

:: buttons
[Осмотрите всё вокруг еще раз.] Ищите предметы искусственного происхождения. Я не верю, что маркированная тропа вела только к роднику. >> 22
Возвращайтесь назад на тропу. >> 23

:: 19
Ладно. Потерплю еще, если вы уверены что вода может мне повредить.
А что вы предлагаете делать?

:: buttons
Осмотрите всё вокруг еще раз. >> 20
Возвращайтесь назад на тропу. >> 23

:: 20
Посмотрел еще раз. Ничего нет.
Я очень устал. Хочу пить и отдохнуть.

:: buttons
Возвращайтесь на тропу. >> 23
[Ложитесь под любую ёлку и отдыхайте.] Если хотите хорошую постель – наломайте лапника и положите на землю. >> 21

:: 21
:: writer
Питер прилег под ель, рассчитывая отдохнуть минут тридцать. В городе он регулярно ложился отдыхать днем, клятвенно обещая себе, что проснется минут через 30-40 и продолжит работу. Сдержать обещание не удавалось ни разу. Не удалось следовать планам и сейчас.
Питер смог проснуться только через несколько часов, когда уже стемнело. Снаружи шел дождь.
:: writer

Проснулся от того, что по веткам начал стучать дождь. Вокруг темно.
Думаю, здесь и заночую.

:: buttons
[Больше ничего и не остается.] Плохо, что не дошли до конца тропы. Но вы сможете сделать это завтра с утра. >> block 12
[Очень плохо, что вы спали так долго.] Необходимо всегда следовать плану. Если постоянно от него отклоняться, то в дикой местности не выжить! Теперь действительно ничего не поделаешь. Отдыхайте. Но завтра нужно встать с первыми лучами Солнца! >> block 12

:: 22
Знаете, если бы я не искал специально, то последнюю тряпочку точно бы не нашел.
Она очень хитро укрыта от взглядов.
Иду к ели, на которой она висит. Вокруг ничего.
А что у нас под ёлкой?
Ух ты!
Под ней кто-то ночевал – лапник набросан вместо постели.
А на ветке висит пояс с ножом. Хороший охотничий нож, острый, как бритва.
И клинок сантиметров 30 в длину. С таким хоть на медведя.

:: buttons
Берите его. И идите на тропу. && ++ hunting_knife && >> 23 &&
Оставьте нож и идите на тропу. >> 23
[Берите нож и оставайтесь здесь.] Хорошее место для стоянки. && ++ hunting_knife && >> block 12 &&

:: 23
Что-то расстояние от тоннеля до стоянки на 850 метров не похоже. Скорее 8500 метров.
Но охотничий домик есть. Стоит на берегу лесного озера. Вокруг красота.
Сосны отражаются в воде, словно зеленые свечи в полированном столе хорошего ресторана. Если бы не тучи, было бы еще красивее.
Конечно, строение с тремя стенами, накрытыми крышей можно назвать домиком с большой натяжкой.
Но там есть очаг, сложенный из камня и деревянный топчан, собранный из оструганных стволов ели и застеленный сверху сухим лапником.
Пустая стена находится со стороны тропы. Лучше бы на озеро развернули – вид был бы красивее.

:: buttons
[Осмотрите внимательно домик.] Похоже, здесь можно будет заночевать. >> 24
Укройтесь в лесу и наблюдайте за домиком. >> 25
Быстро осмотрите домик и укройтесь в лесу. >> 26

:: 24
Как я уже сказал. Домик имеет три стены. Четвертой просто нет.
Там где должна быть стена сложен из камней очаг.
В глубине домика топчан из бревен…
Ага! Под топчаном лежат сухие дрова, а на полочке, прикрепленной к стене, лежит коробок охотничьих спичек.
Под топчаном есть тонкая сосновая лучина и кора – наверное, для растопки.
К стене в полиэтиленовом пакете прикреплена записка, напечатанная крупным шрифтом: «Воду из родника пить можно».

:: buttons
Это всё? [Посмотрите еще раз внимательнее.] >> 27
[Хорошее место для ночевки.] Найдите родник. Разожгите костер и отдыхайте. >> block 14

:: 25
Не вполне понимаю, зачем прятаться, но послушаюсь вашего совета.
Недалеко есть большая ёлка. У нее лапы свешиваются до самой земли. Могу забраться под нее.

:: buttons
Вы ведь не знаете, кто здесь останавливается. Вдруг, это браконьеры или террористы. [Ель прекрасно подходит. Под ней и заночуете.] >> block 13

:: 26
В домике лежат дрова и спички.
На стене записка: «Воду из родника пить можно».

:: buttons
[Возьмите спички.] Найдите родник. [Напейтесь воды и спрячьтесь.] && ++ matches && >> 25 &&
[Ничего не трогайте.] Найдите родник. [Напейтесь воды и спрячьтесь.] >> 25

:: 27
Нет. Больше ничего нет.

:: buttons
Тогда найдите родник. Напейтесь воды. [Разожгите костер и ночуйте.] >> block 14

:: 28
Ух ты! Это что за полосы?
На стволе сосны со всех сторон на высоте моего роста глубокие зарубки.
Нет, это не зарубки – это царапины. Что бы это могло быть?

:: buttons
Кто-то ножом отметил тропу. [Не обращайте внимания идите дальше.] >> 23
Так звери отмечают границы своей территории. [Идите дальше осторожно.] >> 29

:: 29
Да. Про то, что до домика 850 метров кто-то сильно наврал. Скорее 8,5 километров.
Но он все-таки есть. Странная конструкция с тремя стенами и крышей.
Одной стены нет, наверное, это вместо двери.
Перед «дверью» выложенный из камня очаг.
Внутри топчан из бревен. Под ним запас дров и мелкой лучины. Есть спички.
А еще записка, отпечатанная на принтере и запечатанная в полиэтилен: «Воду из родника пить можно».

:: buttons
[Спать лучше в домике.] Ведь вы уже видели следы крупных зверей. Напейтесь. Разожгите костер и ночуйте. >> block 14
[Ночевать под крышей лучше, чем под деревом в лесу. Но будьте осторожны.] Неизвестно, чей это домик. >> block 14

:: 30
Этот лес никогда не кончится.
Я окончательно заблудился.
А это еще кто такой?!
В мою сторону бежит странное животное! Никогда таких не видел.
Размером с крупную собаку! Похожа на обезьяну!
Что делать?!

:: buttons
Стойте на месте. Пройдет мимо и не тронет. >> 31
Бегите! >> 31
Лезьте на дерево! >> 32
Приготовьтесь сражаться за свою жизнь. >> 33

:: 31
Аааа!

:: end
Это была плохая идея. Незнакомая тварь набросилась на Питера. В тело вонзились острые когти, а зубы со снайперской точностью сомкнулись на горле. Все закончилось в считанные секунды. Оказывается, в лесах водятся не только безобидные зайчики и белочки…

:: 32
Он тоже лезет на дерево! Что делать?!!!
>> 33

:: 33
Иди сюда, тварь паршивая. Я тебе сейчас зубы вышибу!!!
?? hunting_knife ?? || 25% >> 34 || 75% >> 31 || :: || 5% >> 34 || 95% >> 31 ||

:: 34
Я сделал эту тварь! Сделал!
Порвал как котлету!!!
А на мне ни единой царапины!
Получила хороших и улепетывает теперь.
Беги, скотина, и скажи своим друзьям, что человек – царь природы! Харрр!!!

:: buttons
Вы молодец, что справились с опасным животным. [А сейчас нужно искать дорогу дальше.] >> 35
Вы наверное устали. [Ложитесь под ель и отдыхайте до утра.] >> block 12

:: 35
Начинает накрапывать дождь. Сколько можно рыскать по лесу?

:: buttons
Еще немного. >> 36
Нет смысла идти дальше. [Ложитесь под ель и отдыхайте.] >> block 12

:: 36
Все. Больше не могу. Дождь пошел сильнее.
Я падаю от усталости.

:: buttons
Соберитесь. [Надо продолжать поиски.] Иначе вам не спастись. >> 37
[Прячьтесь под ель. Отдыхайте до утра.] Когда закончится дождь и выйдет солнце, продолжим поиски. >> block 12

:: 37
Это предел моих сил. Я насквозь промок.
Не вижу ничего вокруг.
Мне нужно лечь хоть куда-нибудь.

:: buttons
Вы сделали все, что могли. [Залезьте под ель и отдыхайте.] || 50% >> block 8 || 50% >> block 12 ||
[Ложитесь там, где стоите.] Хуже уже не будет. Сильнее вы не промокните. >> 38

:: 38
Похоже, это был плохой совет.
Я промок еще больше. Хотя, казалось, что это невозможно.
Холодно. Залезу лучше под ель.
|| 90% >> block 8 || 10% >> block 12 ||

:: block 7 Поиски пропитания в диком лесу

:: 0
Вы предлагаете поискать супермаркет?
Я не знаю других мест, где можно найти еду и воду.
Или вы можете мне подсказать, как найти пропитание в лесу?

:: buttons
Нет, я не знаю где искать еду в лесу. [Лучше отправляйтесь назад к тоннелю.] >> block 5
Откуда мне знать, где искать еду? Я такой же городской житель, как и вы. [Лучше идите дальше по тропе.] >> block 6
Конечно, я знаю, где и что искать. Иначе бы не предлагал такой вариант. А если что-то не знаю, поищу в Интернете. [Давайте займемся делом.] >> 1

:: 1
Тогда говорите, с чего начать.

:: buttons
[Поищите родник или ручей.] Воду-то вы способны увидеть? >> 2
Пойдите в лес и поищите ягод. >> 3
Дойдите до леса и найдите палку длиной около метра с развилкой на конце. Подберите удобный острый камень или кусок железа, если найдете. [Будем охотиться на змей.] >> 4

:: 2
Облазил все окрестности. Нашел ручей.
Он вытекает прямо из-под камней и течет в сторону леса.
Пить можно?

:: buttons
Конечно. && ++ drank_water && >> 7 &&
Ни в коем случае. Эта вода не подходит. >> 8

:: 3
А я в ягодах не разбираюсь.
Ничего кроме клубники и не вспомню сейчас.
Ну, может быть еще виноград.

:: buttons
[Ничего страшного.] Найдете ягоду. Опишите мне как она выглядит. [Я скажу, съедобная она или нет.] >> 14

:: 4
Я вам, что техасский рейнджер что ли? Или Тарзан – король джунглей? Зачем мне на змей охотиться? Да и не умею я.

:: buttons
Здесь все просто. >> 5
[Действительно – это была плохая идея.] Будем ставить реалистичные задачи. >> 6

:: 5
Орудия готовы.
Чувствую себя первобытным охотником на тропе войны.
Дикость какая-то.
Осталось раскрасить лицо и станцевать охотничий танец.

:: buttons
Зато вкусно будет. [Медленно и тихо идите по камням.] Высматривайте змей, которые вылезли греться на солнце. >> 15
Устройтесь поудобнее. [Замрите на месте.] Скоро змеи сами приползут. >> 16

:: 6
И что вы предлагаете?
Догнать оленя или вытащить кролика из норы?

:: buttons
Нет. Для начала поищите воду. >> 2
Кролик для вас слишком опасный зверь. [Дойдите до леса и поищите ягоды.] >> 3

:: 7
Прекрасно. Проблема жажды решена.
Сначала было неудобно пить, но ниже по течению я нашел ямку в камнях, наполненную водой.
Из нее можно было черпать.
Чем заняться дальше?

:: buttons
[Может, поохотимся на змей?] Их должно быть много на камнях. >> 10
[Предлагаю дойти до леса.] Там можно будет поискать ягод или еще что-нибудь съедобное. >> 3

:: 8
А что в ней не так?
Ничем противным не пахнет.

:: buttons
Воду можно пить только из оборудованных источников. Либо после обработки. >> 9
Вода, вытекающая из-под камней, может содержать избыток минералов. >> 9

:: 9
Мне кажется, вы непоследовательны в своих советах.
Сначала предлагаете поискать воду в диком лесу.
Потом говорите, что пить ее нельзя.
Я напьюсь, несмотря на ваши слова.

:: buttons
Тогда вся ответственность за ваше здоровье ляжет на вас. && ++ drank_water && >> 7 &&
[Пожалуйста.] В любом случае, когда вас найдут, следует обратиться к врачу. && ++ drank_water && >> 7 &&

:: 10
Я, конечно, смог найти воду. Но профессиональным змееловом от этого не стал.
А для чего мне змея? Сделать стрелы и смазать их ядом?

:: buttons
Вы правы. Плохая идея. [Поищите, лучше ягод в лесу.] >> 3
Змей ловят для того чтобы съесть. >> 11

:: 11
Съесть?! Змею?!
Я, конечно, ел сашими, но ведь там рыба, а не змеи.
Нет, совершенно невозможно.

:: buttons
В сашими идет любое мясо. Просто европейцам змей не предлагают. [Змея – это тоже мясо.] >> 12
Не хотите – не надо. Другого случая попробовать свежую змеятину на представится. [Тогда идите искать ягоды.] >> 3

:: 12
Но, ведь это, наверное, очень сложно.

:: buttons
Все просто, сейчас объясню, что надо делать. >> 13
[Вы правы. Вы не справитесь.] Лучше идите ягоду собирать. Тоже еда, но не такая вкусная и питательная как мясо. >> 3

:: 13
Хорошо. Я вас слушаю.

:: buttons
[Нужно приготовить орудия лова.] Дойдите до леса и сломайте себе палку длиной около метра. Хорошо, если она будет с развилкой на конце. Потом отыщите заостренный камень. Когда все найдете, я объясню, что делать дальше. >> 5
Я подумал и решил, что обучить вас искусству ловли змей по переписке не получится. [Лучше, идите ягоду собирать.] >> 3

:: 14
Ходил по лесу около часа.
Нашел куст с мелкими красными ягодами.
Можно есть?

:: buttons
Конечно. >> 40
А точнее описать можете? >> 41
Нет нельзя. >> 42

:: 15
Ага. Вижу змею.
Длиной около метра.
Черная, с синими и зелеными разводами по спине и небольшими красными пятнами.
А еще у нее маленькие костяные зубчики вдоль хребта.
Знаете, что это за гадина?
И что с ней делать дальше?

:: buttons
Кажется, это опасная тварь. [Лучше поищите ягод.] >> 19
[Подкрадитесь поближе и нападите.] Прижмите змею палкой и отрежьте голову камнем. >> 20

:: 16
Я сижу здесь уже час. Змей не видно.
Кстати, солнца тоже нет. Небо затянуто облаками.
Возможно, скоро пойдет дождь.

:: buttons
Если солнца нет, то и змей не будет. [Надо найти укрытие от дождя.] >> 17
[Сидите еще.] Сейчас они как раз будут возвращаться под камни. Тут-то вы их и поймаете. >> 18
Если змея не идет к охотнику, охотнику приходится идти к змее. [Медленно и тихо пройдитесь по окрестностям.] Может быть, удастся кого-нибудь найти. >> 15

:: 17
Что предлагаете искать?

:: buttons
[Найдите в лесу большую ель.] Натаскайте под нее лапника. Ночуйте под ней. Главное, чтобы дерево стояло не на склоне и не в яме. >> 36
Поищите пещеру. >> 37

:: 18
Начинает накрапывать мелкий дождь.
Сколько мне еще ждать змей?
Вы говорили, что они выползают греться под солнцем.
Солнца нет уже давно.

:: buttons
Так что же вы сразу не сказали, что Солнце спряталось. Охоты теперь точно не будет. [Ищите укрытие от дождя.] >> 17

:: 19
Какого черта?!
Я три часа искал камни и палки.
Пробирался по камням в поисках змей.
И теперь, когда добыча почти у меня в руках, вы говорите, чтобы я бросил охоту!

:: buttons
Как хотите. [Можете продолжать.] Прижмите змею палкой и отрежьте ей голову камнем. >> 20
Я не знаю что это за змея. Не знаю, как она отреагирует на ваше приближение. Ничего не знаю. В Интернет лезть некогда. [Она может быть опасна.] >> 21

:: 20
|| 25% >> 22 || 75% >> 23 ||

:: 21
Ладно. Убедили.
К тому же, пока мы разговаривали, змея юркнула под камень.
Ну, что делать дальше?
А то время потрачено, а результат нулевой.

:: buttons
Идите собирать ягоду. >> 30
?? drank_water == 0 ?? Поищите воду, если хотите пить. >> 31
[Посмотрите, как там со временем и погодой.] Не пора ли искать убежище от дождя. Или становиться на ночлег. >> 32

:: 22
Ха! Первобытный охотник побеждает в схватке с опасным зверем!
Отрезать голову, правда, не получилось.
Но пара ударов камнем по черепу гадину успокоили!
И что теперь делать с битой тушкой?!

:: buttons
Оторвите голову окончательно. Как-нибудь сдерите со змеи кожу. [Съешьте мясо.] >> 33
[Аккуратно снимите кожу со змеи.] Это неизвестный науке вид. Обязательно покажите ее ученым. А мясо лучше не есть. Неизвестно съедобно ли оно. >> 34

:: 23
|| 50% >> 24 || 50% >> 25 ||

:: 24
Ааа!!!!
Гадина меня укусила!!!
Укусила за палец!!!!
Вы же говорили, что ловить змей просто и безопасно!!!
Что теперь со мной будет?!!

:: buttons
Успокойтесь. [Надо оказать себе помощь.] >> 26
[Вы умрете.] Молитесь, если верующий. >> 28

:: 25
Плохой из меня охотник.
Сбежала змея.
Только нацелился придавить ее палкой, а она скользнула под камень и все.

:: buttons
Может это и к лучшему. [Скажите, как там у вас с погодой.] >> 32
Да плюньте вы на нее. [Лучше ягоду пойдите собирать.] Она не убегает. >> 30
?? drank_water == 0 ?? [Самое время поискать воды.] Если пить хотите. >> 31

:: 26
А что делать?

:: buttons
[Перетяните руку в районе локтя.] Только не слишком сильно. Напейтесь воды. Найдите укрытие и ложитесь отдыхать. >> 27

:: 27
Сделал как смог.
Меня немного мутит.
Голова кружится.
Двигаться тяжело.
Забился под какую-то ёлку, как зверь какой-то.
Если выживу, свяжусь с вами.
|| 50% >> 29 || 50% >> block 8 ||

:: 28
Это ваши дурные советы меня погубили!!!
А теперь вы даже отказываетесь помочь!
Перед глазами все плывет.
Жарко!!!
Тело не слушается!!!
Я теряю сознание…
>> 29

:: 29
:: end
Питер умирал долго и болезненно. Он, то чувствовал страшный жар, как будто его тело бросили в костер неведомые злодеи. То дрожал, словно выброшенный на тридцатиградусный мороз в одном белье. Одежду пропитал зловонный пот. Сознание то исчезало, то снова возвращалось. Тело сотрясали конвульсии. Временами из-за спазмов пропадала способность дышать. Спазмы становились все чаще и длительнее. Как оказалось, смерть от удушья не самая приятная штука.

:: 30
Только дошел до леса?
Начал накрапывать дождь.
Может обойтись без ягод?

:: buttons
Да. [Прячьтесь под большую ель.] Если получится, организуйте себе постель из еловых лап. >> 46

:: 31
Нашел небольшой ручеек.
Напился. Стало гораздо легче.
Никогда не думал, что простая вода может так поднять настроение.
Начинает капать дождь.
Что делать?

:: buttons
[Быстро идите к лесу.] Найдите большую ель и укройтесь под ней. >> 46

:: 32
Да, погода заметно испортилась.
Дождя пока нет, но через некоторое время может пойти.
Стало холоднее.
А все небо затянуто тучами.

:: buttons
?? drank_water == 0 ?? Если хотите пить, то найти воду успеете. >> 31
Дождь прямо сейчас не польет. Это не тропики. [Не спеша ищите укрытие от дождя.] >> 17
Погода изменилась так внезапно? Это не к добру! [Нужно срочно искать укрытие!] >> 17

:: 33
Чувствую себя дикарем, но дикарем сытым.
Что только не сделаешь, когда голоден?
Мясо жесткое, но вполне съедобное.
Как-то набил живот. Стало легче.
Появилась уверенность в завтрашнем дне.
Что дальше делать?

:: buttons
Пить, полагаю, вы уже не хотите. [Ищите место для ночевки.] >> 17
?? drank_water == 0 ?? Если хотите воды, то самое время её поискать. >> 31
Ну, вот вы и почувствовали вкус приключений. [Теперь нужно обоустроить берлогу!] Если всё пройдет хорошо, будите хвастать на работе, что смогли в лесу выжить, как настоящий скаут. >> 17

:: 34
Снять нормально шкуру не получилось.
Был бы нож, было бы проще.
Точно мясо есть нельзя?
Очень уж аппетит разыгрался.
Думал, что ни за что не стану есть сырую змею, но пока шкуру сдирал, передумал.

:: buttons
Конечно, ешьте, не пропадать же добру. >> 33
Не стоит рисковать. Вдруг мясо несъедобное. >> 35

:: 35
Поверю вам.
Пусть шкура остается в качестве сувенира.
Что делать дальше?

:: buttons
Ищите место для ночевки. >> 17
Поищите ягод в лесу. >> 30
?? drank_water == 0 ?? Поищите воду, если хотите пить. >> 31
Посмотрите, как изменилась погода. >> 32

:: 36
В лесу много подходящих елей.
Сейчас выберу получше.
Вот замечательная ёлка.
Большая, нижние лапы свешиваются почти до земли.
Под ней сухо. Толстый слой сухих игл.
Подойдет?

:: buttons
Да, ложитесь отдыхать. >> 38
Да, нужно еще лапника под нее накидать. >> 39

:: 37
Пока ничего не нашел.
Погода портится.
Наверное, скоро будет дождь.
Что делать?

:: buttons
Лучше поищите подходящую ель. >> 36

:: 38
Пошел дождь.
Как оказалось, под иглами холодная земля.
Но делать уже ничего не буду.
Устал.
|| 10% >> block 8 || 90% >> block 9 ||

:: 39
Исколол все руки и испачкался смолой.
Но постель получилась очень удобная.
Сейчас лежу и слушаю, как по деревьям шуршат капли дождя.
До завтра.
>> block 9

:: 40
Ягоды кислые. Но вполне съедобные.
Объел уже полкуста.
Странно, что их здесь никто не собирает.

:: buttons
Как закончите еду. Начинайте устраиваться на ночлег. >> 43
Ягоды не собирают, наверное, потому, что они ядовитые. >> 44

:: 41
Ну, мелкие такие.
Красного цвета.
Листья куста похожи на пальмовые.
Темно-зеленые c синеватыми прожилками.
В нижней части каждой ягодки маленькая колючка.
Придется ее отламывать перед едой.
Да и на ветках полно шипов.
Вам знакома эта ягода?
Её можно есть?

:: buttons
Это всем известный, пальмолистный шиповник. Его ягода невероятно полезна. [Есть можно.] >> 40
Мне неизвестна эта ягода. [Есть её не советую.] >> 42

:: 42
Жаль. Я уже слишком устал, чтобы продолжать какие-то поиски.
Другой ягоды поблизости не вижу.
Что делать?

:: buttons
Найдите укрытие и ложитесь отдыхать. >> 17
?? drank_water == 0 ?? Если хотите пить, поищите воду. >> 31

:: 43
Чтобы далеко не ходить, залез под ёлку.
Даже веток еловых накидал, чтобы мягче было.
Все хорошо, только живот что-то крутит.
Наверное, ягоды слишком много съел.
>> 45

:: 44
Как ядовитые?!!!
Вы же сказали, что они безопасны!
Это было очень глупо.
Моя смерть будет на вашей совести!!!
Спрячусь под ёлку и там тихо помру.
>> 45

:: 45
|| 50% >> block 8 || 50% >> block 9 ||

:: 46
Успел наломать еловых веток и соорудить постель под ёлкой.
Если бы вчера мне кто-нибудь рассказал, как я буду спать сегодня. Не поверил бы.
Устроился вполне уютно.
До завтра.
>> block 9

:: block 8 Болезнь

:: 0
:: writer
Питер провалился в сон, словно темную ледяную яму, наполненную кошмарами. Никогда ему не было столь плохо, страшно и одиноко. Где-то на пределе восприятия, на границе между бредом и сознанием пульсировала мысль. Неужели, это и есть смерть…
Как долго всё это продолжалось, Питер понять не мог.
:: writer

Жарко, холодно. Холодно, жарко. Волны дурноты накатывают одна за другой.
Я не могу оставаться в укрытии, хочется куда-то бежать.
Позовите доктора!

:: buttons
Оставайтесь на месте. Вам нельзя двигаться. >> 1
[Если способны двигаться, двигайтесь.] Выходите из укрытия и идите на открытое пространство. Чем более активно вы обозначаете себя, тем проще спасателям вас обнаружить. >> 2

:: 1
Голова раскалывается! Какие-то обрывки бреда, сна или реальности.
Если это реальность, то все ужасно!
Меня окружают какие-то существа. Они готовы наброситься на меня.
Они пожирают меня!!!

:: buttons
Спокойно. У вас повышенная температура. [Это все галлюцинации.] Оставайтесь на месте. >> 3
[Бегите отсюда.] Может быть, вам удастся оторваться от монстров. >> 2

:: 2
С неба льется горячая вода. Нет, это кислота!!! Она смывает с меня одежду. Разъедает кожу!!!

:: buttons
[Прячьтесь обратно!] Эта какая-то аномалия! >> 3
Успокойтесь. [Что происходит?] Можете говорить нормально? >> 4

:: 3
Черви! Черви лезут из земли и вгрызаются в тело!
Они пожирают меня заживо!
Боль, боль. Все тело разламывается на части.

:: buttons
[Возьмите себя в руки!] У вас, что, никогда не было повышенной температуры? Это просто галлюцинации. Вам необходимо отлежаться и придти в себя. Лучше всего заснуть. >> 5
[Спасайте свою жизнь.] Сражайтесь! >> 6

:: 4
Нет! Нет! Ничего не льется с неба!
С неба смотрит огненный глаз.
Нет! Это Солнце, оно стало красным гигантом! Мир рушится!
Это апокалипсис!
Сейчас оно взорвется, и мы все сгорим в пламени сверхновой!!!

:: buttons
Так. Уже лучше. Солнце – это хорошо. [Остановитесь на открытом пространстве и отдыхайте.] Взрыв сверхновой не самое частое зрелище. Успокойтесь и наслаждайтесь шоу. >> 7
Бегите. Укройтесь в пещере. Скалы смогут выдержать удар. Вы спасетесь. >> 8

:: 5
Действительно. Никаких тварей.
Стоило взять себя в руки и галлюцинации пропали.
Спасибо вам.
Лучше не стало. Все так же.
То жар, то холод.
Ломота во всем теле.
Голова болит страшно.
Но четко отслеживаю реальность.
Попробую уснуть.

:: buttons
[Отдыхайте.] Сейчас сон – это единственное доступное вам лекарство. >> 9
Если на улице нет дождя, выйдите наружу. [Лягте на открытое место.] Иначе спасатели не смогут вас найти. >> 7

:: 6
Я больше не могу сопротивляться!
Они повсюду!!!
Они лезут из земли и дерева!
Они появляются из воздуха!
Все набрасываются на меня!!!

:: buttons
Бегите оттуда!!! >> 8
[Успокойтесь.] То, что вы описываете – это бред! Если бы на вас реально напали монстры, они бы вас уже съели. А вы продолжаете орать. >> 5
[Выберитесь из укрытия.] Выйдите на открытое пространство. Там должно стать легче. >> 7

:: 7
По-прежнему чувствую слабость.
Но, на воздухе действительно стало легче.
Галлюцинаций больше нет.
Светит Солнце. Тепло.
Сниму куртку, кину ее под голову и посплю немного.
Пить не хочется вообще.
Да и есть тоже.
Только спать.
Скорее бы меня нашли.

:: buttons
[Отдыхайте.] Но будьте готовы в любую минуту уйти в укрытие, если пойдет дождь. Неизвестно, найдут вас сегодня или нет. Лучше не мокнуть лишний раз. >> block 15
Будьте настороже. >> 20

:: 8
|| 25% >> 22 || 50% >> 23 || 25% >> 24 ||

:: 9
Не знаю, сколько я проспал.
Голова еще болит, но температура, похоже, спадает.
Больше не кидает то в жар, то в холод.
Зато накатила слабость.
Галлюцинаций больше нет.

:: buttons
Продолжайте оставаться в укрытии. >> 10
Выходите наружу. >> 7

:: 10
Поспал еще немного.
Мне кажется, я слышу какие-то звуки.
Очень похоже на человеческие голоса.

:: buttons
[Немедленно выходите и подайте сигнал.] Кричите, размахивайте руками. Делайте все, чтобы привлечь внимание людей. >> 11
[Постарайтесь услышать, о чем они разговаривают.] Вдруг это не спасатели, а какие-нибудь негодяи. Нет смысла рисковать. >> 12

:: 11
Сейчас. Я выхожу!
Люди! Вижу людей! Их трое.
До них метров 15.
Одеты в ярко-оранжевые куртки.
У всех в руках ружья.

:: buttons
Привлеките их внимание. >> 13
Прячьтесь обратно. Нужно постараться выяснить, что у них на уме. >> 12
Бегите!!! >> 14

:: 12
Спасибо, что удержали меня.
Это явно не спасатели.
Отчетливо расслышал фразу «Найти скотину и завалить».

:: buttons
[Выходите немедленно и привлеките их внимание.] Вдруг это рейнджеры, которые ищут негодяев. Они и вам помогут. >> 13
Сидите тихо. Пусть уйдут подальше. >> 25

:: 13
Они увидели меня!
Люди!!!
Один вскидывает ружье и наводит его на меня!
Почему?!!!

:: buttons
Бегите!!! >> 14
Оставайтесь на месте. Сейчас они разберутся, что вы не опасны. >> 15
Нападите на них и отберите оружие! >> 16

:: 14
Господи Боже!!!
В меня стреляют!!!
Без разговора и без предупреждения!!!
|| 30% >> 17 ||

:: buttons
[Не останавливайтесь.] Постоянно меняйте направление бега. Используйте деревья и камни, чтобы уйти с линии прицеливания. >> 18
Остановитесь и поднимите руки вверх. >> 17
Постарайтесь спрятаться. >> 21

:: 15
Остальные тоже поднимают ружья!
Они стреляют!!!
|| 75% >> 17 || 25% >> 14 ||

:: 16
В атаку!!! Аааа!!!
?? hunting_knife ?? || 20% >> 19 || 80% >> 17 ||
|| 10% >> 19 || 90% >> 17 ||

:: 17
:: end
Питер ничего не почувствовал, когда винтовочная пуля калибром 9 мм ударила ему в голову. Если бы от лица хоть что-нибудь осталось, то на нем можно было прочесть смесь удивления и обиды на весь мир. Как же так? Ведь он прошел через опасности, сумел выжить один в диком лесу. И для чего?..

:: 18
Что за черт!
Почему они в меня стреляют?!!
Они же должны меня спасать!!!

:: buttons
Берегите дыхание. Продолжайте бег. >> block 16
Если вы не видите преследователей. [Остановитесь и спрячьтесь.] >> 27
Устройте на преследователей засаду. >> 28
[Открыто пойдите навстречу.] Возможно, люди испугались от неожиданности и теперь будут адекватнее. >> 29

:: 19
Я и не знал, что так умею!
Они разлетелись как кегли!
Стреляли в меня, но пули летели мимо!!!
Потом короткая драка.
Они были какие-то бестолковые, как плохие парни в боевиках.
Мешали друг другу и не могли попасть в меня.
А теперь все лежат!
Все лежат!!!
Опасности больше нет.

:: buttons
Окажите помощь пострадавшим. >> 30
Хватайте ружье! >> 31
Бегите оттуда!!! >> 32

:: 20
Я не знаю, сколько я проспал.
Но, кажется, я слышу людей.

:: buttons
[Немедленно спрячьтесь.] Нужно сначала понять, что у них на уме. >> 12
Бегите!!! >> 14
Встаньте и привлеките к себе и внимание. >> 13

:: 21
Мне кажется, они заметили место, где я залег!
Что делать?!

:: buttons
Лежите тихо. Может быть, пройдут мимо. >> 34
Бегите дальше!!! >> 18
Подпустите их ближе и атакуйте! >> 33

:: 22
:: end
Даже если бы Питер был полностью здоров, пробежка по камням могла стоить ему жизни. Сейчас же, охваченный галлюцинациями и не способный отличить реальность от бреда, он рисковал вдвойне. Несколько неопасных падений не смогли привести его в чувство. Страх, подстегивал его, гнал вперед, словно обезумившую лошадь. Но вот бег оборвался. Нога подвернулась в самый неудачный момент, и Питер полетел вниз по склону, ударяясь о камни и постепенно превращаясь в бесформенную изломанную куклу.

:: 23
:: writer
Бегать по камням в таком состоянии опасно даже для подготовленного спортсмена. Что же было ждать от обычного офисного работника? Удирая от воображаемых опасностей, Питер не заметил опасности реальной. Падение, несколько болезненных ушибов и в довершении всего удар головой о камень, который вышиб из Питера остатки сознания. Может быть и к лучшему.
:: writer
>> block 15

:: 24
Стоп, где это я?
Зачем я здесь?
Вспомнил. Я бежал от чудовищ. Но, мне кажется, это были галлюцинации.
Правы врачи, которые говорят, что физкультура лучшее лекарство.
Меня еще немного подташнивает и голова слегка болит.
Но я в прекрасной форме.
Так.
Я слышу голоса людей!
Они где-то рядом!
Это за мной!

:: buttons
[Замрите и спрячьтесь.] Неизвестно, что это за люди. Сначала нужно выяснить их намерения. >> 37
Привлеките их внимание. >> 13

:: 25
Вроде бы ушли. Сидел тихо, как мышь и они ушли.
Прошли почти вплотную.
Мне кажется, ищут они не только меня.
И их больше чем три человека.
По крайней мере, говорили о 3-х Мишенях.
И двух соседних группах.
И еще о каком-то Вильгельме, который один круче, чем все охотничьи партии вместе.

:: buttons
[Сидите до вечера.] Двигаться нужно только по ночам. >> block 12
Попробуйте подобраться к охотникам и напасть на них. >> 26

:: 26
Я вижу их.
Попытаюсь подкрасться и неожиданно напасть.
>> 16

:: 27
Я слышу голоса.
Похоже, идут по моим следам.
Судя по всему, меня не видят.

:: buttons
[Сидите тихо.] Пусть пройдут мимо. >> 25
[Нападите на них.] Ясно, что это негодяи и договариваться с ними бесполезно. >> 33

:: 28
Я их слышу.
Похоже взяли «след», который я оставил.
Сломал пару веток недалеко.
Пусть поищут.
Так, они близко.
Вижу оранжевые куртки.
Столпились рядом. О чем-то совещаются.

:: buttons
[Атакуйте.] Лучше момента не придумаешь. >> 33
Сидите тихо. Пусть пройдут мимо. Не разумно атаковать вооруженных ружьями негодяев с голыми руками. >> 25

:: 29
Я вижу людей.
Пытаюсь вступить с ними в контакт.
Они снова стреляют!!!
|| 90% >> 17 || 10% >> 35 ||

:: 30
Тут некому оказывать помощь.
Все мертвы!
Я их всех убил!!!

:: buttons
[Успокойтесь. Это была самооборона.] Это любой суд докажет. Осмотрите трупы и их снаряжение. Может быть, сможете что-нибудь понять. >> 36
Бегите оттуда!!! >> block 16
Хватайте ружье. >> 31

:: 31
Я не очень хорошо умею стрелять.
Но оружие возьму.
++ rifle

:: buttons
Возьмите ещё и патроны у того человека ружье которого вам понравилось. >> 32

:: 32
Патронов ровно 20.
Они в специальных кармашках на поясе, кажется, такой пояс называется патронташ.

:: buttons
[Возьмите патронташ с патронами и уходите отсюда.] Неизвестно, кого могут привлечь выстрелы. && ++ bandolier && ++ cartridges 20 && >> block 16 &&
Возьмите патронташ с патронами и осмотрите остальное снаряжение. && ++ bandolier && ++ cartridges 20 && >> 36 &&

:: 33
Джеронимо!!!
?? hunting_knife ?? || 25% >> 19 || 75% >> 17 ||
|| 15% >> 19 || 85% >> 17 ||

:: 34
Заметили!
Стреляют!!!
Ааа!!!
|| 15% >> 35 || 85% >> 17 ||

:: 35
Что делать?!!!

:: buttons
[Бегите!!!] Постарайтесь оторваться от преследователей. >> block 16
[Атакуйте!] Другого выхода нет. >> 16
[Сдавайтесь!] Поднимите руки вверх! >> 17

:: 36
Странно, но кроме ружей, одежды и патронов у них ничего нет.
Похоже, они не планировали длительный выход.
Стоп.
В кармане куртки у одного человека лежит магнитная ключ-карта.

:: buttons
?? access_card == 0 ?? Возьмите ключ-карту и уходите. && ++ access_card && >> block 16 &&
Уходите быстрее, здесь вам уже ничего не пригодиться. >> block 16
?? rifle == 0 ?? Возьмите ключ-карту и подберите себе оружие. && ++ access_card && >> 31 &&

:: 37
Похоже, они заметили, где я сижу.
Один вскидывает ружье и стреляет!
Он в меня стреляет!!!
|| 50% >> 17 || 50% >> 35 ||

:: block 9 На следующее утро

:: 0
:: writer
Устраиваясь на ночлег в столь непривычной для него обстановке, Питер думал о том, что не сможет заснуть. Но стоило позволить себе расслабиться, и сон накрыл его с головой, словно волна, и понес куда-то в мягкую и теплую глубину. Питер проспал около шести часов, что позволило ему отдохнуть и набраться сил для нового дня.
:: writer

Как это ни странно, проснулся отдохнувшим.
В городе это была целая проблема.
Постоянно просыпался или мог целую ночь промучиться бессонницей.
Даже дорогой ортопедический матрац не помогал.
А здесь уснул мгновенно, проснулся бодрым.

:: buttons
[Ничего удивительного.] После тяжелой работы люди всегда хорошо спят. А на природе отдыхаешь быстро и качественно. >> 1
[Это странно.] Вы городской житель должны были проснуться разбитым и больным. Больше никаких странностей не наблюдаете? >> 2

:: 1
Что предлагаете делать дальше?

:: buttons
Как там у вас с погодой? >> 3

:: 2
Да нет, вроде. Хотя…
Странно, но абсолютно не хочется, ни есть, ни пить.
Вчера умирал от голода и жажды.
А сегодня нет никакой потребности в воде и пище.
Нет. Если я найду что-то съедобное, то съем с удовольствием.
Но нет такого чувства голода, как вчера.

:: buttons
[Это нормально.] Вы перебороли первые позывы организма и теперь можете действовать спокойно. Нужно оценить погоду и принять решение о том, что делать дальше. >> 3
[Странно.] Может те уколы, которые вам сделали, вовсе не вакцина? Может вы мутируете в какого-нибудь монстра? >> 4

:: 3
Погода прекрасная.
Тепло. Ясное небо. Солнце светит вовсю.
Влага испаряется.
Есть ощущение, что через пару часов все просохнет.
В общем, жизнь прекрасна.

:: buttons
Тогда можно двигаться. >> 5
[Оставайтесь на месте.] Полагаю, по такой погоде вертолет спасателей вас быстро обнаружит. >> 6

:: 4
Да нет, кожа не зеленеет.
Огромных мускулов не появилось.
Да и желание все вокруг разнести отсутствует.

:: buttons
Это хорошо. А что вокруг с погодой? >> 3
[Это ни о чем не говорит.] Стоит быть внимательным к собственным ощущениям. Как только доберетесь до людей, срочно обратитесь к врачу. >> 7

:: 5
А в каком направлении?
Вчера я бы однозначно стоял за возвращение, но сегодня готов рассматривать варианты.

:: buttons
?? read_block_5 == 0 ?? [Возвращайтесь к тоннелю.] Ситуация нештатная, нужно в ней разобраться. >> 8
[Прогуляйтесь по направлению к охотничьему домику.] Вдруг он на месте и все припасы там же. Тогда стоит продолжить путешествие. >> 8

:: 6
Хорошая идея. Никуда идти не нужно.
Тогда я немного прогуляюсь по окрестностям.
После ночи проведенной в лесу стал чувствовать себя увереннее.
Теперь все вокруг воспринимаю не как полосу препятствий, а как интересное место, где есть на что посмотреть.

:: buttons
[Конечно.] Когда еще сможете погулять по нормальному лесу с вашим стилем жизни. >> 11
[Нет.] Не уходите с открытого пространства. Спасателям сложно будет вас засечь, если вы будите находиться под деревьями. >> 12

:: 7
Хорошо. Я буду внимателен.
Скажите, а что мне делать сейчас?

:: buttons
Скажите, какая у вас там погода. >> 3
Думаю, нужно начать двигаться. >> 5

:: 8
Хорошо. Сейчас сориентируюсь на местности.
Пойму, в какую сторону идти и начну движение.

:: buttons
?? read_block_5 == 0 ?? [Вспомните, как сюда пришли.] С какой стороны вчера осталась тропа от тоннеля вниз. >> 9
Сориентируйтесь по Солнцу. >> 10

:: 9
Ага, тропа в той стороне.
Двигаюсь до нее.
А там уже определюсь окончательно, в каком направлении пойти.
>> 11

:: 10
А это как?

:: buttons
[Посмотрите, откуда Солнце взошло.] Там будет восток. Повернитесь к нему правой рукой. Тогда прямо будет север, сзади юг, а слева запад. >> 13
[А я не знаю.] Помню только, что если Солнце в зените, то справа восток, а слева запад. Ну и прямо север, а назад юг. А что все это дает непонятно. >> 12

:: 11
Все-таки хорошо гулять по лесу, когда не хочется пить и есть.
Получаешь удовольствие от дивного воздуха.
Чувствуешь под подошвами ботинок живую землю…
Так, а это что такое?
Какие-то звуки, похожие на выстрелы.
Да. Выстрелы и есть.

:: buttons
[Идите в сторону выстрелов.] Это, наверное, спасатели вас ищут. >> 14
[Немедленно спрячьтесь.] Постарайтесь не высовываться. Мало ли кто это стреляет. >> 15
[Бегите в противоположную сторону.] И как можно быстрее. >> 16

:: 12
Так, а это что такое. Выстрелы что ли?
В кого, интересно, стреляют?
И кто?
|| 50% >> 20 || 50% >> 17 ||

:: 13
И что мне это все дает?

:: buttons
Да, наверное, и ничего. >> 12

:: 14
Конечно.
Думаю, стоит поспешить.
Чтобы снова не потеряться.

:: buttons
Да. Поторопитесь. >> 18
Лучше идти осторожно. Чтобы вас за зверя не приняли. >> 19

:: 15
Вы считаете, что так нужно?
Хорошо.
Спрячусь под елью. Она стоит недалеко от тропы.
Думаю, если по тропе кто-нибудь пойдет, то я его увижу.

:: buttons
Хорошая идея. >> 21
Нет, заберитесь как можно глубже в лес. >> 22

:: 16
А что мне это даст?
По логике вещей мне нужно искать людей.
А там где выстрелы, там обязательно будут люди.

:: buttons
Да, вы правы. Идите туда, где стреляют. >> 14
Давайте, не будем пороть горячку. [Спрячьтесь.] Дождитесь этих стрелков. Когда пройдут мимо будет видно, кто это и стоит ли с ними общаться. >> 15
[Уходите.] Я считаю, что спасатели не стали бы стрелять. Там где стрельба обязательно происходит что-то нехорошее. >> 23

:: 17
В меня! Они стреляют в меня!!!
Пуля попала в камень рядом со мной!
Почему они стреляют?!!

:: buttons
Немедленно спрячьтесь. >> 24
[Оставайтесь на месте.] Подайте сигнал. Они должны увидеть вас и понять, что вы безопасны. >> 20
Бегите!!! >> 23

:: 18
Я вижу людей.
Трое в ярко-оранжевых куртках.
Наверное, спасатели.
Люди!!!

:: buttons
Cпрячьтесь. >> 25
[Привлеките их внимание.] Стойте на месте, не делайте резких движений. >> 20
Будьте готовы бежать. >> 26

:: 19
Я слышу людей.
Они движутся в мою сторону.
Кажется, пока они меня не заметили.

:: buttons
[Покричите им.] Идите навстречу? Но не делайте резких движений. >> 26
[Спрячьтесь.] Лучше сначала выяснить, кто это, и что они задумали. >> 25
[Думаю лучше уйти.] Осторожно отойдите с дороги отряда и зайдите к ним со спины. >> 30

:: 20
:: end
Правильно говорят, что ту пулю, которая предназначена тебе не услышишь. Не услышал свою и Питер. Более того он даже не понял откуда она прилетела.

:: 21
По тропе в мою сторону кто-то бежит.
Это один человек.
Он явно от кого-то убегает.
Что делать?

:: buttons
[Нападите на него.] Постарайтесь остановить. Вдруг это преступник, бегущий от полиции. >> 31
[Пусть бежит мимо.] Оставайтесь на месте. >> 32
[Позовите его.] Покажите, что вы не причините ему вреда. >> 33

:: 22
Сижу в лесу.
Укрылся под ёлкой.
Что это за война такая?
Стрельба возникает периодически, иногда, довольно интенсивная.
Интересно кто стреляет и в кого?

:: buttons
[Сидите на месте до вечера.] Некоторых вещей лучше не знать. >> 34
[Можно пойти в сторону стрельбы.] Главное осторожно. >> 19
?? read_block_5 == 0 ?? Предлагаю потихоньку выбираться в сторону тоннеля. >> 23

:: 23
Стрельба осталась далеко позади.
Иду куда-то в сторону тоннеля.
Полагаю, до него не более десяти минут хода.
Стоп, а это кто такой?
Мне навстречу выходит человек крепкого телосложения в ярко-оранжевой куртке.
Он один и без ружья.
В руках у него какой-то большой нож.
Что он несет?
Какая Мишень?
Зачем нам сражаться?

:: buttons
Попытайтесь успокоить его. >> 35
[Бегите!!!] Это, маньяк за которым охотятся полицейские. >> 36
Сражайтесь! || 5% >> 37 || 95% >> 38 ||

:: 24
Нырнул за камень.
Похоже, меня не видят.
По крайней мере, стрелять перестали.

:: buttons
[Осторожно двигайтесь навстречу стрелкам.] Нужно подойти к ним и показать, что вы не опасны. Не исключено, что они открыли огонь от неожиданности. >> 19
[Надежно спрячьтесь.] Стрелки подойдут, чтобы вас поискать. Можно будет услышать разговоры и понять их намерения. >> 15

:: 25
Похоже, меня все-таки заметили.
Начинают как-то странно обходить.
Прицеливаются в мою сторону.

:: buttons
Бегите!!! >> 29
Пугают. На самом деле они вас не видят. [Оставайтесь на месте.] >> 20
Нападайте! || 10% >> 28 || 90% >> 20 ||

:: 26
Люди вскидывают ружья и стреляют.
Стреляют в меня!!!
Почему?!!
|| 70% >> 20 || 30% >> 27 ||

:: 27
Пули прошли совсем рядом.
Я укрылся за деревом.
В меня продолжают стрелять!!!

:: buttons
Бегите оттуда!!! >> 29
[Атакуйте их!!!] Отберите оружие, а там разберетесь. || 10% >> 28 || 90% >> 20 ||

:: 28
Как это может быть?!!
Я убил их всех!!!
Голыми руками убил!!!
Они оказались такими неловкими и непрочными!!!
Они стреляли, но не попадали в меня!
Один, даже подстрелил своего товарища.
Как такое может быть?!!

:: buttons
Вам просто повезло. [Бегите оттуда!!!] >> 48
[Осмотрите снаряжение.] Вдруг что-нибудь пригодиться. >> 20

:: 29
По мне стреляют!
Я ничего не понимаю вообще!
Кто это такие?!!!

:: buttons
Не важно кто, продолжайте бежать. || 25% >> 23 || 75% >> 20 ||
Остановитесь и дайте им понять, что вы не опасны. >> 20

:: 30
Получилось.
Меня не заметили.
Сейчас за спиной у отряда. Иду на расстоянии примерно 30-ти метров.
Сзади хрустнула ветка.
Что это?!
Это ещё один отряд!!!
Начинают стрелять без предупреждения!!!

:: buttons
Сдавайтесь! >> 20
[Бегите!!!] Бегите между двумя отрядами!!! || 25% >> 49 || 75% >> 20 ||
[Атакуйте!!!] Другого выхода нет. || 5% >> 28 || 95% >> 20 ||

:: 31
Он отбивается.
Кричит что-то про охотников.
Просит прекратить и бежать вместе с ним.

:: buttons
Задержите его, скоро придет помощь. >> 20
Бегите вместе с ним. >> block 17

:: 32
Как хорошо, что я не пошел навстречу людям с оружием.
Они прошли мимо меня.
Они разговаривали.
Они охотятся на людей.
Тот, кто пробежал мимо меня, Мишень. Одна из трех.
Охотников три отряда.
Плюс еще одиночка Вильгельм, который, по их мнению, один стоит троих.
Я ничего не понял.
Что делать?

:: buttons
Уходите глубоко в лес и сидите там до сумерек. >> 34
[Думаю, нужно выйти к охотникам и сдаться.] Вы ведь не Мишень. Объясните им это. >> 53

:: 33
Человек пугается.
Потом видит, что я не хочу причинить ему вреда.
Зовет с собой.
Говорит, что нужно бежать.

:: buttons
Бегите с ним. >> block 17
Останьтесь в укромном месте рядом с тропой. >> 32

:: 34
Забился в самую глушь.
Сижу уже несколько часов.
Не слышу ни выстрелов, ни какого-то другого шума.
Так, а это что за звери?
В мою сторону бегут несколько животных, похожих на пауков, размером с крупную домашнюю кошку.
Они приближаются ко мне длинными прыжками.
Что делать?

:: buttons
Бегите! >> 50
Сражайтесь! || 60% >> 51 || 40% >> 52 ||
Оставайтесь на месте, звери вас не тронут. >> 54

:: 35
Он ничего не слушает.
Стремительно приближается!
Пытается ударить меня своим ножом!!!

:: buttons
Бегите!!! >> 36
Сражайтесь!!! || 5% >> 37 || 95% >> 38 ||

:: 36
:: end
Плохая идея поворачиваться спиной к атакующему противнику. Питер успел сделать всего пару шагов, когда тяжелое, остро отточенное лезвие врубилось ему в район правой ключицы. Резкая боль заставила его завизжать, подобно свинье на скотобойне. А в следующий миг, клинок, описав красивую дугу, врубился в шею с левой стороны. Удар был настолько хорош, что голова Питера слетела с плеч и улетела в кусты, словно экзотический футбольный мяч.

:: 37
Я точно адский мутант!
Никогда не думал, что могу убить человека врукопашную.
Причем, настолько хорошо подготовленного человека!!!
Он дрался как леопард.

:: buttons
Вы не ранены? || 25% >> 39 || 50% >> 40 || 25% >> 41 ||

:: 38
:: end
Бросившись в атаку, Питер сразу понял, что совершил ошибку. Его сопротивление было недолгим. Оружие в руках противника двигалось с невероятной быстротой. Через несколько мгновений Питер понял, что с ним начали играть, играть как кошка играет с мышью. Легкий порез здесь, удар в лицо свободной рукой. Нападавший двигался с грацией прирожденного бойца и Питер в первый раз за всю жизнь испугался по-настоящему. Откуда пришел смертельный удар он так и не понял. Просто земля внезапно резко приблизилась и ударила его в лицо. Упала темнота.

:: 39
Это чудо!
Ранений нет.
В нескольких местах распорота одежда.
Пара ничего не значащих царапин, из которых даже кровь уже не идет.
И все!

:: buttons
Осмотрите снаряжение вашего противника. >> 42
Бегите отсюда быстрее! Спрячьтесь в лесу до вечера. >> 47

:: 40
Да. Он меня несколько раз зацепил.
Но ничего серьезного.
Ничего серьезного?!!
Как я могу так спокойно воспринимать собственные ранения?!!
Но, действительно, ничего серьезного.
Из пары порезов уже и кровь не течет.
Левая рука располосована серьезнее.
Кровь течет медленно и, кажется, скоро остановится.
А боли нет. Вообще нет.

:: buttons
С вами действительно что-то не так. [Нужно уходить.] Разбираться с новыми возможностями будите потом. >> 47
Если раны не беспокоят, то нужно заняться делом. [Осмотрите снаряжение вашего противника.] >> 42
Ничего удивительного. Это все шок. [Вам необходимо укрыться и перевязать себе раны.] >> 46

:: 41
Я серьезно ранен!!!
Левая рука, висит без движения!!!
Кажется, он мне кость перерубил!!!
Пара глубоких порезов на теле!!!
Куртка вся пропиталась кровью.
Правая нога еле двигается. Кровь из бедра так и хлещет!!!

:: buttons
Не паникуйте. [Нужно быстро оказать себе помощь.] Отрежьте несколько полос с одежды вашего противника. Одну плотно завяжите выше раны на ноге. Затяните до предела, чтобы остановить кровь. То же проделайте с раной на левой руке. Ребра пока придется оставить без внимания. >> 43
Немедленно спрячьтесь. >> 44

:: 42
По большому счету у здоровяка ничего нет.
Одежда.
Его тесак здоровенный.
И все.
Похоже, он не рассчитывал ни раны перевязывать, ни бродить по лесу долго.
Так, а это что такое?
Магнитная ключ-карта. На ней имя Вильгельм.

:: buttons
Забирайте тесак и уходите. && ++ long_knife && >> 47 &&
Уходите. >> 47
Забирайте карту и уходите. && ++ access_card && >> 47 &&
Забирайте тесак, карту и уходите. && ++ long_knife && ++ access_card && >> 47 &&

:: 43
Кровь стала течь заметно медленней.
Я вообще удивляюсь себе.
По идее я должен был начать паниковать.
Но делаю все спокойно.
И раны не болят. Не болят совсем.

:: buttons
Это шок. [Быстро осмотрите снаряжение вашего противника.] Может быть, у него есть аптечка. >> 42
Это странно, но разбираться некогда. [Бегите отсюда.] Укройтесь в лесу до ночи. >> 45

:: 44
:: end
Некоторое время Питер бежал, зажимая раны, потом нырнул под разлапистую ёлку и потерял сознание. Кровь продолжала течь из ран, ее запах разносился далеко окрест, привлекая всевозможных хищников.
Питер пришел в себя в полной темноте. Наступила ночь. В себя его привело весьма странное ощущение, как будто кто-то дергал его за ногу. В следующую секунду Питер почувствовал, что за ногу его не тянут - ее пытаются обгладывать.
Резкое движение и крик отогнали хищников, но ненадолго. Через некоторое время невидимые в темноте твари снова осмелели и набросились на Пита. Бой был недолгий.
Через несколько минут уже никто не мешал падальщикам пировать на теле Питера.

:: 45
Занятно.
Пока искал укрытие, кровь течь перестала.
Положительно, что-то во мне изменилось за прошедшую ночь.
Может я теперь человек-паук?
>> 47

:: 46
Я не чувствую никакого шока.
Странно, но совершено спокоен.
Раны абсолютно не болят.
Кровотечение полностью прекратилось.
Нашел подходящее место.
Пока лежу здесь.
Полагаю, мне не повредит отдых.
>> 47

:: 47
Посидел без движения минут тридцать, а ощущение, будто отдыхал весь день.
Я реально готов к бою.
Самое смешное, что эта готовность и физическая и психологическая.
Если бы вчера мне кто-то сказал, что я убью человека, а потом буду спокойно обдумывать, как бы мне убить ещё несколько, никогда бы не поверил.
Как считаете, что следует предпринять?

:: buttons
?? read_block_5 == 0 ?? Полагаю, следует поискать вход в тоннель. >> block 11
Мне кажется, нужно найти один из отрядов. Следует разобраться, кто они такие и что хотят. >> block 18

:: 48
Это полный ад!
Я ощущаю себя каким-то демоническим созданием!
Один, против троих, вооруженных ружьями.
И победил!
И знаете, всего полчаса и я снова в форме.
Ничего не болит.
И самое странное, что я абсолютно спокоен.
Что будем делать дальше?

:: buttons
?? read_block_5 == 0 ?? Полагаю, следует поискать вход в тоннель. >> block 11
Мне кажется, нужно найти один из отрядов. Следует разобраться, кто они такие и что хотят. >> block 18

:: 49
Это было что-то!
Я, наверное, побил мировой рекорд в беге по пересеченной местности.
Знаете, когда по вам стреляют с шести стволов одновременно, это очень стимулирует скоростно-силовые качества.
Преследователей не слышно.
Наверное, меня потеряли.
Что думаете, стоит делать дальше?

:: buttons
Оставайтесь в лесу до вечера, а там посмотрим. >> 34
Мне кажется, надо выследить один из отрядов и разобраться, кто они такие. >> block 18

:: 50
:: end
Глупо рассчитывать убежать от диких зверей. Привыкшие передвигаться по лесу, они догнали Питера и сразу же атаковали. Свою ошибку Питер осознал, когда один из пауков прыгнул ему на плечи и вцепился жвалами в шею.

:: 51
Что, решили померятся силами с человеком?
Не вышло, гнусные букашки!
Атака отбита.
Я ещё полон сил.
Мне кажется, нужно что-то предпринимать.

:: buttons
Нужно найти стоянку одного из отрядов. Следует разобраться, кто они такие и кого здесь ищут. >> block 18
?? read_block_5 == 0 ?? Надо выбираться к тоннелю и уходить отсюда. >> 23

:: 52
:: end
Схватка с несколькими, пусть и маленькими, но весьма злобными противниками дело сложное. Она оказалась не по плечу Питеру. Вскоре, странные создания, имени которых Питер так никогда и не узнает, уже пировали на его трупе.

:: 53
Легко догнал отряд охотников.
Кричу им, что я не Мишень, что произошла ошибка.
Останавливаются. Разворачиваются.
Иду к ним, держа руки на виду.
Они вскидывают оружие и начинают стрелять.
Почему?!!!

:: buttons
Бегите!!! >> 29
[Атакуйте их!!!] Отберите оружие, а там разберетесь. || 10% >> 28 || 90% >> 20 ||
Постарайтесь уговорить их не стрелять. >> 20

:: 54
:: end
Смешно полагаться на добрую волю и миролюбие диких хищников. Только в сказках свирепое животное прервет свою атаку, только потому, что человек не выказал никакой агрессии. Питер понял это только тогда, когда сопротивляться стало слишком поздно.

:: block 10 Неожиданная встреча

:: 0
:: writer
Питер устроился на деревянных нарах и скользнул в чуткий сон без сновидений. Он спал, но часть его сознания бодрствовала, контролируя происходящее вокруг. Ощущение было странное, но вместе с тем приятное. Так продолжалось до самого утра, когда его странным образом обострившееся шестое чувство подало сигнал об опасности.
:: writer

Раннее утро.
За пределами схрона начинают петь птицы.
Я никогда не слышал птиц по утрам.
Встаешь по будильнику. Кофе. Потом час в пробке и офис.
Да и какие в большом городе птицы?
А здесь… Какая-то пичуга свистит, кажется, прямо над ухом.
Замолкла.
Мне кажется, кто-то ходит недалеко от схрона!

:: buttons
[Спрячьтесь рядом со входом.] Приготовьтесь напасть на того, кто войдет. >> 1
[Выходите скорее.] Вдруг это спасатели и они не заметили вход в схрон. >> 2
Аккуратно посмотрите, кто это там ходит. >> 3

:: 1
Сижу тихо как мышь.
С наружи ничего не происходит.
Сколько времени сидеть в засаде?

:: buttons
Еще немного. >> 4
[Пока птицы снова не начнут петь.] Потом аккуратно выйдите и посмотрите. >> 5

:: 2
Люди!!!
Я здесь!!!
Ты кто?!
Что это за штука?!!!
Ааа!!!
|| 50% >> 6 || 50% >> 7 ||

:: 3
Там какая-то девушка.
Одета в полувоенную одежду.
В руках какое-то оружие.
Кажется, арбалет называется.
Смотрит в сторону выхода из схрона.
Отходит.
Сейчас я ее потеряю из вида.

:: buttons
[Нападите на нее!] Отберите оружие. || 50% >> 6 || 20% >> 27 || 10% >> 26 || 10% >> 13 || 10% >> 25 ||
Окликните ее. Попробуйте заговорить. >> 14
Затаитесь у входа. Не показывайтесь. Попробует войти – нападайте. >> 1

:: 4
Посидел еще немного. Достаточно?

:: buttons
Да, вполне. Выходите. >> 5
Нет. Сидите еще. >> 8
Если птицы снова начали петь, то все безопасно. [Можно аккуратно посмотреть.] >> 5

:: 5
Вышел наружу.
Никого не видно.
Внимательно все осмотрел вокруг.
Так! А это что такое?
На земле свежий след от ботинка.

:: buttons
Куда он ведет? >> 9
[Нужно пойти по следу.] Разузнайте, кто его оставил. >> 9

:: 6
:: end
Арбалет зря считается архаичным оружием. Стрела, выпущенная из него, убивает так же верно, как пуля. Питер так и не узнал, кто эта девушка с арбалетом и почему она его застрелила.

:: 7
Ты чего творишь!
Зачем в живых людей стрелять-то?!
Хорошо, что не попала!
Тут какая-то дамочка.
У нее в руках странная штуковина – арбалет, кажется.
Метров пять до нее.

:: buttons
Атакуй!!! || 25% >> 13 || 25% >> 25 || 25% >> 26 || 25% >> 27 ||
[Постарайтесь успокоить её и поговорить.] Арбалет у нее уже разряжен. Быстро его не зарядить. Так что вы в полной безопасности. >> 14
Беги!!! || 40% >> 6 || 60% >> 15 ||

:: 8
Да сколько можно!

:: buttons
[Хорошо. Выходите.] Только осторожно. >> 5

:: 9
Я вам что, индейский следопыт?
Вижу один след.
Размер небольшой. Меньше моего.
А куда направился оставивший его человек, мне непонятно.

:: buttons
[Тогда нужно подумать, чем заняться.] Как вообще с погодой? >> 10
[Попробуйте поискать по окрестностям.] Возможно, человек ушел недалеко. >> 11
Покричите, возможно, вас услышат. >> 12

:: 10
С погодой все прекрасно.
Дождя нет.
Небо почти без облаков.
Что вы предлагаете делать?

:: buttons
Думаю, стоит поискать тоннель внимательнее. >> block 11
Полагаю, стоит осмотреть окрестности. >> 11
Нужно выйти на открытое место. Тогда спасателям проще будет заметить вас с вертолета. >> 16

:: 11
Хожу по лесу уже битый час.
Ничего интересного.
Природа, конечно красивая.
Но нужно, наверное, как-то отсюда выбираться.

:: buttons
[Скажите, а вы пить и есть не хотите?] Вчера это было целой проблемой. >> 17
Можно попробовать поискать тоннель. >> block 11
Погуляйте еще немного. >> 18

:: 12
Орал минут десять.
Никто не откликнулся.
Наверное, никого рядом нет.
Хотя…
Вижу людей!!!
Трое или больше все в ярко-оранжевых куртках.
Идут в мою сторону.

:: buttons
Привлеките их внимание. >> 23
Спрячьтесь и рассмотрите их получше. >> 24

:: 13
Жаль девушку.
Но она напала.
Думал просто обезоружить и поговорить, но она при падении ударилась головой о камень.
Или это я ее приложил.
Не помню.
Бой прошел как в тумане.
Все быстро было.

:: buttons
Хватит раздумывать. [Заберите арбалет со стрелами и уходите.] && ++ crossbow && ++ arrows 9 && >> 28 &&
Жизнь есть жизнь. Не вы ее, так она бы вас. [Уходите отсюда.] >> 28
Внимательно осмотрите ее снаряжение. >> 30

:: 14
Вроде получилось поговорить нормально.
Говорит, ее зовут Дайна.
Рассказывает, что здесь богатые придурки играют на выживание.
Кто кого убьет, в общем.
А я как-то случайно во все это попал.

:: buttons
Расспросите подробнее. >> 31
[Спрячьтесь вместе с Дайной.] Расспросите ее подробнее. Нужно понимать точно, что здесь происходит. >> 32
Уходите. >> 28

:: 15
Вроде сбежал.
Какая-то агрессивная дамочка попалась.
Наверное, из частной военной компании охраняет здесь что-нибудь.
Или браконьер.
Но в меня-то она зачем стреляла?
И что теперь делать?

:: buttons
Уходите отсюда. [Ищите вход в тоннель.] >> block 11
[Думаю, стоит поискать вменяемых людей.] Не все же здесь агрессивные амазонки. >> 18

:: 16
Сижу на камушке, греюсь на солнышке.
Меня хорошо видно со всех сторон.
Вертолет точно мимо не пролетит.
Ага. Вижу людей!!!
Идут группой.
Они в ярко-оранжевых куртках.
Люди!!!
Почему они вскидывают оружие?!!

:: buttons
Бегите!!! || 80% >> 38 || 20% >> 52 ||
[Оставайтесь на месте.] Дайте им понять, что вы не опасны. >> 51
[Нападите на них!] Отберите ружья! || 95% >> 45 || 5% >> 53 ||

:: 17
Вы знаете, нет.
Не хочется ни есть, ни пить.
Двигаюсь очень легко.
Мне, говорили в фитнесс центре, что я легко адаптируюсь к нагрузкам.
Может, и здесь, то же самое.

:: buttons
Скорее всего. Погуляйте еще немного. >> 18
Скорее всего, так и есть. Предлагаю поискать вход в тоннель. >> block 11
Это странно. Нужно разобраться подробнее. >> 19

:: 18
Вижу людей.
Оранжевые куртки на всех.
В руках оружие.
Заметили меня!!!
Почему они стреляют?!!
Они же меня спасать должны!!!

:: buttons
Бегите!!! || 40% >> 52 || 60% >> 51 ||
[Оставайтесь на месте.] Покажите свои добрые намерения. >> 51
Атакуйте их. || 90% >> 45 || 10% >> 53 ||

:: 19
А что в этом странного?
И как будем меня изучать?

:: buttons
[Да никак, наверное.] Просто по возвращению нужно обратиться к врачу. >> 20
[Вам вкололи какие-то препараты.] А потом вы не хотите ни есть, ни пить и ходите по лесу как заправский рейнджер. Хотя сами всего лишь офисный работник. >> 21

:: 20
Обязательно обращусь.
Но до врача нужно еще добраться.
Что посоветуете делать?

:: buttons
Еще немного походить по лесу. >> 18
Поискать вход в тоннель. >> block 11
[Выйти на открытое пространство.] Дожидаться вертолета спасателей. >> 16

:: 21
Действительно.
Сейчас вы обратили на это мое внимание.
И кажется, что со мной что-то не так.
Нет, разрушать вселенную или спасать мир не хочется.
Но адаптация явно прошла быстро.
Я чувствую себя бодрым и полным сил.
И мне это нравится.

:: buttons
Хорошо, что вы не чувствуете никаких негативных симптомов. [Нужно поискать вход в тоннель.] >> block 11
Радует, что все изменения положительные. [Поищите людей вокруг.] >> 18
Никто не знает, какие последствия будут. [Нужно помнить о препаратах.] А по возвращении провести расследование ситуации. Что это за несанкционированные медицинские исследования? >> 22

:: 22
Хорошо.
Когда я найду людей, обязательно обращусь к врачу.
Надеюсь, ничего страшного со мной не произойдет.

:: buttons
Я тоже на это надеюсь. [Поищите людей.] >> 18
Будем надеяться, что никаких побочных эффектов не будет. [Но надо поискать тоннель.] >> block 11

:: 23
Привлек внимание.
Идут ко мне.
На ходу вскидывают ружья.
Похоже, зря я их позвал!
Кто это такие?!!
Почему стреляют?!!
Что я им сделал?!!

:: buttons
Бегите!!! || 45% >> 52 || 55% >> 51 ||
[Оставайтесь на месте.] Покажите свои добрые намерения. >> 51
Атакуйте их. || 90% >> 45 || 10% >> 53 ||

:: 24
Похоже, заметили.
Приближаются осторожно.
Ружья держат наготове.
Начинают стрелять!!!
Они мне даже права не зачитали!!!
Что это такое?!!!

:: buttons
Бегите!!! || 40% >> 52 || 60% >> 51 ||
[Выйдите на открытое место.] Покажите свои добрые намерения. >> 51
Атакуйте их. || 90% >> 45 || 10% >> 53 ||

:: 25
А дамочка-то дралась как дикая кошка.
Ножом меня пыталась ткнуть.
Еле увернулся.
Пару раз по лицу попала.
Но мужчина всегда сильнее.
Отобрал оружие.
Придавил к земле.
Что делать-то с этой амазонкой?

:: buttons
Добейте, чтобы не мучилась! >> 29
Уходите. >> 28
Попробуйте поговорить. >> 14
Заберите нож и арбалет со стрелами и уходите. && ++ hunting_knife && ++ arrows 9 && ++ crossbow && >> 28 &&

:: 26
А дамочка-то будь здоров.
Лихо уклонилась от моей атаки.
Схватила меня как-то по-особому.
А потом швырнула на землю, так что дух выбило.
Сейчас сидит метрах в трех.
В руках арбалет.
Смотрит и ни разговаривает.

:: buttons
Она просто издевается. Нападайте пока не поздно! || 75% >> 6 || 20% >> 27 || 5% >> 13 ||
Попробуйте поговорить с ней. >> 14

:: 27
:: end
Кто бы мог подумать, что хрупкая с виду девушка окажется таким опасным противником.
Питер бросился на нее, пытаясь вырвать из рук арбалет. Вместо того, чтобы сопротивляться, девушка выхватила из спрятанных в рукаве ножен остро отточенный нож и умелым движением вогнала его по рукоять в живот Питера. Удары следовали один за другим с невероятной скоростью. Но уже после второго Питер потерял сознание и способность к сопротивлению.

:: 28
А куда мне двигаться?

:: buttons
Искать тоннель. >> block 11
Искать людей в лесу. >> 18

:: 29
Вы за кого меня принимаете!
Я вам что, убийца?!

:: buttons
Как хотите. Но помните. Она ещё ударит вам в спину. [Уходите.] Размазня цивилизованная. >> 28
[Хотя бы оружие у неё заберите.] И уходите отсюда. && ++ hunting_knife && ++ arrows 9 && ++ crossbow && >> 28 &&
Согласен. Дурная идея. Поговорите с ней. >> 14

:: 30
Посмотрел.
Арбалет.
К нему 9 стрел.
И охотничий нож.
Больше ничего нет.

:: buttons
Заберите все и уходите. && ++ hunting_knife && ++ arrows 9 && ++ crossbow && >> 28 &&
Заберите нож и уходите. && ++ hunting_knife && >> 28 &&
Заберите арбалет со стрелами и уходите. && ++ arrows 9 && ++ crossbow && >> 28 &&

:: 31
Говорит, игра заключается в следующем.
Есть Охотники. Они охотятся на Мишени.
Есть Мишени. Они прячутся от Охотников.
Есть Кукловоды. Они управляют Мишенью, давая ей подсказки.
А вы, часом не Кукловод?

:: buttons
[Нет, я не Кукловод.] Вы на меня сами случайно вышли. Наверное, ваш гид и был таким Кукловодом. [Продолжайте расспрашивать.] >> 33
[Уходите.] Она вам зубы заговаривает. >> 28
[Спросите, может ли она помочь вам.] Пусть выведет на местных организаторов. >> 35

:: 32
Прятаться в схроне отказалась.
Говорит место можно легко найти.
Повела куда-то.
Пришли.
Здоровенная ёлка радом с кучей камней.
Залезли под дерево.
А там еще и маленький гротик под камнями.
Сели. Места мало. Но зато нас точно никто не увидит.

:: buttons
Вы ей доверяете? [Может лучше уйти?] >> 28
[Расспросите ее подробнее.] Что здесь происходит? >> 54

:: 33
В общем, со мной получается что-то непонятное.
Она говорит, что Мишени всегда знают, на что идут.
Выжившему, причитается приличная сумма – около 1 млн. евро.
Плюс премия для его Кукловода.
А меня не предупредили, что здесь что-то будет.
Ничего не понимаю.

:: buttons
[Думаю, стоит продолжить расспросы.] Мне кажется, эта Дайна что-то не договаривает. А она сама кто? || 75% >> 34 || 25% >> 36 ||
Хватит разговоров. Уходите. >> 28
[Спросите, может ли она помочь вам.] Пусть выведет на местных организаторов. >> 35

:: 34
:: end
Не стоит терять бдительность в лесу полном вооруженных Охотников. Питер успел заметить, как Дайна вскрикнула и схватилась за правое плечо. Сквозь пальцы мгновенно брызнула ярко-алая кровь. А в следующий миг тяжелая винтовочная пуля ударила его в грудь и свет для Питера померк.

:: 35
Говорит, что правилами не запрещено объединение Мишеней.
Предлагает идти с ней.

:: buttons
[Не ходите с ней.] Пусть расскажет, куда нужно выйти. || 75% >> 34 || 25% >> 36 ||
Идите с ней. >> block 19

:: 36
Что это такое?!!
Дайна!!!
По нам стреляют!!!
Дайна ранена!!!

:: buttons
[Бегите!] К черту эту Дайну. Пусть сама выбирается. Хотела приключений. Пусть получает их в полном объеме. || 75% >> 37 || 25% >> 38 ||
[Выносите Дайну.] Нужно спасать девушку. К тому же она знает много полезного. || 95% >> 39 || 5% >> 38 ||
Хватайте арбалет Дайны и сражайтесь. && ++ arrows 9 && ++ crossbow && || 40% >> 40 || 60% >> 41 || &&
Хватайте нож Дайны и сражайтесь. && ++ hunting_knife && || 80% >> 45 || 20% >> 46 || &&
Нападите на стрелков врукопашную. || 90% >> 45 || 10% >> 46 ||

:: 37
Еле ушел.
Пули свистели у меня над головой.
Конечно, жалко девушку.
Но лучше уж она, чем я.
Она-то здесь по собственной воле.
А я совершено случайно.
Как полагаете, что лучше сейчас предпринять?

:: buttons
Попытайтесь проследить за отрядом Охотников. >> block 18
[Ищите тоннель.] Нужно бежать отсюда пока не поздно. >> block 11
Надо напасть на охотников. И за Дайну отомстите и оружием разживетесь. >> block 16

:: 38
:: end
Как бы быстро ни бежал человек, пуля летит быстрее. Первое попадание пришлось Питеру в ногу, и он рухнул, словно подстреленная косуля. Он ещё пытался встать, пятная камни своей кровью, пытался продолжить спасительный бег. Но Охотники не оставляют подранков. Следующая пуля ударила Питера в голову, прервав его недолгую и во многом бессмысленную жизнь.

:: 39
Дайна!
В нее снова попали!
Я нес ее на спине и почувствовал, как пули впиваются в её тело!!!
Она истекает кровью!!!

:: buttons
[Бросайте её и бегите!!!] Вы ей уже ничем не поможете. >> 37
[Нападите на стрелков.] Отомстите за Дайну!!! || 90% >> 45 || 10% >> 46 ||
Возьмите нож Дайны и нападите на стрелков. && ++ hunting_knife && || 80% >> 45 || 20% >> 46 || &&

:: 40
Никогда не думал, что умею хорошо стрелять из арбалета.
Но сумел отбиться от 3-х вооруженных ружьями Охотников.
Правда, осталось всего 2 стрелы. Но это ничего.
Хуже, что Дайна серьезно ранена.
У неё течет кровь.
Что делать?
-- arrows 7

:: buttons
Бросайте ее и уходите. >> 28
[Окажите Дайне помощь.] Потом спрячьтесь с ней в безопасное место. >> 42
[Спрячьтесь с Дайной в безопасном месте.] Окажите ей помощь. >> 43
Осмотрите Охотников и их снаряжение. >> 44

:: 41
:: end
Арбалет против винтовок. Один против троих. Как ни крути, соотношение не в пользу Питера. Может быть, он и забрал с собой кого-то из врагов, только порадоваться этому времени уже не осталось. Один из Охотников оказался быстрее и точнее.

:: 42
Кое-как перетянул рану.
Вроде, кровотечение приостановилось.
Помог дойти до укромного места.
Сидим под большой ёлкой.
Расспрашиваю её о том, что здесь происходит.
Говорит, что выйти отсюда можно через «Точку выброски».
Рассказала, как обозначена.
Но обычно Охотники рядом с ней пост выставляют.
Так что проще всех Охотников поубивать…
В общем, минут 15-ть, где-то, проговорили.
А потом она, то ли уснула, то ли сознание потеряла.
Что делать-то?

:: buttons
[Оставайтесь с ней.] Нельзя бросать раненого. >> 55
Заберите ее нож и уходите. && ++ hunting_knife && >> 48 &&

:: 43
Пока искал место, в котором можно укрыться, Дайна потеряла сознание от потери крови.
Пытаюсь оказать ей помощь.
Вроде бы кровь престает течь.
Это я так качественно ей помог?
Нет.
Похоже, Дайна умирает.

:: buttons
Оставьте ее. [Надо найти тоннель.] Пора уходить отсюда. >> block 11
Надо понять, куда отсюда уходят Охотники. >> block 18
Надо отомстить за Дайну. [Найдите и уничтожьте всех Охотников.] >> block 16

:: 44
У них оружие и боеприпасы.
У каждого есть магнитная ключ-карта.
Правда, непонятно для чего они нужны.

:: buttons
?? arrows == 2 ?? Соберите стрелы. И уходите. && ++ arrows 7 && >> 48 &&
?? arrows == 2 ?? Соберите стрелы, возьмите ключ-карту и уходите. && ++ arrows 7 && ++ access_card && >> 48 &&
Возьмите оружие и боеприпасы и уходите. && ++ rifle && ++ bandolier && ++ cartridges 12 && ?? crossbow ?? >> 50 :: >> 48 &&
Возьмите оружие, боеприпасы и магнитную карту и уходите. && ++ rifle && ++ bandolier && ++ cartridges 12 && ++ access_card && ?? crossbow ?? >> 50 :: >> 48 &&

:: 45
:: end
Пытаться навязать ближний бой трем Охотникам с винтовками, было крайне плохой идеей. Пули остановили Питера, когда до противников оставалось еще метров 10. Наверное, точно так же умирали индейцы, атаковавшие белых стрелков с одними томагавками, - подумал Питер. И это была его последняя мысль.

:: 46
Да!!!
Хороший парень побеждает негодяев!!!
Инъекции абсолютно точно как-то изменили мои возможности.
Конечно, суперменом я не стал, но с тремя вооруженными людьми справиться сумел.

:: buttons
Осмотрите Дайну, может ей ещё можно помочь. >> 47

:: 47
Нет, ей уже не помочь.
По крайней мере, в этих условиях.

:: buttons
Тогда осмотрите снаряжение Охотников. >> 44
Соберите снаряжение Дайны. Может что-то пригодится. >> 49

:: 48
И куда теперь?

:: buttons
Поищите, все-таки тоннель. >> block 11
[Предлагаю поискать другие отряды Охотников.] Нужно же понять, откуда они приходят и куда уходят. >> block 18
Убейте всех Охотников, каких найдете. >> block 16

:: 49
Собрал.
Арбалет.
К нему 9 стрел.
И охотничий нож.
Больше ничего нет.

:: buttons
Заберите все и уходите. && ++ hunting_knife && ++ arrows 9 && ++ crossbow && >> 48 &&
Заберите нож и уходите. && ++ hunting_knife && >> 48 &&
Заберите арбалет со стрелами и уходите. && ++ arrows 9 && ++ crossbow && >> 48 &&
Заберите все и посмотрите снаряжение охотников. && ++ hunting_knife && ++ arrows 9 && ++ crossbow && >> 44 &&
Заберите нож и посмотрите снаряжение охотников. && ++ hunting_knife && >> 44 &&
Заберите арбалет со стрелами и посмотрите снаряжение охотников. && ++ arrows 9 && ++ crossbow && >> 44 &&

:: 50
Я что Рэмбо, что ли?
Куда мне столько оружия?
Нужно что-то выбросить.
Что лучше бросить арбалет или винтовку?

:: buttons
Винтовку и патроны. && -- rifle && -- bandolier && -- cartridges && >> 48 &&
Арбалет и стрелы. && -- arrows && -- crossbow && >> 48 &&

:: 51
:: end
Говорят, что пулю, предназначенную человеку, он услышать не может. По крайней мере ту, которая убила его Питер не услышал.

:: 52
Еле ушел.
Почему они в меня стреляли?
Что это за люди?
Столько вопросов и ни одного ответа.
Есть какие-нибудь идеи?

:: buttons
[Проследить за отрядом.] Нужно понять кто они и что им нужно. >> block 18
[Искать тоннель.] Пора бежать из этой странной местности. >> block 11

:: 53
Я похож на Халка!!!
Добежал до стрелков и поубивал их всех!!!
Они какие-то хрупкие оказались.
Правда, в рукопашную только с одним сцепился.
Ударил его пару раз и приложил головой о камень.
А остальные друг друга перестреляли, стараясь в меня попасть.

:: buttons
[Осмотрите снаряжение стрелков.] Может понятнее все станет. >> 44
Уходите отсюда. >> 48

:: 54
В общем, Дайна мне многое рассказала.
Есть Охотники – просто богатенькие люди, которые хотят пострелять по людям.
Есть Мишени – это вообще конченые дурни.
Готовы ради острых ощущений подставлять себя под пули.
Но, если выиграешь, отвалят вагон денег.
Правда, это только на словах.
Ни одного такого Дайна не видела.

:: buttons
Сомневаюсь, что кто-то из игроков смог на этом разбогатеть. >> 56
[А что, вполне вероятная вещь.] Люди вообще в последнее время, как с ума сошли. >> 56

:: 55
Дайна все-таки умерла, так и не приходя в сознание.
Прошла пара часов и все.
У меня же здесь не госпиталь.
Да и я не врач.
Выберусь, точно пойду на курсы первой помощи.

:: buttons
Заберите ее нож и уходите. && ++ hunting_knife && >> 48 &&
[Уходите.] Пора и о себе позаботиться. >> 48

:: 56
А есть ещё Кукловоды.
Они тоже деньги платят и через специальные устройства подключаются к Мишени.
Все видят, что Мишень видит. Говорят с ней.
Собственно через такой же коммуникатор, как у меня.
Только я с вами разговариваю.
А вы точно не чертов Кукловод?

:: buttons
Нет, конечно. >> 57
[А еcли и да, то что?] Шучу. Конечно же нет. >> 57

:: 57
Вот этот Кукловод и дает Мишени советы.
Этакая помощь зала.
Как раз таким Кукловодом и была Дайна.
Несколько игр прошла. Кучу денег просадила ради острых ощущений.
Ну, а дальше, как у наркоманов появилась потребность в увеличении дозы.
Решила сама сыграть Мишень.
Только не простую, а вооруженную и без Кукловода.
Мол, сама все знает и все такое.

:: buttons
Больная на всю голову, она не понимает, во что вляпалась. >> 58
[Будет неплохо, если ее какой-нибудь Охотник пристрелит.] Такие не должны жить. Это паразиты на теле общества. >> 58

:: 58
Как бы там ни было. Она хочет того же, что и я.
Выйти отсюда.
И у неё есть неплохой шанс.
По крайней мере, билет отсюда у нее оплачен.
Ну, она сама так говорит.
Правда, есть один нюанс.
Меня там могут не выпустить.
Отсюда вопрос.
Стоит ли идти с ней или попытаться разобраться во всем самостоятельно?

:: buttons
Идите с ней. >> block 19
Идите самостоятельно. >> 48
Попросите поделиться снаряжением. >> 59

:: 59
Готова отдать мне нож.
Арбалет не готова.

:: buttons
С паршивой овцы, хоть шерсти клок. [Берите нож и уходите.] && ++ hunting_knife && >> 48 &&
Возьмите нож и идите с ней. && ++ hunting_knife && >> block 19 &&

:: block 11 В поисках потерянного тоннеля

:: 0
Вот то место где был вход в тоннель.
Абсолютно точно.
Только вместо тоннеля скальная стена.
Не гладкая, как в фильмах про потайные подземелья.
Нормальная скальная стена с камнями, кавернами и всем прочим.
Вон даже небольшие деревца за трещины корнями цепляются.

:: buttons
[Остается идти к охотничьему домику.] Только не верю я, что там что-то отыщется. >> 1
Можно поискать людей. >> 2
[Предлагаю забраться на скалу.] Посмотрите, что с другой стороны хребта. А если ещё и спуститься на дорогу можно будет, то вам никакие тоннели и не нужны. >> 20

:: 1
Ладно.
Разворачиваюсь и иду вниз по тропе.
Хотя тоже не верю в то, что из этого что-нибудь выйдет.
Но надо же что-нибудь делать.

:: buttons
[Только идите осторожно.] А то здесь много чего произойти может. >> 4
?? rifle ?? [Высматривайте парней в оранжевых куртках.] Нужно запас патронов пополнить. >> 4

:: 2
Ну, и где их искать?
По лесу прогуляться или по тропе вниз?

:: buttons
По лесу как-то безопаснее. >> 3
[Идите по тропе.] С нее лучше видно. >> 4

:: 3
Углубился в лес.
Иду, весьма аккуратно.
Даже не верю, что вчера шумел как бульдозер.
Ощущение такое, будто лес мой дом родной.
Вижу группу парней в оранжевом.
Все с ружьями.
Меня пока не заметили.

:: buttons
Подпустите поближе и атакуйте. >> 30
Бегите, пока вас не заметили. || 30% >> 6 || 70% >> 14 ||
Спрячьтесь. А потом потихоньку проследите за ними. >> block 18
Попробуйте поговорить с ними. >> 10

:: 4
Иду по тропе.
Все прекрасно.
Идти гораздо легче, чем вчера.
Похоже, всё-таки инъекции не прошли даром.
Интересно, что это за прививка такая.

:: buttons
[Аккуратнее. Смотрите по сторонам.] Думать о том, что это за инъекции будете, когда доберетесь до нормальных людей. >> 5
[Уходите в лес.] Медленно идите вдоль тропы. Вдруг, враги уже рядом? >> 3

:: 5
Вижу отряд.
Трое. Идут по лесу.
Парни в оранжевых куртках.
Все с оружием.

:: buttons
Атакуйте их. >> 31
Бегите, пока можно. || 30% >> 6 || 70% >> 14 ||
Спрячьтесь. А потом потихоньку проследите за ними. >> block 18
Попробуйте поговорить с ними. >> 10

:: 6
Сбежал. Хоть и палили по мне изрядно.
Укрылся в лесу.
Преследовать не стали.
Похоже, не заметили куда спрятался.
В общем-то, вижу, куда эти парни направляются.
Что делать-то дальше?

:: buttons
Подберитесь на удобную для вас дистанцию. [Неожиданно атакуйте отряд.] >> block 16
Проследите за ними. >> block 18
[Вернитесь к скальной гряде.] Попытайтесь на нее забраться. >> 20

:: 7
Да!!!
Да, девчонки!!!
Нечего было нападать на меня!
Вот так я расправляюсь с теми, кто пытается меня убить!

:: buttons
Спокойнее. [Быстро осмотрите снаряжение убитых и уходите.] >> 11
Внимательнее. Здесь могут быть ещё противники. [Уходите оттуда.] >> 12
[Посмотрите на себя.] Меня удивляет, как быстро вы превратились из цивилизованного человека в агрессивного дикаря. >> 15

:: 8
:: end
Пытаться навязать ближний бой трем вооруженным ружьями людям крайне плохая идея. Конечно, сначала внезапная атака сбила противников с толку и позволила рывком приблизиться к ним метров на 10. Но дальше заговорили ружья. Будь у парней в оранжевых куртках обычные охотничьи двустволки, Питер мог рассчитывать на удачу, но против самозарядных нарезных карабинов ничего не вышло. Первая пуля швырнула Питера на землю. Он попытался подняться и, кажется, почти достал одного из Охотников, но откуда-то сбоку прилетел ещё один свинцовый гостинец. Свет померк…

:: 9
:: end
Перестрелка с превосходящими силами противника хорошо выглядит на экране телевизора. Особенно, когда в меньшинстве заведомо крутой герой. В реальности все не так прекрасно. Возможно, Питер даже попал в кого-то из противников, но один из них, в свою очередь, попал в него. Героическая смерть, ничего не скажешь…

:: 10
:: end
Наверное, мама не учила Питера в детстве, что говорить с вооруженными людьми в лесу опасно. Жаль. Он даже не успел закончить первую фразу, когда парни в оранжевом открыли огонь. Первая же пуля поразила цель. Для Питера на этом все закончилось.

:: 11
Экипировка очень скудная.
Одежда.
Винтовки.
Патроны в патронташах.
Магнитные ключ-карты у каждого.
Абсолютно одинаковые. Без каких-то опознавательных знаков.

:: buttons
?? bandolier && rifle ?? Заполните патронами свой патронташ и зарядите ружье. && == cartridges 30 && >> 13 &&
?? crossbow ?? [Бросьте арбалет.] Возьмите ружье и все подходящие к нему патроны. И уходите быстрее. && -- arrows && -- crossbow && ++ rifle && ++ bandolier && == cartridges 30 && >> 12 &&
?? crossbow && rifle == 0 && access_card == 0 ?? [Смените арбалет на ружье. Возьмите ключ-карту.] И уходите. && -- arrows && -- crossbow && ++ rifle && ++ bandolier && == cartridges 30 && ++ access_card && >> 12 &&
?? access_card == 0 ?? Возьмите ключ-карту и уходите. && ++ access_card && >> 12 &&
?? crossbow == 0 && rifle == 0 ?? Возьмите ружье и патроны. && ++ rifle && ++ bandolier && == cartridges 30 && >> 13 &&
?? crossbow ?? [Подберите стрелы.] && ++ arrows 7 && >> 13 &&

:: 12
Куда уходить-то?
Тоннеля нет.
Поход к охотничьему домику вряд ли принесет что-то хорошее.
Даже, если он там есть.
В чем лично я сильно сомневаюсь.

:: buttons
Стоит поискать ещё один отряд и проследить за ним. Нужно выяснить, куда они уходят и откуда приходят. Может быть, станет понятно для чего им всем магнитные ключ-карты. >> block 18
Найдите все отряды и перебейте негодяев в оранжевых куртках. Нужно спасти нормальных людей. Вдруг тут ещё кто-то есть. >> block 16
Может, стоит попробовать забраться на скальную гряду? >> 20

:: 13
Сделано.

:: buttons
Уходите. >> 12
?? access_card == 0 ?? Заберите одну ключ-карту и уходите. >> 12

:: 14
:: end
Сложно убежать от пули. Мало кому это удавалось. Вот Питеру не удалось.

:: 15
А что здесь такого?
Мне навязывают бой.
Я могу его выиграть.
И имею право этому радоваться.

:: buttons
Но вы же радуетесь не тому, что остались в живых. [Вы радуетесь тому, что убили!] >> 16
Резонно. Предлагаю закончить философский разговор. [Пора уходить.] >> 12
[Сначала осмотрите снаряжение убитых.] Потом будите плясать танец скальпов. >> 11

:: 16
Знаете, в моем случае выживание напрямую связано с убийством.
Не я начал эту войну.
Меня заставили. И я сумел достойно ответить.
Да, возможно, в ваших глазах я похож на дикаря.
Но, я бы посмотрел на вас, окажись вы на моем месте.

:: buttons
[Неуместно так радоваться чужой смерти!] Насилие в вашем случае неизбежно. Но мне кажется, вы начинаете получать от него удовольствие. Это и настораживает. >> 17
На звук стрельбы может подойти ещё один отряд. [Нужно срочно уходить.] >> 12
Предлагаю продолжить диспут о моральных аспектах насилия в более спокойной обстановке. [Осмотрите снаряжение убитых.] >> 17

:: 17
О том, прилично ли радоваться смерти врага поговорим позже.
Сейчас гляну, нет ли чего полезного у этих парней.
Надеюсь, вы не станете читать мне лекцию о недопустимости мародерства?
Так, дружок повернись…
Чёрт!
По мне стреляют!!!
Откуда, мать вашу!!!
|| 60% >> 18 || 40% >> 19 ||

:: 18
:: end
Не стоило отвлекаться на посторонние разговоры в столь опасном месте. Лес не любит философских рассуждений, он любит правильный маневр и верный прицел. Питер сполна заплатил за свою беспечность.

:: 19
Я засек их!
Дистанция метров 30-ть.
Меня прижимают огнем!

:: buttons
Бегите!!! || 75% >> 14 || 25% >> 6 ||
Спокойно. Вы же уже убивали их. [В атаку!!!] >> 32
Попытайтесь сдаться. >> 21

:: 20
Весьма сложное занятие, на мой взгляд.
Но я попробую.
Как считаете, лучше лезть там, где был проход?
Или пройти вдоль гряды и поискать более удобный путь наверх?

:: buttons
Штурмуйте прямо здесь. >> 33
Разумеется, ищите удобный маршрут. >> 34

:: 21
:: end
Похоже, эти парни пленных не берут, и Женевскую конвенцию не соблюдают. Питер слишком поздно осознал этот простой факт. Метко выпущенная пуля оборвала его жизнь.

:: 22
Удача сегодня на моей стороне.
Но, это было эпично!
Мне казалось, что эти-то меня дожмут.
Но нет! Хороший парень побеждает!!!
Да!!!

:: buttons
[Быстро осмотрите снаряжение убитых.] Пока на выстрелы ещё кто-нибудь не пожаловал. >> 23
Уходите отсюда, пока не поздно! >> 12

:: 23
У всех стандартное снаряжение.
Винтовки.
Боеприпасы.
Одежда.
Одинаковые ярко-оранжевые куртки.
Стандартные ключ-карты без опознавательных знаков.
Так. А это что такое?
У одного из последней партии на груди коробка.
Похожа на мой коммуникатор.
Только на нем есть кнопка.
Написано «Вызов спасательной команды».
И она, надо сказать, утоплена вниз и мигает красным светом.

:: buttons
Уходите оттуда быстрее. >> 12
Надо пополнить снаряжение. >> 24
Возьмите «коробку» и уходите. >> 26
Возьмите «коробку», наденьте оранжевую куртку и уходите. && ++ orange_jacket && >> block 20 &&

:: 24
Что брать?

:: buttons
?? bandolier && rifle ?? Заполните патронами свой патронташ и зарядите ружье. && == cartridges 30 && >> 25 &&
?? crossbow ?? [Бросьте арбалет.] Возьмите ружье и все подходящие к нему патроны. && -- arrows && -- crossbow && ++ rifle && ++ bandolier && == cartridges 30 && >> 25 &&
?? crossbow && rifle == 0 && access_card == 0 ?? [Смените арбалет на ружье. Возьмите ключ-карту.] && -- arrows && -- crossbow && ++ rifle && ++ bandolier && == cartridges 30 && ++ access_card && >> 25 &&
?? access_card == 0 ?? Возьмите ключ-карту. && ++ access_card && >> 25 &&
?? crossbow == 0 && rifle == 0 ?? Возьмите ружье и патроны. && ++ rifle && ++ bandolier && == cartridges 30 && >> 25 &&
?? crossbow ?? [Подберите стрелы.] && ++ arrows 7 && >> 25 &&

:: 25
Затарился по первому разряду!
Что ещё?

:: buttons
?? access_card == 0 ?? Возьмите ключ-карту и «коробку». И уходите. && ++ access_card && >> 26 &&
?? access_card == 0 ?? Возьмите ключ-карту и «коробку». Наденьте оранжевую куртку. И уходите. && ++ access_card && ++ orange_jacket && >> block 20 &&
?? access_card == 0 ?? Возьмите ключ-карту и уходите. >> 12
?? access_card ?? Возьмите «коробку» и уходите. && >> 26 &&
?? access_card ?? Возьмите «коробку». Наденьте оранжевую куртку. И уходите. && ++ orange_jacket && >> block 20 &&

:: 26
:: end
Видимо что-то пошло не так. Спасательная команда, больше похожая на десяток головорезов, в современной армейской экипировке, возникла, словно из-под земли. И, вместо того, чтобы спасать, просто нашпиговала Питера свинцом. К чему бы это?

:: 27
А черт!
Оружие упало.
Ладно.
Теперь не будет мешать подъему.
-- rifle
-- crossbow

:: buttons
Продолжайте подъем. || 60% >> 29 || 40% >> 28 ||
Ищите более удобное место для подъема. || 70% >> 29 || 30% >> 28 ||

:: 28
:: end
Не умеешь, не лезь. Так обычно говорят инструкторы по скалолазанию. А здесь, даже страховки никакой не было. Поэтому, первый же срыв стал для Питера последним. Надо было на скалодром ходить вместо фитнесс клуба.

:: 29
++ read_block_11
>> block 26

:: 30
// Перестрелка с разным результатом в зависимости от вооружения и удачи
?? rifle && cartridges >= 10 ?? && -- cartridges 10 && || 60% >> 7 || 40% >> 9 || &&
?? crossbow && arrows >= 7 ?? && -- arrows 7 && || 50% >> 7 || 50% >> 9 || &&
?? long_knife ?? || 40% >> 7 || 60% >> 8 ||
?? hunting_knife ?? || 30% >> 7 || 70% >> 8 ||
|| 10% >> 7 || 90% >> 8 ||

:: 31
?? rifle && cartridges >= 10 ?? && -- cartridges 10 && || 50% >> 7 || 50% >> 9 || &&
?? crossbow && arrows >= 7 ?? && -- arrows 7 && || 40% >> 7 || 60% >> 9 || &&
?? long_knife ?? || 30% >> 7 || 70% >> 8 ||
?? hunting_knife ?? || 25% >> 7 || 75% >> 8 ||
|| 5% >> 7 || 95% >> 8 ||

:: 32
?? rifle && cartridges >= 10 ?? && -- cartridges 10 && || 40% >> 22 || 60% >> 9 || &&
?? crossbow && arrows >= 7 ?? && -- arrows 7 && || 30% >> 22 || 70% >> 9 || &&
?? long_knife ?? || 10% >> 22 || 90% >> 8 ||
?? hunting_knife ?? || 5% >> 22 || 95% >> 8 ||
>> 8

:: 33
?? rifle ?? || 50% >> 27 || 30% >> 28 || 20% >> 29 ||
?? crossbow ?? || 60% >> 27 || 20% >> 28 || 20% >> 29 ||
|| 50% >> 28 || 50% >> 29 ||

:: 34
?? rifle ?? || 40% >> 27 || 30% >> 28 || 30% >> 29 ||
?? crossbow ?? || 50% >> 27 || 20% >> 28 || 30% >> 29 ||
|| 40% >> 28 || 60% >> 29 ||

:: block 12 Нападение ночного хищника

:: 0
:: writer
Может быть, Питер и не планировал уснуть, но усталость взяла свое. Неудобное, на первый взгляд ложе, оказалось гораздо удобнее патентованного ортопедического матраца. А может, дело было в усталости и психологическом истощении…
:: writer

Лежу под ёлкой.
Странно, но, кажется, что отдохнул.
Хотя думал, что с утра пошевелиться не смогу.
Дождь, который шел ночью, перестал.
Солнце еще не взошло.
Раннее утро.
Спать бы дальше, но что-то настораживает.
Что разбудило меня?
Пока понять не могу.
Какое-то неясное чувство…
Чувство опасности, что ли?

:: buttons
[Оставайтесь под ёлкой.] Слушайте внимательно. Будьте готовы бежать или сражаться, в зависимости от того, что произойдет дальше. >> 1
[Выбирайтесь наружу.] Под елью тесно - не развернуться. На открытом пространстве у вас больше шансов достойно встретить опасность. >> 5

:: 1
Ааа!!!
Что это лезет под ёлку?
Громадная, лохматая, зубастая дрянь!!!
Уйди тварь, поганая!!!

:: buttons
[Бегите!] Выбирайтесь из-под ели и бегите. Вам не справится с этим хищником! || 80% >> 7 || 20% >> 2 ||
[Сражайтесь.] Другого выхода нет! ?? hunting_knife ?? || 40% >> 6 || 60% >> 4 || :: || 20% >> 6 || 80% >> 4 ||
[Притворитесь мертвым.] Хищники не едят мертвечину. Наверное… >> 3

:: 2
Похоже, оторвался.
Сначала эта тварь рванула за мной с гигантской скоростью.
Но быстро выдохлась.
Пока бегал от зверя, добрался до тропы.
Спать уже не буду.
Что дальше делать?

:: buttons
?? read_block_5 == 0 ?? [Идите к тоннелю.] Хорошая возможность неспешно прогуляться до него и уехать отсюда на аэродром. К обеду уже доберётесь до цивилизации. >> block 11
[Продолжайте идти вниз по тропе.] Стоит проверить, куда она ведет. >> 20

:: 3
:: end
Возможно, хищники и не едят падаль. Но кто сказал Питеру, что перед ним хищник, а не падальщик? Когда зверь вцепился острыми когтями ему в ногу, еще можно было попытаться спастись, но в тот же миг, в ход пошли зубы и для Питера все закончилось. И, хотя крики Питера еще некоторое время разносились по лесу, на помощь ему никто не пришел.

:: 4
:: end
Хорошо сражаться с хищниками, когда в твоих руках огнестрельное оружие. Одолеть же зверя врукопашную, дано далеко не каждому. Питер явно переоценил свои силы и стал добычей неизвестного животного.

:: 5
Выкатился наружу, как какой-то спецназовец.
Ловко вскочил на ноги.
Весь наготове!
Где ты враг, покажись!
Опа, а вот и он.
Длинная гибкая тварь, похожая на лохматую колбасу с четырьмя лапами.
Только раз в 30 толще, чем сервелат.
Длиной метра полтора будет.
Морда, как у бультерьера! Зубастая!
На лапах когти.
А хвост лысый, как у крысы. Длиннющий и мерзкий.
Бежит ко мне.
Под ёлкой точно бы загрызла, а здесь еще посмотрим кто кого!

:: buttons
[Бегите!!!] Это неизвестный науке монстр-мутант. Может быть опасен. || 40% >> 4 || 60% >> 2 ||
Не знаю кто это. [Убейте его.] Потом разберемся, что за зверь. ?? hunting_knife ?? || 50% >> 6 || 50% >> 4 || :: || 30% >> 6 || 70% >> 4 ||
[Упадите на землю и претворитесь мертвым.] Хищники не едят трупы. >> 3

:: 6
Вот так!!!
Очередная победа человека над диким зверем!!!
Кто молодец?!
Я молодец!!!

:: buttons
Вы не ранены? || 40% >> 8 || 10% >> 9 || 30% >> 10 || 20% >> 11 ||

:: 7
:: end
Сколько раз можно повторять. Убежать от зверя невозможно. Он двигается быстрее, такова его природа. Питер проверил эту истину на себе. Правда, воспользоваться полученным опытом уже не сумел. Странное животное догнало его и убило.

:: 8
Ни царапины.

:: buttons
Прекрасно! [Осмотрите внимательно животное.] Вы видели такое когда-нибудь? >> 12
Превосходно! [Уходите отсюда.] >> 13

:: 9
Пострадала, главным образом, одежда.
Стал похож на нищего бродягу.
На теле пара незначительных царапин.
Даже кровь не течет.

:: buttons
Значит можно не обращать внимания на раны. [Предлагаю, пойти дальше.] Если, конечно, не хотите отдохнуть. >> 13
Тогда, осмотрите свою добычу. >> 12

:: 10
Зацепил немного.
Разодрал когтями голень, течет кровь.
Хорошо бы как-то помощь себе оказать.
Не подскажете как?

:: buttons
Не обращайте внимания. Само пройдет. [Нужно уходить отсюда.] >> 11
[Перетяните ногу ремнем выше раны.] Минут через 20-ть немного ослабьте его. Потом снова затяните, если кровь снова пойдет. >> 16

:: 11
Мне худо. Я истекаю кровью.
Кажется, еще немного и потеряю сознание.

:: buttons
[Сядьте, посидите немного.] Сейчас все пройдет. || 50% >> 19 || 50% >> block 15 ||

:: 12
Больше всего животное похоже на опоссума.
Но длиной около 3-х метров.
Если с хвостом считать.
Голова как у гигантского бультерьера.
Ногу мою мог запросто откусить.
И когти огромные. С хороший нож.
Я, конечно, смотрю периодически Дискавери, но такого не видел.

:: buttons
Действительно, странное существо. Может быть мутант? В интернете такого нет. [Можете еще подробнее описать?] >> 14
Да это же гигантский Сибирский опоссум. Его открыли русские двадцать лет назад. Живет в Тайге. Похоже, вас все-таки в Россию забросили. Так что все в порядке. [Двигайтесь дальше.] >> 13

:: 13
В какую сторону лучше пойти?

:: buttons
?? read_block_5 == 0 ?? [Двигайте в сторону тоннеля.] Пора заканчивать это приключение. >> block 11
[Отправляйтесь вниз по тропе.] Надо посмотреть существует охотничий домик на самом деле или нет. >> 20

:: 14
Да куда уж подробнее?
Длинное тело, похож на огромного соболя.
Голова как у собаки и зубы с палец длиной.
Лапы… Лапы, как лапы в общем, но когти огромные.
Голый крысиный хвост пару метров длиной.
Я же не натуралист, не знаю, как описывать животных, чтобы всем понятно было.
Был бы телефон с собой, скинул бы фотку.
А так, только на словах.

:: buttons
В общем, похоже, неизвестный науке зверь. Когда выберитесь, обязательно сообщите о находке ученым. [Пора дальше идти.] >> 13
Это все очень странно. Мне даже начинает казаться, что вас похитили инопланетяне и выбросили на неизвестной планете. >> 15

:: 15
Да бред это все.
Доказано, инопланетян нет.
И еще, все, что мне попадалось здесь на глаза, вполне земного происхождения.
Вы же не эксперт по животным.
Вдруг я где-нибудь в Норвегии или в России.
Там, говорят, такое водится, что нам и не снилось.

:: buttons
Ну, хорошо. Оставим зверя в покое. [Двигайтесь дальше.] >> 13

:: 16
Сделано.
Кровь течь перестала.
Правда, нога побаливает.
Что дальше?

:: buttons
[Посидите немного.] Проверим, если кровотечение остановится, пойдете дальше. >> 17
Рана перевязана. [Вперед. Надо искать людей.] >> 18

:: 17
Посидел минут двадцать.
Снял с ноги ремень. Вы знаете, кровь не течет.
Встал на ноги. Никаких последствий.
Осмотрел раны.
Практически затянулись.
Мистика какая-то.

:: buttons
[Ничего особенного.] В экстремальных условиях у людей нередко открываются скрытые способности. [Давайте двигаться дальше.] >> 13
[Действительно странно.] На это стоит обратить внимание. Сообщите о своих странных способностях, когда доберетесь до людей. [А пока идите дальше.] >> 13

:: 18
Черт!
Похоже, рана открылась.
Кровь внезапно пошла сильнее.
Я теряю сознание…
|| 50% >> 19 || 50% >> block 15 ||

:: 19
:: end
Недооценивать тяжесть полученных ран опасно. Питер так и не пришел в сознание. Не известно, что стало причиной смерти: обильная кровопотеря, пришедшие на запах крови хищники или что-то еще…

:: 20
Иду вниз.
Сегодня, кстати, ощущаю себя довольно бодро.
Наверное, акклиматизировался и привык к нагрузкам.
Так…
Вижу людей!!!
Группа из нескольких человек в ярко-оранжевых куртках.
Пробирается по лесу.
Шуму от них…
Парни вооружены.
Странно это для спасателей.

:: buttons
[Спрячьтесь где-нибудь.] Надо разобраться кто это. Если нормальные люди можно выйти, а если кто-то непонятный лучше поостеречься. Вооруженные люди в лесу не всегда хорошо. >> 21
[Привлеките их внимание.] Яркая одежда – однозначно спасатели. А оружие для подачи сигналов и защиты от диких зверей. >> 22
[Убегайте!] Люди с оружием всегда опасны! >> 23

:: 21
Похоже, удалось спрятаться.
Идут мимо, меня не видят.
Галдят, как дети на прогулке.
Явно никого не боятся.
Обсуждают охоту.
Это охотники.
Странно, охотники не шумят.
Говорят о каких-то трех мишенях.
Упоминают другие отряды.
Что бы это значило?

:: buttons
?? read_block_5 == 0 ?? Мне кажется, ничего хорошего. Потихоньку уходите отсюда. [Осторожно двигайтесь в сторону тоннеля.] Надо бежать отсюда. >> block 11
Странные разговоры. [Нужно проследить за отрядом.] Так вы поймете, кто это и откуда они приходят. Только будьте осторожны. >> block 18
Что тут думать! [Нападите на них! Отберите оружие!] Потом проверьте наличие документов и расспросите кто они такие. ?? hunting_knife ?? || 25% >> 25 || 75% >> 26 || :: || 15% >> 25 || 85% >> 26 ||

:: 22
Люди!!!
Вы меня ищите?!
Спасибо за заботу, но я вполне…
Они вскидывают ружья!
Прямо, без разговора!
Почему они стреляют в меня?!!

:: buttons
[Бегите!!!] Старайтесь укрываться от огня за деревьями и камнями. >> 23
[Нападайте на них!] Лучшая защита - нападение! ?? hunting_knife ?? || 15% >> 25 || 85% >> 26 || :: || 5% >> 25 || 95% >> 26 ||
Сдавайтесь. Когда они подойдут, то обязательно разберутся, что вы потерпевший, а не злоумышленник. >> 24

:: 23
Получилось сбежать.
По мне вели огонь, но как-то не слишком прицельно.
В общем, оторвался от преследования.
Спрятался под деревом.
Перевожу дух.
Странно все это.
Что дальше-то делать?
Не знаете?

:: buttons
?? read_block_5 == 0 ?? Уходить к тоннелю. >> block 11
[Выследить один из отрядов и неожиданно напасть.] Полагаю, их оружие вам пригодится. >> block 16
[Найти отряд и проследить за ним.] Нужно понять кто они. Откуда приходят и чего хотят. >> block 18

:: 24
:: end
Похоже, пленных Охотники не берут. Нисколько не задумываясь, они продолжили огонь по неподвижной ростовой мишени. Результат был ожидаем. Все пули попали в цель.

:: 25
Ничего себе, что я могу!
Один против троих вооруженных парней.
Они стреляли, и не попали, а я их всех врукопашную!!!
Да я крут!!!
Всех уделал.

:: buttons
В смысле «уделал»? [Вы их убили?!] Осмотрите людей, может быть, кому-то нужна медицинская помощь! >> 27
Да! Парни заслужили трепку! [Хватайте все, что может пригодиться.] >> 28
[Бегите отсюда!] На выстрелы могут придти другие. >> 29

:: 26
:: end
Нападать на отряд вооруженных людей идея крайне плохая. Сначала они удивились такой безумной атаке, но быстро сориентировались и открыли плотный огонь. Питер не добежал до ближайшего охотника каких-то 10 метров.

:: 27
Вряд ли там кому-то нужна помощь.
Этот однозначно труп.
Первым мне попался.
Вот этого свои застрелили.
Торопились сильно, хотели в меня выстрелить, а попали в него.
А вон тот, кстати, может и живой еще.
Проверил.
К счастью, тоже труп.

:: buttons
[Так держать!] Мне нравится, как поменялось ваше мировосприятие. Вчера вы были офисным хлюпиком. А сегодня вполне адекватный мужчина. На вас напали, вы сражались и победили. [Думаю, стоит осмотреть трофеи.] >> 28
[То есть как это к счастью?!!] Это же были живые люди. Меня пугают изменения в вашем характере. >> 31

:: 28
Трофеев не густо.
Одежда, слишком яркая для леса.
Я их издалека заметил.
Оружие.
Патроны.
Похоже, не собирались надолго в лес.
На денёк погулять вышли.
Так, а это что такое?
У каждого на веревочке магнитная ключ-карта.
На карте никаких опознавательных знаков.
Абсолютно одинаковые.
Интересно, для чего они им нужны в лесу?

:: buttons
[Забирайте всё.] Пригодится. Подберите себе ружьё. Возьмите все подходящие к нему патроны. Карту не забудьте. [И быстро уходите.] На выстрелы может еще кто-нибудь заявиться. && ++ rifle && ++ bandolier && ++ cartridges 20 && ++ access_card && >> 29 &&
Ничего полезного для вас. [Уходите!] >> 29
[Возьмите оружие и патроны.] Пригодятся. && ++ rifle && ++ bandolier && ++ cartridges 20 && >> 30 &&
Берите ключ-карту и уходите. && ++ access_card && >> 29 &&

:: 29
Отбежал от места боя метров на 200.
Залег.
Что делать предлагаете?
Вечно же в лесу прятаться не получится.

:: buttons
?? read_block_5 == 0 ?? Уходить к тоннелю. >> block 11
Полагаю, нужно прочесать местность. [Перебейте всех парней в оранжевом!] >> block 16
[Найти отряд и проследить за ним.] Нужно понять кто они. Откуда приходят и чего хотят. >> block 18

:: 30
Сделано.
Что-то еще?

:: buttons
Уходите побыстрее. >> 29
[Прихватите, одну ключ-карту.] Вдруг где понадобится. [И бегите отсюда скорее.] && ++ access_card && >> 29 &&

:: 31
Не вижу ничего странного.
Кто-то сказал, что в каждом человеке спит злая обезьяна.
Похоже, мою разбудили.
И мне нравится, что пробуждение произошло так быстро.
Иначе валялся бы здесь битой тушкой.
А эти парни танцевали бы танец скальпов рядом с моим трупом.

:: buttons
[Человек в любой ситуации должен оставаться человеком.] Нельзя скатываться в дикость только потому, что провели ночь в лесу. Неужели нельзя было договориться мирно?! Зачем сразу убивать?!! >> 32
Вы меня убедили. [Да, это была самооборона. А теперь уходите.] Вдруг еще кто-нибудь придет. >> 33

:: 32
Мирно?!
Да они начали с того, что вскинули свои ружья.
Я не готов к мирным переговорам под прицелом.
Сами нарвались!
Я даже рад, что поубивал их всех, а не просто вывел из строя.
Такие отморозки не должны жить!

:: buttons
[А кто вам дал право судить других людей?!] Чем вы сами лучше этих отморозков с ружьями?!! >> 34
[Думаю, вам стоит уйти.] Продолжим разговор в другом более безопасном месте. >> 45

:: 33
И куда предлагаете направиться?

:: buttons
?? read_block_5 == 0 ?? [Вариант только один к тоннелю.] Надо выбираться отсюда. >> block 11
[Стоит осмотреть имущество убитых.] Вдруг, будет что-то полезное. >> 36

:: 34
Вы спрашиваете, чем я лучше?!
Да хотя бы тем, что их было трое, а я один!
У них были ружья, а у меня не было!!
А еще тем, что они валяются на траве и остывают!!
А я стою и разговариваю с вами!!
Живой и здоровый!!!
Победителей не судят!
Вот так-то.

:: buttons
[Ужасно!] Мне крайне жаль, что из приличного человека, нормального члена общества, вы превратились в необузданного дикаря. Вам следует добраться до цивилизации и обратиться к психологу. >> 35
?? read_block_5 == 0 ?? [Вам стоит пойти поискать тоннель.] Чем скорее вы вернетесь к цивилизации, тем больше шансов у вас остаться нормальным человеком. >> block 11

:: 35
А чего тут ужасаться?
Жизнь задала мне прямой вопрос: тварь я дрожащая или право имею?
И я достойно на него ответил.
К слову, у парней осталось куча ненужных им вещей.
Надо посмотреть, что у них имеется.

:: buttons
Ваш ответ не кажется мне достойным. >> 37
Уже дошли до мародерства? Полная деградация личности на лицо. Никак не могу вам помешать. [Обирайте трупы.] >> 37

:: 36
Сейчас посмотрю, что у них есть.
Яркая одежда, для леса не подойдет.
Похоже, самозарядная винтовка.
Можно по 5 патронов заряжать.
Пустая. Положу в сторонку, найду патроны, возьму.

Черт!
Проспал!!!
Еще один отряд!!!
Стреляют!!!

:: buttons
Бегите!!! || 25% >> 23 || 75% >> 40 ||
Убейте и этих тоже!!! ?? hunting_knife ?? || 10% >> 38 || 90% >> 26 || :: || 5% >> 38 || 95% >> 26 ||

:: 37
:: end
Рассуждениями на тему морали и этики лучше заниматься в уютном безопасном месте.
В лесу, полном вооруженных людей, задумываться о посторонних вещах смертельно опасно. Пытаясь разобраться в себе, Питер не заметил, как еще один отряд парней в оранжевых куртках вышел на дистанцию прицельной стрельбы и открыл огонь…

:: 38
Удача на моей стороне!!!
Значит, я хороший парень, а это негодяи.

:: buttons
Осмотрите трофеи. >> 39
[Бегите отсюда!] Удача может отвернуться от вас. >> 29

:: 39
У шести человек не так уж и много трофеев.
Все одеты в одинаковые ярко-оранжевые куртки.
Непонятно, зачем они им в лесу?
Наверное, чтобы друг друга не перестрелять.
Оружие, у всех разное.
Калибр приличный.
Нарезное.
Вот еще… У каждого по магнитной ключ-карте.
Абсолютно одинаковые, без каких-то опознавательных знаков.

А это что такое?
У одного парня на поясе висит коробочка, вроде моего коммуникатора.
На нем кнопка «Вызов спасательной команды».
Кстати, кнопка нажата.
И мигает красным светом.
Что посоветуете делать?

:: buttons
Вооружитесь, возьмите подходящие патроны. && ++ rifle && ++ bandolier && ++ cartridges 30 && >> 41 &&
Возьмите оружие и ключ-карту и уходите. && ++ rifle && ++ bandolier && ++ cartridges 30 && ++ access_card && >> 29 &&
Возьмите оружие, ключ-карту и решите, что делать с коробочкой. && ++ rifle && ++ bandolier && ++ cartridges 30 && ++ access_card && >> 42 &&

:: 40
:: end
Убежать от пули удается очень немногим. Как правило, в число таких счастливчиков входят хорошо подготовленные бойцы. Питер к числу таких не относился.

:: 41
Взял.
Что дальше?

:: buttons
Заберите одну ключ-карту. И уходите. && ++ access_card && >> 29 &&
Заберите ключ-карту. Подумайте, что делать с коробкой. && ++ access_card && >> 42 &&

:: 42
Варианта три.
Бросить здесь.
Разбить.
Взять с собой.

:: buttons
Берите. >> 43
Не трогайте коробочку. Уходите скорее. >> 29
Разбейте коробочку и уходите. >> 29
Возьмите «коробку», наденьте оранжевую куртку и уходите. && ++ orange_jacket && >> block 20 &&

:: 43
Отошел в сторону от места побоища.
Жду спасательную команду.
А, вот и они.
Десяток парней в военной форме.
Бронежилеты, автоматы.
Круто.
Парни я здесь!!!
Какого черта!!!
>> 44

:: 44
:: end
Видимо где-то Питер допустил ошибку. И она стала фатальной. Вместо того, чтобы спасать его, прибывшая команда открыла огонь на поражение. Надо сказать, подготовлены «спасатели» были гораздо лучше охотников в оранжевых куртках.

:: 45
Ушел.
Затаился метрах в 300-х от места сражения.
Немного отпустило.
В чем-то даже согласен с вашими рассуждениями.
Но сейчас нужно понять, что мне делать дальше?
Вижу два варианта.
Попробовать поискать тоннель.
Поискать еще один отряд и проследить за ним.
Если я пойму, кто они и откуда.
Смогу взаимодействовать с ними более адекватно.

:: buttons
?? read_block_5 == 0 ?? [Идите к тоннелю.] Думаю, лучше уйти из местности, наполненной вооруженными людьми. >> block 11
[Проследить за отрядом хорошая идея.] Только будьте осторожны. >> block 18

:: block 13 Ночная схватка с монстром

:: 0
Как хорошо устроиться на ночевку заранее.
Натаскать мягких еловых лап для постели.
Укрыться курткой и вытянуться во весь рост.
Размеры ели вполне позволяют устроиться комфортно.
Лежу, наблюдаю за домиком.
Начал накрапывать дождь.
Но еловые лапы пока воду не пропускают.
Лежу в сухости и комфорте.
Стемнело.
Хочется спать.

:: buttons
?? matches ?? [Разожгите маленький костерок.] Ещё лучше будет. >> 1
[Отдыхайте, конечно.] Вряд ли кто-то придет в домик среди ночи. И уж точно не сможет сделать это незаметно. >> 4

:: 1
Да, все получилось.
Никогда бы не подумал, что маленький огонек способен создать комфорт и уют.
А ещё стало заметно теплее.
Одежда высохла.
Как же хорошо…

:: buttons
[Следите за костром.] Когда соберетесь спать, проследите, чтобы он полностью прогорел. >> 3
Теперь можно засыпать. >> 2

:: 2
Не знаю, на какое время я уснул.
Но пробуждение мне не понравилось.
Умудрился попасть рукой в горячие угли.
Не смертельно, но больно.

:: buttons
Надо быть осторожнее с огнем. [Если костер прогорел, можно спать спокойно.] >> 3

:: 3
Хорошо.
Думаю, я заслужил полноценный отдых.
В хотя бы относительном комфорте.
Дождь снаружи усилился.
Под ёлкой по-прежнему сухо.
Всё, я спать.

:: writer
Питер уснул на постели из еловых лап. Ветви ёлки давали ему надежное укрытие от дождя. Ничего не предвещало проблем и потрясений. Но…
Через некоторое время, Питера разбудил странный шум, идущий со стороны озера.
:: writer
|| 50% >> 4 || 50% >> 5 ||

:: 4
Так, что это такое?
Дождь?
Нет, дождь кончился.
Кажется, что кто-то тащит со стороны озера здоровенную тряпку.
Звук приближается ко мне.

:: buttons
[Оставайтесь под елью.] Кто бы это ни был, лучше чтобы он вас не заметил. >> 8
[Немедленно наружу.] Под елью не развернуться. Здесь вы будете бессильны против любого врага. >> 9

:: 5
Что-то заползает на меня…
Одеяло?
Аааа!!!
Что-то заползает на меня!!!
Холодное, склизкое и мерзкое!!!

:: buttons
[Постарайтесь вырваться и сбежать.] Пытаться убить взбесившееся одеяло бесполезно. || 60% >> 7 || 40% >> 10 ||
?? hunting_knife ?? Режьте это ножом. || 75% >> 6 || 25% >> 7 ||
[Сражайтесь!] Человек сильнее любого животного! >> 7

:: 6
Тварь оказалось неожиданно легко разрезать.
Раскромсал ее на несколько больших кусков.
Когда и они попытались проявить агрессию, покрошил помельче.
Что это за создание такое?

:: buttons
[Не ясно.] Похоже на амебу. Но они у нас маленькие. [Выйдите и осмотритесь.] >> 10
[Какая разница. Вы же победили.] Можно оставаться под елкой. >> 21

:: 7
:: end
Странное создание сумело охватить Питера своим телом. Как только вокруг него сомкнулось мерзкое слизистое нечто, внутрь со всех сторон начал выделяться едкий желудочный сок. Питер ещё успел почувствовать, что ощущает котлета, попавшая в желудок. Но каково это быть котлетой в желудке, он уже никому не расскажет.

:: 8
Что это за мерзкая тварь.
Какая-то дрянь заползла под елку и пытается заползти на меня!
Пошла прочь!!!

:: buttons
[Вырывайтесь и бегите.] Мне кажется, убить это голыми руками нереально. || 50% >> 7 || 50% >> 10 ||
?? hunting_knife ?? Режьте это ножом. || 85% >> 6 || 15% >> 7 ||
[Сражайтесь!] Человек сильнее любого животного! >> 7

:: 9
Вовремя выскочил.
Под ёлку хотело залезть нечто.
Похоже на скользкий серый блин.
Шевелится, ползет, пытается подобраться ко мне.
Да оно тут не одно!!
Со стороны озера ползет ещё с десяток таких же.

:: buttons
Убегайте в лес. >> 11
[Укройтесь в охотничьем домике.] Разведите костер перед входом. >> 12

:: 10
Да что же здесь твориться-то?!
Этих тварей вокруг полно.
Они лезут со стороны озера.
Что делать?!!

:: buttons
Без паники. [Укройтесь в охотничьем домике.] Разведите костер. Животные боятся огня. >> 12
[Убегайте подальше в лес.] Вряд ли они уходят далеко от озера. >> 11

:: 11
Сбежать удалось легко.
Они медленные.
Явно охотятся на тех, кто спит.
Интересно, а как можно ночевать в домике на озере?

:: buttons
Полагаю, его используют для дневного отдыха. >> 13
[Зажигают перед входом костер.] Звери боятся огня. >> 13

:: 12
Получилось!
Я же говорил, что они какие-то медленные.
Забрался в домик. Сухие дрова в наличии.
Сейчас разведу костер.

:: buttons
Отлично. [Разожгите огонь и поддерживайте его.] >> 15
Прекрасно. [Разожгите огонь и можете спать.] >> block 14

:: 13
Я почему интересуюсь.
Кажется, опять сбирается дождь.
В лесу темно.
Ночь на дворе.
Думаю, о том, чтобы вернуться в домик.

:: buttons
Категорически возражаю. [Это опасно.] Вы же говорили, там одной стены нет. Монстры приползут и нападут на вас. >> 14
[Хорошая идея.] Нужно только проскользнуть мимо монстров. А потом разведете огонь перед входом, и никто к вам не сунется. >> 12

:: 14
И что же делать?

:: buttons
Ищите укрытие под елью. Вы же уже научились. >> block 12
Попытайтесь добраться до тоннеля. >> 16

:: 15
Просидел несколько часов.
Снова полил дождь.
Очаг расположен очень разумно.
Вода в него не попадает.
Твари действительно не приближаются к огню.
Вижу, как они ползают невдалеке, но ближе 10 метров не подходят.
Начинаю засыпать.

:: buttons
Хорошо бы поставить часового. Но, поскольку его нет, придется обходиться собственными силами. [Положите в огонь большое полено и спите.] Главное, чтобы оно не касалось стены домика, а то пробуждение может быть очень жарким. >> block 14
[Постарайтесь досидеть до утра.] Они уйдут. Тогда и отдохнете. >> 20

:: 16
Вы с ума сошли?!
До туда километров восемь.
Под дождем, в темноте?!

:: buttons
Я считаю, что это наилучший вариант. >> 17
Хорошо. [Тогда спрячьтесь под дерево.] Переждите ночь там. >> block 12

:: 17
Хорошо.
Я попробую.

:: buttons
[Вам же будет лучше.] Ближе к тоннелю, ближе к цивилизации. >> 18

:: 18
Опять начался дождь.
Куртка пока защищает от воды, но скоро начнет промокать.

:: buttons
[Надо идти быстрее.] Каких-то восемь километров. Это можно пройти за час. >> 19
Укройтесь под деревом, пока не промокли. >> block 12

:: 19
Дождь усилился.
Снова полил как из ведра.
Куртка промокла насквозь.

:: buttons
[Укройтесь под деревом.] Похоже, идея идти ночью до тоннеля была плохой. || 60% >> block 8 || 40% >> block 12 ||

:: 20
:: writer
Питер все-таки уснул, но это никак ему не повредило. Странные, похожие на гигантских амеб существа не приближались к домику, даже когда огонь почти прогорел. Когда же угли в очаге остыли окончательно, уже забрезжил рассвет и «амебы» потянулись в сторону озера.
:: writer
>> block 14

:: 21
А вы уверены, что эти бешеные одеяла охотятся по одному?
Вдруг их вокруг сотни?
Их здесь сотни!!!
Они лезут со всех сторон!

:: buttons
Бегите!!! ?? hunting_knife ?? || 60% >> 10 || 40% >> 7 || :: || 40% >> 10 || 60% >> 7 ||
Сражайтесь!!! ?? hunting_knife ?? || 50% >> 22 || 50% >> 7 || :: >> 7

:: 22
Еле успеваю отбиваться.
Они лезут со всех сторон.
Но есть шанс вырваться наружу.

:: buttons
Выбирайтесь скорее. >> 10

:: block 14 Неспокойное утро у озера

:: 0
:: writer
Спать в странном охотничьем домике оказалось вполне комфортно. Несмотря на отсутствие одной стены, было тепло. Плеск воды в озере убаюкивал, навевал ощущение покоя. Утро неспешно вступало в свои права, а Питер продолжал спать.
Он спал и не видел, как из утреннего тумана вышла группа людей, одетых в ярко-оранжевые куртки. О чем-то посовещавшись, мужчины разбились на группы по три человека. Каждый маленький отряд выбрал свое направление и начал двигаться.
Одна из троек осталась на берегу.
Дождавшись, когда остальные отряды скроются из вида, парни в оранжевых куртках двинулись к охотничьему домику.
:: writer

|| 40% >> 1 ||

Я уже параноиком становлюсь.
От каждого шороха просыпаюсь.
Нет. Действительно шаги.
Кто-то идет по берегу в сторону домика.

:: buttons
Аккуратно посмотрите, кто идет. >> 2
Хватайте всё, что у вас есть, и бегите из домика. >> 3
Это люди! Они пришли вас спасать. [Выходите скорее!] >> 4

:: 1
Прекрасное утро.
Проснулся в тепле и относительном уюте.
Сейчас бы ещё чашку кофе…
Всё!
Спасатели меня нашли!
Спасибо за…
Они вскидывают оружие!
Почему?!

:: buttons
Поднимите руки! >> 7
Бегите! || 75% >> 8 || 25% >> 9 ||
Атакуйте их! ?? hunting_knife ?? || 60% >> 11 || 40% >> 12 || :: || 80% >> 11 || 20% >> 12 ||

:: 2
Какие-то ребята в ярко-оранжевых куртках.
Идут к домику.
Наверное, спасатели.
Но зачем им всем оружие?

:: buttons
Выходите, только осторожно. >> 5
Выходите скорее. >> 4
[Спрячьтесь так, чтобы было удобно напасть на них.] Не стоит доверять людям с оружием. ?? hunting_knife ?? || 30% >> 11 || 70% >> 12 || :: || 70% >> 11 || 30% >> 12 ||

:: 3
Они начали стрелять.
Начали сразу и без предупреждения!!!

:: buttons
[Бегите быстрее!!!] Старайтесь менять траекторию бега, чтобы не давать негодяям прицелиться. || 40% >> 8 || 60% >> 9 ||
[Остановитесь и поднимите руки.] Это охрана парка. Возможно, они приняли вас за преступника. >> 7

:: 4
Парни, привет!!!
Они вскидывают ружья!
Зачем?!

:: buttons
Не делайте резких движений. [Поднимите руки.] Выйдите на открытое место. Возможно, вас принимают за преступника. >> 7
Бегите!!! || 50% >> 8 || 50% >> 9 ||
Атакуйте их!!! ?? hunting_knife ?? || 80% >> 11 || 20% >> 12 || :: || 95% >> 11 || 5% >> 12 ||
Спрячьтесь в домике. >> 6

:: 5
Вышел.
Встал рядом с домиком.
Не делаю резких движений.
Один увидел меня.
Машу ему рукой с самым мирным…
Какого черта?!
Он орет и вскидывает ружье!

:: buttons
Не делайте резких движений. [Поднимите руки.] Выйдите на открытое место. Возможно, вас принимают за преступника. >> 7
Бегите!!! || 30% >> 8 || 70% >> 9 ||
Атакуйте их!!! ?? hunting_knife ?? || 60% >> 11 || 40% >> 12 || :: || 80% >> 11 || 20% >> 12 ||
Спрячьтесь в домике. >> 6

:: 6
:: end
Прятаться в деревянном домике со стенами толщиной менее 10 сантиметров от вооруженных винтовками людей, по меньшей мере, глупо. Это не предоставило бы никакой защиты, даже будь у дома все стены. Пули легко прошили тонкие стены, и заставили Питера упасть на землю. Точку же в этой драме поставил тот парень, который встал перед отсутствующей стеной и сумел прицелиться наверняка.

:: 7
:: end
Как оказалось, пленных парни в оранжевых куртках не берут. В ответ на откровенно мирный жест Питера они ответили дружными выстрелами. С такой дистанции не промахивается никто.

:: 8
:: end
Питер никогда не задумывался о том, как крутым героям из фильмов удается убегать от вооруженных огнестрельным оружием негодяев. Он считал это само собой разумеющимся, но, как оказалось, в жизни все гораздо сложнее. Пули почему-то оказались быстрее Питера.

:: 9
Чёрт! Чёрт!!!
Думал, меня изрешетят.
Неужели я сумел уйти?!
Это какая-то фантастика!
Чёртов плохой голливудский боевик!!!

:: buttons
Успокойтесь. Вам невероятно повезло. [Надо укрыться и подумать, что делать дальше.] >> 10

:: 10
Сердце до сих пор колотится, как отбойный молоток.
Руки трясутся.
Но, вроде бы, способен соображать.
Что предлагаете делать?
Я бы высказался за отступление к тоннелю.
Но боюсь, мне просто не позволят это сделать.
Пристрелят где-нибудь по дороге.

:: buttons
Надо подобраться к негодяям поближе и напасть. >> block 16
[Думаю, стоит проследить за негодяями.] Если выяснить, кто они и откуда, разобраться с проблемой будет легче. >> block 18

:: 11
:: end
Даже с такого короткого расстояния невероятно сложно атаковать вооруженных винтовками людей врукопашную. Питер успел добраться до человека, стоящего к нему ближе всех, отбил в сторону ствол винтовки, но двое других парней в оранжевых куртках уже отскочили в сторону и открыли огонь. Их пули попали в цель одновременно.

:: 12
Вот ничего же себе, как все вышло!!!
Думал, такие чудеса только Голливуд умеет придумывать!
Я сумел с ними справиться!
Правда, это скорее они друг с другом справились.
Двоих друзья по ошибке застрелили!
Хотели попасть в меня, а попали в своих товарищей!!

:: buttons
Успокойтесь. [Быстро осмотрите снаряжение и бегите.] Вдруг это не единственные вооруженные люди в округе. >> 13
[Бегите оттуда!!!] Вдруг к ним сейчас подойдет подкрепление!!! >> 14
Возьмите оружие и патроны. [Устройте засаду.] && ++ rifle && ++ bandolier && ++ cartridges 10 && >> 20 &&

:: 13
Одеты и обуты по-разному.
Общее - только ярко-оранжевые куртки.
Одинаковые у всех троих.
Оружие разное, но все, похоже, самозарядные охотничьи винтовки.
Калибр серьезный.
Патроны у всех разные.
Больше никакого снаряжения нет.
Явно не планировали долгий поход.

:: buttons
Заберите оружие и патроны и уходите. && ++ rifle && ++ bandolier && ++ cartridges 10 && >> 14 &&
Проверьте, нет ли у них каких-нибудь документов. >> 15

:: 14
Что предлагаете?

:: buttons
Надо проверить, есть ли в округе ещё парни в оранжевых куртках. [Найдите и убейте оставшихся негодяев.] >> block 16
Надо поискать другие отряды. [Если найдете парней в оранжевом - проследите за ними.] Нужно понимать, кто они и откуда приходят. >> block 18

:: 15
Сейчас посмотрю.
Так, у первого карманы пустые.
У второго…
Опа, а это что за шнурок на шее?
И у других есть!
В общем, у каждого из троих есть магнитная ключ-карта.
Абсолютно одинаковые.
Никаких обозначений или знаков.
Как думаете, для чего им ключ-карты в лесу?
Ааа!!!
В меня снова стреляют!!!
Кто?!
Откуда?!
А, вижу, из лесу вышла ещё одна тройка в оранжевых куртках!
Метров 50 до них.

:: buttons
Бегите!!! || 20% >> 8 || 80% >> 9 ||
Хватайте ружье и бегите!!! && ++ rifle && || 25% >> 8 || 75% >> 16 || &&
Убейте и этих!!! ?? hunting_knife ?? || 90% >> 21 || 10% >> 22 || :: >> 21
Хватайте ружье, отстреливайтесь!!! && ++ rifle && >> 18 &&

:: 16
Вроде бы удалось уйти.
Спрятался в лесу.
Проверил ружье.
Патронов в нем нет.
Что посоветуете делать?

:: buttons
[Бросьте ружье.] Только мешать будет. && -- rifle && >> 17 &&
[Оставьте ружье себе.] Патроны ещё найдете. >> 17

:: 17
Сделано.
Что дальше?

:: buttons
Думаю, стоит найти и убить всех парней в оранжевом. >> block 16
[Полагаю, надо проследить за отрядом.] Нужно понять кто это, что им нужно, откуда они приходят. >> block 18

:: 18
Ружье разряжено!

:: buttons
[Зарядите.] Где-то у владельца должны быть патроны. >> 23
Бросайте его. && -- rifle && >> 19 &&

:: 19
А дальше что?
Они уже близко подошли.

:: buttons
Бегите!!! || 50% >> 8 || 50% >> 9 ||
Атакуйте!!! ?? hunting_knife ?? || 90% >> 21 || 10% >> 22 || :: >> 21

:: 20
Засада - дело хорошее.
Отошел в сторону.
Зарядил оружие.
Лежу под елью.
Наверное, меня не видно.
Ага. Вот и ещё один отряд.
Приближаются со стороны леса.
Увидели трупы.
Идут очень осторожно.

:: buttons
[Дождитесь, когда они выйдут на открытое пространство.] Потом открывайте огонь. && -- cartridges 10 && || 75% >> 22 || 25% >> 24 || &&
Лежите тихо. Они закончат осмотр тел и пойдут к себе на базу. [Проследите за ними.] >> block 18
Атакуйте прямо сейчас. && -- cartridges 10 && || 50% >> 22 || 50% >> 24 || &&

:: 21
:: end
Добежать до вооруженных ружьями противников у Питера так и не получилось. Неизвестно, что привело к провалу этой безумной атаки. То ли большое расстояние до противника, то ли плохая физическая подготовка, то ли банально не повезло?

:: 22
Мне опять повезло.
Похоже, в этом фильме я - главный герой.
Жаль только, со съемочной площадки не отпускают.
И убивают здесь по-настоящему.
Хочу осмотреть снаряжение убитых.
Вдруг обнаружу нужные вещи.

:: buttons
?? bandolier ?? Я категорически против мародерства. [Бросьте оружие и уходите.] && -- rifle && -- bandolier && >> 14 &&
?? bandolier ?? В первую очередь следует пополнить запас патронов. && ++ cartridges 20 && >> 25 &&
Вооружитесь. && ++ rifle && ++ bandolier && ++ cartridges 20 && >> 25 &&

:: 23
:: end
Пока Питер разыскивал подходящие патроны и разбирался в устройстве подобранной винтовки, парни в оранжевых куртках приблизились. Когда Питер увидел это, дело было совсем плохо. Подошедшие на дистанцию почти в 10 метров враги снова открыли плотный огонь, и на этот раз промахов не было.

:: 24
:: end
Вступать в огневой контакт с превосходящими силами противника, особенно, когда у тебя всего 10 патронов, крайне неразумно. Одного из парней в оранжевой куртке Питер успел свалить. Остальные залегли. А когда поняли, откуда Питер стреляет, прижали его плотным огнем. На шум стрельбы подтянулся ещё один отряд. Он то и решил судьбу Питера. Против пяти противников он оказался бессилен.

:: 25
Сделано.

:: buttons
Отлично. [Можно уходить.] >> 14
Думаю, стоит внимательно осмотреть трупы. >> 26

:: 26
Ха.
Есть одна закономерность.
У каждого человека есть магнитная ключ-карта.
Интересно, зачем она им в лесу?
Они все одинаковые.
Без каких-то опознавательных знаков, номеров и прочего.

:: buttons
Вряд ли вам она пригодится. [Продолжайте осмотр.] >> 27
Стоит забрать одну карту и продолжить осмотр. && ++ access_card && >> 27 &&

:: 27
Ух ты!
У одного парня из второй группы на поясе висит коробочка.
Похожа на мой коммуникатор.
Только на ней есть красная кнопка.
Подписана «Вызов спасательной команды».
Кнопка нажата.
Мигает.

:: buttons
Немедленно уходите! >> 14
[Подождите здесь.] Вдруг действительно придут спасатели и спасут и вас. >> 28
Заберите коробочку и уходите. >> 28
Заберите коробочку, поменяйтесь куртками с одним из парней и уходите. && ++ orange_jacket && >> block 20 &&

:: 28
:: end
«Спасатели» прибыли примерно через пятнадцать минут. Правда, больше они напоминали отряд специального назначения. Увидев Питера рядом с трупами парней в оранжевом, они почему-то без лишних разговоров открыли огонь на поражение. Надо сказать, стреляют они гораздо лучше парней в оранжевых куртках.

:: block 15 Странный госпиталь

:: 0
:: writer
Неизвестно, сколько времени Питер провел в беспамятстве. Очнувшись, он ощутил себя лежащим на кровати под одеялом. Ни одежды, ни вещей при нем не было.
:: writer

&& -- rifle && -- crossbow && -- cartridges && -- hunting_knife && -- long_knife && -- bandolier && -- arrows && -- green_vest &&

Где это я?
Похоже на больничную палату.
Пять коек, но я здесь один.
Окон нет.
Есть только две двери.

:: buttons
[Подождите, что будет дальше.] Думаю, что вас нашли спасатели и доставили в госпиталь. Всё позади. >> 30
Вспомните, что с вами происходило. >> 2
Внимательно и тихо осмотрите помещение. >> 5
У вас что, коммуникатор не забрали? >> 1

:: 1
Коммуникатор забрали.
Так же как и все вещи.
Даже одежды нет.
Лежу абсолютно голый под одеялом.

:: buttons
А как же вы со мной разговариваете? >> 4
[Тогда я ваша галлюцинация.] Расскажите об этом врачу во время обхода. [Отдыхайте.] >> 30

:: 2
Ну, поехал в путешествие.
Потерял связь с гидом.
Зато связался с вами.
Дальше целый день в лесу выживал.
Потом…
Похоже, заболел.
Плохо помню, в общем.

:: buttons
А последние события помните? >> 3

:: 3
Нет. Ничего конкретного.
Обрывки бреда.
Очнулся здесь.

:: buttons
Похоже, вас все-таки нашли спасатели. Поздравляю. [Ждите доктора.] >> 30
У вас что, коммуникатор по-прежнему с собой? >> 1

:: 4
Не знаю.
Просто думаю и все.
Мистика…

:: buttons
Мистические вопросы будем решать позже. [Осмотрите помещение, в котором находитесь.] >> 5
[Действительно, аномалия. Дождитесь врача.] Можете поговорить об этом c ним. >> 30

:: 5
Похоже на больничную палату без окон.
Пять коек. Три - вдоль одной стены, две - вдоль другой.
Рядом с каждой - небольшой прикроватный столик.
В той стене, рядом с которой две койки, одна дверь.
Над ней табличка «Выход».
И еще одна - справа без таблички.
Да, еще встроенные в стены шкафы.

:: buttons
А камер наблюдения нет? >> 6
Решетки вентиляции имеются? >> 10
Встаньте с кровати и все тщательно осмотрите. >> 7

:: 6
Не вижу.
А почему вы спрашиваете?

:: buttons
Значит, можно спокойно осмотреть комнату. >> 7
Если их не видно, это ещё не значит, что их нет. [Быстро осмотрите шкафы.] >> 8

:: 7
Шкафы, главным образом, пусты.
В одном лежит кое-что из моей одежды.
Обуви и верхней одежды нет.
Только футболка, белье и брюки.
Надел их.
Одна дверь, та, что с табличкой «Выход», - заперта.
Другая дверь ведет в санузел.
Вода есть. Обставлено неплохо.
Правда, мыло, шампунь и полотенце положить забыли.
А так - как в гостинице.

Стоп!
Слышу шаги.
Кто-то к двери подходит.

:: buttons
Встаньте рядом с дверью. [Как только человек войдет – нападайте.] || 60% >> 13 || 40% >> 14 ||
Спрячьтесь под кровать. >> 35
Быстрее в вентиляцию! >> 15
[Дождитесь человека.] Поговорите с ним спокойно. Так можно будет выяснить хотя бы, как вы здесь оказались. >> 34

:: 8
Нашел свою одежду.
Здесь не все – только белье, футболка и брюки.
Оделся.
Что дальше?

:: buttons
Проверьте двери. >> 9
Быстро снимайте решетку с вентиляции и прячьтесь туда. >> 15

:: 9
Одна открыта, ведет в санузел.
Вторая, с табличкой «Выход», - заперта.

:: buttons
Снимайте решетку вентиляции. [Прячьтесь в вентиляционный ход.]>> 15
Дождитесь, когда кто-нибудь придет. >> 30

:: 10
Есть одна.
Довольно большая.
Приблизительно метр на полметра.
А почему вы интересуетесь?

:: buttons
Лезьте в вентиляцию. [Надо спрятаться.] >> 11
Простое любопытство. [Осмотрите лучше комнату.] >> 7

:: 11
Что, прямо так, голышом?

:: buttons
Некогда рассуждать. [Прячьтесь в вентиляцию.] >> 12
[Поищите одежду в шкафу.] Только быстро! >> 8

:: 12
Это какая-то дурацкая мысль.

:: buttons
[Тогда быстро поищите одежду.] Вам никогда не обрести свободу, если нагота вас огорчает больше, чем неволя. >> 8

:: 13
Как так?!
Люди какие-то непрочные пошли.
Схватил парня, похожего по одежде на доктора.
Слегка припечатал его к полу.
А он как-то выгнулся, глаза закатил и не дышит, похоже.
Да что со мной такое?!
++ Bredly_killed

:: buttons
[Проверьте, точно убили?] Может, оглушили просто. >> 16
Обшарьте хорошенько его карманы. >> 40
Зовите на помощь. >> 17

:: 14
Схватил мужчину, он даже пикнуть не успел.
Сразу бледный какой-то стал.
Лепечет, что все в порядке.
Что он доктор Брэдли.
Чтобы отпустил его, и всё такое…

:: buttons
[Расспросите его хорошенько.] Пусть расскажет, что здесь находится и как отсюда выбраться. >> 24
[Отпустите человека.] Скажите, что у вас психоз и попросите успокоительное. >> 25

:: 15
Снять решетку получилось.
Вполне помещаюсь в вентиляционный ход.
Даже смог обратно решетку поставить, как в кино делают.

:: buttons
Прекрасно. [Затаитесь. Никуда не уползайте.] Сидите здесь и слушайте. Надо посмотреть, что будет дальше. >> 45
Уползайте по вентиляции. && ++ hospital_inspected && >> block 24 &&

:: 16
Да нет. Пульса нет.
Дыхание не ощущается.
Никак на меня не реагирует.

:: buttons
Зовите скорее на помощь. >> 17
[Обшарьте его карманы.] Может, есть что полезное. >> 40

:: 17
Распахнул дверь.
Начал кричать.
Из-за поворота коридора выбежал ещё один мужчина в белом.
Остановился.
Спрашивает, что случилось.
Говорит нормально, без акцента.
Точно не Россия.

:: buttons
Расскажите, что случайно убили врача. >> 18
Скажите, что его коллеге внезапно стало плохо. >> 20

:: 18
Меняется в лице.
Просит подождать и убегает обратно.

:: buttons
Догоните его. >> 21
Ждите в палате. >> 19

:: 19
:: end
По неясной причине через некоторое время вместо бригады врачей в комнату ворвались пятеро охранников с автоматами. Питер даже крикнуть ничего не успел.

:: 20
Вошел со мной в палату.
Увидел труп и попытался сбежать.
Швырнул его на кровать, как котенка.
Никогда не думал, что я настолько силен.
Или это доктор попался такой легкий?

:: buttons
Спросите его, есть ли здесь видеонаблюдение. >> 23
Расспросите его о том, что здесь происходит. >> block 23
Убейте его, пока сигнал не подал. >> 22

:: 21
:: end
Быстрый рывок за угол. Врач пытается убежать, но он медлителен и неловок. Питер догоняет его в два прыжка и, не задумываясь, сбивает с ног мощным ударом. Голова врача неестественно выворачивается, и он сломанной куклой падает на пол.
Правда, радость Питера оказалась преждевременной. Он ещё успел увидеть объектив видеокамеры, держащей под наблюдением коридор, когда из-за поворота выскочили два человека в военной форме. Синхронно упав на колено, они вскинули автоматы и залили весь коридор смертоносным свинцом.

:: 22
Хорошая идея.
Просто, как свернуть голову цыпленку.
Мне даже понравилось.
Что дальше?
++ Allister_killed

:: buttons
Выходите в коридор и проверьте, есть ли здесь ещё кто-нибудь. >> 29
Бегите через вентиляцию. && ++ hospital_inspected && >> block 24 &&

:: 23
Говорит, что нет.

:: buttons
Ладно, поверим. [Пусть рассказывает, что здесь и как.] >> block 23
Не стоит ему верить. [Убейте его.] >> 22

:: 24
Начал рассказывать, что я нахожусь в лечебнице.
Доставили меня сюда спасатели.
Опять лепечет, что все хорошо будет.
Что это временный психоз.

:: buttons
[Скажите, что с вами бывают припадки.] И выполняйте распоряжение врача. >> 25
Следите за ним внимательно. [Пусть расскажет, как отсюда выбраться.] || 50% >> 26 || 50% >> 27 ||

:: 25
Доктор сразу как-то повеселел.
Попросил лечь в постель.
Расспросил о самочувствии.
Про периодичность припадков.
Потом сказал, что минут через 30 придет медсестра.
Что она сделает все необходимые уколы.
И ушел.
Дверь, кстати, опять закрыл.

:: buttons
Ждите медсестру. >> 31
Воспользуйтесь моментом и бегите через вентиляцию. >> 39

:: 26
Говорит много всякого.
Что отсюда меня отправят вертолетом.
Сразу же, как закончат осмотр.
Что все хорошо.
Что меня обязательно вылечат.

Эй, ты чего там нажал?!
Куда!!!
Сбежать пытается!

:: buttons
Ловите его! >> 28
Пусть убегает. [Бегите через вентиляцию.] >> 46

:: 27
Не понравилось мне что-то, как он под пиджак к поясу полез.
Бросился на него, пару раз слегка ударил об пол.
А он какой-то хрупкий оказался.
Задышал часто так. Глаза закатил.
Похоже, я его сломал.
++ Bredly_killed

:: buttons
Осмотрите внимательно его карманы. >> 40
Выходите в коридор и проверьте, есть ли здесь ещё кто-нибудь. >> 29
Бегите через вентиляцию. && ++ hospital_inspected && >> block 24 &&
Зовите на помощь. >> 17

:: 28
:: end
Питер догнал доктора Брэдли на выходе из комнаты. Успел схватить его и прижать к полу. Брэдли вырывался и кричал, призывая невидимую охрану. Пара ударов заставили его замолчать, но времени, которое было на него потрачено, хватило охранникам, чтобы прибыть на место.
Трое парней в военной форме выскочили из-за угла и сразу же открыли огонь. У Питера не было ни единого шанса.

:: 29
Открыл дверь.
Вышел в коридор.
Черт!
Камера наблюдения!

:: buttons
Бегите вперед по коридору!!! >> 36
Бегите через вентиляцию!!! >> 46

:: 30
Ко мне пришли минут через 10.
То ли время обхода пришло.
То ли, правда, кто-то наблюдал и увидел, что я очнулся.
>> 34

:: 31
Как и обещал доктор, мед. сестра пришла минут через 30.
Женщина около 30-ти.
Выглядит заметно расстроенной.
Принесла инъектор и несколько ампул.
Раскладывает все на столике.
Постоянно поглядывает на меня.
Кажется, у неё слегка дрожат руки.

:: buttons
[Поговорите с ней.] Расспросите, что ее так расстроило. >> block 22
Пусть ставит свои уколы и уходит. >> 33
[Нападите не нее.] Отберите инъектор. Вколите лекарство ей. Нужно проверить, что это за препарат. >> 32

:: 32
:: end
Единственное, что успела сделать медсестра, – это нажать на кнопку коммуникатора на поясе. Но и этого оказалось достаточно. Пока Питер соображал, что нужно сделать, в комнату ворвались трое крепких парней с автоматами. Они не стали разбираться, что происходит, просто открыли огонь на поражение. К чему бы это?

:: 33
:: end
После уколов стало хорошо и спокойно. Питер расслабился и заснул. Как и обещал доктор, на обследование ушло ещё два дня. Только провел их Питер в блаженном полузабытьи. Ему регулярно ставили уколы, обследовали с помощью каких-то аппаратов. Правда, деталей Питер не заметил. Последнее, что он услышал перед тем, как покинул этот опасный мир, было: «Препарат действует, можно переходить к испытанию на контрольной группе». Приятно приносить пользу науке.

:: 34
Щелкнул замок.
То есть, дверь была заперта.
В комнату вошел человек слегка за 40.
Сказал, что он - доктор Брэдли.

Расспросил о самочувствии.
Рассказал, что меня нашли очень вовремя. Опасности нет.
Что требуется дополнительная проверка состояния здоровья.
Обещал, что лечение продлится не более 2-х дней.
А потом меня отправят домой.

На вопросы особо не отвечал.
Постоянно говорил, мол, все нормально.
Что с ситуацией разбираются компетентные люди.
Сообщил, что через полчаса придет медицинская сестра, сделает необходимые уколы.
А вечером можно будет пообщаться по телефону с кем захочу.
Ушел.
Дверь, похоже, опять запер.

:: buttons
Убедитесь, что дверь действительно заперта. >> 38
Уходите через вентиляцию. >> 39
Дождитесь медицинской сестры. >> 31

:: 35
Вошел кто-то. Вижу ноги.
Подходит к кровати.
Похоже, он меня заметил.

:: buttons
[Хватайте его.] Затащите под кровать и допросите. >> 14
[Выходите, раз уж вас заметили.] Придумайте, какую-нибудь историю о том, почему вы под кроватью. >> 37

:: 36
:: end
Бегать по зданию без какого-либо плана – плохая идея. Не прошло и двух минут, как Питер повстречался с охраной, вооруженной автоматами. Дальше все закончилось очень быстро.

:: 37
Вылез, сказал, что испугался шума.
Мужчина представился доктором Брэдли.
Быстренько расспросил о самочувствии.
На мои вопросы не ответил.
Сказал, что через полчаса придет медсестра.
Что она сделает какие-то уколы.
И ушел, закрыв дверь на замок.

:: buttons
[Дождитесь медсестры.] Может, она будет более разговорчива. >> 31
Бегите через вентиляцию. >> 39

:: 38
Да. Заперта. Причем, она прочная.
Толкнул ее пару раз, даже не шелохнулась.

:: buttons
Плохо. Но делать нечего. [Остается ждать прихода медсестры.] >> 31
Нужно бежать через вентиляцию. >> 39

:: 39
Снять решетку удалось очень легко.
За ней открылся просторный ход.
Примерно метр в ширину и полметра в высоту.
Забрался внутрь.
Даже получилось поставить решетку на место.
Прямо как в кино про всяких спецагентов.

:: buttons
Останьтесь здесь и проследите, что будет дальше. >> 44
[Уползайте по вентиляции.] Может, найдете выход. && ++ hospital_inspected && >> block 24 &&

:: 40
Да ничего у него в карманах нет.
У него и карманов-то почти нет.
На докторском пиджаке маленький – больше для красоты.
И два накладных.
В одном ручка и блокнот.
В другом - вообще ничего.
На поясе коммуникатор, вроде того, что у меня был.
На нем - одна красная кнопка.

:: buttons
Что в блокноте? >> 42
Нажмите на кнопку коммуникатора. >> 43
Уходите. >> 41

:: 41
А куда уходить-то?

:: buttons
Выйдите в коридор. >> 29
Уходите через вентиляцию. && ++ hospital_inspected && >> block 24 &&

:: 42
Блокнот абсолютно пуст.

:: buttons
Странно. [Нажмите на кнопку коммуникатора.] Вдруг это что-нибудь даст. >> 43
Уходите. >> 41

:: 43
:: end
Нажимать на красную кнопку оказалось плохой идеей. Через несколько минут в комнату вбежали несколько человек в военной форме, вооруженные автоматами. Питер даже пытался атаковать одного из них, но был ловко отброшен в сторону и хладнокровно расстрелян.

:: 44
Увидел, как в комнату зашла медсестра.
Закрыла дверь.
Огляделась. Меня не увидела.
Проверила санузел.
Не нашла меня.
Сложилось впечатление, что она рада случившемуся.
Села на кровать и сидит.
Похоже, о чем-то думает.

:: buttons
Аккуратно позовите её. >> 47
Уползайте. && ++ hospital_inspected && >> block 24 &&

:: 45
Еле успел закрыть решетку.
Услышал, как открывается дверь.
В комнату вошел мужчина лет сорока.
Одет, как доктор.
Увидел, что меня нет, и как-то занервничал.
Заглянул под кровати.
Потом в санузел дверь распахнул.
Паникует немного.
Сорвал с пояса что-то вроде моего коммуникатора.
Начал в него вызывать какого-то Аллистера.

:: buttons
Внимательнее к именам и фактам. >> 48
Слушайте дальше. >> 48
Здесь не будет больше ничего интересного. [Тихонько уползайте.] && ++ hospital_inspected && >> block 24 &&

:: 46
:: end
Похоже, идея сбежать через вентиляцию оказалась несвоевременной. Пока Питер снимал решетку и забирался в вентиляционный ход, в комнату успели ворваться охранники. Они не стали долго рассуждать и сразу же открыли прицельный огонь из автоматов. Конечно, после стрельбы в комнате пришлось делать ремонт, но Питер этого уже не увидел.

:: 47
Чуть не подпрыгнула от неожиданности.
Неужели никто здесь боевиков не смотрит?
Хорошо хоть кричать не стала, и делать резких движений.
Спустился вниз.
А дальше услышал такое, что снова показалось – попал в голливудский боевик.
>> block 22

:: 48
Пытался узнать, не забирал ли он меня куда-то.
Ничего от него не добился.
Ругнулся, мол «моралист ненадежный».

:: buttons
[Аллистер – стоит запомнить это имя.] Может быть, с ним можно договориться. >> 49
С моралистами вам не по пути. Они обязательно осудят ваше поведение. [Слушайте дальше.] >> 49
Лучше уползти, пока он ещё кого-нибудь не вызвал. && ++ hospital_inspected && >> block 24 &&

:: 49
Так, а теперь, похоже, охрану вызывает.
Требует начать поиски.

:: buttons
Вот охрана – это интересно. [Стоит задержаться.] >> 50
Уходите отсюда. && ++ hospital_inspected && >> block 24 &&

:: 50
:: end
А вот это было зря.
Вбежавший в комнату охранник первым делом выпустил в вентиляционную решетку короткую очередь из автомата. Наверное, тоже смотрел боевики.

:: block 16 Война в лесу

:: 0
:: writer
Охота на людей тем и интересна, что никогда не знаешь, кто на кого охотится. Вряд ли парни в оранжевых куртках ожидали, что из охотников превратятся в дичь, слишком уж стартовые возможности были неравны. Но Питер их неприятно удивил.
Хорошо заметный благодаря оранжевым курткам отряд отыскался приблизительно через полчаса неспешной прогулки по лесу. Настало время действовать.
:: writer

Вижу отряд.
До них приблизительно метров 100.
Увидел их яркие куртки.
Идут в мою сторону.
Меня они ещё не видят. Абсолютно точно.
Что делать предлагаете?

:: buttons
[Атакуйте их.] Надо уничтожить всех парней в оранжевых куртках. Они опасны для общества и для вас лично. >> 7
[Полагаю, лучше проследить за отрядом.] Узнаете, где у них база, а там разберемся, что и как. >> block 18

:: 1
Получилось обойти их.
Вообще назад не смотрят.
Готов атаковать.

:: buttons
Начинайте. >> 8
Повезло зайти в тыл? Нужно воспользоваться этим. [Проследите за ними.] >> block 18

:: 2
Черт! Меня заметили.
Стреляют.
Что делать?

:: buttons
Атакуйте! >> 3
Бегите! || 60% >> 11 || 40% >> 12 ||
Сдавайтесь! >> 12

:: 3
?? rifle && cartridges >= 10 ?? && -- cartridges 10 && || 40% >> 4 || 60% >> 5 || &&
?? crossbow && arrows >= 7 ?? && -- arrows 7 && || 30% >> 4 || 70% >> 5 || &&
?? long_knife ?? || 85% >> 6 || 15% >> 4 ||
?? hunting_knife ?? || 90% >> 6 || 10% >> 4 ||
|| 95% >> 6 || 5% >> 4 ||

:: 4
Зря говорят, что война в лесу - сложное дело.
У меня начинает неплохо получаться.
Когда вернусь, стоит подумать о том, чтобы записаться в армию.
Или пойти куда-нибудь в Black Water.
А что, боевой опыт уже есть.

:: buttons
Нужно сначала выбраться отсюда. [Осмотрите снаряжение.] Может, найдете что-нибудь полезное. >> 9
?? crossbow ?? Соберите стрелы. && ++ arrows 7 && >> 10 &&
Уходите. >> 13

:: 5
:: end
Питер стрелял. Передвигался на новую позицию и стрелял снова. Парни в оранжевом отвечали тем же. Они не могли качественно укрываться за деревьями - мешали яркие куртки. Зато их было больше. Разобравшись в ситуации, они начали прикрывать друг друга, прижимать Питера огнем и пытаться зайти к нему во фланг.
Через некоторое время им это удалось. Пуля, оборвавшая жизнь Питера, прилетела откуда-то справа. Но, как водится, Питер ее не услышал.

:: 6
:: end
Питер рванулся к парням в оранжевых куртках. Кусты и деревья мешали противнику прицелиться в него, и все шло просто прекрасно. Вот первый противник. Он расстрелял весь боезапас и теперь дрожащими руками пытается загнать в магазин винтовки хотя бы один патрон. Удар – и он уже никогда не будет стрелять в людей.
К несчастью, именно в этот момент удача оставила Питера. Один из охотников сумел сохранить присутствие духа, прицелиться и выстрелить. С такой дистанции сложно промахнуться. Особенно, когда ты собран и спокоен…

:: 7
И как лучше атаковать?

:: buttons
?? rifle && cartridges < 15 ?? [Организуйте засаду.] Жаль, что патронов мало. Придется стрелять с короткой дистанции, чтобы наверняка. Лучше всего пропустить их мимо себя и стрелять в спину. Но это уже как получится. || 60% >> 1 || 40% >> 2 ||
?? rifle && cartridges >= 15 ?? [Открывайте огонь.] На вашей стороне внезапность. && -- cartridges 15 && || 40% >> 4 || 60% >> 5 || &&
?? crossbow && arrows >= 7 ?? [Подкрадитесь к ним сзади.] Нужно воспользоваться преимуществом бесшумности. || 50% >> 1 || 50% >> 2 ||
[Вперед в атаку!!!] Если бежать вперед, то в вас сложно будет попасть. А противники испугаются. Вы уже побеждали! Бояться нечего! >> 3
?? rifle == 0 && crossbow == 0 ?? [Затаитесь.] Пусть пройдут мимо, тогда нападете на последнего. || 30% >> 1 || 70% >> 2 ||

:: 8
?? rifle && cartridges >= 10 ?? && -- cartridges 10 && || 70% >> 4 || 30% >> 5 || &&
?? crossbow && arrows >= 7 ?? && -- arrows 7 && || 60% >> 4 || 40% >> 5 || &&
?? long_knife ?? || 70% >> 6 || 30% >> 4 ||
?? hunting_knife ?? || 80% >> 6 || 20% >> 4 ||
|| 90% >> 6 || 10% >> 4 ||

:: 9
У всех одинаковые ружья.

:: buttons
?? rifle == 0 && crossbow == 0 ?? Возьмите себе ружье. && ++ rifle && >> 15 &&
?? crossbow ?? [Поменяйте арбалет на ружье.] Боеприпасов больше будет. && -- crossbow && ++ rifle && >> 15 &&
?? crossbow ?? [Думаю, стоит оставить арбалет.] Ружья слишком шумные. Соберите стрелы. && ++ arrows 7 && >> 16 &&
?? rifle ?? Если их патроны подходят к вашему ружью, нет смысла его менять. [Патроны заберите.] >> 15

:: 10
Стрелы собрал.
Хорошая штука арбалет.
Боеприпасы не тратятся.
Если бы ещё многозарядный был...
Ладно. Мечтать не вредно.
Что дальше?

:: buttons
Осмотрите снаряжение убитых. >> 9
Уходите. >> 13

:: 11
Похоже, сбежал.
Стрельба затихла.
Можно успокоиться и оглядеться.
Так, а это ещё что такое?
>> 14

:: 12
:: end
Не зря говорят: начал сражение, доведи дело до конца. То ли Питер сам не знал, чего хотел, то ли испугался драки в последний момент. В общем, проявил нерешительность, что в бою смертельно опасно. А вот его враги были настроены серьезно. И победили.

:: 13
Некоторое время ходил по лесу.
Других парней в оранжевом пока не видно.
Немного заблудился.
Но направление в целом понятно.
Если вверх по склону - то к тоннелю.
Если вниз - то к охотничьему домику.
Так, а это что такое?
>> 14

:: 14
Странное создание.
Большое, серо-зеленое.
Очень похоже на гигантского ската.
Летит или плывет по воздуху в мою сторону.
Никогда про такого даже не слышал.
Что с ним делать-то?

:: buttons
[Ничего не предпринимайте.] Сейчас в интернете посмотрю, что это за животное. И как с ним можно взаимодействовать. >> 22
Бегите от него!!! >> 23
?? rifle && cartridges > 0 ?? Огонь! || 80% >> 18 || 20% >> 19 ||
?? crossbow && arrows > 0 ?? Стреляйте из арбалета! || 20% >> 18 || 80% >> 19 ||
?? long_knife || hunting_knife ?? Нападите на него с ножом. || 40% >> 18 || 60% >> 19 ||
Порвите его голыми руками!!! >> 24

:: 15
Это хорошо, что у всех одинаковые ружья.
Патронов можно много набрать.

:: buttons
?? green_vest ?? Возьмите все подходящие патроны. && ++ bandolier && == cartridges 50 && >> 16 &&
?? bandolier ?? Набейте патронташ патронами. && == cartridges 30 && >> 16 &&
?? bandolier == 0 && green_vest == 0 ?? [Патронташ себе подберите.] В карманах патроны неудобно носить. && ++ bandolier && == cartridges 30 && >> 16 &&

:: 16
С оружием разобрался.
Продолжаю осмотр.
Нашел у каждого магнитную ключ-карту.
А у одного парня на поясе – коробочка, похожая на мой коммуникатор.
На коробочке кнопка «Вызов спасательной команды».
Кнопка не нажата.

:: buttons
?? access_card ?? Карта у вас уже есть. Нужно разобраться с коробочкой. >> 17
?? access_card == 0 ?? [Возьмите ключ-карту.] Вдруг пригодится. && ++ access_card && >> 17 &&

:: 17
Что с коробочкой делать?

:: buttons
Нажмите на кнопку и уходите. && ++ box && >> 13 &&
Нажмите на кнопку и дождитесь спасателей. >> 20
Нажмите на кнопку и устройте на спасателей засаду. >> 20
Разбейте коробочку и уходите. && ++ box && >> 13 &&
Уходите. Не трогайте коробку. >> 13
Предлагаю действовать хитро. >> 21

:: 18
Это было непросто.
Но я справился!
Думаю, нет смысла задерживаться рядом с этим «скатом».

:: buttons
[Конечно, нет.] Продолжайте искать парней в оранжевых куртках. >> 26
[Стоит осмотреть зверя.] Мне кажется, это неизвестное науке существо. >> 25

:: 19
:: end
Нередко победить зверя невозможно, даже имея в руках оружие. Особенно сложно сражаться с тем, о ком не знаешь ничего. Питер даже не понял, каким образом «скат» нанес смертельный удар.

:: 20
:: end
Спасательная команда, больше похожая на отряд специального назначения, появились минут через 20. По непонятным причинам, они не стали спасать Питера. Даже документы у него не спросили. Просто без разговоров открыли огонь на поражение.

:: 21
Что вы предлагаете?

:: buttons
[Возьмите коробочку и нажмите на кнопку.] Отойдите от места боя. [Когда прибудут спасатели, скажите, что заблудились.] >> 20
[Поменяйтесь куртками с одним из охотников.] Возьмите коробочку. Вызовите спасателей. Дождитесь их. && ++ orange_jacket && >> block 20 &&

:: 22
:: end
Плохая идея - ждать информацию о животном, которое нападает на тебя. Питер так и не узнал, что подобных существ на Земле не существует. А жаль…

:: 23
:: end
Как оказалось, похожее на ската существо летает очень быстро. Питер не успел пробежать и десяти метров, когда «скат» догнал его и накрыл своим телом сверху, будто покрывалом.

:: 24
:: end
Человек никогда не был сильнее хищника. Именно поэтому слабой безволосой обезьяне пришлось придумать оружие. Питер забыл про это. «Скат» оказался и быстрее и сильнее, и самое главное, прочнее.

:: 25
Длина от кончика хвоста до передней части морды - около 3-3,5 метров.
Ширина в самой широкой части - около двух метров.
Хвост имеет длину приблизительно 2 метра.
Тело покрыто плотной шершавой кожей серого цвета.
По всему телу - зеленоватые разводы.
Очень хорошая маскировка для этой местности.

?? box ?? >> 29

:: buttons
Продолжайте описание. >> 27
Достаточно. Уходите. >> 26

:: 26
Согласен.
Пройдусь немного.
Вдруг найду ещё один отряд негодяев.
Надо полностью очистить от них местность.
К слову, день идет к вечеру, а я так и не проголодался.
Вот что делает с человеком экстремальная ситуация.

?? box ?? >> 29

:: buttons
[Продолжайте поиски.] Когда начнет темнеть, найдите себе подходящее место для ночлега. >> 30

:: 27
Так. На хвосте острый шип.
Он меня им пытался ударить, но не успел.
На шипе - потеки какой-то вязкой бурой субстанции.
Трогать ее не хочется.
Рот расположен в нижней части животного.
Скорее всего, он опускается на жертву сверху и поедает.

:: buttons
[Это абсолютно точно неизвестный науке зверь.] Стоит рассказать о нем ученым, когда вернетесь. Можете добавить еще подробностей? >> 28
Думаю, вы увидели достаточно. [Уходите оттуда.] >> 26

:: 28
Да больше и говорить-то особенно нечего.
Вскрытие я делать отказываюсь.

:: buttons
Тогда стоит двигаться дальше. >> 26
Мне кажется, прошло уже много времени. Ищите место для ночевки. >> 30

:: 29
:: end
Откуда прилетела пуля, Питер не заметил. Он упал, будто сломанная ветром ветка. И успел прошептать только одно слово: «Почему?».
Через пару минут к его телу вышли трое мужчин в военной форме. Еще двое страховали досмотровую группу издали.
Экипировка странных людей напоминала снаряжение частей специального назначения, да и двигались они очень профессионально.
Тело Питера упаковали в транспортный мешок и унесли в неизвестном направлении.

:: 30
Решил заночевать на старом месте.
Странно, но очень легко нашел его.
Дождя сегодня нет.
Думаю, все будет в порядке.
Завтра продолжу поиски нормальных людей.
>> 31

:: 31
:: end
Питер спокойно спал и не видел, как из темноты к месту его стоянки подошли пятеро человек. Их экипировка напоминала снаряжение бойцов специального назначения, да и двигались они по темному лесу абсолютно бесшумно. А это о многом говорит.
Шансов у Питера просто не было.
Может быть, он слишком сильно нашумел в этот день, стал для кого-то проблемой, и им занялись серьезные люди?

:: block 17 Кто такой Мартин?

:: 0
:: writer
Непродолжительный бег по пересеченной местности закончился в небольшом овраге, промытом стекающей с хребта дождевой водой. Сейчас там было сухо. Склоны оврага покрывали густые колючие кусты с крупными синими цветами. Питер и его слегка запыхавшийся проводник укрылись и прислушались.
Погоня, судя по всему, осталась далеко позади.
:: writer

Добежали, в общем.
Сидим в каком-то овраге.
Мужчина, с которым бежал, сидит и пытается отдышаться.
Одет заметно хуже, чем я.
В какой-то заляпанный грязью и порванный тренировочный костюм.
На ногах полуразвалившиеся кроссовки.

Не нравится мне здесь.
Если кто на склон выберется с ружьем - застрелит, как в тире.
Хотя, там не в раз и выберешься.
Кусты колючие.

:: buttons
[Уходите отсюда.] Мне кажется, человек просто вас заманивал. >> 1
Расспросите человека, кто он такой и что здесь делает. >> 2

:: 1
Пытаюсь уйти.
Хватает меня за рукав.
Говорит, что знает много нужного.
Что я без него не выживу.

:: buttons
Да черт с ним, пусть рассказывает. >> 2
Он явно пытается вас задержать. [Уходите.] >> 3

:: 2
Говорит, что его зовут Мартин.
Что он уже второй раз участвует в Игре и все здесь знает.

:: buttons
Какая игра?! [Оставьте этого болтуна и уходите.] >> 3
Так, пусть рассказывает дальше. >> 4

:: 3
|| 40% >> 10 || 60% >> 11 ||

:: 4
Говорит, что все, что здесь происходит, - это Игра.
Игра на реальное выживание.
Есть Охотники, они ходят по трое.
Отрядам нельзя объединяться.
Но можно приходить на выстрелы другого отряда.
На них должны быть ярко-оранжевые куртки.
Это делается для того, чтобы дать Мишеням фору.
А ещё, чтобы друг в друга не палить.
У охотников есть ружья. И запас патронов.

:: buttons
Мне кажется, у него белая горячка. [Уходите. Надо поискать людей.] >> 3
Интересно. [Пусть рассказывает дальше.] >> 5

:: 5
Мишеням объединяться можно.
Даже нужно.
Они могут нападать на Охотников.
Могут прятаться.
Могут прорываться к Точке выброски.
Игра идет трое суток.
Тот, кто пересидел все время в лесу, получает 200$.
Тот, кто прорвался к Точке выброски – 2000$.
Убивший всех охотников забирает главный приз - 1.000.000$.
Но должен принять участие в следующей игре.
Вроде матча-реванша.
У Охотников, наверное, свое соревнование.
Про это он не в курсе.

:: buttons
Это форменный бред. Скорее всего, он натворил что-то. А полицейские или охрана пытались задержать его. [Думаю, нужно сообщить о нем. Уходите.] >> 3
Чем дальше, тем интереснее. [А что еще он может рассказать?] >> 6

:: 6
Говорит, что есть ещё Кукловоды.
Они общаются с Мишенями по коммуникатору и дают советы.
Он считает, что я именно такой, с Кукловодом.
А он решил второй раз выйти самостоятельно.
В этом случае, не нужно делиться с Кукловодом выигрышем.
А мне придется отдать 25%.
То есть, если ему верить, то вам отдать.

:: buttons
Ну, я-то точно не имею к этому никакого отношения. Хотя, не исключено, что ваш Гид был именно таким Кукловодом. [Пусть продолжает.] >> 7
Мне кажется, вы зря теряете время с этим полоумным бродягой. [Нужно уходить и искать людей.] Вы ведь слышали выстрелы. Возможно, это ищут вас. >> 3

:: 7
Точка выброски находится каждый раз в новом месте.
Он не знает, где это.
Знают Охотники, потому что они выходят из нее.
А Мишеней выбрасывает в лес случайно.
Нужно проследить за Охотниками, когда они вечером пойдут обратно.
Но они, скорее всего, выставят охрану у Точки выброски.
И с ней нужно будет справиться.
Поэтому он предлагает объединиться.

:: buttons
А он точно ничего не забыл? >> 8
Если его сказка закончена, то предлагаю заняться делом. [Пора идти и искать людей.] >> 3
А вы знаете. Я ему верю. [Объединиться - дело хорошее.] >> block 25

:: 8
Говорит, что больше ничего, что касается Игры, не знает.
Предлагает идти выслеживать отряд Охотников.

:: buttons
Не думаю, что стоит объединяться с этим человеком. Даже если он сказал правду. [Попробуйте выследить Охотников самостоятельно.] >> 9
А вы знаете. Я ему верю. [Объединиться - дело хорошее.] >> block 25

:: 9
Я сообщил ему, что сделаю все сам.
Он заметно огорчился.
Говорит, что вдвоем у нас гораздо больше шансов.

:: buttons
Скажите, Кукловод против. [Не поворачивайтесь к нему спиной. Уходите.] >> block 18
А вы знаете. Я ему верю. [Объединиться - дело хорошее.] >> block 25
Скажите ему, что он слишком навязчив. [Повернитесь к нему спиной и уходите.] Пусть поймет, что разговор окончен. >> 3

:: 10
:: end
Не стоит поворачиваться спиной к незнакомому человеку. Вдруг он настолько гадок, что набросится на тебя ради хороших ботинок или теплой куртки. Питер верил в людей, за то и поплатился.

:: 11
Вот же тварь поганая!
Я собрался уходить, а он набросился сзади.
Хотел ударить по голове камнем.
Да только я заметил это вовремя.
Увернуться успел.
А потом в ответ так дал, что он метра на два отлетел.
Лежит теперь на земле, корчится.

:: buttons
Добейте его. >> 13
[Оставьте его и уходите.] Надо найти людей, которые стреляли в этого негодяя. Они должны быть хорошими. >> 14
Пусть расскажет, зачем напасть хотел. >> 12
Заставьте его подняться и гоните в сторону тропы. >> 15

:: 12
Говорит, что ботинки у меня хорошие.
А размер, вроде, одинаковый.
Мол, в его кроссовках по камням бегать неудобно.

:: buttons
[Уходите. Нужно найти людей, которые в него стреляли.] Это охрана или представители власти. >> 14
Попробуйте заставить его идти к тропе. [Надо сдать негодяя властям.] >> 15

:: 13
Вы за кого меня принимаете?
Согласен, это негодяй.
Но я не готов просто так убить человека.

:: buttons
[Тогда уходите.] Только смотрите, чтобы он снова вам в спину не ударил. Предлагаю поискать тех людей, от которых этот негодяй убегал. Скорее всего, это хорошие люди. >> 14
[А попробовать сдать его полиции вы не хотите?] Заставьте подняться и гоните его к тропе. Там, полагаю, можно будет найти тех, от кого он бежал. >> 15

:: 14
Хорошо, что я запомнил дорогу, по которой бежали.
Оказывается, я стал неплохо ориентироваться в лесу.
Скоро покажется тропа.
Стоп!
Я вижу людей в ярко-оранжевых куртках.
Похоже, они идут в мою сторону.
Но меня пока не видят.

:: buttons
Привлеките их внимание. >> 16
Учтите, что они ищут этого проходимца Мартина. [Подходите к ним аккуратно.] >> 17
[Думаю, имеет смысл укрыться.] Вдруг удастся подслушать их разговор и понять, кто они такие. >> 18

:: 15
Заставил его подняться и идти к тропе.
Уговаривает не ходить.
Говорит, что нас обоих убьют.
Но, похоже, он меня боится.

Стой!
Куда!
Мартин пытается бежать.

:: buttons
Пусть убегает. [Давайте поищем людей.] >> 14
Нужно его догнать. >> 25

:: 16
Они видят меня!
Вскидывают ружья.
Открывают огонь!!!

:: buttons
Они приняли вас за Мартина. Оставайтесь на месте. [Поднимите руки.] >> 19
Бегите! || 50% >> 19 || 50% >> 20 ||
Что-то в этом лесу все с ума сошли. Стрелять в живых людей! [Надо отнять у них оружие.] || 95% >> 21 || 5% >> 22 ||

:: 17
Приближаюсь к ним.
Становятся слышны голоса.
Но смысл пока не разобрать.

:: buttons
Продолжайте подкрадываться. || 60% >> 23 || 40% >> 18 ||
Спрячьтесь и послушайте. >> 18
Теперь вас точно не спутать с Мартином. [Покажитесь людям.] Только без резких движений. >> 23

:: 18
Слышу, о чем говорят.
Обсуждают охоту.
Упоминают Мишени.
Говорят, что их три.
Обсуждают, как следует стрелять при встрече.

:: buttons
[Затаитесь.] Пропустите их мимо. [Проследите, куда они пойдут.] >> block 18
?? read_block_5 == 0 ?? Спрячьтесь. [Дождитесь, когда уйдут, и идите к тоннелю.] >> block 26
Нападайте! Другого выхода нет. || 85% >> 21 || 15% >> 22 ||

:: 19
:: end
Похоже, Мартин не зря был напуган. Может, стоило послушать его. Люди в оранжевых куртках стреляли, желая убить, и пленные им были не нужны. К несчастью, Питер понял это слишком поздно.

:: 20
Похоже, удалось сбежать.
Что предлагаете делать дальше?

:: buttons
[Найдите отряд и проследите за ним.] Нужно проверить, откуда они приходят. >> block 18
?? read_block_5 == 0 ?? [Уходите к тоннелю.] Чем быстрее вы покинете это странное место, тем лучше. >> block 26

:: 21
:: end
Героическая попытка прорваться в ближний бой к вооруженным ружьями людям закончилась закономерно. Питер рванул вперед, словно атакующий тигр, но винтовочная пуля калибра 9 мм остановила его.

:: 22
Безумие!
Это полное безумие!!!
Атаковать троих парней с ружьями.
Но это сработало!
Вряд ли бы мне повезло, обратись я в бегство.
Но атака оказалась хорошей идеей.

Они открыли беспорядочную пальбу.
Один расстрелял все патроны из магазина.
А потом начал судорожно перезаряжаться.

Другой, самый спокойный, попытался прицелиться.
Но тут выстрелил его напарник.
С такими друзьями врагов не нужно.
Вместо меня попал в товарища!

А дальше…
Я видел все как бы со стороны.
Но теперь три тела лежат на земле.
Признаков жизни не подают.

Вот такая история.

:: buttons
Вы были в состоянии аффекта. К тому же, налицо необходимая оборона. Любой суд вас оправдает. [Успокойтесь и уходите оттуда.] >> 29
[Осмотрите снаряжение убитых.] Может быть, найдете что-нибудь нужное. Или что-то, что объяснит их поведение. >> 24

:: 23
Плохая идея!
Плохая!!!
Они сразу стрелять начали!!!

:: buttons
Сдавайтесь! Поднимите руки! >> 19
Бегите! || 70% >> 19 || 30% >> 20 ||
Атакуйте сами! Другого выхода нет! || 90% >> 21 || 10% >> 22 ||

:: 24
А со снаряжением у убитых не слишком хорошо.
Ружья не самые плохие. Наверное, даже хорошие.
Патронташи.
Патронов немного. У каждого из троих - свои.
Много не наберешь.
И больше ничего.

:: buttons
Выберите удобное вам оружие. [Вооружитесь.] && ++ rifle && ++ bandolier && ++ cartridges 20 && >> 27 &&
Поищите водительские права или ещё какие-нибудь документы. >> 26

:: 25
Мартин заметно устал.
Ещё пара минут - и догоню его.
Что это?!
Впереди из кустов и травы встают парни в оранжевых куртках.
Как я их не заметил?!
Стреляют!
Мартин падает с дырой в груди!

:: buttons
Остановитесь и поднимите руки! >> 19
Разворачивайтесь и убегайте! || 50% >> 19 || 50% >> 20 ||
[Бегите вперед. Атакуйте.] Надо остановить этих маньяков! || 90% >> 21 || 10% >> 22 ||

:: 26
Документов никаких нет.
Есть только магнитные ключ-карты.
У всех одинаковые.

:: buttons
Заберите ключ-карту, вооружитесь и уходите. && ++ rifle && ++ bandolier && ++ cartridges 20 && ++ access_card && >> 29 &&
Возьмите оружие. И уходите. && ++ rifle && ++ bandolier && ++ cartridges 20 && >> 29 &&
Возьмите ключ-карту. И уходите. && ++ access_card && >> 29 &&
Уходите. Здесь нет ничего нужного. >> 29

:: 27
Сделано.
Что-то ещё?

:: buttons
Поищите документы. Нужно понять, что это за люди. >> 28
Прекрасно. Можно идти дальше. >> 29

:: 28
Документов никаких.
Даже водительских прав нет.
Есть только одинаковые магнитные ключ-карты.
У каждого по одной.

:: buttons
Ключ-карта вам не нужна. Уходите. >> 29
Заберите одну ключ-карту и уходите. && ++ access_card && >> 29 &&

:: 29
И куда предлагаете идти?

:: buttons
[Найдите ещё один отряд и проследите за ним.] Нужно проверить, откуда они приходят. >> block 18
Прочешите местность. [Поищите ещё отряды. Нужно обезвредить их.] Они опасны. >> block 16
?? read_block_5 == 0 ?? Следует идти к тоннелю и бежать отсюда. >> block 26

:: block 18 Охота на охотников

:: 0
:: writer
Зайти в тыл к группе мужчин, одетых в ярко-оранжевые куртки, было довольно легко. С одной стороны, их было прекрасно видно в лесу. С другой, в деле охоты они явно были дилетанты. Периодически они переговаривались друг с другом, нередко наступали на сухие ветки, которые ломались с громким хрустом, цепляли одеждой за деревья и кусты. Питер шёл в пятидесяти метрах от отряда, легко отслеживая его перемещения и не рискуя быть обнаруженным сам.
:: writer

Интересно, сколько они будут еще бродить по лесу?
Мне начинает надоедать это нудное преследование.
Хочется уже какой-то определенности.

:: buttons
50 метров - слишком далеко. [Подберитесь поближе.] || 50% >> 18 || 50% >> 19 ||
Думаю, бродить они будут до вечера. Вряд ли на ночь в лесу останутся. Сохраняйте дистанцию. [Продолжайте идти за отрядом.] >> 1
Хочется настоящих приключений? [Нападите на них.] >> 15

:: 1
Двигаюсь следом.
Периодически парни переговариваются между собой.
Очень плохо слышно.
Долетают только отдельные слова.
Ничего не разобрать.
Вдруг это что-то важное?

:: buttons
Хорошо. Подкрадитесь ближе, только крайне осторожно. || 40% >> 19 || 60% >> 2 ||
Нет. Продолжайте держать дистанцию и идите за ними. >> 35

:: 2
Подобрался метров на 10.
Кажется, они на расстоянии хорошего рывка.
Может, на них напасть?

:: buttons
[Ни в коем случае. Двигайтесь за ними.] Слушайте, о чем они говорят. >> 24
Хороший шанс. Надо его использовать. В атаку!!! >> 23

:: 3
:: writer
Путь через лес продолжался около часа. Питер немного отстал, чтобы ненароком не привлечь внимание парней в оранжевых куртках. Постепенно лес начал редеть, и под ногами зашуршали мелкие камни. Послышался плеск воды. Похоже, отряд выходил к большому озеру.
Пришлось набрать еще большую дистанцию. К счастью, отряд уже вышел на открытое место, и за ним стало возможно наблюдать, оставаясь под прикрытием леса.
Парни в оранжевом помахали кому-то справа и, пройдя ещё с десяток метров, остановились. Встали плотнее и…
Исчезли.
:: writer

Ничего себе театр иллюзий.
Парни в оранжевых куртках вышли на берег озера.
Помахали кому-то справа.
Потом встали тесной кучкой и исчезли.
Что это было?
Как это вообще понимать?

:: buttons
Возможно, это та самая «Точка выброски», о которой они говорили. [Надо осмотреть место, с которого они пропали.] >> 32
Интересно, кому они махали? Стоит пойти проверить. >> 33
[Спрячьтесь здесь и смотрите.] Интересно, кто придет следующий? >> 4

:: 4
:: writer
Прошло некоторое время. Питер наблюдал за берегом, но ничего не происходило. Вдруг…
:: writer

Так, а это кто крадется?
Какой-то человек ползет.
Вскочил, побежал.
Откуда-то справа по нему начали стрелять.
Он добежал.
Добежал до того места, где пропали парни в оранжевом…
И тоже исчез.
Система, похоже. Результат неизменен.

:: buttons
[Оставайтесь на месте.] Пусть уйдут стрелки справа. >> 34
Бегите и вы, пока стрелки перезаряжают ружья. >> 32

:: 5
?? cartridges <= 10 ?? Патронов мало.
?? cartridges > 10 && cartridges < 20 ?? Патроны есть, но хотелось бы больше.
?? cartridges >= 20 ?? Патронов полно.
?? cartridges == 0 ?? Патронов нет.

:: buttons
?? cartridges <= 10 ?? [Нужно подобраться ближе.] Когда мало патронов, нужно стрелять наверняка. || 50% >> 18 || 50% >> 19 ||
?? cartridges > 10 && cartridges < 20 ?? Здесь возможно поступить по-разному. >> 9
?? cartridges >= 20 ?? Тогда просто убейте их! && -- cartridges 10 && || 45% >> 20 || 55% >> 21 || &&
?? cartridges == 0 ?? [Без патронов ружье бесполезно.] Может, хотя бы нож есть? >> 8

:: 6
?? arrows == 9 ?? Девять.
?? arrows == 7 ?? Семь.
?? arrows == 0 ?? Ни одной.

:: buttons
?? arrows == 9 ?? Девять стрел – это прекрасно. Можно спокойно атаковать. >> 11
?? arrows == 7 ?? Семь стрел? Маловато, но напасть можно. >> 11
?? arrows == 0 ?? Ни одной стрелы? Тогда арбалет бесполезен. >> 10

:: 7
И как это лучше сделать?

:: buttons
Подкрадитесь ближе. || 50% >> 18 || 50% >> 19 ||
Что тут думать?! Нападайте! >> 17

:: 8
?? long_knife || hunting_knife ?? Да, нож есть. :: Нет, ножа нет.

:: buttons
?? long_knife || hunting_knife ?? С помощью ножа можно добыть патроны. >> 7
?? long_knife == 0 && hunting_knife == 0 ?? Если нет даже ножа, то нападать нет смысла. [Идите за отрядом.] >> 1
?? long_knife == 0 && hunting_knife == 0 ?? Ничего, вы с ними и голыми руками справитесь! [Нападайте!] >> 17

:: 9
Как, например?

:: buttons
Атаковать прямо сейчас. && -- cartridges 10 && || 45% >> 20 || 55% >> 21 || &&
[Подобраться ближе.] Напасть с меньшей дистанции. || 50% >> 18 || 50% >> 19 ||
Продолжать следовать за отрядом. [Ждать удобного случая.] >> 1

:: 10
И что делать?

:: buttons
Продолжать следовать за отрядом. >> 1
?? long_knife || hunting_knife ?? Напасть на врагов с ножом. >> 7
Атаковать без оружия. || 95% >> 22 || 5% >> 20 ||

:: 11
Есть идеи, как сделать это максимально эффективно?

:: buttons
Подкрасться ближе. || 50% >> 18 || 50% >> 19 ||
Атаковать отсюда. && -- arrows 7 && || 30% >> 20 || 70% >> 21 || &&
Броситься на них в атаку, стреляя на ходу. && -- arrows 7 && || 30% >> 20 || 70% >> 21 || &&

:: 12
:: end
С такой короткой дистанции промахнуться было абсолютно невозможно. Питер прыгал из стороны в сторону, пытаясь не дать в себя прицелиться, но ему не повезло. Сначала пуля попала в плечо. Питер заорал от боли, но продолжал бежать, спасая свою жизнь. Но, видимо, попадание все-таки замедлило его движение. Следующая пуля пришла гораздо точнее.

:: 13
Похоже, получилось сбежать.
?? rifle ?? && -- rifle && Правда, пришлось ружье бросить. &&
?? crossbow ?? && -- crossbow && Правда арбалет пришлось бросить. &&
Что делать дальше?

:: buttons
Снова найти отряд и осторожно следовать за ним. >> 1
Найти отряд и напасть. >> 14

:: 14
Пришлось некоторое время поискать.
Сейчас отчетливо вижу их.
Атаковать?

:: buttons
Да. Вперед. Пора уже решить эту проблему! >> 17
[Думаю, не стоит. Лучше идите за ними.] Надо проверить, куда они уйдут. >> 1

:: 15
Хорошая идея.
Какую тактику предложите?

:: buttons
Сначала надо понять, что у вас с оружием. >> 16
А что тут думать? В атаку!!! >> 17
[Подкрадитесь поближе.] Нападите с короткой дистанции. || 50% >> 18 || 50% >> 19 ||

:: 16
?? rifle ?? У меня есть ружье.
?? crossbow ?? У меня есть арбалет.
?? long_knife || hunting_knife ?? Есть нож.
?? rifle == 0 && crossbow == 0 && long_knife == 0 && hunting_knife == 0 ?? У меня нет никакого оружия.

:: buttons
?? rifle ?? А что с патронами? >> 5
?? crossbow ?? А стрел сколько? >> 6
?? long_knife || hunting_knife ?? Нож - это прекрасно. >> 7
?? rifle == 0 && crossbow == 0 && long_knife == 0 && hunting_knife == 0 ?? Если нет никакого оружия, лучше не нападать. [Продолжайте следить за отрядом.] >> 1
?? rifle == 0 && crossbow == 0 && long_knife == 0 && hunting_knife == 0 ?? [Нет оружия? Значит, надо отнять его у врагов!] В атаку!!! >> 17
?? rifle == 0 && crossbow == 0 && long_knife == 0 && hunting_knife == 0 ?? Плохо, что нет оружия. [Нужно подобраться ближе и напасть неожиданно.] || 50% >> 18 || 50% >> 19 ||

:: 17
Сейчас я их сделаю!
Вперед!
Аааа!!!
?? rifle && cartridges >= 10 ?? && -- cartridges 10 && || 40% >> 20 || 60% >> 21 || &&
?? crossbow && arrows >= 7 ?? && -- arrows 7 && || 30% >> 20 || 70% >> 21 || &&
?? long_knife ?? || 85% >> 22 || 15% >> 20 ||
?? hunting_knife ?? || 90% >> 22 || 10% >> 20 ||
|| 95% >> 22 || 5% >> 20 ||

:: 18
Удалось подкрасться к ним метров на 10.
Атаковать?

:: buttons
Конечно! Вперед!!! >> 23
[Продолжайте двигаться за ними.] Ведите себя предельно тихо. Не исключено, что удастся услышать что-нибудь важное. >> 24
?? crossbow && arrows >= 7 ?? [Воспользуйтесь арбалетом.] Стреляйте в человека, идущего последним. Если повезет, убьете его так, что остальные даже не заметят. && -- arrows 7 && || 75% >> 20 || 25% >> 21 || &&
?? rifle && cartridges >= 10 ?? [Займите удобную позицию и стреляйте.] Воспользуйтесь фактором внезапности. Подавите их огнем. && -- cartridges 10 && || 85% >> 20 || 15% >> 21 || &&

:: 19
Подобрался метров на 15.
Продолжаю приближаться.
Черт!
Сучок под ногой треснул.
Парни в оранжевом обернулись на звук.
Что делать?

:: buttons
Бегите. || 75% >> 12 || 25% >> 13 ||
Атакуйте. >> 17

:: 20
Вот так!
Я победитель!
Я!
Три трупа, а на мне ни царапины.

:: buttons
Быстро осмотрите трупы. >> 25
?? rifle ?? Посмотрите, подойдут ли их патроны к вашему ружью. >> 26
?? crossbow ?? Соберите стрелы. >> 29
[Уходите.] Поищите ещё один отряд. >> 27

:: 21
:: end
Война в лесу - жестокая игра. Не знаешь, откуда выскочит противник. Откуда прилетит пуля. Сложности заметно прибавляется, когда противников много. Они могут обойти с фланга, заставить залечь, ведя плотный огонь, прикрывать друг друга во время перезарядки. Питер просто не мог учесть всех этих нюансов и проиграл.

:: 22
:: end
Безумству храбрых поем мы песню!.. Кажется, так было написано в одном стихотворении. Питер атаковал вооруженных винтовками людей врукопашную. Конечно, какой-то шанс добежать до врагов и убить их всех у него был. Но шанс мизерный, стремящийся к нулю. Питер рискнул, но ему не повезло. Что тут ещё сказать…

:: 23
Всем стоять!
Оружие на землю!!!
?? rifle && cartridges >= 10 ?? && -- cartridges 10 && || 60% >> 20 || 40% >> 21 || &&
?? crossbow && arrows >= 7 ?? && -- arrows 7 && || 50% >> 20 || 50% >> 21 || &&
?? long_knife ?? || 75% >> 22 || 25% >> 20 ||
?? hunting_knife ?? || 80% >> 22 || 20% >> 20 ||
|| 90% >> 22 || 10% >> 20 ||

:: 24
Двигаюсь тихо, как кошка.
Слышу, как они разговаривают между собой.
Говорят, слышали сильную стрельбу.
Одного это настораживает.
Другой возражает, мол, Мишень резвая попалась.
Обсуждают, стоит ли идти на Точку выброски.
Решили, что пора уходить.

:: buttons
Нападите на них, пока они не ушли. >> 23
[Осторожно идите следом.] Нужно посмотреть, что это за «Точка выброски». >> 3

:: 25
У парней не так много вещей.
Ружья.
Патронташи.
Патроны.

:: buttons
?? crossbow ?? Думаю, стоит поменять арбалет на винтовку. && -- crossbow && ++ rifle && ++ cartridges 10 && ++ bandolier && >> 28 &&
?? rifle == 0 && crossbow == 0 ?? [Возьмите винтовку и патроны.] С огнестрельным оружием воевать удобнее. && ++ rifle && ++ cartridges 10 && ++ bandolier && >> 28 &&
?? rifle && bandolier == 0 ?? Возьмите патронташ и патроны. && ++ cartridges 10 && ++ bandolier && >> 28 &&
?? rifle && bandolier ?? Возьмите патроны, которые подойдут к вашему оружию. && ++ cartridges 10 && >> 28 &&
Здесь нет ничего полезного. Уходите. >> 27
Пока ничего полезного. Продолжайте осмотр. >> 28

:: 26
Да, патроны нужного калибра есть.
Десяток набрал.
++ cartridges 10
Что дальше?

:: buttons
Осмотрите тела на предмет полезных вещей. >> 28
Отлично. Теперь можно уходить. >> 27

:: 27
:: writer
Некоторое время Питер потратил на прочесывание местности. Но это никаких результатов не дало.
:: writer
Потихоньку двигаюсь вниз по склону.
День начинает клониться к вечеру.
Никаких отрядов больше не видно.
Да и вообще ничего интересного нет.

:: buttons
[Думаю, стоит ещё немного поискать.] Если здесь кто-нибудь есть, то они как раз должны возвращаться домой. >> 31
Полагаю, нужно устраиваться на ночлег. >> 30

:: 28
Кроме оружия и боеприпасов у каждого есть магнитная ключ-карта.
Карты абсолютно одинаковые. Без каких-либо пометок.

:: buttons
?? access_card ?? Это такая же карточка, как у вас? [Вам не нужно брать вторую.] Уходите. >> 27
?? access_card == 0 ?? [Возьмите карточку и уходите. ] Вдруг пригодится. && ++ access_card && >> 27 &&

:: 29
К сожалению, нашел только 5 стрел.
Две потерялись безвозвратно.
++ arrows 5

:: buttons
Жаль потерянных стрел, но ничего не поделаешь. [Осмотрите тела.] >> 25
Вам хватит и этих стрел. Уходите. >> 27

:: 30
:: end
Питер устроил для себя удобное логовище под раскидистой елью. Окрыленный своей победой и прекрасным самочувствием, он уснул, размышляя о том, что будет делать завтра. Но завтра для него не наступило. Около 4-х утра, когда лес затянуло туманом, к месту стоянки Питера вышли три человека, одетые в одинаковую форму и экипированные по последнему слову военной техники. Двигаясь между деревьями, словно призраки, бойцы окружили Питера и по команде открыли прицельный огонь. Питер даже проснуться не успел.
Видимо, убийство парней в оранжевых куртках расстроило кого-то очень серьезного.

:: 31
:: writer
Питер блуждал по лесу ещё около часа, он уже отчаялся встретить хоть кого-нибудь, когда впереди в сгущающейся темноте мелькнули оранжевые куртки.
:: writer

Вы оказались правы.
Отряд действительно есть.
Идет вниз по склону.
Заметно, что люди немного торопятся.

:: buttons
Идите за ними. Старайтесь не упустить отряд из виду. >> 41
Убейте и этих тоже! >> 42

:: 32
:: end
Питер выбежал на открытое пространство. Но, похоже, его ждали. Первая пуля ударила в камень в десяти сантиметрах от него и заставила шарахнуться в сторону. Вторая, казалось, свистнула рядом с ухом. Третью Питер не услышал…

:: 33
Крадусь по лесу.
Он здесь очень редкий.
Приходится переползать от одного дерева к другому.
А тут ещё камни на земле.
Шуршат, катятся вниз по склону.
Вдруг стрельба!
Стреляют, похоже, не по мне.

:: buttons
[Возвращайтесь в то место, откуда «Точку выброски» видно.] Нужно подождать, когда стрелки уйдут. >> 34
[Вперед к «Точке выброски»!] Стрелки заняты другим делом! Вы успеете проскочить! >> 32
Бегите к стрелкам. Убейте их, пока они заняты другим делом. >> 38

:: 34
:: writer
Прошло ещё около часа. Практически стемнело. Питер начал задумываться о целесообразности своей засады, когда услышал справа звук шагов. На берег вышли трое парней в оранжевых куртках. Один из них сматывал на ходу зеленую маскировочную сеть. У двух других такие же сетки были прикреплены к небольшим рюкзачкам, висевшим за спинами.
Один из мужчин посмотрел на часы и сказал: «До закрытия «Точки выброски» остается три минуты. Следует поторопиться, чтобы не оставаться ночевать в лесу. Мишени уже не успеют выскочить»
:: writer

Так. Похоже, засаду сняли.
Говорят, через три минуты все закроется.
Дождусь, когда они войдут в Точку выброски и рвану за ними.

:: buttons
Отличная идея. [Как исчезнут, вперед!] Нужно успеть, пока Точка выброски не закрылась. >> 39

:: 35
:: writer
Идти за парнями в оранжевом было очень легко. Они практически не оглядывались. Сами же производили такой шум, что редкий хруст веточек под ногами Питера им было услышать просто нереально. Так продолжалось еще несколько часов.
:: writer

Как вы считаете, может, стоит приблизиться?

:: buttons
Да, аккуратно подкрадитесь к ним. || 65% >> 24 || 35% >> 19 ||
Нет. Сохраняйте дистанцию. >> 36

:: 36
Похоже, скоро кончится лес.
Впереди открытое пространство.
Я вижу отряд только благодаря их ярким курткам.
Так. Они совсем пропали.
Только что стояли плотной группой.
А теперь их нет.

:: buttons
Медленно идите вперед. >> 37
Быстрее вперед, вы их потеряли. >> 32

:: 37
Крадусь.
Лес заметно поредел.
Впереди, похоже, берег озера.
Никого не видно.

:: buttons
Ложитесь так, чтобы был виден берег озера. [Нужно наблюдать.] >> 4
Вперед, если поторопитесь, вы их еще сумеете увидеть. >> 32

:: 38
:: end
Глупо бежать на стрелка, которого ты даже не видишь. Ориентируясь на звук выстрелов, Питер несся по лесу, стараясь увидеть цель. Но, стрелок, похоже, увидел его раньше. Неизвестно откуда прилетевшая пуля ударила Питера в грудь…

:: 39
?? access_card ?? >> block 27
?? access_card == 0 ?? >> 40

:: 40
:: end
Прибежав на место, с которого исчезали люди, Питер увидел на земле светящийся оранжевый круг диаметром около двух метров. Он вошел в круг и исчез. Исчез, чтобы нигде не появиться… Что-то явно пошло не так.

:: 41
:: writer
Через некоторое время отряд, который преследовал Питер, вышел на берег озера. Оказавшись на открытом месте, один из парней в оранжевой куртке помахал рукой кому-то невидимому для Питера.
:: writer

Отряд вышел на открытое место.
Один парень кому-то рукой помахал.
Они заметно расслабились, но продолжают держать быстрый темп.

:: buttons
[Продолжайте осторожно идти за ними.] Нельзя дать им возможность скрыться. >> 45
Говорите парни в оранжевом расслабились? Нападите на них прямо сейчас. >> 44
Останьтесь под прикрытием леса. Нужно посмотреть, что произойдет дальше. >> 46

:: 42
Справился с охотниками неожиданно легко.
Похоже, они не ожидали моего нападения.
Привычно осмотрел трупы.
Снаряжение то же самое.
Ничего интересного.

:: buttons
?? rifle == 1 ?? Пополните запас патронов и уходите. && == cartridges 30 && >> 43 &&
Если нет ничего интересного, уходите. >> 43

:: 43
:: writer
Прошел ещё час. В лесу заметно стемнело.
:: writer

Темно совсем.
Метрах в пяти уже ничего не видно.
Не вижу смысла искать дальше сегодня.

:: buttons
Найдите подходящее место для ночлега и отдыхайте до завтра. >> 30
Жаль, что не удалось больше никого найти. [Отдыхайте, но не теряйте бдительности.] >> 30

:: 44
:: end
Конечно, люди в оранжевом расслабились, предвкушая скорый отдых, но не до полной потери бдительности. На атаку Питера они ответили плотным огнем, а когда к ним подключились ещё три стрелка, сидевших в засаде у Питера не осталось ни единого шанса.

:: 45
:: end
Идея выйти на открытое место оказалась ошибочной. Сначала Питеру показалось, что всё идет как надо. Он крался, прячась в тени немногочисленных валунов. Оказалось его просто заманивали. Когда дистанция до спасительного леса стала более десяти метров, укрытые в засаде стрелки открыли огонь.

:: 46
Остался под прикрытием деревьев.
Что за чудеса!?
Парни в оранжевом собрались кучкой и… исчезли.

:: buttons
[Скорее туда! Нужно понять, куда они делись.] Там, наверное, секретный люк! Надо успеть пока его не заперли! >> 32
Оставайтесь на месте. Вы же сами говорили, что один из парней кому-то помахал. Это явно засада. >> 4

:: block 19 С Дайной к Точке выброски

:: 0
:: writer
Питер и Дайна говорили недолго. Структура Игры была предельно понятна. Оставалось только выжить.
:: writer

Дайна предлагает прочесать местность и найти отряд Охотников.
Говорит, что есть Точка выброски.
Через неё можно выйти и, таким образом, уйти из Игры.

Точка выброски для каждой игры в разных местах ставится.
Мишени не знают, где она.
Охотники - знают.

За выход через Точку выброски главный приз не получить.
Там какое-то поощрение полагается.
Но мне не до денег.
Она, вроде бы, согласна помогать.
Говорит, для первого раза ей вполне достаточно приключений.

:: buttons
Все-таки считаю, что вам будет лучше работать в одиночку. [Попрощайтесь с Дайной и уходите.] Найдите Охотников и идите за ними. >> block 18
Если договорились о сотрудничестве, нужно соблюдать договоренность. [Работать в команде проще.] >> 1

:: 1
:: writer
На то, чтобы выследить отряд, ушло около часа. Питер и Дайна действовали предельно осторожно. Они понимали, что ошибаться нельзя. Кроме того, торопиться было некуда. До вечера ни один отряд не повернет к Точке выброски. Периодически где-то вспыхивала стрельба, но она быстро утихала.
:: writer

Видим охотников.
Они примерно в 100 метрах от нас.
Идут в противоположную сторону.

:: buttons
Идите вслед за ними. >> 2
А что нужно для получения первого приза? >> 3

:: 2
Оранжевые куртки хорошо заметны.
Но мы все равно периодически теряем отряд из вида.

:: buttons
Ничего страшного. [Продолжайте держать большую дистанцию.] >> 4
Приблизьтесь немного. || 75% >> 5 || 25% >> 10 ||
Подберитесь к ним метров на 10-15. || 60% >> 10 || 40% >> 6 ||

:: 3
Говорит, нужно всех Охотников перебить.
Ну, или чтобы они сдались.
В смысле, убрались через Точку выброски.
А потом отказались выходить на Охоту.

:: buttons
Круто! Может, стоит попробовать? >> 7
Думаю, убивать людей - это плохая идея. К тому же у них ружья, а у вас только арбалет и нож. [Продолжайте красться за отрядом.] >> 2

:: 4
:: writer
Охотники неспешно бродили по лесу, высматривая Мишени. Они даже не догадывались, что Мишени преследуют их. В такой позиционной игре прошло несколько часов.
:: writer

Может, стоит приблизиться.
Охотники постоянно о чем-то переговариваются.
Может быть, услышим что-то полезное?

:: buttons
Ближе 50-ти метров не приближайтесь. Опасно. >> 5
[Сократите дистанцию до 10-15 метров.] Так точно все услышите. || 60% >> 6 || 40% >> 10 ||

:: 5
Подобрались метров на 50.
Слышны отдельные слова, но разобрать что-то трудно.

:: buttons
Держите максимальную дистанцию. >> 8
[Сократите дистанцию метров до 15-ти.] Только осторожно. || 60% >> 6 || 40% >> 10 ||

:: 6
Крадемся за ними.
Прекрасно слышно, о чем они разговаривают.
Говорят, что Мишени какие-то неактивные сегодня.
Один шутит, мол, посидят в лесу ночь, станут активнее.
Другой предлагает пойти в Точку выброски.
С ним соглашаются.

:: buttons
Это то, что вам нужно! [Наберите дистанцию побольше и идите за ними.] >> 8
[Продолжайте находиться рядом.] Вдруг ещё что-нибудь услышите. || 60% >> 10 || 40% >> 9 ||

:: 7
Дайна отказывается.
Говорит, что пока не готова убивать.
У нее точно не всё хорошо с психикой.
То хотела настоящей войны, то теперь людей убивать не готова.

:: buttons
Оставьте Дайну, она всего лишь истеричная женщина! Пусть идет к Точке выброски или прячется по кустам. [Уходите и займитесь настоящей охотой!] >> block 16
[Придется с ней согласиться. Идите за отрядом.] В одиночку против трех винтовок вам не справиться. >> 2

:: 8
Прошли ещё немного.
Лес начал редеть.
Впереди, судя по всему, какой-то водоем.
Охотники выходят на открытое пространство и останавливаются.
Замираем.
Они собираются в тесную группу.
Кажется, они стараются вместиться в какой-то круг.
Пропали.
Что за черт?!

:: buttons
Спросите у Дайны. [Возможно, это и есть Точка выброски.] >> 11
Идите туда, нужно осмотреть место. >> 12

:: 9
Да, рискнуть стоило.
Услышали, что рядом с Точкой выброски устроена засада.
Там сидит один отряд.
И они замаскировались.
Не знаю по правилам это или нет, но факт остается фактом.
Могли выйти прямо на выстрелы.
++ information_about_ambush
|| 30% >> 10 ||

:: buttons
[Теперь наберите дистанцию побольше.] Вряд ли услышите ещё что-нибудь интересное. >> 8

:: 10
Нас заметили!
Начинают стрелять.
Дайна начинает отстреливаться.

:: buttons
Убегайте. Пусть сама разбирается с Охотниками. || 10% >> 15 || 90% >> 29 ||
Атакуйте Охотников. || 25% >> 25 || 75% >> 26 ||
Постарайтесь зайти Охотникам во фланг. || 35% >> 25 || 65% >> 26 ||

:: 11
Дайна говорит, что, возможно, это Точка выброски.
Она не знает, как эта штука работает.
Знает только, что это оранжевый круг на земле.
Если активен, должен светиться.
Знает, что если зайти в него, нападать уже нельзя.

:: buttons
[Так вперед, чего же вы ждете?] Проверьте, есть ли там такой круг! >> 12
Мне кажется, все не так просто. [Нужно понаблюдать.] >> 13

:: 12
Выходим на открытое пространство.
Видим круг!
До него метров 15.
Черт!!!
По нам стреляют откуда-то справа!
Дайна бежит в сторону круга.

:: buttons
Бегите за ней. || 25% >> 14 || 35% >> 15 || 40% >> 16 ||
Убегайте! || 30% >> 17 || 70% >> 15 ||

:: 13
:: writer
Питер и Дайна залегли под прикрытием деревьев. Прошло каких-то 30 минут, и из леса к Точке выброски вышел ещё один отряд Охотников. Парни прошли к точке, а один помахал рукой кому-то справа. Группа вошла в круг и исчезла, так же как и предыдущая.
:: writer

Прятались не зря.
Похоже, здесь есть засадная группа.
Думаю, надо с ней что-то делать.

:: buttons
Конечно. [Нужно ее найти и уничтожить.] Тогда дорога к Точке выброски будет открыта. >> 19
[Надо подождать, когда засадная группа уйдёт.] И только потом проходить Точку выброски. Вряд ли они захотят ночевать в лесу. >> 18

:: 14
:: writer
Питер и Дайна рванулись к оранжевому кругу. Не исключено, что они умудрились побить какой-нибудь мировой рекорд, но судьи с секундомером рядом не было. Были, правда, пули - гораздо более строгие судьи. Но они решили, что сегодня выиграли Мишени.
Питер и Дайна ворвались в круг и остановились в нем. Стрельба мгновенно прекратилась. А миг спустя, исчез и берег озера, и лес, и сам оранжевый круг.
:: writer

Где это мы?
Стоим в какой-то комнате.
Размер примерно 5 на 5 метров.
До потолка метра 3 - рукой не достать.
Все отделано каким-то пластиком.
В стене дверь.

:: buttons
Осмотрите помещение внимательно. >> 48
Ждите. >> 24

:: 15
:: end
Бегать, когда в тебя стреляют, - не самый хороший вариант. Это похоже на лотерею с большой вероятностью проигрыша. Питер попробовал выиграть в нее и не смог.

:: 16
Попали в Дайну.
Она упала!
Я пока на ногах.

:: buttons
Бегите дальше. Спасайтесь. >> 47
Помогите Дайне добраться до круга. [Может быть, она только ранена.] || 75% >> 20 || 25% >> 21 ||

:: 17
Отбежал в лес.
Стрельба утихла.
Что дальше делать?

:: buttons
Сидеть и страдать из-за того, что бросили девушку в беде! >> 36
Посмотреть, что там, в районе Точки выброски. >> 35

:: 18
Почти стемнело.
А уйдут ли те, кто сидят в засаде?
Может быть, они до утра здесь.
Нет, похоже, идут.
Трое.
У всех небольшие рюкзачки за спиной.
К ним привешены свернутые маскировочные сетки.
Хорошо, что не пошли искать.
Не увидели бы и нарвались на огонь.
Подходят к Точке выброски.
Один глядит на часы и подгоняет всех.
Говорит, осталось 3 минуты до закрытия.

:: buttons
[Бегите прямо сейчас.] Если ждать, можете не успеть. >> 27
Как только они уйдут, бегите в Точку выброски. >> 28

:: 19
Дайна категорически против.
Говорит, что это рискованно.
И что убивать никого не хочет.

:: buttons
Пусть остается на месте. [Идите и сделайте всё сами.] >> 46
Одному искать засаду рискованно. [Остается сидеть на месте и ждать.] >> 18

:: 20
:: end
Питер схватил Дайну и попытался дотянуть ее до круга. Им оставалось пройти не более пяти метров, когда Охотники попали в Питера.

:: 21
:: writer
Раньше Питер думал, что тащить боевого товарища под огнем противника невозможно. Что враги непременно попадут в тебя, если ты будешь пытаться помочь раненому. Но нет. Оказалось, это не киношный прием для добавления драматизма, а вполне реальная ситуация.
В тот момент, когда Питер втащил Дайну в оранжевый круг, стрельба мгновенно прекратилась. Миг и окружающий пейзаж исчез.
:: writer

Мы в комнате.
Отделанной серым пластиком комнате.
Зажимаю рану Дайны и ору.
Ну, что, придет хоть кто-нибудь?!

:: buttons
Продолжайте делать это. >> 23
Оцените ранение Дайны. >> 22

:: 22
Дыра в груди.
Чуть ниже ключицы.
Кровища хлещет, как из шланга.
>> 23

:: 23
О. Услышали, наконец-то.
Дверь распахнулась.
Вбежал какой-то мужчина.
Одет как техник. В брюки и рабочую куртку.
Помогаю ему нести Дайну.
Бежали по каким-то коридорам.
Дорогу не запомнил.
Доставили куда-то.
Похоже на медпункт.
Техник ушел. Наверное, пошел менять окровавленную одежду.
Сижу на кушетке.

:: buttons
Уходите оттуда. >> 40
Подождите, что будет дальше. >> 41

:: 24
:: end
Голос раздался внезапно: «Приветствую вас Дайна. Вы сумели первой из Мишеней выйти через Точку выброски и получаете второй приз – 2000 долларов. Его зачислят на ваш банковский счет».
Питер непроизвольно вздрогнул. Голос шел из малозаметного динамика, расположенного рядом с объективом видеокамеры, той самой, что притаилась над дверью.
Меж тем голос, нисколько не меняя интонации, продолжал: «Осторожно, Дайна, рядом с вами находится потенциально опасный объект. Его нет в списке Мишеней. Он не является Охотником или работником полигона. Не двигайтесь, сейчас мы примем меры. Вам уже ничего не угрожает».
На этих словах Питер неожиданно потерял сознание.

:: 25
Мы убили их.
Но в Дайну попали.
Она мертва.
Её убили!!!
Она так и упала, держа в руках арбалет.
Арбалету тоже досталось. Оружие погибло вместе с хозяйкой!

:: buttons
Тихо. Каждому своё. Она хотела приключений, она их получила. [Осмотрите снаряжение врагов.] Может быть, у них есть что-нибудь полезное. >> 58
[Надо отомстить за неё!] Найдите других охотников и убейте их! Жаль, нельзя воспользоваться её арбалетом. >> block 16

:: 26
:: end
Атаковать врукопашную вооруженных огнестрельным оружием людей весьма опасно. Они ведь будут стрелять. Здесь вся надежда на скорость и на то, что противник может не попасть. В этот раз Питеру не повезло. В него все-таки попали.

:: 27
:: end
Питер зря надеялся, что Охотники проигнорируют две замечательные Мишени. Конечно, времени до закрытия Точки выброски осталось немного. Но трех минут вполне достаточно, чтобы расстрелять двух бегущих на тебя людей и войти в круг.

:: 28
:: writer
Как только группа Охотников, сидевшая в засаде, исчезла в Точке выброски, Питер и Дайна рванули к ней. Оранжевый круг призывно светился в темноте, говоря о том, что Точка пока еще активна. И вот они в кругу. Миг и пейзаж вокруг исчез.
:: writer

Где это мы?
Какая-то отделанная пластиком комната.
Одна дверь, похожая на дверь в купе поезда.
И никого.
Похоже, нас никто не встречает.

:: buttons
Осмотрите комнату внимательно. >> 48
Ждите, кто-нибудь обязательно придет. >> 24

:: 29
Стрельба затихла довольно быстро.
Я сбежал и чувствую себя довольно скверно.
Бросил девушку в беде, трус несчастный.

:: buttons
Ничего страшного. Она сама хотела таких развлечений. [Надо думать о том, как вам выжить.] >> 34
Да, вы поступили мерзко. >> 30

:: 30
Между прочим, я последовал вашему совету!

:: buttons
[У каждого мужчины должно быть своё мнение.] Если, конечно, он настоящий мужчина. >> 31
Хватит ненужной рефлексии и самоистязания. [Думайте лучше как выжить.] >> 34

:: 31
Конечно! Вам просто рассуждать!
Сидите с телефоном в руке где-то в удобном и безопасном месте!
И рассказываете мне о том, что нужно делать, а что делать неэтично!!!
Вас бы сюда под пули!!!

:: buttons
Истерику прекратите. [Уходите оттуда быстро.] Пора начать думать о выживании, а не об этике. >> 34
Хотите получать мою помощь, будьте добры выслушивать мою оценку ваших действий. [Я имею право на свое мнение!] А то, что вы влипли в историю и вынуждены просить помощь - это не заслуга, а показатель несамостоятельности и отсутствия банальной удачи. >> 32

:: 32
Легко издеваться над человеком, попавшим в беду.
Мне бы очень хотелось поменяться с вами местами.
Посмотрел бы, как вы решали бы все эти задачи!
Не вам судить о моральности моего поведения.
Вы сами насквозь…
>> 33

:: 33
:: end
Договорить Питеру помешала прилетевшая из леса пуля. Обсуждая этические категории в экстремальных условиях, нужно быть готовым к тому, что в диалог может вступить Смерть. А последнее слово всегда остается за ней.

:: 34
Вы правы.
Бог с ней, с Дайной.
Она здесь была по доброй воле.
А меня забросили без моего согласия.
Что вы предлагаете?

:: buttons
[Осмотрите место боя.] Будет смешно, если Дайна всех убила и теперь ждет вас. >> 37
Найдите группу, которую вы преследовали, идите за ними к Точке выброски. >> 38
[Найдите Охотников и убейте их всех.] Докажите, что вы мужчина. >> block 16

:: 35
Подполз поближе.
Лежу. Тела рядом с кругом нет.
Не исключено, что Дайна уже внутри.
Вряд ли её тело утащили бы так быстро.

:: buttons
Нужно прорываться вслед за Дайной. || 25% >> 47 || 75% >> 15 ||
Стоит затаиться и ждать, пока не уйдет засадная группа. >> 53

:: 36
А что-нибудь более конструктивное вы предложить можете?

:: buttons
Можно посмотреть, что рядом с Точкой выброски. >> 35
[Попробуйте найти тех, кто по вам стрелял.] Если их убить - и за Дайну отомстите, и себе безопасный проход организуете. >> 46

:: 37
Похоже, бой был здесь.
Дайна!
Я нашел ее тело.
Мертва. Однозначно мертва.

:: buttons
А арбалет где? >> 39
Оставьте её. Нужно преследовать Охотников. >> 38

:: 38
Довольно легко нашел Охотников.
Двое ранены.
У одного стрела из плеча торчит.
Второй заметно хромает.
Наверное, ногу подвернул.

:: buttons
Атакуйте их! Они ослаблены! ?? hunting_knife ?? || 40% >> 57 || 60% >> 26 || :: || 30% >> 57 || 70% >> 26 ||
Идите за ними. Они приведут вас к точке выброски. >> 60

:: 39
Валяется рядом.
Сломан.
Уничтожен, так же как и его хозяйка.

:: buttons
Тихо! Дайну не вернешь. Надо идти за охотниками. >> 38
Хватит ныть! Есть возможность отомстить за Дайну. [Отправляйтесь в лес и убейте всех охотников!] >> block 16

:: 40
:: writer
Попытка побега не увенчалась успехом. Как только Питер вышел в коридор, он сразу же заметил камеры наблюдения. Охрана не замедлила явиться и вежливо, но настойчиво предложила проследовать обратно в медицинский блок.
:: writer

Чёрт!
Только в коридор выйти успел, сразу охрана набежала.
Три здоровенных бугая, увешанные оружием.
Окружили весьма профессионально.
Говорят вернуться в медблок.
?? rifle || crossbow || hunting_knife || long_knife ?? Предлагают оружие отдать, мол, здесь ничего не угрожает.

:: buttons
Нападите на них. >> 45
Подчинитесь, другого выхода нет. && -- rifle && -- crossbow && -- hunting_knife && -- long_knife && -- bandolier && -- arrows && -- cartridges && >> 43 &&

:: 41
:: writer
Питер привалился к стене и ненадолго задремал, но мгновенно проснулся, когда в комнату вошел врач, работавший с Дайной.
:: writer

Пришел врач.
Говорит, его зовут доктор Майкл Аллистер.
Он, конечно, больше биохимик, но медицинское образование имеет.
Говорит, что успел помочь Дайне, но прогноз крайне осторожный.
Сейчас её готовят к эвакуации.
Предлагает выпить успокоительное лекарство и лечь в постель.
Обещает осмотреть меня завтра с утра.
Если все нормально, сразу отправят домой.

:: buttons
Делайте, как сказал доктор. >> 42
[Сделайте вид, что согласились.] Когда доктор уйдет, нужно бежать. >> 40
[Нападите на доктора!] Он хочет дать вам отраву! >> 44

:: 42
:: happy_end
Питер принял лекарство и заснул. Сколько времени продолжался сон - неизвестно. Но проснулся он почему-то в госпитале, расположенном недалеко от его собственного дома. Туда его доставил полицейский патруль, когда обнаружил валяющимся на улице в состоянии глубокого алкогольного опьянения и со следами легких травм.

Попытки обнаружить турфирму, которая отправляла Питера в путешествие, или найти в Интернете хоть какую-то информацию о странном месте, в котором он побывал, не дали никаких результатов. Фирма бесследно исчезла, а таинственного места в природе просто не существовало.

Вот так странно окончился его тур мечты…
Наверное, не нужно было пользоваться программой со скидкой.

:: 43
Вернулся в медблок.
Немного погодя пришел доктор.
Настоятельно рекомендует принять лекарство и лечь в постель.

:: buttons
Выполняйте предписание врача. >> 42
Доктор точно хочет вас отравить. Убейте его! >> 44

:: 44
:: end
Доктор не ожидал от Питера такой реакции. Он успел лишь громко закричать. Но этого оказалось достаточно. Охрана появилась практически мгновенно. И, прежде чем Питер успел предпринять хоть какое-то разумное действие, открыла огонь на поражение.

:: 45
:: end
Нападать на профессиональных охранников - не самое правильное занятие. Особенно, если они не связаны необходимостью щадить вас. Местная охрана, похоже, имела разрешение стрелять на поражение. Питер успел сделать только одно агрессивное движение и тут же упал, изрешеченный пулями.

:: 46
:: end
Искать в лесу замаскированный пост просто глупо. Вдвойне глупо пытаться сделать это в одиночку и без огнестрельного оружия. Питер даже не понял, откуда прилетела пуля, поставившая точку в этой авантюре.

:: 47
:: writer
Питер ворвался внутрь круга, и стрельба мгновенно прекратилась. Миг и окружающий пейзаж исчез, на смену ему пришло пространство, не имеющее ни цветов, ни времени.
:: writer

?? access_card ?? >> block 27

:: end
Питер исчез, чтобы так нигде и не появиться. Точка выброски определено сработала. Но, сработала как-то не так. Может быть, что-то было сделано неправильно?

:: 48
Заметил над дверью камеру наблюдения.
Рядом динамик.

:: buttons
Разбейте камеру чем-нибудь. >> 49
Встаньте так, чтобы вас не было видно. >> 50

:: 49
:: end
Наверное, не стоило выводить камеру наблюдения из строя. Некоторое время ничего не происходило, потом Питер просто почувствовал, как тело его расслабляется, и он падает на пол. Находясь в полубессознательном состоянии, он видел, как в комнату вошли пятеро вооруженных мужчин в военном снаряжении и противогазах.
Они внимательно осмотрели лежащие в комнате тела, сверив их с фотографиями. После чего Дайну аккуратно подняли на руки и вынесли из комнаты. Вероятно, она прошла проверку.
Питер, похоже, в списках не значился…

:: 50
А куда вставать?

:: buttons
Спрячьтесь за Дайну. >> 24
Как выглядит камера? >> 51

:: 51
Просто объектив в стене.

:: buttons
Спрячьтесь за Дайну. >> 24
Встаньте четко под камерой и постарайтесь вжаться в дверь. >> 52

:: 52
:: writer
Через некоторое время из динамика над Питером раздался голос: «Поздравляю вас Дайна. Вы первая из Мишеней достигли Точки выброски. Вам полагается приз в 2000 долларов. Сумма будет зачислена на ваш счет. Сейчас я открою дверь. Следуйте по световой дорожке в комнату отдыха Мишеней. Из комнаты выходить не рекомендуется.»
:: writer
>> block 28

:: 53
:: writer
Стемнело. К точке выброски прибыла еще одна группа охотников. Они помахали рукой засадной партии и исчезли в Точке выброски. Питер уже думал, что засадная группа не уйдет никогда, когда те появились в поле его зрения.
Охотник, идущий первым, подгонял своих напарников, выразительно постукивая по часам на руке.
:: writer

Уходят.
Похоже, времени осталось совсем мало.
А что, если сейчас закроется проход?

:: buttons
[Ничего, переночуете в лесу.] Это лучше, чем подставляться под пули в самый последний момент. >> 55
Бегите прямо сейчас. Они не будут стрелять, им некогда. >> 54

:: 54
:: end
Охотники очень удивились, увидев Мишень, которая решила выскочить на них сама. Удивились, но не настолько, чтобы отказаться от стрельбы. Кто-то вскинул ружье раньше, кто-то немного замешкался, но когда до круга оставалось ещё целых 30 метров, Питера встретил дружный залп.

:: 55
Охотники ушли.

:: buttons
Вот теперь бегите! >> 56

:: 56
:: writer
Питер несся, как ветер, стремясь быстрее забежать в круг Точки выброски. Последние метры он словно вообще не касался земли ногами. Питер ворвался в круг и тот ярко вспыхнул, погружая Питера в темноту.
:: writer

?? access_card ?? >> block 27

:: end
Питер исчез, чтобы так нигде и не появиться. Точка выброски определено сработала. Но, сработала как-то не так. Может быть, что-то было сделано неправильно?

:: 57
Вот вам, твари!
Это вам за Дайну!
Теперь вы такие же мертвые, как и она!
Охотники чёртовы!!!

:: buttons
Они получили по заслугам. [Стоит посмотреть их снаряжение.] >> 58
Вы молодец. Теперь нужно найти остальных Охотников и убить их тоже. >> block 16

:: 58
Снаряжение скудное.
Оружие и патронташи с патронами.

:: buttons
?? rifle == 0 ?? Возьмите ружье и патронташ с патронами. && ++ rifle && ++ bandolier && ++ cartridges 15 && >> 59 &&
?? rifle ?? Подберите подходящие патроны. && ++ bandolier && ++ cartridges 15 && >> 59 &&

:: 59
Сделано.
Что дальше?

:: buttons
Идите и убейте всех охотников. >> block 16
Осмотрите тела внимательнее. >> 61

:: 60
Охотники идут очень медленно.
Зато по сторонам вообще не смотрят.
Иду недалеко от них.
Лес начал редеть.
Судя по шуму воды, приближаемся к какому-то озеру или реке.
Охотники выходят на открытое место.

:: buttons
Спрячьтесь там, где ещё есть деревья. >> 66
?? information_about_ambush == 0 ?? Продолжайте идти за ними. Вы же говорили, что они не оглядываются. >> 63
?? information_about_ambush ?? Интересно, а где здесь засада? >> 65

:: 61
Ещё у каждого охотника есть магнитная ключ-карта.

:: buttons
Она вам не понадобится. У Дайны такой карты не было. [Надо искать Точку выброски.] >> 62
[Возьмите ключ-карту.] Вдруг пригодится. [И идите искать Точку выброски.] && ++ access_card && >> 62 &&

:: 62
:: writer
Питер некоторое время бродил по лесу в поисках Охотников. Он увидел оранжевые куртки, когда стало казаться, что в лесу просто никого нет. Питер последовал за ними.
Вечерело, и охотники торопились к Точке выброски.
:: writer

Охотники выходят на открытое пространство.
Думаю, лучше спрятаться и осмотреться.

:: buttons
?? information_about_ambush ?? Хорошая идея. Ведь где-то должна быть засада. >> 65
?? information_about_ambush == 0 ?? Хорошая идея. Хватит на сегодня авантюр. >> 66

:: 63
Вышел на открытое пространство.
Охотники торопятся к какому-то оранжевому кругу, нарисованному на прибрежных камнях.
Что за выстрелы?
По мне открыли огонь откуда-то справа.
Охотники, за которыми я шел, тоже разворачиваются и стреляют!
>> 64

:: 64
:: end
Питер был неосторожен и попал под огонь пяти ружей на открытом пространстве. У него просто не было шансов.

:: 65
Залег.
Видел, как Охотники вошли в оранжевый круг и пропали.
Наверное, так и работает Точка выброски.
Засаду пока не вижу.

:: buttons
Может быть, ее уже и нет. Полагаю, можно идти к Точке выброски. >> 67
Засада должна быть. Нужно дождаться, когда Охотники оставят свой пост и уйдут. >> 68

:: 66
Лег под деревом.
Видел, как Охотники вошли в какой-то оранжевый круг и пропали.
Наверное, это и есть Точка выброски.
Скоро совсем стемнеет.
Может быть, и нет больше никого?

:: buttons
Вы правы, идите к Точке выброски. >> 67
Нет, стоит подождать ещё немного. >> 68

:: 67
:: end
В засаде главное «пересидеть» противника. Охотники, охранявшие Точку выброски, оказались выносливее Питера. Они дождались, когда Питер выйдет на открытое пространство и только тогда открыли огонь, не оставив ему никаких шансов.

:: 68
Сидел не зря.
Почти совсем стемнело, когда откуда-то справа появился ещё один отряд.
Торопятся к Точке выброски.
Наверное, не хотят оставаться ночевать в лесу.

:: buttons
Дождитесь, когда они уйдут, и бегом к Точке выброски. >> 56

:: block 20 Спасательная команда

:: 0
Сижу и жду спасателей.
Мне кажется, надо заранее продумать, как себя вести.
И что им говорить, тоже нужно придумать.
А то будет несколько странно выглядеть.
Они меня спрашивают о чем-то, а я советуюсь с кем-то, что говорить.

:: buttons
[Расскажите им, как все было на самом деле.] Даже если они попробуют привлечь вас к ответственности, любой суд определит, что это была необходимая оборона. >> 8
Не разговаривайте с ними. Подпустите поближе и нападайте. >> 6
Скажите, что шли с группой, и внезапно на вас напал человек с оружием. >> 1

:: 1
Мне кажется – это хорошая идея.
Я думаю, стоит изобразить, что я все еще в шоке.
Так меньше вопросов будут задавать.
Что-то ещё?

:: buttons
Ничего больше. >> 9
?? rifle ?? Положите винтовку подальше от себя. && -- rifle && >> 9 &&
У ваших противников были какие-нибудь средства связи? >> 2

:: 2
Нет.
Все, что у них было, я описал.
А почему вы спрашиваете?

:: buttons
[Просто интересно было.] Хотелось понять, могли они подмогу вызвать или нет. >> 9
[Тогда спрячьте ваш коммуникатор.] Его наличие может вас выдать. >> 3

:: 3
Убрал сам аппарат в карман.
А гарнитуру замаскировал.
Повязал на голову футболку как бандану.
Вроде бы не видно ничего.
Хочу оставить возможность переговоров с вами.

:: buttons
Снимите гарнитуру и уберите коммуникатор. >> 7
Говорите осторожно. Не нужно привлекать внимания. >> 4

:: 4
:: writer
Прошло совсем немного времени, и Питер заметил людей, продвигающихся в его сторону по лесу. Спасатели больше напоминали группу специального назначения. Десяток крепких и явно хорошо подготовленных мужчин, вооруженных автоматическим оружием и прекрасно экипированных, весьма ловко заняли оборону, образовав вокруг Питера что-то похожее на охранный периметр. При этом Питер заметил, что двое «спасателей» держат на прицеле не внешнее пространство, где могут скрываться потенциальные враги, а его самого.
Один из «спасателей», по-видимому, главный, направился к нему. Короткий рассказ Питера о том, что на их группу напал вооруженный человек без оранжевой куртки, нисколько не удивил «спасателя». А может быть, он вообще не умеет удивляться.
Зафиксировав рассказ Питера на диктофон, старший утвердительно кивнул и... потребовал предъявить документы.
:: writer

Он просит показать документы.
Что делать?

:: buttons
Покажите свои водительские права. >> 10
Скажите, что потеряли документы. >> 11
?? access_card ?? Покажите им магнитную ключ-карту. >> 5

:: 5
:: writer
«Спасатель» взял ключ-карту и поднес ее к какому-то прибору. Прибор удовлетворенно пискнул и мигнул зеленым светодиодом. Видимо Питер только что прошел какую-то проверку.
«Спасатель» вернул ключ-карту, осведомился, может ли Питер двигаться и, получив положительный ответ, выделил ему троих сопровождающих, а сам с остальным отрядом растворился в лесу. Возможно, им нужно было ещё кого-то спасать.
Тройка сопровождения без проблем доставила Питера на берег озера. Там он увидел оранжевый круг диаметром около 2-х метров. Круг казался нарисованным на земле и камнях и слегка светился. Сопровождающие остановились. Питеру показалось, что от него ждут каких-то действий.
:: writer

Меня привели на берег.
Тут оранжевый круг на земле.
Что делать?

:: buttons
[Нападите на «спасателей».] Другого выхода нет. >> 6
Войдите в круг. && ++ evacuation && >> block 27 &&
Убегайте! >> 12
[Пройдите по светящейся линии.] Это проверка на координацию движений. >> 12

:: 6
:: end
Идея нападать на профессиональных бойцов, вооруженных автоматами, оказалась ошибочной. Да, Питер сумел справиться с плохо подготовленными противниками в оранжевых куртках. Но против серьезных бойцов ему было выходить еще рано.

:: 7
:: end
Питер так и не вышел на связь. Что произошло, было абсолютно неясно. Может быть, ему удалось вывернуться из сложной ситуации, и он смог вернуться домой. Может, допустил где-то ошибку, и она стала фатальной. А может быть, не смог получить вовремя совета.

:: 8
:: end
Как оказалось, идея апеллировать к судьям, находясь в лесу перед десятком вооруженных людей была ошибочной. Мужчина, командовавший отрядом «спасателей» внимательно выслушал Питера. Даже на диктофон его слова зафиксировал. А потом абсолютно спокойно выпустил в него короткую очередь из автомата.

:: 9
:: end
Спасатели, больше походившие на бойцов отряда специального назначения, поначалу вели себя в меру доброжелательно. Они сноровисто заняли круговую оборону, заключив Питера в подобие периметра безопасности.
К Питеру подошел один из «спасателей», причем Питер заметил, что первоначально с ним шли именно разговаривать. Но, внезапно, «спасатель» вскинул автомат и выстрелил в Питера практически в упор.
Наверное, заметил что-то, что ему не понравилось.

:: 10
:: end
Похоже, водительское удостоверение здесь не является надлежащим документом. Старший «спасатель» взял в руки права Питера, внимательно рассмотрел их, и, усмехнувшись, убрал в один из карманов разгрузки. Питер ожидал, что ему предложат пройти в полицейский участок или куда-нибудь ещё для выяснения его личности, но, видимо, за отсутствие документов в этом странном и жестоком месте расстреливают без лишних разговоров. Не переставая улыбаться старший «спасатель» плавным отработанным движением вскинул автомат и выстрелил в Питера.

:: 11
:: end
Похоже, такой ответ не понравился «спасателям». Старший, не говоря ни слова, вскинул автомат и выстрелил в Питера.

:: 12
:: end
Питер понял, что сделал глупость, в тот момент, когда пули начали рвать его тело. Но сделать что-то иное было уже нельзя.

:: block 21 Загадочная будка на хребте

:: 0
Как проверять предлагаете?
Внутрь залезть или снаружи подождать?

:: buttons
?? rifle && cartridges >= 10 || crossbow && arrows >= 7 ?? [Спрячьтесь метрах в 10 от будки.] Займите позицию для стрельбы и ждите. >> 1
?? rifle == 0 && crossbow == 0 || rifle && cartridges < 10 || crossbow && arrows < 7 ?? [Сядьте рядом с дверью.] Нужно быть на расстоянии прыжка до того, кто выйдет из двери. >> 1
Проверьте, открыта ли дверь. >> 3

:: 1
Занял удобную позицию.
Сижу, жду.
Как долго предлагаете наблюдать?

:: buttons
Сидите до темноты. >> 10
Часа два, не больше. >> 2
Минут 30 посидите, и хватит. >> 2

:: 2
:: writer
Прошло некоторое время. Питер настороженно сидел в засаде, ожидая непонятно чего. Но лишь ветерок шелестел редкой травой и шуршал в кроне одинокой сосны. Да облака, высокие и недоступные, неспешно плыли по небу.
:: writer

Похоже, ждал даже дольше, чем вы предлагали.
Ничего не происходит.
Чем заняться?

:: buttons
[Посидите до темноты.] Вдруг, кто-нибудь выйдет погулять перед сном. >> 10
Думаю, стоит проверить дверь. >> 3

:: 3
Дверь не заперта.
Петли аккуратно смазаны.
Не скрипит.
За ней явно ухаживают.

:: buttons
Если за дверью ухаживают, значит, есть вероятность, что кто-нибудь выйдет на улицу. [Займите удобную позицию и ждите до темноты.] >> 10
Аккуратно откройте и посмотрите, что за дверью. >> 4

:: 4
За дверью - небольшая комната.
В ней какие-то механизмы.
Назначение мне непонятно.
Все работает. Гудит негромко и слегка вибрирует.
Дальше невозможно рассмотреть ничего. Темно.

:: buttons
Зайдите внутрь и осмотрите все детально. >> 5
[Зайдите внутрь и поищите дверь.] Нужно понять, персонал к агрегату приходит снаружи или изнутри. >> 6
Лучше вернуться на улицу и сидеть в засаде до темноты. >> 10

:: 5
Вижу несколько запертых металлических шкафов.
Стоят вдоль стен.
Железный верстак.
Под ним какая-то тумба с ящиками.
Вокруг всё очень аккуратно.
Чисто. Нет ни пыли, ни грязи.
Никаких вещей не валяется.

:: buttons
Проверьте тумбу. >> 7
Взломайте шкафы. В них должно быть что-нибудь ценное. >> 15
А ещё одной двери здесь нет? >> 6
[Продолжайте осмотр помещения. Будьте внимательны.] Нужно понять, есть ли здесь сигнализация или камеры наблюдения. >> 8

:: 6
О! Да дверь есть.
Она рядом со шкафами.
Сначала не обратил внимания.
Думал, еще один шкаф.
Правда, она заперта.

:: buttons
[Нужно сесть рядом с ней и подождать.] Когда кто-нибудь выйдет, нужно захватить его и хорошенько расспросить о том, что здесь происходит. >> 9
[Неплохо бы взломать шкафы.] Там должно быть много нужного. >> 15

:: 7
Металлическая тумба в том же стиле, что и верстак.
Три ящика. Все без замков.
В верхних двух - какая-то ветошь.
Рабочие перчатки, немного заляпанные машинным маслом.
В нижнем ящике какая-то потрепаная книга.
++ book_discovered

:: buttons
Что за книга? На каком языке написана? >> 12
В общем, ничего интересного. [Теперь пора взломать шкафы.] Там точно что-нибудь полезное будет. >> 15

:: 8
Нашел какой-то датчик рядом с агрегатом.
Посмотрел на него внимательно.
Написано: «датчик шума для контроля работы аппаратуры».
Получается, если устроить тарарам, кто-нибудь придет.
Пока лазал к датчику, заметил на одном из шкафов мультитул.

:: buttons
Возмите мультитул. Пригодится. && ++ multitool && >> 20 &&
[Думаю, привлекать внимание будет лишним.] Посмотрите, что в тумбе. >> 7
Начните ломать агрегат. Пусть техники прибегут на шум. >> 19

:: 9
А долго сидеть?

:: buttons
[До вечера.] Вряд ли кто-то придет осматривать агрегаты после окончания рабочего дня. >> 10
[Пару часов.] А там подумаем, что предпринять. >> 11

:: 10
:: writer
Долгие часы ожидания были вознаграждены. Солнце коснулось краем дальней кромки леса и окрасило его и окружающие горы в цвет свежей крови, когда за дверью послышались шаги.
:: writer

Похоже, кто-то идет.
Какую тактику мне выбрать?

:: buttons
?? rifle || crossbow ?? [Как войдет, наведите на него оружие.] Заставьте закрыть дверь. И хорошенько расспросите о том, что здесь происходит. >> 22
[Сядьте так, чтобы человек не видел вас, когда вошел.] Потом отсеките его от входа и поговорите. >> 23
[Когда человек войдет, поздоровайтесь с ним.] Если будет нормальный контакт и поговорить по-человечески можно будет. >> 24

:: 11
:: writer
Пара часов пролетела незаметно. Питер немного задремал, но, как ему казалось, продолжал и во сне контролировать окружающее его пространство. Никто не потревожил его чуткий сон. Через два часа Питер проснулся, отдохнувшим и готовым к любым активным действиям. Ни жажда, ни голод не беспокоили его совершенно.
:: writer

Ничего не происходит.
Что дальше?

:: buttons
Вы находитесь в относительном комфорте. [Ждите, пока кто-нибудь не придет.] >> 10
Думаю, пришла пора проверить, есть ли здесь что-нибудь ценное. [Ломайте шкафы.] >> 15

:: 12
Книга на нормальном английском.
Какая-то техническая документация.
Похоже, руководство по эксплуатации вентиляционного оборудования.

:: buttons
Вряд ли она вам пригодится. Вскрывайте шкафы. >> 15
[Дождитесь обслуживающего персонала.] Полагаю, к концу рабочего дня кто-нибудь заглянет. >> 10
[Посмотрите, как можно без шума вывести агрегат из строя.] Полагаю, если он перестанет работать, то техник обязательно появится. >> 13
Посмотрите, можно проникнуть в вентиляцию? >> 14

:: 13
Похоже, есть способ.
Надо демонтировать вот эту трубу.
Вывернуть датчик…

:: buttons
[Прекрасно. Разбирайте.] Как только агрегат выйдет из строя, его придут чинить. Тогда можно будет расспросить техников о том, что здесь происходит. >> 16
Не думаю, что ломать агрегат - хорошее дело. [Лучше просто подождать техников.] >> 10

:: 14
Как полезно, оказывается, читать руководство.
Нашел способ.
Если снять вот эту панель, то все получится.

:: buttons
?? multitool ?? Снимайте панель и уходите в вентиляцию. Не забудьте закрыть ее за собой. && ++ hardware_inspected && >> block 24 &&
Выламывайте панель. Надо уходить отсюда. >> 19

:: 15
Шкафы крепкие.
Без шума не открыть.
Надо ломать.
Как думаете, стоит?

:: buttons
Не думаю, что ломать шкафы - хорошая идея. [Сейчас придумаем что-нибудь получше.] >> 17
Ломайте. >> 19

:: 16
:: end
Выводить из строя вентиляционный агрегат оказалась плохой идеей. Вместо добрых техников в будку с вентиляционным оборудованием ворвались люди, похожие на бойцов специального назначения. Сначала в распахнутую дверь влетела светошумовая граната, а потом оглушенного и полуослепшего Питера банально застрелили из пистолета.

:: 17
Например?

:: buttons
?? book_discovered ?? Посмотрите книгу из тумбочки. Может, она вам чем-нибудь поможет. >> 18
?? book_discovered == 0 ?? Осмотрите тумбу под верстаком. Вдруг там что-то нужное найдется. >> 21

:: 18
А что искать?

:: buttons
[Посмотрите, можно ли сломать агрегат без шума.] Думаю, если вывести его из строя, придут техники. Их можно будет расспросить о том, что здесь происходит. >> 13
Найдите способ проникнуть в вентиляционную систему. >> 14

:: 19
:: end
Похоже, местная охрана не любит шум. Питер ничего толком разрушить не успел, как дверь резко распахнулась и в нее влетела светошумовая граната. Питер мгновенно ослеп и оглох. После чего застрелить его для штурмовой группы не составило никакого труда.

:: 20
Мультитул - вещь полезная.
Забрал.
Что дальше?

:: buttons
[Думаю, ломать агрегат будет лишним.] Незачем привлекать внимание. Посмотрите лучше, что в тумбе. >> 7
[Начните ломать агрегат.] Пусть техники прибегут на шум. >> 19
[Пора заняться шкафами. Взломайте их.] Может там есть что-то ценное. >> 15

:: 21
Ничего интересного.
Ветошь, старые рабочие перчатки.
Руководство по эксплуатации вентиляционного агрегата.

:: buttons
Руководство - это хорошо. Изучите его внимательно. >> 18
Техническая литература бесполезна. [Придется дожидаться техников.] >> 10

:: 22
:: end
Дверь распахнулась, и в комнату попытался войти бородатый мужчина лет 50-ти, одетый в старую, заляпанную смазкой спецовку. Увидев направленное на него оружие, мужчина с неожиданной прытью выскочил обратно и захлопнул за собой дверь. Питер услышал только крики о помощи, перемежающиеся забористой нецензурной бранью.
Предчувствуя проблемы, Питер стал искать возможность укрыться на скалах. Он понимал, что спрятаться в будке с вентиляционным оборудованием просто негде.
Но много времени на маскировку ему не дали.
Прошла от силы пара минут, когда события начали развиваться с огромной скоростью.
Сначала в будке что-то громко бумкнуло. Через приоткрытую дверь была заметна яркая вспышка света. Потом дверь резко распахнулась, и из будки начали выскакивать люди, экипированные подобно бойцам специального назначения.
У Питера просто не было шансов победить. Равно как не было шансов укрыться от опытных бойцов и современного поискового оборудования.

:: 23
Мужчина увидел меня и сразу поднял руки.
Спрашивает, какого черта мне нужно?
У него ужасный шотландский акцент.
Но понять в целом можно.
Как думаете, где с ним лучше разговаривать?

:: buttons
Поговорите на открытом воздухе. >> 25
Лучше разговаривать под крышей. >> 26

:: 24
Мужик поздоровался в ответ.
Он не кажется удивленным или напуганным.
Говорит, что его зовут Аллен Мак Куллиган.
У него ужасный шотландский акцент, но понять, в целом, можно.
Достал из кармана початую бутылку скотча и с ходу предложил выпить.

:: buttons
[Ни в коем случае не пейте.] Не спускайте с этого шотландца глаз. Скажите, чтобы быстро рассказывал, что здесь к чему. >> 27
[Выпейте немного.] С шотландцами иначе нельзя. [И поговорите с ним по душам.] >> block 29

:: 25
Мужик не возражает.
Сидим на камнях, любуемся закатом.
Он неспешно рассказывает о местной ситуации.
Явно любитель поговорить.
Сообщает, что здесь куча вооруженной охраны.
Что это какой-то секретный объект.
Но охрана - парни нормальные.
Его друзья.
И он может меня с ними познакомить.
А они помогут мне отсюда убраться.

:: buttons
Не верьте ему. Он вас заманит в ловушку. >> 28
[Стоит пойти с ним к охране.] Но держите его под наблюдением. Надо быть осторожным. >> 29

:: 26
Мужик начинает говорить.
Он рассказывает очень эмоционально.
Периодически начинает нецензурно ругать начальство.
Типичный работяга-неудачник.

:: buttons
Заставьте его говорить тише. >> 36
Пусть продолжает. Полезно знать, что здесь происходит. >> 36
Пусть расскажет, как отсюда выбраться. >> 36

:: 27
А где лучше разговаривать?

:: buttons
[На открытом воздухе.] Так он не сможет подать сигнал. >> 25
[Сидите внутри.] Вдруг есть наружное наблюдение. >> 26

:: 28
Спрашивает, что я предлагаю.

:: buttons
[Пусть откроет дверь.] Потом сделайте с ним что-нибудь, чтобы не поднял тревогу, и посмотрите, что там за дверью. >> 32
[Пусть убирается.] Надо подумать спокойно, что делать дальше. >> 31

:: 29
:: end
Питер так и не понял, как бородатый техник смог обмануть его. Вот они идут по коридору, к комнате охраны. Вот открывается дверь, и Питер, скрываясь за спиной мужика, пытается начать разговор. А вот уже техника перед ним нет, а в лицо летят пули.

:: 30
:: end
Питер вышел в коридор и сразу же заметил камеру слежения. Он попытался сбежать. Но группа быстрого реагирования нашла его практически мгновенно. В коротком бою против профессионалов у Питера просто не было шансов. Слишком сильно различалось снаряжение и подготовка, да и числом противники его превосходили.

:: 31
:: end
Мужик ушел, обещая ничего не рассказывать о Питере. Но, похоже, он соврал. Всего через несколько минут Питера нашли бойцы группы быстрого реагирования. Бой с самого начала был не равный. У Питера не было ни единого шанса.

:: 32
А что сделать-то с ним?

:: buttons
Свяжите его. И идите за дверь. >> 30
?? rifle && cartridges > 0 || crossbow && arrows > 0 ?? Пусть откроет дверь, а потом застрелите его. >> 33
?? hunting_knife || long_knife ?? Зарежьте его. >> 34

:: 33
Мне кажется, это отвратительная идея.

:: buttons
А что делать? На войне как на войне. >> 35
[Тогда хотя бы свяжите его, чтобы не поднял тревогу.] И проверьте, что за дверью. >> 30

:: 34
Вы за кого меня принимаете?
Просто так зарезать человека?!

:: buttons
Тогда хотя бы свяжите. И посмотрите, что там за дверью. >> 30

:: 35
:: end
Питер убил ни в чем не повинного бородатого техника и попытался войти в коридор. Первое, что он увидел, была камера наблюдения. Дальше счет пошел на минуты. Не прошло и четверти часа, как Питер был обнаружен охраной и без лишних разговоров застрелен.

:: 36
:: end
Похоже, бородатый техник нашумел достаточно. Он охотно понизил голос и продолжил невнятный путаный рассказ о событиях. А примерно через минуту дверь в будку с вентиляционным оборудованием распахнулась и внутрь влетела светошумовая граната. Питер ещё успел услышать, как мужик грязно материт охранников, а потом его жизнь прервал прицельный выстрел на поражение.

:: block 22 Медсестра Молли Фергюссон

:: 0
:: writer
Медсестра печально вздохнула и, к удивлению Питера, начала рассказывать свою историю.
Оказалось, её зовут Молли Фергюссон. Она училась в колледже по специальности «биохимия». По окончании колледжа прошла собеседование и была принята на должность лаборанта в один частный проект. Взяли целую кучу подписок о неразглашении, а потом перевезли в какое-то странное место. Где оно находится - непонятно.
Ясно, что здесь проводятся какие-то работы.
Работы идут в двух направлениях.
Одно курирует доктор Майкл Аллистер – непосредственный начальник Молли.
Другим (и всем проектом в целом) руководит доктор Стефан Брэдли.
Чем занимается отдел Брэдли - не совсем понятно, а вот Аллистер разрабатывает какие-то препараты, повышающие возможности человеческого организма.
Буквально месяц назад начались испытания на людях.
Молли кажется, что это полностью незаконно.
Испытания положительных результатов не дали.
Доктор Аллистер предполагает, что для того, чтобы препараты органично встроились в организм, человеку необходимо переживать серьезный стресс.
:: writer

В общем, как мне кажется, я попал к нечистым на руку ученым.
Надо как-то выбираться из этой секретной лаборатории.
Ничего не имею против науки.
Но пусть испытывают свои таблетки на других.
Я им не подопытный кролик.

:: buttons
Правильно. [Нейтрализуйте Молли и бегите в коридор.] >> 1
Спросите Молли, как можно отсюда выбраться. >> 12
Узнайте у Молли, как организована охрана лаборатории. >> 16

:: 1
Нейтрализовать?
Как?

:: buttons
Оглушите и свяжите. >> 2
Убейте. >> 3

:: 2
:: end
Нападение застало Молли врасплох. Она не сумела ничего противопоставить мгновенной атаке Питера. Единственное, что она успела сделать, - нажать на кнопку коммуникатора, висевшего у нее на поясе под одеждой.
А после этого ничего не успел сделать Питер. Через несколько секунд в комнату ворвались вооруженные автоматами мужчины, похожие на бойцов спецназа. Несколько профессиональных коротких очередей - и жизнь Питера прервалась.

:: 3
Я не готов убивать беззащитных женщин.
Я что, по-вашему, маньяк?

:: buttons
А ничего, что они на вас эксперименты ставили? Они первые перешагнули черту. [У вас есть право убить их всех.] >> 4
Как хотите. [Тогда оглушите её и свяжите.] >> 2

:: 4
Странно.
Никогда не думал, что люди такие хрупкие.
Я ведь не мастер боевых искусств.
А голову свернул в одно движение.

:: buttons
Таким вас сделали «укольчики» доктора Аллистера. Было бы неплохо ещё и до него добраться. >> 11
[Обыщите Молли.] Вдруг у нее есть что-нибудь полезное. >> 6
Бегите в коридор, пока охрана не пришла. >> 5

:: 5
:: end
Питер выбежал в коридор. Первое, что он увидел, была камера наблюдения. Дальше события развивались настолько стремительно, что Питер ничего не успел сделать. Не прошло и минуты, как его нашли вооруженные до зубов охранники. Вместо того, чтобы задерживать, они просто расстреляли его из автоматов.

:: 6
На поясе коммуникатор с красной кнопкой посредине.
Кнопка подписана «Вызов охраны».
Больше ничего.
Ну, и инъектор с ампулами.
Тот, что она принесла.

:: buttons
Выходите в коридор и попробуйте найти выход из здания. >> 5
Проверьте, есть ли возможность уйти из комнаты через вентиляционный ход. >> 9
[Нажмите на кнопку коммуникатора и спрячьтесь за дверью.] Придет тупой жирный охранник с ключами от всех комнат. Оглушите его. И все заберёте. >> 7

:: 7
:: end
К несчастью для Питера охранник пришел не один. К тому же, пришедшие парни не были похожи на тупых толстых сторожей. Скорее они напоминали прекрасно подготовленных бойцов специального назначения. Шансов у Питера просто не было.

:: 8
// Удалено
>> 8

:: 9
Да.
Похоже, решетка вентиляции снимается.
За ней весьма просторная труба прямоугольного сечения.
Размер примерно метр на полметра.
Легко пролезу.

:: buttons
[Лезьте в вентиляцию и затаитесь там.] Закройте за собой решетку. Вдруг кто-нибудь придет, разговорится, и вы услышите что-нибудь полезное. >> 10
Уходите через вентиляцию. && ++ hospital_inspected && >> block 24 &&

:: 10
:: end
Прошло около часа, когда дверь резко распахнулась, и в комнату ворвались вооруженные как спецназовцы парни. Заметив труп Молли, один без лишних разговоров выстрелил в решетку вентиляции, а второй и третий, сноровисто проверили санузел. Правда, восхититься слаженными действиями охранников Питер уже не успел.

:: 11
Я не против того, чтобы «поговорить» с доктором.
Но до него нужно ещё добраться.
Есть идеи, как?

:: buttons
[Для начала, обыщите Молли.] Вдруг у ней есть что-нибудь полезное. >> 6
Выходите в коридор. И попробуйте найти дверь с табличкой «Доктор Аллистер». >> 5
[Проверьте вентиляционный ход.] Можно ли через него уйти? >> 9

:: 12
Говорит, об этом точно знает доктор Брэдли.
Еще начальник охраны Бронислав Полянски.
Оба редкостные сволочи.
А «долбаный поляк Броня», как назвала его Молли, еще и полный параноик.
В общем, от этих двоих помощи не дождаться.
Полянски или другие охранники вообще могут застрелить без разговоров.
У них здесь почти неограниченные права.

:: buttons
А как насчет доктора Аллистера? >> 13
Думаю, нужно поймать Брэдли и заставить сотрудничать. >> 18

:: 13
Говорит, что Аллистер нормальный человек.
И вполне может помочь.
Но до него сложно добраться.
Коридоры снабжены видеокамерами.
Постороннему не пройти.

:: buttons
Пусть приведет Аллистера сюда. >> 21
Пусть объяснит, где находится кабинет Аллистера. >> 14

:: 14
Рассказала.
Теперь представляю, где он находится.
Примерно, конечно.
И что мне это дает?

:: buttons
[Возьмите халат Молли и пройдите по коридору.] Охрана не обратит на вас внимания. >> 15
Проверьте, можно ли попасть в кабинет Аллистера через вентиляцию. >> 22

:: 15
:: end
Оказывается на охране лаборатории работают профессионалы, и трюк со сменой одежды их одурачить не смог. Питер так и не дошел до нужной двери. Молли оказалась права – охрана стреляет без предупреждения.

:: 16
Говорит, что всего охраны 20 человек.
Вооружены и экипированы все как спецназ какой-то.
Видно, что люди все взрослые и опытные.
Командует всем Бронислав Полянски.
У охраны разрешение стрелять без разговоров.
В коридорах организована система видеонаблюдения.
В комнатах камер нет.
А ещё у всех сотрудников есть устройство, позволяющее вызвать охрану.

:: buttons
Думаю, в такой ситуации можно только лечь и ждать, что будет дальше. [Пусть Молли ставит положенные уколы и уходит.] >> 17
Спросите Молли, как можно отсюда выбраться. >> 12

:: 17
:: end
Как бы ни было тяжело, сдаваться и позволять течению нести тебя в неизвестном направлении - крайне недальновидно. Уколы Молли погрузили Питера в блаженный сон, который время от времени прерывался странными видениями. Питеру казалось, что его изучают с использованием диковинных аппаратов, берут анализы крови, подвергают странным тестам.
Все это время он пребывал в состоянии полной апатии и расслабленности. Не всегда понимая, реально ли то, что он видит, или это просто сон.
Когда исследования были закончены, Питер просто уснул и больше не проснулся.

:: 18
Хорошо бы.
Но как это сделать?

:: buttons
Попросите Молли пригласить доктора Брэдли сюда. >> 19
Пусть Молли расскажет, как добраться до кабинета Брэдли. >> 20

:: 19
:: end
Молли ушла, а через полчаса пришел доктор Брэдли. Правда, пришел он в сопровождении троих охранников, которые мгновенно уложили Питера на кровать. Не помогла ни ставшая поистине звериной скорость, ни недоступная ранее Питеру физическая сила.
Доктор Брэдли сказал, что позволит Аллистеру провести необходимые исследования, но все теперь будет проходить под жестким контролем охраны.
Добавил, что благодарен Питеру за «вскрытие» неблагонадежного сотрудника - Молли Фергюссон.
А потом Питеру ввели какое-то вещество, погрузившее его в полную апатию. Он продолжал видеть все, что с ним происходило дальше. Осознавал, что его тестируют и исследуют.
Так продолжалось ещё три дня. А потом Питер заснул и не проснулся.

:: 20
Молли рассказала мне, как добраться до Брэдли.
Но что это дает?
В коридоре видеокамеры.

:: buttons
Попросите у Молли ее халат. Выйдите в нем в коридор, и охрана не обратит на вас внимания. >> 15
Проверьте, можно ли попасть в кабинет Брэдли через вентиляцию.&& ++ hospital_inspected && >> block 31 &&

:: 21
:: writer
Питер уже начал подозревать, что Молли обманула его и никакого доктора Аллистера не существует, когда за дверью раздались шаги. Щелкнул замок, и в открывшуюся дверь вошел сухопарый мужчина среднего роста, одетый в униформу, напоминающую одежду врачей или работников лаборатории.
Не давая ему опомниться, Питер схватил его за руку, отбросил на ближайшую кровать и закрыл дверь. Доктор показался Питеру странно легким.
:: writer
>> block 23

:: 22
:: writer
Молли подробно описала место расположения кабинета доктора Аллистера. Коммуникации оказались простыми, и Питер легко добрался до искомой вентиляционной решетки.
Аккуратно сняв решетку, Питер проник внутрь и затаился в ожидании доктора. Его окружали какая-то аппаратура, явно предназначенная для проведения неких загадочных химических опытов. В комнате было несколько дверей, но куда они ведут, Питер проверить не решался. В любой момент мог прийти Аллистер.
:: writer

Кто-то открывает дверь.
Похоже, доктор пришел.

:: buttons
Дождитесь, когда доктор войдет и закроет за собой дверь. [Нападите на него.] >> 23
Когда доктор войдет, поговорите с ним спокойно. >> 28

:: 23
С легкостью сломал этого «ученого».
Надо было спортом заниматься.
А он эксперименты на людях ставил.
Одним безумным экспериментатором меньше!
Что теперь делать?
++ Allister_killed

:: buttons
[Уходите в вентиляцию.] Проверьте, есть ли отсюда выход. && ++ hospital_inspected && ++ Allister_room_inspected && >> block 24 &&
Осмотрите лабораторию. Вдруг что-то полезное найдете. >> 24

:: 24
Компьютер не включается – нужен пароль.
Аппаратура не понятна.
Из комнаты ведет три двери.
Одна – явно в коридор.
Две другие заперты.
Похоже, замок биометрический.
Нужно приложить ладонь доктора.

:: buttons
Попробуйте открыть двери с биометрическим замком. >> 25
Попробуйте исследовать коридор. >> 26
Уходите обратно в вентиляцию. && ++ hospital_inspected && ++ Allister_room_inspected && >> block 24 &&

:: 25
Дотащил доктора до двери.
Приложил его руку к считывающей панели.
Замок выдал какой-то сигнал.
Дверь осталась закрыта.
Похоже, чтобы открыть, нужен живой доктор.
Или замок вообще не на него настроен.

:: buttons
Тогда, попробуйте исследовать коридор. >> 26
[Нужно уходить в вентиляцию.] Вдруг сигнализация сработала. && ++ hospital_inspected && ++ Allister_room_inspected && >> block 24 &&
[Продолжайте осмотр лаборатории.] Здесь обязательно должен быть ключ к разгадке всех этих тайн. >> 27

:: 26
:: end
Дверь в коридор открывалась изнутри простым нажатием на кнопку. Питер открыл её и осторожно вышел в коридор. Он успел сделать всего пару шагов, когда увидел направленный на него объектив камеры наблюдения…
Камера работала исправно и охрана не заставила себя ждать. Они не пытались задерживать Питера и зачитывать ему его права, просто застрелили его без каких-то разговоров.

:: 27
:: end
Питер продолжил осмотр лаборатории, надеясь найти хоть какую-нибудь подсказку, которая поможет выбраться из этой невероятной ситуации. Он был весьма увлечен процессом, а потому не услышал, как открылась входная дверь.
Охранники явно стремились сберечь оборудование, потому сначала в комнату была брошена светошумовая граната. А потом, валяющегося на полу оглохшего и полуослепшего Питера цинично застрелили из пистолета.

:: 28
Дождался, когда доктор войдет в комнату и закроет дверь.
Вышел из-за агрегата.
Думал, он испугается, но не тут-то было.
Говорит, Молли ему уже рассказала про меня.
А ещё, что он меня ждал.
Говорит, это идеальное место, чтобы нормально пообщаться.
Никто не придет и не помешает.
&& ++ hospital_inspected && >> block 30 &&

:: block 23 Доктор Майкл Аллистер

:: 0
:: writer
Доктор посмотрел на Питера и улыбнулся. Для человека в его положении он вел себя немного странно. Слишком спокойным и уверенным в себе он был. А ещё его лицо светилось неподдельной радостью и удовлетворением.
«Прекрасно, просто изумительно, моя догадка относительно необходимости стрессовой ситуации для адекватной встройки препарата в организм оказалась верной», - сказал он.
«Кстати», - обратился он к Питеру, - «меня зовут Майкл Аллистер, а вы - в чем-то плод моего более чем десятилетнего труда».
:: writer

Несет какую-то чушь, про то, что я плод его труда.
Наверное, имеет в виду свои чёртовы препараты.
Очень хочется свернуть ему шею.

:: buttons
Не сдерживайте свои порывы. [Таких «экспериментаторов» нужно уничтожать.] Они запросто могут доиграться до гибели человечества. >> 1
Пусть сначала расскажет, что здесь творится. >> 2
Лучше расспросите его, как отсюда выбраться. >> 3

:: 1
Даже пискнуть не успел.
Свернул ему шею, как цыпленку.
Мне даже понравилось.
Всё, теперь больше никаких экспериментов на людях.
++ Allister_killed

:: buttons
Думаю, стоит здесь все разнести. Открывайте дверь и вперед! >> 4
Одним безумным ученым на земле меньше. [Обыщите доктора.] Может, что-нибудь полезное найдете. >> 5
Теперь надо подумать, как отсюда выбраться. >> 6

:: 2
Говорит, что долго рассиживаться здесь рискованно.
А рассказ получится долгим.
Предлагает перебраться к нему в кабинет и поговорить там.

:: buttons
Пусть тогда быстро расскажет, как отсюда выбраться. >> 3
Как добраться до его кабинета? >> 11

:: 3
Говорит, что теоретически все просто.
Обещает помочь, но не просто так.
Сначала мне нужно сдать кровь для того, чтобы он мог ее исследовать.
А ещё я должен вынести отсюда документы и поместить их в банковскую ячейку.
Детали обещал рассказать.

:: buttons
Мне кажется, вполне подходящие условия. >> 16
Доверять ему нельзя. Пусть убирается! >> 15
[Лучше убейте его.] Спасите человечество от очередного маньяка науки! >> 1

:: 4
:: end
Громить секретные лаборатории лучше всего в составе отряда спецназа. Можно еще привести с собой друзей, желательно с реальным военным опытом. Подойдут даже восставшие крестьяне, главное, чтобы их было много. Но победить хорошо вооруженную охрану в одиночку и без оружия не удавалось даже героем боевиков. Вот и у Питера не получилось.

:: 5
Да ничего особенного у доктора нет.
Одежда.
Коммуникатор с кнопкой вызова охраны.
Что делать?

:: buttons
Стоит подумать, как отсюда выбраться. >> 6
[Нажмите на кнопку вызова охраны.] Придет толстяк с ключами от всех дверей. Так всегда в фильмах показывают. >> 8
[Переоденьтесь в одежду доктора и выходите в коридор.] Главное, идти медленно и не привлекать внимания. Тогда вас никто не заметит. >> 9

:: 6
Я вижу всего два варианта.
Выйти в коридор и попробовать найти выход.
Второй – уйти в систему вентиляции и попробовать изучить все потихоньку.

:: buttons
Первый вариант мне кажется оптимальным. Вперед. >> 10
Наденьте одежду доктора. Так вас никто не узнает. >> 9
Вентиляция – лучший выбор. && ++ hospital_inspected && >> block 24 &&

:: 7
// Удалено
>> 7

:: 8
:: end
К несчастью, лабораторию охраняли профессиональные бойцы, а не толстые ленивые охранники из плохих боевиков. На вызов практически мгновенно прибыли трое вооруженных до зубов бойцов. Против них у Питера не было никаких шансов.

:: 9
:: end
Как показала практика, обмануть местную охрану таким дешевым трюком невозможно. Наблюдатель легко понял, что Питер – посторонний, и подал сигнал тревоги. Все было кончено меньше, чем за пять минут. Питер не успел даже кабинет доктора Аллистера найти.

:: 10
:: end
Питер вышел в коридор и сразу же увидел объектив камеры наблюдения. После этого счет пошел на секунды. Питер попытался сбежать и спрятаться, но охрана появилась практически мгновенно. Похожие на спецназовцев бойцы, увидев Питера, сразу же начали стрелять. И, надо сказать, они не промахнулись.

:: 11
Рассказал подробно, как дойти до кабинета.
Только он не знает, каким образом мне туда попасть.
Коридор контролируется видеокамерами.
Посторонним, то есть мне, по нему перемещаться нельзя.
У вас есть какие-то варианты?

:: buttons
[Пусть отдаст вам свою одежду и ключ от двери.] Выходите в коридор и идите без лишней спешки. Никто на вас внимания не обратит. >> 9
Посмотрите, можно ли добраться до кабинета через вентиляцию. >> 12
Пусть позовет кого-нибудь с каталкой и перевезет вас на ней в свой кабинет. >> 13

:: 12
Да, в вентиляцию проникнуть можно.
Ход большой, вполне можно ползти.

:: buttons
[Отправляйтесь в кабинет Аллистера по вентиляции.] Пусть доктор ждет вас там. && ++ hospital_inspected && >> block 30 &&
[Думаю, что имеет смысл исследовать всю лабораторию.] Пусть доктор ждет вас в кабинете. А вы разведайте, куда ещё можно добраться через вентиляцию. && ++ hospital_inspected && >> block 24 &&

:: 13
:: writer
Все прошло успешно. Аллистер ушёл и через некоторое время возвратился в компании медицинской сестры. Они прикатили каталку, на которую уложили Питера.
По дороге им никто не встретился, и процессия без проблем достигла кабинета доктора Аллистера.
Дождавшись ухода медицинской сестры, Аллистер начал свой рассказ.
Выяснилось, что он уже давно занимался теоретическими разработками препаратов, способных существенно повысить возможности человеческого организма. Проводились даже небольшие полулегальные эксперименты, но развернуть полноценную лабораторию возможности не было.
Все изменилось, когда с ним связался доктор Брэдли – физик-теоретик, работавший в области мгновенных перемещений в пространстве. Его лаборатория функционировала под эгидой государства, но Брэдли такая схема работы не устраивала. Поэтому, в момент, когда стало понятно, что переброска практически возможна, Брэдли фальсифицировал результаты экспериментов и добился закрытия лаборатории.
Параллельно с работой на государство он продолжал собственные исследования и получил очень интересный результат. Переброска оказалась возможной, но путешественник попадал не в какую-то точку нашей планеты, а в какое-то неведомое пространство с идентичными физическими законами, но несколько иное.
А дальше все было довольно просто. Чтобы получить необходимые для развертывания лаборатории деньги, Брэдли предложил Аллистеру место, где возможно проводить любые эксперименты.
Так появилась лаборатория.
Параллельно Брэдли создал альтернативный канал финансирования. В район лаборатории стали забрасывать людей, желающих поохотиться друг на друга. Чтобы не привлекать излишнего внимания к проекту, всем участником Охот рассказывали, что это происходит в стране третьего мира. Все участники были добровольцами. Охотники платили приличные деньги. Мишени могли получить премию за победу в игре. Кукловоды получали удовольствие от созерцания процесса и возможности общения с Мишенью, и тоже платили.
:: writer

Доктор рассказал мне много всякого.
Если бы не видел своими глазами, не поверил бы ничему.
Правда, про меня он пока ничего не рассказал.

:: buttons
Пусть лучше расскажет, как отсюда выбраться. >> 14
Вот пусть и расскажет, как вы оказались здесь. >> 14

:: 14
:: end
Доктор Аллистер продолжил свой рассказ, но тут дверь в его кабинет распахнулась. Сначала внутрь ворвались охранники, больше напоминающие бойцов спецназа, а потом зашел невысокий человек, плотного телосложения, одетый так же, как и доктор Аллистер.
Находясь под прицелом автоматов, Питер не рискнул атаковать и дослушал спор двух докторов до конца. Доктор Брэдли, а в компании бойцов явился именно он, позволял Аллистеру провести необходимые исследования, но настаивал на полном контроле со своей стороны. Аллистер согласился.
В ту же секунду Питер был зафиксирован охранниками, и ему вкололи какой-то препарат…
Следующие несколько дней Питер провел, как в тумане. Его подвергали каким-то тестам, брали анализы и исследовали с помощью сложной аппаратуры. А когда исследования завершились, он просто уснул и больше не проснулся.

:: 15
Аллистер ушел.
Что мне теперь делать?

:: buttons
Ждите, что будет дальше. >> 17
Посмотрите, можно ли ускользнуть отсюда через вентиляцию. >> 18

:: 16
Аллистер доволен.
Говорит, что я принял правильное решение.
Доктор подробно рассказывает, где находится его кабинет.
А ещё он говорит, что в коридорах полно видеокамер.
И просто так мне там ходить запрещено.
Осталось понять, каким образом я попаду в его кабинет.
Есть идеи?

:: buttons
[Пусть отдаст вам свою одежду и ключ от двери.] Выходите в коридор и идите без лишней спешки. Никто на вас внимания не обратит. >> 9
Посмотрите, можно ли добраться до кабинета через вентиляцию. >> 12
Пусть позовет кого-нибудь с каталкой и перевезет вас на ней в свой кабинет. >> 13

:: 17
:: end
Питер совершенно напрасно надеялся дождаться чего-то хорошего. Условия, в которых он оказался, не располагали к долгим рассуждениям и ожиданию. Нужно было действовать. Отдав инициативу злодеям, Питер сам подписал себе смертный приговор. Через некоторое время в комнату вошло несколько крепких охранников, которые, несмотря на яростное сопротивление, прижали Питера к кровати. Следом за ними вошел доктор Аллистер и ввел Питеру какой-то препарат.
Следующие несколько дней Питер провел как в тумане. Он видел, что его исследуют, тестируют и изучают. А когда доктор Аллистер получил все необходимые данные, Питер уснул и больше не проснулся.

:: 18
Да. Вентиляционная решетка легко снимается.
За ней открывается достаточно просторный ход.
Можно даже решетку за собой закрыть.
Так никто не поймет, куда я делся.

:: buttons
Уходите через вентиляцию. && ++ hospital_inspected && >> block 24 &&
[Спрячьтесь за вентиляционной решеткой.] Посидите, послушайте. Вдруг узнаете что-нибудь полезное. >> 19

:: 19
Сижу уже больше часа.
Может, сюда и не придет никто?

:: buttons
Действительно, нет смысла больше ждать. [Проверьте, куда можно добраться через вентиляцию.] && ++ hospital_inspected && >> block 24 &&
Посидите еще немного. >> 20

:: 20
Прошло минут 15.
Похоже, кто-то дверь открывает.

:: buttons
Уходите быстро! && ++ hospital_inspected && >> block 24 &&
Ну, вот. Вы и дождались. >> 21

:: 21
В помещение вошли какие-то люди с оружием.
Здоровенные парни, экипированные как спецназ.
С ними доктор Аллистер. У него в руках инъектор.

:: buttons
Уходите быстро! || 60% >> 22 || 40% && ++ hospital_inspected && >> block 24 && ||
Лежите тихо, может быть, вас не заметят. >> 23

:: 22
:: end
К сожалению, уйти по вентиляции без шума у Питера не получилось. Кто-то из охранников услышал его шевеление в трубе и, без лишних рассуждений, открыл огонь. Пули легко пробили вентиляционную решетку, и настигли Питера.

:: 23
Один охранник проверил санузел.
Аллистер говорит, что оставил меня здесь.
Охрана осматривает помещение.
Один вынимает фонарь и идет к вентиляционной решетке.

:: buttons
Прыгайте на него через решетку. >> 24
Бегите оттуда! >> 22

:: 24
:: end
Появление Питера было просто восхитительно. Если бы кто-нибудь из режиссеров, снимающих боевики, видел это, он непременно вставил бы такой кадр в собственный фильм. К сожалению для Питера, вокруг была реальность. Он только успел подмять под себя первого охранника, когда второй и третий выхватили пистолеты и без лишних рассуждений открыли огонь. Попали ли они в своего товарища, Питер так и не узнал, потому что в него они точно попали.

:: block 24 Путешествие по вентиляции

:: 0
:: writer
Вентиляционная система оказалась довольно простой. Питер потратил на ее изучение пару часов и теперь прекрасно ориентировался внутри коммуникаций.
:: writer

В общем, ситуация такая.
Есть горизонтальная сеть коммуникаций.
Несколько ходов.
Каждый ведет к отдельной комнате или блоку.
Есть ход наверх, там вентиляционное оборудование.

Нашел проход к шести комнатам.
Две лаборатории абсолютно разные.
В одной какие-то силовые установки и странная аппаратура.
В другой, похоже, химией занимаются.
Лазарет есть. Сейчас там пусто.
Две комнаты отдыха в разных концах базы.
Одна большая, шикарно обставленная.
Другая заметно меньше и проще.

От основных ходов отходят маленькие воздуховоды.
Ведут, наверное, к отдельным жилым комнатам.
Туда пролезть не получается – узко слишком.
Слышны голоса, но разобрать о чем говорят, не получается.
Вот такая схема.
>> 1

:: 1
И куда мне теперь отправиться?
Как считаете?

:: buttons
?? hardware_inspected == 0 ?? [Проверьте комнату с вентиляционный оборудованием.] Она должна сообщаться с внешним миром. >> 2
?? Allister_room_inspected == 0 ?? Проверьте «химическую» лабораторию. >> 5
?? Bredly_room_inspected == 0 ?? Проверьте лабораторию со странной аппаратурой. ?? Bredly_killed == 0 ?? >> block 31 :: >> 19
?? hunters_room_inspected == 0 ?? Проверьте шикарную комнату отдыха. >> 24
?? targets_room_inspected == 0 ?? Проверьте простую комнату отдыха. >> 20
?? hospital_inspected == 0 ?? Посмотрите, что за лазарет такой. >> 21
?? hardware_inspected && Allister_room_inspected && Bredly_room_inspected && hunters_room_inspected && targets_room_inspected && hospital_inspected ?? Похоже, вы всё уже осмотрели. >> 40

:: 2
Полез вверх.
Благо внутри трубы идет лесенка.
Добрался до конца.
Дальше дороги нет.
Решетка, а за ней, похоже, работают агрегаты.

:: buttons
[Значит нужно возвращаться назад.] Здесь не пройти. && ++ hardware_inspected && >> 1 &&
[Поищите внимательно вокруг.] Может, есть возможность пройти в комнату с вентиляционным оборудованием. >> 3

:: 3
Нашел вентиляционную решетку.
Сначала не заметил её.
За ней темно.
Трубу тоже никто не осветил.
Приходится на ощупь двигаться.

:: buttons
[Осмотрите вентиляционную решетку.] Её можно открыть? >> 4
Если в комнате темно, то и вам туда не нужно. [Продолжайте изучать другие помещения.] && ++ hardware_inspected && >> 1 &&

:: 4
Нет. Решетка как-то закреплена.
Открыть из трубы не получается.

:: buttons
Выбейте её и осмотрите помещение. >> 23
Значит, придется искать выход в других помещениях. && ++ hardware_inspected && >> 1 &&

:: 5
Легко открыл решетку изнутри.
В комнате полумрак.
Работает только вспомогательное освещение.
Если бы его не было, нипочем не нашел бы комнату.
Спустился вниз.
В полумраке не очень хорошо видно, что и где лежит.
Зажечь свет?

:: buttons
[Не стоит.] Вдруг это привлечет чье-то внимание. >> 6
Конечно, зажигайте. Осмотрите помещение, как следует. >> 7

:: 6
Начал осматривать комнату.
Действовать приходится практически на ощупь.
Нашел три двери.
Одна явно куда-то за пределы помещения ведет.
Мощная. Рядом с ней кнопка. Наверное, чтобы открывать изнутри.
Две другие послабее.
Рядом с каждой подсвеченная панель с изображением руки.
Наверное, биометрический замок.

:: buttons
Продолжайте осмотр. >> 9
Откройте дверь с кнопкой и посмотрите, что за ней. >> 8

:: 7
Нашел выключатель.
Со светом стало гораздо лучше видно.
Помещение заставлено какой-то аппаратурой.
В углу стол с компьютером.
По стенам закрытые шкафы.

В комнате три двери.
Рядом с одной кнопка.
Рядом с двумя другими – панель биометрического замка.
Открывается, похоже, если правильный человек ладонь приложит.

:: buttons
Откройте дверь с кнопкой и посмотрите, что за ней. >> 8
Осмотрите шкафы. >> 10
[Попробуйте включить компьютер.] Вдруг там ценная информация. >> 11

:: 8
Приоткрыл дверь.
Вижу освещенный коридор.
Больше ничего рассмотреть не могу.
Нужно выходить.

:: buttons
Выходите. >> 12
Закройте дверь и продолжайте осмотр комнаты. >> 13

:: 9
Осматривать комнату при таком освещении непросто.
Вижу шкафы, но они не открываются.
В углу стол с компьютером.
По комнате куча всякой аппаратуры.
Но из всех этих устройств узнал только микроскоп.

:: buttons
[Включите компьютер.] Может в нем есть полезная информация. >> 11
[Надо посмотреть, что за дверью с кнопкой.] Если все равно ничего интересного не найти. >> 8

:: 10
Шкафы закрыты.
Можно попытаться сломать.
Но на это потребуется время.

:: buttons
Начинайте ломать. Время у вас есть. ?? Allister_killed == 0 ?? >> 14 :: >> 15
Лучше включите компьютер. Может с ним повезет больше. >> 11

:: 11
Включить компьютер получилось легко.
Вот только он пароль требует.
Попытался вводить всякую стандартную чушь, не подходит…
>> 13

:: 12
:: end
Питер вышел из комнаты. Он увидел коридор, уходящий влево и вправо, но рассмотреть его детально не успел, поскольку заметил объектив камеры видеонаблюдения. Питер заметался, пытаясь найти выход из сложной ситуации…
Охрана появилась менее чем через минуту и без разговоров открыла огонь. Питер так и не узнал всех секретов странной лаборатории, расположенной в непонятном месте.

:: 13
Стоп.
Похоже, кто-то хочет зайти в дверь.

:: buttons
Как зайдет, сразу нападайте на него. ?? Allister_killed == 0 ?? >> 16 :: >> 15
Попытайтесь вступить с человеком в контакт. ?? Allister_killed == 0 ?? >> 17 :: >> 15
[Гасите свет, если зажгли. Прячьтесь.] Пусть войдет в комнату и закроет дверь. Тогда и нападете. ?? Allister_killed == 0 ?? >> 18 :: >> 15

:: 14
:: end
Питер попытался выломать дверцу шкафа. Но она, неожиданно, оказалась весьма прочной, и Питер лишь оторвал ручку. Пришлось приспособить для разрушения тяжелый стул. Пара весомых ударов сорвала дверцу с петель. В это время входная дверь резко распахнулась, а потом столь же резко захлопнулась. Из-за двери раздались крики и шум удаляющихся шагов.
Пока Питер соображал, что лучше сделать дверь снова распахнулась, и внутрь ворвались вооруженные люди. Несколько точных выстрелов решили исход сражения не в пользу Питера.

:: 15
:: end
Питер так и не понял, почему в лабораторию ворвались вооруженные люди, и открыли по нему огонь. Может быть, это была внеплановая проверка всех помещений. Может быть, сработала не замеченная им сигнализация. А может, кто-то обнаружил оставленные им в лазарете трупы.

:: 16
:: end
Дверь открылась, и на пороге оказался человек, одетый в одежду медицинского работника. Питер бросился на него и, не давая опомниться, рывком втянул в помещение. Прижав к себе пойманного доктора, он захлопнул дверь и швырнул пойманного противника на пол. Пара легких ударов, которые должны были настроить пленника на сотрудничество, оказались для него слишком сильными. Человек то ли потерял сознание, то ли вообще расстался с жизнью.
Пока Питер пытался разобраться, жив ли его пленник или он перестарался, дверь снова распахнулась. Последнее, что увидел Питер, взглянувший в сторону двери, был направленный на него пистолет.

:: 17
Вот, что вежливость делает.
Как только дверь открылась, я поздоровался.
Человек, сначала отшатнулся.
Потом зашел внутрь и закрыл дверь.
Сказал, что его зовут доктор Майкл Аллистер.
И он вполне готов поговорить со мной.
Такое впечатление, что он знает, кто я.
А может даже и ждал моего появления.
>> block 30

:: 18
:: end
Питер притаился, словно хищник в засаде. Он дождался, когда человек закроет за собой дверь и включит свет и, уличив момент, набросился на него. Даже если бы вошедший ожидал атаки Питера, у него все равно не было бы шансов, настолько неловким и слабым он был. Он успел только вскрикнуть и ткнуть рукой в кнопку, висевшего на поясе коммуникатора.
Но этого оказалось достаточно, чтобы приключения Питера завершились полной неудачей. Почти мгновенно прибывшая на вызов охрана без разговоров открыла огонь. Теперь шансов не было у Питера.

:: 19
Полутемная комната с дежурным освещением.
Тишина.
Внизу никого нет.

:: buttons
Не думаю, что вы сможете найти в лаборатории что-то интересное. [Проверьте другие комнаты.] && ++ Bredly_room_inspected && >> 1 &&
Проверьте комнату, пока в ней никого нет. >> 25

:: 20
В комнате горит дежурное освещение.
Никого нет.
Голосов не слышно.
Похоже, этот блок пуст.

:: buttons
Прекрасно, значит, никто не помешает. [Исследуйте этот блок.] >> 29
Вряд ли здесь найдется что-нибудь интересное. [Исследуйте другие комнаты.] && ++ targets_room_inspected && >> 1 &&

:: 21
Аккуратно спустился в комнату, похожую на больничную палату.
Ничего интересного.
Пять застеленных кроватей.
Пустые шкафы.
Санузел.
Похоже, всё готово к приему пациентов.
Если они появятся.
В лазарете есть дверь.
Но она закрыта.

:: buttons
Здесь нет ничего интересного. [Возвращайтесь в вентиляцию, продолжим исследование.] && ++ hospital_inspected && >> 1 &&
Можно подождать здесь. Вдруг, кто-нибудь придет. >> 22

:: 22
:: writer
Следующие несколько часов Питер дремал, сидя на кровати. Но никто не пришел. Наверное, эта комната используется крайне редко.
:: writer

Прождал часа три.
Думаю, никто не придет.
Надо что-то делать.

:: buttons
Совершенно верно. [Вернитесь в вентиляцию и попробуйте поискать в других комнатах.] && ++ hospital_inspected && >> 1 &&

:: 23
:: end
Выбить вентиляционную решетку, находясь в узкой трубе, оказалось не так просто. Но вот решетка со звоном упала на пол, и Питер смог выбраться наружу. Вокруг громоздились какие-то равномерно жужжащие агрегаты.
Питер с наслаждением потянулся, разминая затекшее от пребывания в узком пространстве тело. Именно в этот момент невидимая в темноте дверь слегка приоткрылась, и в помещение влетел какой-то предмет.
Питер промедлил совсем немного и тут комнату осветил яркий, режущий глаза свет. Его появление сопровождалось громким звуком, мгновенно оглушившим Питера. От боли в глазах и барабанных перепонках Питер упал на пол.
Прийти в нормальное состояние ему не позволили. Ослепленный и оглушенный Питер не заметил, как в помещение вошли люди с оружием. Он даже выстрела и то не услышал…

:: 24
Комната ярко освещена.
Вижу дорогую мягкую мебель.
Негромко играет музыка.
Слышу, как разговаривают двое.
Их самих не вижу.
Сидят так, что мне их не разглядеть.

:: buttons
Уходите оттуда пока вас не заметили. [Займитесь исследованием других комнат.] && ++ hunters_room_inspected && >> 1 &&
Послушайте, о чем говорят люди. >> 30
Ворвитесь внутрь и всех убейте. >> block 32

:: 25
Спустился в комнату.
Ничего не разобрать.
Какие-то агрегаты.
Множество приборов.
В центре комнаты свободное пространство, отмеченное кругом на полу.
Три двери. Одна явно ведет за пределы помещения.
Две другие больше похожи на межкомнатные.
У той, которая наружу кнопка.
Межкомнатные с биометрическими замками.
В углу стол с компьютером.

:: buttons
Похоже, здесь ничего интересного. [Осмотрите другие комнаты.] && ++ Bredly_room_inspected && >> 1 &&
Включите компьютер. >> 26
Откройте входную дверь и посмотрите, что там. >> 27
Осмотрите всё детально. >> 28

:: 26
Компьютер требует пароль на вход.
Пробовал стандартные пароли.
Те, которые обычно в офисах на свои компьютеры ставят.
Ни один не подошел.

:: buttons
Выключите компьютер. Похож, за ним не офисный служащий работал. [Возвращайтесь в вентиляцию.] && ++ Bredly_room_inspected && >> 1 &&
Выключите компьютер и осмотрите комнату. >> 28

:: 27
Дверь действительно открывается при нажатии на кнопку.
Приоткрыл ее.
За ней коридор.
Больше ничего не видно.

:: buttons
Закройте дверь. Вернитесь к осмотру комнаты. >> 28
[Выходить опасно. Лучше запустите компьютер.] Может в нем нужная информация? >> 26
Выходите в коридор и осторожно проверьте его. >> 12

:: 28
Полно всяких непонятных агрегатов.
Закрытые шкафы.
Есть уголок для отдыха.
Там кофе автомат. Почти такой был у нас в офисе.
Какой-то шкафчик, явно для чашек и печенья.
Стоп, кто-то дверь открывает.
>> 15

:: 29
Проник внутрь.
Небольшая комната.
Простая мебель, похожая на обстановку холла в дешевых гостиницах.
Из нее ведет пять дверей.
Две серьезные, явно куда-то наружу ведут.
Одна с биометрическим замком.
Руку надо прикладывать.
На мою не реагирует.
Вторая с кнопкой.
Но на нажатие никак не реагирует.
Наверное, ее должны откуда-то ещё активировать сначала.
Другие три, заметно слабее.
Явно межкомнатные.

:: buttons
Проверьте можно ли открыть межкомнатные двери. >> 45
Попробуйте осмотреть другие блоки. && ++ targets_room_inspected && >> 1 &&

:: 30
Какая интересная новость.
Один парень, по имени Маркус, хочет завтра уехать.
Говорит, что охота ему не понравилась.
Что сильно опасно.
В общем, завтра он уезжает домой.

:: buttons
Хорошая новость. [Нужно осторожно проникнуть внутрь и найти Маркуса.] >> 31
Аккуратно откройте решетку. Нужно увидеть этого Маркуса. >> 32
[Ворвитесь внутрь и убейте их обоих.] Завтра попытаетесь выдать себя за Маркуса. >> 33

:: 31
:: writer
Мужчины разговаривали еще около получаса. А потом разошлись по своим комнатам. Питер услышал звук закрывающихся дверей. Потом наступила тишина. Свет автоматически погас.
:: writer

Ушли.
Думаю, самое время проникнуть внутрь.

:: buttons
Да. Сейчас или уже никогда. >> 34
Может не стоит рисковать? [Уйдите в простую комнату отдыха.] Подождите там, когда кто-нибудь придет. >> 46

:: 32
Хорошо рассмотрел парня.
Даже увидел, в какую дверь он ушел.
Думаю, это мне пригодится.
Предлагаете “поговорить” с ним прямо сейчас?

:: buttons
Нет. Подождите, когда все уснут и спускайтесь. >> 42
Да. Спускайтесь в блок прямо сейчас и попытайтесь зайти в комнату Маркуса. >> 35

:: 33
:: end
Питер ворвался внутрь и устроил форменный разгром. Не успевшие среагировать мужчины были убиты на месте. Но шум привлек внимание других отдыхающих в этом же блоке. Кто-то распахнул дверь и попытался выстрелить в Питера из винтовки, а кто-то действовал умнее.
Стрелка Питер ещё успел достать, а вот против, прибывшей на подмогу отдыхающим, группы быстрого реагирования у него уже не было шансов. Автоматическое оружие и хорошая боевая подготовка – страшная сила.

:: 34
Спустился внутрь.
Свет автоматически зажегся.
Из-за одной двери раздался голос Маркуса.
Обращается к какому-то Брайану.
Спрашивает, какого черта он шарахается по холлу.

:: buttons
Ответьте, что не спится и хотите еще поговорить. >> 36
Выбейте дверь. >> 37

:: 35
Подошел к двери, постучал.
Оттуда раздался голос.
Называет меня Брайаном.
Спрашивает, какого черта мне нужно.

:: buttons
Ответьте, что хотите еще поговорить. >> 36
Выбейте дверь. >> 37

:: 36
Он реально поверил мне.
Ворчит, что-то про идиотов, которым не спится по ночам.
Говорит, сейчас оденется и откроет.

:: buttons
Как только откроет, выдерните его в холл и убейте. >> 38
Как только откроет, втолкните его в комнату и ворвитесь туда сами. >> 39

:: 37
:: end
Нельзя сказать, что дверь была такой же прочной, как в бомбоубежище. Но она продержалась ровно до прибытия группы быстрого реагирования. А большего и не требовалось. Питер уже сорвал дверь с петель и готовился ворваться в комнату, когда по нему начали стрелять из автомата.

:: 38
:: end
Питер без труда справился с Маркусом. Несмотря на крепкое телосложение Маркус оказался неповоротливым и странно слабым. Все было прекрасно, но шум разбудил ещё кого-то. Дверь одной из комнат распахнулась, а затем с громким треском захлопнулась.
«Ты следующий», - подумал Питер и, закончив с Маркусом, принялся выламывать дверь в комнату особо бдительного отдыхающего.
Закончить ему не дала прибывшая группа быстрого реагирования.

:: 39
Все прошло просто прекрасно.
Он даже пискнуть не успел.
Теперь сидим в комнате и «беседуем».
>> block 33

:: 40
Да. Так или иначе осмотрел всё.
Получается, на второй круг идти надо?
Или у вас какие-то новые идеи появились?

:: buttons
[Думаю, надо проверить пафосную комнату отдыха.] Вдруг говорившие, уже ушли. >> 41
[Можно уйти в простую комнату отдыха.] Посидите там. Подождите. Вдруг кто придет. >> 46
[Думаю, стоит проникнуть в лабораторию и выйти из нее в коридор.] Подойдет любая лаборатория на ваш выбор. >> 12

:: 41
Действительно, все ушли.
Полумрак. Включено только дежурное освещение.
Можно беспрепятственно проникнуть внутрь.

:: buttons
Входите. >> 42
Лучше все же уйдите в простую комнату отдыха и подождите там. >> 46

:: 42
Снял решетку с вентиляции.
Проник внутрь.
Сразу же включился свет.

:: buttons
Замрите. Свет включается с помощью датчика шума. >> 43
Со светом даже лучше. Виднее будет. >> 43

:: 43
Похоже, меня услышали.
Две двери открылись одновременно.

:: buttons
Атакуйте людей! >> block 32
Попробуйте сойти за своего. >> 44

:: 44
:: end
Скорее всего, Питеру, не поверили. Один мужчина сразу же закрыл дверь в свою комнату. Второй же махнул Питеру рукой и, сказав, подожди немного, тоже вернулся в свою комнату. Двери в комнаты были довольно прочные, и Питеру ничего не оставалось, как подождать. Но дождался он только группы быстрого реагирования охраны, которая сразу же открыла огонь на поражение.

:: 45
Комнаты открываются если нажать на кнопку рядом с дверью.
Там как в простой гостинице.
Душ с туалетом.
И одна комната с кроватью столом и креслом.
Вода есть.
Электричество тоже.
Под столом в каждой комнате по армейскому пайку.
Жить можно, в общем.

:: buttons
Предлагаю остаться здесь и подождать, вдруг придет кто-нибудь, и все расскажет. >> 46
А вы всё уже осмотрели? >> 47

:: 46
:: end
Питер решил, что нет смысла куда-то идти, когда есть возможность хорошо отдохнуть в комфорте и безопасности. Как оказалось, его мысль о безопасности данного места была ошибочной. Он с удовольствием перекусил продуктами из армейского пайка, вымылся и устроился на настоящей кровати. Именно в этот момент группа охранников, экипированных, будто бойцы специального назначения, начала операцию по уничтожению Питера.
Надо сказать, что у них все прекрасно получилось.

:: 47
?? hardware_inspected == 0 || Allister_room_inspected == 0 || Bredly_room_inspected == 0 || hunters_room_inspected == 0 || hospital_inspected == 0 ?? >> 48 :: >> 49

:: 48
Нет, ещё есть, что осмотреть.

:: buttons
Тогда самое время этим заняться. && ++ targets_room_inspected && >> 1 &&
Не важно. [Оставайтесь здесь. Здесь безопасно.] >> 46

:: 49
Да, я осмотрел абсолютно всё.
Есть какие-нибудь предложения?

:: buttons
Нужно вернуться в какую-нибудь лабораторию и осмотреть коридор. >> 12
[Остается только вернуться в пафосную комнату отдыха.] Наверное, все уже ушли из холла. Думаю, имеет смысл пообщаться с тамошними обитателями. >> 41

:: block 25 С Мартином к Точке выброски

:: 0
:: writer
Большую часть дня Мартин с Питером играли в кошки-мышки с отрядами Охотников. Сложность заключалась в том, чтобы, с одной стороны, не терять отряд из вида, с другой не дать заметить себя. Ближе к вечеру, отряд изменил направление движения и пошел, вниз по склону. Мартин, сообщил, о том, что отряд, по его мнению, идет к озеру.
:: writer

Темнеет.
Может, стоит приблизиться к Охотникам?

:: buttons
Если поняли их курс, можно вообще обогнать. >> 5
Приблизьтесь, но не слишком. || 75% >> 1 || 25% >> 2 ||
Сократите дистанцию до 10-ти метров. Вдруг что-нибудь услышите. || 60% >> 2 || 40% >> 3 ||
Держите выбранную дистанцию. >> 4

:: 1
:: writer
После сокращения дистанции Мартин и Питер уже отчетливо видели Охотников и смогли дойти с ними до опушки леса.
:: writer

Лес закончился.
Впереди, похоже, озеро.
Все как Мартин говорил.

:: buttons
[Продолжайте идти за отрядом.] Они спешат домой и не обратят на вас внимания. >> 10
[Остановитесь под прикрытием деревьев.] Нужно осмотреться. >> 6

:: 2
Нас заметили.
Охотники открывают огонь!

:: buttons
Бегите! >> 7
Нападите на охотников вместе с Мартином. >> 8

:: 3
Идем предельно близко.
Кажется, что при желании можно достать охотников одним прыжком.
Разговаривают о всякой ерунде.
Ничего интересного.
Лес начинает редеть.

:: buttons
[Идите за ними дальше.] Вряд ли они будут оглядываться на открытой местности. >> 10
Спрячьтесь на краю леса и посмотрите, что будет дальше. >> 6

:: 4
:: writer
Время от времени отряд пропадал из вида, теряясь в темноте. Приходилось ускорять движение, выискивая ярко-оранжевые куртки охотников. Так продолжалось некоторое время. Потом лес стал редеть. Невдалеке заблестела подсвеченная заходящим солнцем вода озера.
:: writer

Похоже, пришли.
Охотники вышли на берег.
Идут по открытому пространству.

:: buttons
Идите за ними. Они не будут оглядываться. >> 10
[Останьтесь под прикрытием леса.] Надо оглядеться. >> 6

:: 5
:: writer
Питер с Мартином легко обогнали медленно идущий отряд Охотников. Через некоторое время лес стал редеть. Невдалеке заискрилось в лучах заходящего солнца большое озеро.
:: writer

Подошли к кромке леса.
Впереди открытое пространство.
Что дальше?

:: buttons
Выходите на берег и поищите Точку выброски. >> 11
Спросите у Мартина, как эта самая Точка выброски выглядит. >> 15
[Сидите здесь. Ждите отряд Охотников.] Пусть они покажут вам Точку выброски. >> 14

:: 6
Охотники идут к какому-то заметному им месту.
Похоже, пришли.
Остановились.
Собрались плотной группой.
Такое впечатление, что они хотят поместиться в не самый большой круг.
Опа!
Исчезли.

:: buttons
Спросите у Мартина, что это такое. >> 9
Наверное, это и есть точка выброски. [Нужно пойти и обследовать это место.] >> 11
[Оставайтесь на месте.] Нужно дождаться, когда уйдет засадный отряд. >> 18

:: 7
:: end
Питер заметил, что Мартин сразу же прыгнул в кусты и залег. Сам он не успел повторить маневр попутчика, и потому оказался на прицеле у всех троих охотников. Они накрыли Питера плотным огнем из трех винтовок. В конце концов, кто-то из них попал.

:: 8
:: end
Для безумной атаки на вооруженных винтовками людей нужен действительно надежный напарник. Мартин не показал себя таким. Когда Питер бросился в атаку, призывая попутчика присоединиться к нему, Мартин бросился в другую сторону. Ему удалось уйти. А вот Питеру не повезло…

:: 9
Говорит, что так работает Точка выброски.
Чудеса современной техники, короче.

:: buttons
Идите туда и обследуйте место, с которого исчезли охотники. >> 11
Нужно остаться в лесу. Помните, Мартин говорил про засаду. >> 12
Надо найти засаду, о которой говорил Мартин, и уничтожить её. >> 13

:: 10
:: end
Идея с самого начала была плохая. Во-первых, Питер забыл про засаду, о которой говорил Мартин. Во-вторых, охотники, даже двигаясь к Точке выброски, внимательно осматривали местность вокруг себя.
В результате, выйдя на открытое пространство, Питер попал под огонь сразу шести ружей. А где был Мартин? Мартин не спешил выйти на открытое место, держась сзади. При первых же выстрелах он бросился обратно в лес и залег. Теперь он примерно представлял, в какой стороне находится засада.

:: 11
:: end
Мартин предложил посторожить c тыла. Он сказал, что предупредит Питера, если поблизости появится охотничий отряд. Радуясь такой помощи, Питер вышел на открытое пространство. Он увидел оранжевый круг диаметром около 2-х метров, начерченный прямо на земле, который слегка светился. В этот момент по Питеру открыли огонь откуда-то из леса. Похоже, это была засада.

:: 12
Мартин говорит, что, скорее всего, засады нет.
Предлагает разведать Точку выброски.

:: buttons
Идите и посмотрите. >> 11
Отправьте Мартина вперед. >> 16
Предложите пойти вместе. >> 17

:: 13
:: end
Искать отряд, лежащий на подготовленной позиции в лесу не самая хорошая идея. Конечно, надежный напарник мог облегчить эту сложную задачу. Вот только Мартин таким не был.
Предложение найти засаду он поддержал с большим энтузиазмом. А начав, вместе с Питером, прочесывать лес, потихоньку ушел тому за спину, и залег. В результате, Питер искал один и, разумеется, попал под огонь охотников. Его подпустили на предельно короткую дистанцию и выстрелили наверняка. Питер погиб. А Мартин, благодаря этому, узнал, где находится засада.

:: 14
Заняли удобную позицию в лесу.
Укрылись под деревьями. Лежим.
Через некоторое время услышали отряд.
Похоже, это те охотники, которых мы обогнали.
Вижу отряд.
Они выходят на открытое пространство.

:: buttons
Продолжайте наблюдение. >> 6
Идите за ними. Нужно понять, куда они придут, и что произойдет. >> 10

:: 15
Говорит, что это светящийся оранжевый круг.
Он должен быть нарисован на земле.
Для выхода нужно встать в него.
Удивляется, что я этого сам не знаю.

:: buttons
Хорошо. Теперь можно пойти на берег и поискать такой круг. >> 11
[Прекрасно. Осталось дождаться отряда.] Пусть охотники покажут, где здесь эта Точка выброски. >> 14

:: 16
Отказывается.
Говорит, что он не настолько круто ходит по лесу как я.
Предлагает посторожить с тыла.
Обещает предупредить меня, если охотники поблизости окажутся.

:: buttons
Тогда проверьте все сами. Пусть этот трус хотя бы тыл постережет. >> 11
Если Мартин не хочет проверить местность, то и вам там нечего делать. [Оставайтесь на месте.] >> 18
Предложите пойти вместе. >> 17

:: 17
Как ни странно, согласился.
Встаем и выходим на открытое пространство.
Держится рядом, но старается быть сзади.
Сказал ему, что если нападут с тылу, он окажется ближе к врагу.
Похоже, не обратил на это внимания.

:: buttons
Идите медленно и осторожно. || 60% >> 22 || 15% >> 23 || 20% >> 24 || 5% >> 25 ||
Бегите вперед как можно быстрее. || 50% >> 22 || 20% >> 23 || 20% >> 24 || 10% >> 25 ||

:: 18
:: writer
Питер и Мартин провели в засаде еще около трех часов. Мартин нервничал, и время от времени предлагал Питеру поискать Точку выброски, но неизменно слышал отказ или предложение посмотреть все самостоятельно.
За это время к точке выброски подошёл ещё один отряд. И так же бесследно исчез.
Стемнело, Мартин нервничал все сильнее. Было заметно, что он очень боится оставаться в лесу на ночь.
:: writer

Мартин продолжает нудить.
Всё предлагает мне пойти и поискать Точку выброски.
Говорит, что она скоро закроется.
Что охраны и нет никакой.
Я уже устал от его нытья.

:: buttons
Скажите ему, что если хочет пусть проверяет сам. [Не двигайтесь с места, пока не уйдет засадный отряд.] >> 19
Предложите пойти вместе. >> 17

:: 19
Мартин продолжает ворчать, но я его игнорирую.
Видно, что без меня ему не обойтись.
Ага!
А вот и засадный отряд.
Трое охотников вышли из леса и идут к Точке выброски.
В отличие от других охотников, эти несут с собой небольшие рюкзачки.
К ним подвешены лохматые маскировочные накидки.
Как хорошо, что мы не пошли искать их в лесу.
Гарантированно вышли бы на выстрел.
Мартин торопит и говорит, что нужно бежать.

:: buttons
Пусть сам бежит. [Оставайтесь на месте, пока охотники не уйдут.] >> 20
[Да, он прав. Нужно торопиться.] Охотники спешат уйти, и не будут оглядываться. >> 21

:: 20
Охотники доходят до Точки выброски.
Они, как и другие отряды до них, входят в круг.
Исчезают.

:: buttons
Вот теперь бегом. >> 26
Пусть Мартин бежит впереди. >> 27

:: 21
:: end
Как бы ни торопились охотники из засадной группы, они ожидали возможного появления Мишеней. Отряд уже практически вошел внутрь круга, когда замыкающий увидел бегущих к ним Питера и Мартина. Охотники мгновенно развернулись и изготовились к стрельбе. Питер рванул вперед, Мартин попытался убежать, но, ни одному из них удача не улыбнулась. Всех настигли пули.

:: 22
:: end
Засадная группа сработала наверняка. Сначала охотники позволили Мартину и Питеру выйти на открытое пространство, и только тогда открыли огонь. Слаженный залп трех винтовок стал последним звуком, который услышал Питер в своей жизни.

:: 23
:: end
Когда заговорили винтовки, Питер рванул, что было сил в сторону оранжевого круга. Он был в каких-то трех метрах от цели, когда пуля ударила куда-то в бедро и опрокинула его наземь. Мимо промчался ликующий Мартин и влетел в круг, не задетый ни одной пулей. Он не сделал ни малейшей попытки помочь Питеру. Похоже, даже порадовался его смерти.

:: 24
В Мартина попали!
До круга метра три осталось!

:: buttons
Вперед. Нельзя задерживаться. Бросьте его. ?? access_card ?? >> block 27 :: >> 30
Тащите Мартина в круг. || 90% >> 28 || 10% >> 29 ||

:: 25
Мартин резко вырывается вперед.
Я и не знал, что он умеет так бегать.

:: buttons
Мартин вас подождет. [Держите прежний темп.] >> 31
Ускорьтесь. Не дайте ему заскочить в круг первым. >> 26

:: 26
:: writer
Питеру показалось, что Мартин до последнего момента пытался обогнать его и ворваться в круг первым. Но, он легко поддерживал минимальную дистанцию и в круг они влетели одновременно.
:: writer

Ха. Не смог Мартин уйти.
Хорошо побегали.
Я, к слову, как новенький, а он запыхался бедняга.
Оп! Что это!?
Мир мигнул.
Мы находимся в каком-то помещении.

:: buttons
Быстро осмотритесь вокруг. Нужно понять, где вы находитесь. >> 32
Все в порядке. Теперь вы в безопасности. Можете расслабиться. >> 33

:: 27
:: end
Странно, но теперь Мартин не возражал насчет стартовать первым. Причем рванул с такой скоростью, которой Питер от него просто не ожидал. Когда до круга оставалось метров пятнадцать, Мартин добавил ещё. Заподозрив неладное, Питер тоже прибавил, но догнать Мартина уже не успел. Тот влетел в круг, опередив Питера минимум на пять метров.
“Две штуки зеленых мои!”, - заорал Мартин и исчез.
Питер вбежал в круг, когда Мартина там уже не было. Вбежал, и тоже исчез. Правда, больше нигде не появился. Скорее всего, о каких-то секретах Мартин все же умолчал.

:: 28
:: end
Питер замедлил скорость, чтобы подхватить упавшего товарища, а вот охотники медлить не стали. Кто-то из них взял верный прицел и уложил Питера рядом с Телом Мартина.

:: 29
Схватил Мартина.
Он оказался странно легким.
Запрыгнул вместе с ним в круг.
Мгновенно пропали все звуки.
Пули больше не летели в нашу сторону.
Миг темноты.
Стою в каком-то странном помещении.

:: buttons
Осмотритесь. >> 34
Попробуйте оказать помощь Мартину. >> 35

:: 30
:: end
Питер ворвался в пустой круг и исчез. Исчез, но нигде больше не появился. Наверное, у Точки выброски был какой-то секрет.

:: 31
:: end
Питер увидел, как Мартин ворвался в круг и исчез с ликующим криком: «2 штуки мои». Он вбежал следом, лишь слегка отстав от исчезнувшего Мартина. Пару секунд ничего не происходило. Но потом Питер тоже исчез, исчез, и больше нигде не появился.

:: 32
Мартин орет, что я украл у него две штуки баксов.
Мешает осмотреться.
Заметил только, что дверь всего одна.
Окон нет.

:: buttons
Заставьте Мартина замолчать. Закончите осмотр. >> 39
Пусть бесится. [Спокойно осмотрите все вокруг.] >> 40

:: 33
:: end
Небольшой динамик, расположенный над дверью внезапно ожил. «Приветствую вас Мартин. Вы первый из Мишеней достигли Точки выброски и получаете приз в 2000 долларов». Нисколько не изменив интонации голос продолжал. «Мартин, рядом с вами находится потенциально опасный объект. Сохраняйте спокойствие. Сейчас мы примем меры».
Несколькими секундами позже Питер почувствовал, как тело его расслабилось, и он рухнул на пол. Невдалеке от него упал и Мартин. Питер так и не узнал, приняли ли меры в отношении Мартина, или опасность представлял только он сам.

:: 34
Комната примерно 5 на 5 метров.
Стены отделаны каким-то пластиком.
Одна дверь. Судя по форме, отъезжает в сторону.
Над дверью видеокамера.
Рядом с ней динамик.

:: buttons
Спрячьтесь так, чтобы не попасть в объектив камеры. >> 41
Помашите камере рукой. >> 42

:: 35
Смотрю на Мартина.
Нет. Это окончательный труп.
Одна пуля в левую сторону груди попала.
С одной стороны небольшая дырочка, с другой разворочено все.
Вторая в бок.
Там только входное отверстие.
Пульса нет. Или я не там ищу.
Не дышит.
Пока осматривал.
Кто-то пришел.
Щелкнул замок.
Открывают дверь.

:: buttons
[Нападите на тех, кто пришел.] Ничего хорошего от них ждать не приходится. >> 36
Поговорите нормально. Скажите, что ваш товарищ погиб. А вы вообще не отсюда. Расспросите, что здесь происходит. >> 37

:: 36
:: end
Когда дверь открылась, Питер сразу же атаковал двух людей в костюмах технических служб. Пока он разбирался с одним, другой с криками выбежал в коридор, из которого они только что вошли, и побежал без оглядки. Покончив с попавшимся ему в руки техником, Питер начал преследовать второго, чей крик все еще раздавался откуда-то из глубины коридора. Он так увлекся преследованием, что нисколько не замедлил движение, увидев на пути вооруженных охранников. Тем ничего не оставалось, кроме как открыть огонь.

:: 37
:: writer
Открывшие дверь, двое мужчин в одежде технического персонала переглянулись. Один хотел тут же выскочить в коридор. Но другой остановил его.
- Помнишь, - сказал он, - Док говорил о том, что может придти один из его экспериментов? Ни этот, случайно?
- Похоже на то, - ответил первый, - по крайней мере, это точно не Охотник и не Мишень.
- Отлично! Док обещал подкинуть немного монет, если мы доставим к нему экземпляр мимо охраны, - обрадовался первый. И тут же со словами «надо подготовить проход», - умчался куда-то в коридор.
:: writer

Оставшийся парень попросил помочь ему с транспортировкой тела.
Запаковали Мартина в мешок для трупов.
Тащим по коридору.
В коридоре темно.
Похоже, первый техник отключил электричество.
Шли минут десять.
Прибыли в какую-то лабораторию.
Мартина уложили на каталку.
Пришел какой-то мужчина в одежде врача.
Представился как Доктор Аллистер.

:: buttons
[Дождитесь, пока уйдет техник, и убейте доктора!] Какое он имел право ставить на вас эксперименты! >> 38
Поговорите с Доктором спокойно. >> block 30

:: 38
:: end
Похоже, доктор был наготове. Когда Питер бросился на него. Аллистер отскочил в сторону и нажал на кнопку устройства, закрепленного у него на поясе. Ничего не произошло. Питер догнал доктора и начал с упоением бить его, приговаривая: «Будешь знать, как ставить эксперименты на людях. Я всех вас злодейских ученых здесь изведу».
Неизвестно, сумел ли он извести хотя бы доктора Аллистера, потому что внезапно распахнулась дверь и, ворвавшиеся в комнату охранники оборвали жизнь Питера выстрелом в затылок.

:: 39
Ткнул его кулаком в корпус.
Тот упал, отполз в сторону.
Лежит в углу и скулит чего-то.
Ничего себе, как меня изменили сутки в дикой природе.

:: buttons
Продолжайте осмотр. Теперь вам никто не мешает. >> 40

:: 40
Над дверью объектив видеокамеры.
Рядом еще какое-то устройство.
>> 33

:: 41
Встал под видеокамерой.
Вжался спиной в дверь.
Буду надеяться, что меня не видно.
Другого укрытия здесь просто нет.
Прошло минут пять.
Ничего не происходит.
Хотя нет.
Похоже, к дверям бегут двое.

:: buttons
Когда откроют дверь, нападите на них. >> 36
Когда откроют дверь, попытайтесь с ними поговорить. >> 37

:: 42
:: end
Некоторое время ничего не происходило. Потом Питер услышал какое-то легкое шипение. Словно из нескольких воздушных шаров разом начали выпускать воздух. Несколькими секундами позже он почувствовал, как его тело расслабилось. Теряя сознание, Питер успел заметить, как рухнул на пол.

:: block 26 Поиски потерянного тоннеля

:: 0
?? read_block_11 ?? >> 4

:: writer
Питер пробирался по лесу, стараясь не попадаться на глаза парням в оранжевых куртках. Питер подумал, что испытывать судьбу и пытаться наладить контакт с вооруженными психами нет никакого смысла.
Уклоняться от встречи было несложно, яркие куртки охотников были заметны издалека.
Через некоторое время Питер достиг знакомой площадки, на которой он оказался, пройдя через тоннель.
:: writer

Я пришел к тому месту, где был вход в тоннель.
Ошибиться не мог. Слишком много знакомых ориентиров.
Но есть проблема.
Вместо тоннеля - скальная стена.
Нормальная скальная стена с камнями, кавернами и всем прочим.
Небольшие деревца за трещины корнями цепляются. Мох.
А тоннеля нет.
Никаких потайных люков или чего-то подобного тоже не обнаружил.
Какая-то мистика.
Что делать?

:: buttons
[Предлагаю забраться на скалу.] Посмотрите, что с другой стороны хребта. А если еще и спуститься на дорогу можно будет, то вам никакие тоннели и не нужны. >> 1
[Можно найти отряд и проследить за ним.] Откуда-то же они приходят. >> block 18
Думаю, у вас только один способ выжить. [Уничтожьте всех парней в оранжевых куртках.] >> block 16

:: 1
Весьма сложное занятие, на мой взгляд.
Но я попробую.
Как считаете, лучше лезть прямо здесь?
Или поискать более удобный путь наверх?

:: buttons
Штурмуйте прямо здесь. ?? rifle ?? || 50% >> 2 || 30% >> 3 || 20% >> 4 || :: || 50% >> 4 || 50% >> 3 ||
Разумеется, ищите удобный маршрут. ?? rifle ?? || 40% >> 2 || 30% >> 3 || 30% >> 4 || :: || 60% >> 4 || 40% >> 3 ||

:: 2
А, черт!
Ружье упало. Глянул вниз – похоже, сломалось.
Нет смысла спускаться.
Ладно.
Зато не будет мешать подъему.
-- rifle

:: buttons
Продолжайте подъем. || 60% >> 4 || 40% >> 3 ||
Ищите более удобное место для подъема. || 70% >> 4 || 30% >> 3 ||

:: 3
:: end
Не умеешь, не лезь. Так обычно говорят инструкторы по скалолазанию. А здесь даже страховки никакой не было. Поэтому первый же срыв стал для Питера последним. Надо было на скалодром ходить вместо фитнесс клуба.

:: 4
Ничего себе.
Да я просто покоритель горных вершин!!!
Это реально тур мечты.
Такое осознание собственных возможностей.
Даже не знаю, подавать на туроператора в суд или нет.

:: buttons
Сначала выберитесь отсюда. Потом будете рассуждать о судах. [Что видите вокруг?] >> 5
По-моему, они все равно заслуживают хорошей трепки. [Оглядитесь, дороги не видно?] >> 5

:: 5
Дороги не видно.
Хотя я нахожусь на самом гребне хребта и вижу далеко в обе стороны.
Как странно. С той стороны, где проходила дорога, по которой я приехал, от хребта и до самого горизонта - лавовая пустошь.
На ней местами сохранились куски скал.
И это все!
Где я, черт возьми?!!

:: buttons
А что в другую сторону? >> 6
Можно ли двигаться по хребту? >> 7

:: 6
В другую сторону - бесконечный лес.
Местами блестят отдельные пятна озер.

:: buttons
Занятно. А по хребту можно двигаться? >> 7

:: 7
Знаете, да.
Здесь даже что-то похожее на тропинку имеется.

:: buttons
Идите по ней. >> 9
Идти по ней - плохая идея. [Спускайтесь вниз.] Туда откуда пришли. >> 8

:: 8
Спускаться вообще не вариант.
Я поднялся-то с трудом.
А как спускаться, просто не знаю.
Я слышал, что спускаться по скале сложнее, чем подниматься.

:: buttons
Ерунда, спускаться всегда проще. >> 10
Хорошо. [Тогда остается только один путь - вдоль хребта по тропе.] >> 9

:: 9
И в какую сторону направиться?
Направо?
Или налево?

:: buttons
Направо. >> 11
Налево. >> 13

:: 10
:: end
Когда человек устал и не уверен в собственных силах, нельзя гнать его на скалы. Питер был неправ, слушая стороннего человека. Надо было довериться своей интуиции. Именно это было последней мыслью Питера, когда он сорвался и полетел с почти стометровой высоты на камни, ждущие его внизу.

:: 11
Тропа практически пропала.
Да и была ли она вообще?
Или это так причудливо расположились камни?
В общем, передо мной какая-то расщелина.
Преодолеть ее не смогу.
Что предложите?

:: buttons
Спускайтесь обратно в лес. >> 12
Идите обратно. Посмотрите, что на другой стороне тропы. >> 13

:: 12
Не могу сказать, что я отдохнул.
Вряд ли смогу сейчас спуститься.
Я слышал, что спускаться по скалам труднее, чем подниматься.

:: buttons
Мне кажется, это заблуждение. Спускаться гораздо проще, чем подниматься. На вашей стороне сила притяжения. [Спускайтесь.] >> 10
В таком случае остается только один путь. [Идите обратно по тропе.] Проверьте, что на другом ее конце. >> 13

:: 13
Прошел около 200 метров от того места, где поднялся на гребень хребта.
Ох, ничего себе!
Это что за конструкция?
Здесь какая-то металлическая будка.
Она спрятана между камнями.
И окрашена в тот же цвет.
Идеальный камуфляж.
Сразу и не заметишь.
В ней дверь.

:: buttons
[Уходите оттуда и спускайтесь вниз с хребта.] Лучше вернуться, чем попасть в лапы непонятно к кому. >> 10
Нужно проверить, что это за будка. >> block 21

:: block 27 Точка выброски для Охотников

:: 0
На мгновение все исчезло.
Я почувствовал, что вокруг ничего нет.
Не то, чтобы я падал в пустоту.
Вокруг просто ничего не было.
И пустоты тоже.
Это невероятно странное ощущение.
Вот мир, со всеми его опасностями был и вот его нет.

:: buttons
Очнитесь! Сейчас-то вы где? >> 1
Опишите свои ощущения подробнее. Мне очень интересно. >> 2

:: 1
Ах, да. Точно.
Ведь ничего еще не закончено.
Я стою в комнате.
Размер примерно 5 на 5 метров.
До потолка не достать.
Одна сдвижная дверь.
На вид прочная.
Стены и потолок отделаны пластиком.
Пол, похоже, металлический.

:: buttons
Что-нибудь еще? >> 3
[Похоже вы в одиночной камере.] Самое время позвать охрану и потребовать ужин. >> 4

:: 2
Вы знаете…
Мне показалось, что я нахожусь в той точке на берегу.
И одновременно перемещаюсь с огромной скоростью.
Или не так, я остаюсь на месте, а мир вокруг меня перемещается.
А еще показалось, что мое тело мгновенно распылили на мельчайшие частицы.
И только сознание удерживало этот светящийся рой.
Если бы не оно, то все эти атомы, разлетелись бы по Вселенной.

:: buttons
Ничего себе! А еще какие-нибудь подробности есть? >> 5
Всё это прекрасно, но где же вы все-таки оказались? >> 1

:: 3
Над дверью объектив видеокамеры.
Рядом еще какое-то устройство, похоже, динамик.

:: buttons
Встаньте так, чтобы вас не было видно через камеру. >> 6
Оставайтесь на месте. Стойте спокойно. Вы же Охотник. >> 7

:: 4
Нет, на камеру не похоже.
Ни кровати, ни туалета с умывальником.
Хотя отдаленное сходство есть.
Покричу, пожалуй.
Вдруг кто придет.

:: buttons
Да. Нечего отлынивать от работы. Пусть пошевеливаются. >> 8
Не стоит. Вы же Охотник. Ожидайте спокойно. >> 7

:: 5
Да. Сейчас я чувствую легкое покалывание.
И еще, есть некоторое ощущение нереальности происходящего.
Кажется, что я смотрю фильм.
А предметы слегка плывут.
Как будто, смотрю на них через стекло или очень прозрачную воду.
Тело расслабляется.
Я падаю…
>> 9

:: 6
Встал под камерой.
Вжался спиной в дверь.
Стою.
Скорее всего, меня не видно.
Как долго это делать?

:: buttons
Минут пять. ?? evacuation ?? >> 10 :: >> 12
Пока кто-нибудь не придет. ?? evacuation ?? >> 10 :: >> 12
Пошутили и хватит. Выходите и помашите камере. >> 7

:: 7
Голос из динамика предлагает мне назвать свое имя.

:: buttons
Скажите, что это не его дело. >> 24
Назовитесь Питером. >> 22
Назовитесь Усамой Бен Ладаном и скажите, что пришли всех взорвать. >> 23

:: 8
Динамик ожил.
Мужской голос спрашивает, чего я ору?

:: buttons
Пошлите его подальше и скажите, чтобы открывал дверь, пока вы жаловаться не начали. >> 13
Извинитесь, скажите, что нервы разыгрались. >> 7

:: 9
:: end
Питер не мог пошевелиться, его тело было полностью расслаблено. Это было бы приятно, если бы не ощущение полной беспомощности. Через некоторое время открылась дверь и в помещение зашли двое в рабочей одежде и противогазах новейшей модели.
- Ну, и чего мы его расслабили, - произнес один из техников, - теперь скандал будет, сам же знаешь, какие эти Охотники борзые, - раздражения в его голосе не смог скрыть даже изрядно исказивший голос микрофон.
- Да, понимаешь, - ответил второй, как бы извиняясь, - сработала система. Пришел запускать клиента, смотрю, стоит Охотник и что-то вещает в переговорное устройство. Ты же знаешь, что у нас это всё запрещено. Пусть теперь охрана с ним разбирается. Я всё по инструкции сделал. Если клиент ведет себя странно, сразу вырубай его.
- Согласен, - ответил первый.
Питер почувствовал, как его куда-то тащат. А потом и вовсе потерял сознание.
Судя по тому, что он так больше и не очнулся, охрана разобралась с ним кардинально.

:: 10
:: end
Не прошло и пяти минут, как в комнате появились еще три человека. Они были одеты в оранжевые куртки охотников и вооружены. В отличие от тех, кого Питер уже видел, прибывшие несли за плечами небольшие рюкзачки, к которым были приторочены лохматые маскировочные сети.
Они удивились не меньше Питера, а потом один из них, пристально взглянул Питеру в лицо. Похоже, он не узнал в Питере никого из знакомых, потому, что с криком – это чужак, вскинул ружьё.
Питер рванулся в сторону, уходя от первых выстрелов, и атаковал замешкавшихся охотников. На пол и стены комнаты брызнула кровь.
Неизвестно, кто бы победил в этой схватке, но внезапно Питер почувствовал, что его тело расслабилось, он рухнул на пол и потерял сознание.

:: 11
Прошло еще несколько минут.
Похоже, кто-то подошел к двери.
Щелкнул замок.
Дверь пошла в сторону.

:: buttons
[Как только она откроется, нападайте.] Убейте всех! >> 30
Скажите пришедшим «привет» и спросите, «классно ли вы пошутили»? >> 31
Поговорите с пришедшими. >> 32

:: 12
Черт!
Чуть не подпрыгнул.
Динамик над головой заговорил.
Спрашивает, есть ли в комнате кто?

:: buttons
Выйдите из-под камеры и помашите. >> 29
Оставайтесь под камерой. >> 11

:: 13
Вот что брань с людьми делает!
Стоило обматерить хорошенько, все сразу зашевелились.
Извинился за ожидание.
Открыл дверь и сказал идти по стрелкам.
Даже хорошего вечера пожелал.

:: buttons
Идите по стрелкам, но будьте наготове. ?? evacuation == 0 ?? >> 36 :: >> block 34
Проверяйте все двери по ходу движения. Вдруг можно куда-нибудь свернуть. >> 14

:: 14
Дверей полно, но, ни одна из них не открывается.
Хотя стоп.
Сзади слышу шаги.
Идут несколько человек.

:: buttons
Прекратите проверять двери. Спокойно идите по стрелкам. >> 17
Как увидите людей сразу атакуйте их. ?? rifle && cartridges > 5 ?? >> 15 :: >> 16
Дождитесь людей и пообщайтесь с ними. >> 17

:: 15
:: end
Питер открыл огонь сразу же, как только идущие за ним люди показались из-за угла. Неожиданное нападение помогло ему, и один из охранников был убит на месте, несмотря на бронежилет и прекрасную подготовку. Второго, похоже, бронежилет спас, но он на некоторое время выбыл из боя.
Если бы магазин винтовки Питера вмещал больше пяти патронов, возможно, он бы и выиграл бой. Но, к несчастью, сухой щелчок, возвестивший о том, что магазин опустел, раздался тогда, когда один из противников еще оставался на ногах.
Короткая автоматная очередь оборвала самое захватывающее приключение в жизни Питера.

:: 16
:: end
Питер атаковал троих охранников, в тот момент, когда они вышли из-за угла. Внезапное нападение ненадолго принесло ему преимущество, а потом хорошая выучка и лучшее снаряжение сделали свое дело. Не прошло и пяти секунд, как Питер был убит.

:: 17
Из-за угла вышли охранники.
Спрашивают, чем это я занимаюсь?

:: buttons
Извинитесь и идите по стрелкам. ?? evacuation == 0 ?? >> 36 :: >> block 34
Скажите, что это не их ума дело. >> 18

:: 18
Двое наводят на меня оружие.
А один требует не делать резких движений.
Спрашивает, что я имел в виду, произнося свои резкие слова?

:: buttons
[Скажите, что у вас нервы разыгрались.] Извинитесь и идите по стрелкам. ?? evacuation == 0 ?? >> 36 :: >> block 34
[Скажите, что вы заплатили деньги и требуете нормального сервиса!] А они пусть идут по своим делам. >> 19

:: 19
Говорит, что в соответствии с Правилами, они имеет право досмотреть меня.
Исключительно для обеспечения безопасности.
И еще, проверить соответствие имеющейся у меня ключ-карты моей личности.
Предлагает не делать резких движений.
Отдать все имеющееся оружие.
И идти с ними в блок охраны.

:: buttons
Нападайте. >> 20
Прекрасно. Идите с ними в блок охраны. Там-то вы всех и убьете. >> 21

:: 20
:: end
Похоже, державшие Питера под прицелом охранники ждали только повода. Стоило ему шевельнуться, как две автоматные очереди прошили его тело.

:: 21
:: end
Питера конвоировали вполне профессионально. В процессе движения охранники не говорили ни слова, а когда коридоры остались позади, и процессия вошла в ярко освещенную комнату, кто-то ловко ударил Питера в затылок прикладом автомата. Питер мгновенно потерял сознание. Должно быть, охрана что-то заподозрила.

:: 22
:: end
Оператор попросил Питера немного подождать. Сказал, что что-то не так с аппаратурой. Очень извинялся, что не может открыть двери прямо сейчас. Питер забеспокоился, но бежать из странной комнаты все равно было некуда. Через некоторое время беспокойство прекратилось, уступив место расслабленности. А в следующую секунду Питер рухнул на пол. Сознание покинуло его, да так больше и не вернулось. Видимо человека по имени Питер в списке гостей не оказалось.

:: 23
Парень из динамика рассмеялся.
Говорит, что всё понял.
?? orange_jacket == 0 ?? >> 25 :: >> 26

:: 24
Судя по всему, парень не слишком обиделся.
Видимо здесь это в порядке вещей.
?? orange_jacket == 0 ?? >> 25 :: >> 26

:: 25
Спрашивает, куда я куртку дел?

:: buttons
Скажите, что потерял в лесу. >> 28
Спросите, о какой куртке идет речь? >> 27

:: 26
Открыл дверь.
Сказал, чтобы я шел по светящимся стрелкам.
И никуда не сворачивал.

:: buttons
Идите по стрелкам, но будьте наготове. ?? evacuation == 0 ?? >> 36 :: >> block 34
Проверяйте все двери по ходу движения. Вдруг можно куда-нибудь свернуть. >> 14

:: 27
:: end
Оператор сказал Питеру, что пошутил насчет куртки. Извинился и попросил подождать. Рассказал, что у них там неполадки с аппаратурой, но дверь откроется буквально через пару минут. Пара минут пройти не успела. Питер внезапно рухнул на пол и потерял сознание. Должно быть, присутствие в этой комнате без куртки нужного фасона карается смертью. Странные законы.

:: 28
Сообщил, что её стоимость занесут на мой счет.
И пожелал хорошего вечера.
>> 26

:: 29
Из динамика буркнули, что таких шутников у них каждый день.
И в следующий раз он без разговоров газ пустит.
Врет, наверное.
>> 7

:: 30
:: end
Питер без труда расправился с пришедшими техниками, а прибывшие, через несколько минут охранники так же легко расправились с ним. Может быть, не стоило, все-таки, нападать на первых встречных в коридоре, оснащенном камерами слежения.

:: 31
За дверью стояли два техника.
Когда я появился, один чуть не до потолка подпрыгнул.
Обматерили меня беззлобно.
Сказали, что имели они такие шутки в известных позах.
Потом посоветовали больше не шутить и идти по стрелкам к комнате отдыха.
Сказали, что откроют дверь как раз тогда, когда я туда приду.

:: buttons
Нападите на них, когда они будут заходить к себе. >> 30
Выполняйте рекомендации техников. >> 36
[Идите по стрелкам, проверяя по дороге все двери.] Вдруг, получится отклониться от заданного курса. >> 14

:: 32
:: writer
Разговор состоялся внутри комнаты. Один из парней ткнул пальцем за спину и сказал, что в коридоре полно камер. Посоветовал говорить быстро.
Сначала техники удивились, что с ними разговаривает неправильно экипированный, но вполне вооруженный Охотник.
Когда же Питер кратко рассказал о том, кто он есть на самом деле, техники неожиданно оживились.
Они вспомнили, что Док Аллистер говорил им о возможном визите какого-то Экземпляра, обещал отвалить им монет, если они смогут доставить этого Экземпляра ему мимо охраны.
:: writer

Говорят, что я какой-то экземпляр.
Что они должны доставить меня к доктору Аллистеру.
А тот им за старание денег даст.

:: buttons
Не верьте. Они пытаются вас задержать. Убейте их. >> 33
Думаю, стоит им поверить. >> 34

:: 33
:: end
Пока Питер разделывался с одним техником, другой успел выскочить в коридор. Питер, конечно, догнал его. Но, установленные в коридоре камеры слежения свое дело сделали. Группа быстрого реагирования не заставила себя долго ждать. Хорошо обученным и вооруженным автоматами бойцам Питер ничего противопоставить не смог.

:: 34
Один говорит, что нужно подготовить дорогу.
Он хочет уйти.

:: buttons
Это явно засада. Убейте их! >> 33
Пусть делает свое дело. >> 35

:: 35
:: writer
Прошло минут пять, и свет в коридоре погас. Второй техник сказал, что теперь можно двигаться, камеры в темноте не работают. Тихонько ругая любителей экономии и радуясь беспечности охранников, техник вел Питера по темным коридорам. Через некоторое время они пришли к двери, которую техник открыл, прикоснувшись рукой к панели биометрического замка.
Питер вошел в комнату, напоминающую химическую лабораторию.
:: writer
>> block 30

:: 36
Прошел всего ничего.
Метров 50, наверное, не больше.
Стрелки уперлись в какую-то дверь.
Раздался щелчок замка. Похоже, её открыли.
Ну, что мне не оставляют выбора. Вхожу.

:: buttons
Входите быстро и сразу закрывайте за собой дверь. Не нужно чтобы в коридоре было слышно, что произойдет в комнате. [Если там враги, то нападайте без промедления.] >> block 32
[Когда войдете, попробуйте оглядеться.] Если сможете, оцените обстановку и продумайте тактику боя. >> block 32

:: block 28 Точка выброски для Мишеней

:: 0
Прошли по коридору.
Как говорил голос по стрелкам.
Да, там и без стрелок заблудиться нереально было.
Коридор один.
Никаких ответвлений.
Только двери.
Причем все, кроме нужной, заблокированные.
Я проверял.

:: buttons
Осмотрите помещение, в которое вы пришли. >> 1
Скажите, а камер слежения нигде нет? >> 2

:: 1
Все простенько.
Холл, обставленный как в третьесортной гостинице.
Три двери в отдельные комнаты и две в разные стороны.
Через одну пришли.
Вторая куда ведет не понятно.
Кстати, когда зашли в холл дверь, через которую вошли, заблокировалась.
В общем, не так много пространства для маневра.

:: buttons
А в отдельных комнатах что? >> 3
А в помещении камер наблюдения нет? >> 2

:: 2
В холле нет.
В комнатах еще не смотрел.
Но мне кажется, вряд ли они тут будут.
Тайна частной жизни и всё такое…
Разве что скрытые.

:: buttons
Прекрасно, что здесь соблюдают права человека. [Самое время осмотреть комнаты и отдохнуть.] >> 3
А в коридоре, пока шли, камер не видели? >> 4

:: 3
В комнатах всё одинаково.
Кровать, стол, тумба и стул.
Кровати застелены, а в тумбе нашлись полотенца и чистые футболка с шортами.
Даже тапочки не забыли.
А ещё в каждой комнате отдельный санузел с душем.
А под столом – армейский суточный рацион.
В общем, не хоромы, но жить можно.

:: buttons
[Поговорите с Дайной.] Может она расскажет, еще что-нибудь об этом месте. >> 5
Похоже, здесь безопасно и можно отдохнуть. >> 6

:: 4
Вроде были какие-то.
А почему вы интересуетесь?

:: buttons
[Просто так.] Если нет камер в холле и комнатах, опасаться нечего. [Отдыхайте.] >> 6
[Мне интересно, зафиксировала ли вас камера.] И как отреагирует местная охрана на ваше присутствие. >> 7

:: 5
Дайна говорит, что мечтает сейчас лишь о горячем душе.
А потом, можно и поговорить.
Если я готов составить ей компанию за ужином из рациона.
Посмеялись…

:: buttons
[Дайна дело говорит.] Вы почти двое суток были в лесу. [Нужно отдыхать.] >> 6
Отдыхать мне кажется рано. [Детально осмотрите помещение. Может, есть возможность покинуть его?] >> 8

:: 6
:: end
Питер с наслаждением залез в душ. Горячие струи смывали с него пот и усталость, которая, как оказалось, все-таки накопилась за время этих странных приключений. Ощущая приятную расслабленность и предвкушая замечательный вечер в компании приятной девушки Дайны, Питер открыл дверь ванной и… увидел направленный в него пистолет. Дульная вспышка была последним светом в его жизни. Должно быть, камеры наблюдения все-таки зафиксировали его присутствие, и местная охрана решила выдворить незваного гостя таким кардинальным способом.

:: 7
Так ведь никто не прибежал до сих пор.
Сирены не воют.

:: buttons
Здесь всё не так просто. Нужно понимать, есть ли оператор видеонаблюдения или камеры автоматические. А если они автоматические, будет ли кто-нибудь просматривать запись? Плюс ещё запись из комнаты, куда вас перебросило из точки выброски… [Мне кажется, лучше, всё же, поискать выход, пока не пришла охрана.] >> 8
Вы правы. Если никакой реакции со стороны охраны нет, то или наблюдатель проспал, или камеры не работают, или никому дела до вас нет. [Отдыхайте.] >> 6

:: 8
Осмотрел помещение детально.
Из комнат точно никуда не убежать.
Разве что через канализацию просочиться.
Но я так не умею.
В холле, есть вентиляционная решетка.
Может через вентиляцию сбежать?

:: buttons
Хорошая идея. [Снимайте решетку. Если размер хода позволяет, уходите.] Главное, постарайтесь скрыть следы своего побега. && ++ targets_room_inspected && >> block 24 &&
[Сбежать через вентиляцию нереально.] По ней бегают только в дешевых боевиках. Ищите другой вариант. >> 9

:: 9
:: end
Питер искал варианты побега вплоть до того момента, когда в комнату ворвались вооруженные охранники. Дальше бежать было уже некуда. Питер попытался сопротивляться, но против хорошо обученных бойцов с автоматами шансов у него не было. Наверное, нужно было изначально действовать иначе.

:: block 29 Аллен Мак Куллиган

:: 0
:: writer
Аллен предложил Питеру выйти на улицу.
- Здесь в будке стоит датчик шума, чтобы контролировать работу агрегатов. Обычно за ним слежу я или кто-то из техников, но сейчас все заняты и пришлось посадить этих отморозков из охраны, - сказал он, - если охрана услышит что-то, что им покажется подозрительным, то они прибегут со всеми своими пушками и устроят форменный погром. Тебе же этого не надо?
:: writer

Предложил выйти на улицу.
Говорит, там точно никто не услышит.

:: buttons
[Соглашайтесь.] На улице точно не будет никаких подслушивающих устройств. >> 1
[Оставайтесь в будке.] Он хочет вывести вас наружу, а здесь, тем временем, устроят засаду. >> 2

:: 1
Вышли на улицу.
Выпили еще немного.
Не самый плохой виски, кстати.
Спрашивает, как я докатился до всего этого.

:: buttons
Пусть лучше сам расскажет, что здесь и как. >> 4
Расскажите всё как есть. >> 3

:: 2
Сказал ему всё, что думаю.
Смотрит на меня как на идиота.
Говорит, что в первый раз видит человека, который напился с двух глотков скотча.

:: buttons
[Скажите ему, что все серьезно.] Он должен слушать вас, а иначе вы его убьете! >> 10
Скажите, что пошутили. [Выходите на улицу и общайтесь нормально.] Судя по всему - этот шотландец хороший человек. >> 1

:: 3
Долго смеялся.
Потом сказал, что никогда не верил турагентствам.
Говорит, они всегда, так или иначе, кидают.
Особенно, если обещают скидки.
Предлагает помочь.

:: buttons
Спросите, что он предлагает. >> 5
[Скажите, что и сами прекрасно справитесь.] Пусть только поможет проникнуть в вентиляционную систему. А там вы уже разберетесь. >> 6

:: 4
:: writer
Рассказ Аллена продолжался около часа. Они с Питером сидели на нагретом солнцем камне, любовались закатом и неспешно потягивали из бутылки виски.
По словам Аллена выходило, что всё это место находится где-то в чертовой заднице. Выбраться отсюда можно только через дьявольские дыры, которые пробивает машина дока Брэдли. Но его всё вполне устраивает, пока есть нормальный скотч.
:: writer

В общем, какая-то фантастика.
Не уверен, что нужно верить всему, но факты остаются фактами.
Я нахожусь в какой-то частной лаборатории.
Дела здесь, ведутся, похоже, не совсем законные.
Скорее всего, меня отсюда не выпустят просто так.

:: buttons
Пусть расскажет, кто здесь начальник. >> 7
Спросите, может он помочь вам выбраться отсюда. >> 8

:: 5
Говорит, есть два варианта.
Первый, поговорить с доктором Аллистером.
Второй, незаметно пройти к машине Брэдли и куда-то свалить.

:: buttons
Спросите, что это за доктор Аллистер? >> 9
В смысле, «куда-то»? >> 13

:: 6
Говорит, что попасть в вентиляцию довольно просто.
Если обещаю ничего не ломать, то он поможет.
Ржет, как лошадь, говорит, что это будет шоу «Приход тайного агента».
Не верит, что у меня получится.

:: buttons
Может быть, стоит послушать его предложение. >> 5
Пусть покажет вход в систему, а дальше вы справитесь. && ++ hardware_inspected && >> block 24 &&

:: 7
Говорит, что босс доктор Брэдли.
А старший по охране, какой-то поляк.
Не помнит он его имени.

:: buttons
Спросите, может ли Брэдли помочь вам добраться домой. >> 15
[Пусть отведет к этому поляку. Надо поговорить с охраной.] Они точно отправят вас домой. >> 21

:: 8
Не видит в этом ничего сложного.

:: buttons
Что он предлагает? >> 5
Отлично, но пусть пока расскажет про местное начальство. >> 7

:: 9
Говорит, что док Аллистер – это местный врач.
А вообще-то, он варит какую-то дрянь у себя в лаборатории.
Чего она должна делать Аллену непонятно.
Но Молли – ассистентка Аллистера, говорит, что, похоже, это какая-то незаконная химия.
Нет не наркотики, но что-то что может заинтересовать военных.

:: buttons
Не вижу, чем вам может помочь этот химик. [Что Аллен говорил, насчет того, чтобы отправиться «куда-то»?] >> 13
Не исключено, что с доктором Аллистером стоит пообщаться. >> 14

:: 10
Забирает у меня бутылку.
Говорит, чтобы я убирался к дьяволу.
Идет к двери.
Похоже, хочет уйти и оставить меня одного.

:: buttons
Остановите его. >> 11
Нападите на него, он хочет рассказать о вас охране. ?? rifle && cartridges > 0 || crossbow && arrows > 0 ?? >> 20 :: >> 12

:: 11
Весьма резко спрашивает, что мне опять надо?

:: buttons
[Скажите, что нервы разыгрались.] Расскажите о своих приключениях. Он поймет. >> 18
[Скажите, чтобы стоял на месте.] Если попробует сбежать, вы его убьете! >> 16

:: 12
:: end
Аллен оказался неожиданно крепким мужиком. Он отчаянно сражался за свою жизнь. В конечном итоге, Питеру удалось успокоить шотландца, но пока шла борьба, в будку с вентиляционным оборудованием успела прибежать охрана. Здоровенные вооруженные парни без разговоров открыли по Питеру огонь, хотя вполне могли бы захватить живым.

:: 13
Объяснил.
Говорит, машина доктора Брэдли, может отправить меня отсюда.
Она настроена на какую-то точку нормального мира.
Аллен может ее включить.
А вот настраивать точку выхода он не умеет.
Да и никто не умеет кроме Брэдли и его лаборанта.
С лаборантом ещё можно было бы договориться.
Но тот сейчас где-то в нормальном мире. Здесь его нет.

:: buttons
Спросите, куда примерно может выбросить? >> 19
Да уж, рулетка по-шотландски. [Похоже, вариант с доктором Аллистером единственный из двух возможных.] >> 14
А если поговорить с доктором Брэдли? >> 15

:: 14
Говорит, что проблем никаких.
В коридорах, конечно, полно камер наблюдения.
Но их закупал какой-то скупердяй.
И они в темноте слепнут.
Он может устроить, чтобы техники отключили свет.
Нужно только сходить к ним.
Тогда по темноте проведет к Аллистеру.
Чтобы охрана не засекла.

:: buttons
Хорошая идея. Думаю, следует воспользоваться помощью Аллена. >> block 30
Нет. Так дело не пойдет. Идите с ним вместе. >> 22

:: 15
Говорит, что Брэдли помешан на секретности.
Что он никогда не станет добровольно помогать мне, сбежать отсюда.
По словам Аллена, единственный, кто будет со мной говорить - это док Аллистер.

:: buttons
А если этого Брэдли заставить? >> 26
Хорошо. Путь будет Аллистер. >> 14

:: 16
Матерно выругался.
Сказал, чтобы я даже не думал его трогать.
Достал ключ-карту.
Явно собирается уйти.

:: buttons
Убейте его! ?? rifle && cartridges > 0 || crossbow && arrows > 0 ?? >> 20 :: >> 12
Схватите его. Свяжите чем-нибудь и допросите. >> 12

:: 17
Сказал, что для этого нужно дождаться, когда Брэдли уйдет из лаборатории.
Потом он с помощью техников отключит свет в коридорах.
Так камеры нас не увидят.
Потом прогулка в темноте.
И поездка в нормальный мир.

:: buttons
Нет, так не пойдет. >> 27
Хорошо. Пусть будет так. >> 28

:: 18
Пришлось выйти на улицу.
Иначе отказывался слушать.
Сначала, слушал неохотно.
Потом, включился.
Начал живо интересоваться подробностями.
Заставил пару раз хорошенько приложиться к бутылке.
Сказал, что лучшее лекарство от стресса.
Когда я закончил рассказ, заржал как конь.
>> 3

:: 19
Говорит, что точно будет город.
Нормальных размеров.
И в более или менее приличной стране.

:: buttons
Нет. Вариант, когда точка прибытия неизвестна, не подходит. [Остается только разговор с доктором Аллистером.] >> 14
А может просто с охраной местной связаться? >> 21
Пусть расскажет, кто здесь всем командует. [Думаю, стоит обратиться к руководству базы.] >> 7
Хорошо. Пусть отправляет «куда-нибудь». >> 17

:: 20
:: end
С такой дистанции промахнуться было просто нереально. Питер выстрелил и попал. Аллен заорал как резанный и упал на пол. Через некоторое время шотландец перестал подавать признаки жизни. Питер обыскал его, не нашел ничего интересного, кроме связки ключей от шкафов и ключ-карты, которой Аллен открывал двери. Вот только воспользоваться находками он не успел. Дверь распахнулась, внутрь влетел какой-то предмет, а потом дверь так же резко захлопнулась.
Питер попытался спрятаться, но в этот момент резкая вспышка лишила его зрения, а громкий взрыв, начисто отбил слух.
Оглушенного и ослепшего Питера бойцы группы быстрого реагирования добили, абсолютно не напрягаясь.

:: 21
Говорит, что охранники полные отморозки.
Они даже разговаривать не станут.
Просто застрелят.
Здесь им всё можно.
Единственный нормальный из начальников – это доктор Аллистер.

:: buttons
Хорошо. Пусть будет Аллистер. >> 14
Аллен преувеличивает. [Никто в наши дни не убивает людей просто так. Идите к охране.] >> 24

:: 22
Говорит, что идти с ним плохая идея.
Говорит, что в коридорах камеры наблюдения.
Надо сначала свет погасить. Потом идти.

:: buttons
[Хорошо. Пусть делает, как считает нужным.] Главное, чтобы доставил вас к доктору Аллистеру. >> block 30
Скажите, что такой вариант вам не подходит. [Пусть лучше объяснит, можно ли передвигаться по вентиляции.] А дальше вы сами. >> 23

:: 23
Говорит, что по вентиляции можно двигаться.
Если мне хочется поиграть в секретных агентов, он не возражает.
Главное, ничего не ломать.
Заходим в будку.
Показывает панель, которую нужно открутить.

:: buttons
Отлично. Уходите в вентиляцию. && ++ hardware_inspected && >> block 24 &&
Похоже, Аллен действительно хочет вам помочь. Стоит рискнуть и довериться ему. [Пусть отключает свет и ведет вас к Аллистеру.] >> block 30

:: 24
Говорит, что не желает иметь с таким способом самоубийства ничего общего.
Он готов уйти и позвать охранников.
Но приводить меня к ним он отказывается.
Говорит, что его за компанию застрелят.

:: buttons
Если всё настолько серьезно, то пусть скажет с кем можно поговорить нормально. >> 25
Он зря вас пугает. Думаю, он боится, что ему выпишут штраф за пьянку на рабочем месте. [Пусть идет и позовет охрану.] >> 26

:: 25
Говорит, что поговорить можно только с доктором Аллистером.
А ещё он может сам меня отсюда отправить.

:: buttons
Пусть приведет вас к Аллистеру. >> 14
Сам – это как? >> 13

:: 26
Говорит, что заставить можно кого угодно.
К тому же Брэдли изрядный трус, разумеется, по меркам самого Аллена.
Но помогать с этим отказывается.
Говорит, если станет известно, что это он натворил – потеряет работу.
Единственный вариант, по его мнению, пролезть через вентиляцию.
Но это уже для секретных агентов.

:: buttons
Значит, остается доктор Аллистер. >> 14
Тогда, пусть отправляет сам куда-нибудь. >> 17
Пусть покажет ход в вентиляцию. И объяснит где искать кабинет Брэдли. && ++ hardware_inspected && >> block 31 &&

:: 27
Говорит, что не может придумать больше никаких идей.
Или я ему доверяю.
Или должен предложить что-то свое.

:: buttons
Хорошо. Пусть будет, как он говорит. >> 28
Пусть ведет к доктору Аллистеру. >> 14
А если попробовать пролезть через вентиляцию? >> 29

:: 28
:: happy_end
Питеру пришлось подождать еще часа три, прежде чем за ним пришел Аллен и сказал, что всё в порядке. Если бы не оставленная шотландцем бутылка скотча, ожидание было бы вовсе невыносимо.

Дальше был спуск по лестнице. Путь по темным коридорам, которые Аллен успел изучить досконально и потому шел безошибочно. Потом лаборатория, наполненная непонятными агрегатами.

Аллен поставил Питера в круг диаметром около 2-х метров, начерченный прямо на полу лаборатории и начал возиться с аппаратурой.
Внезапно мир пропал. Питер почувствовал, что вокруг него просто ничего нет. Он ни падал, ни летел, ни перемещался через пространство с огромной скоростью. Вокруг него просто ничего не стало. Так продолжалось всего несколько мгновений.

Реальность появилась так же внезапно, как и исчезла. Питер стоял в каком-то помещении, похожем на склад. Кроме пустых стеллажей в помещении ничего не было. Через открытое окно доносились голоса, разговаривающие на непонятном ему языке. Питер подошел к двери и обнаружил на стене рядом с ней десяток одинаковых ключей. Все они подходили к дверному замку.

Теперь осталось только понять, куда выкинула его злосчастная шотландская рулетка и как добраться отсюда до родного дома.

:: 29
Говорит, что не видит никаких проблем.
Вентиляция проходима.
Но это все штучки для секретных агентов.
Ржет как лошадь и насвистывает мелодию из «Миссия невыполнима».

:: buttons
Пусть покажет вход. && ++ hardware_inspected && >> block 24 &&
Черт с ним. Пусть отправляет вас отсюда. >> 28
Ладно. Пусть ведет к доктору Аллистеру. >> 14

:: block 30 Кабинет доктора Аллистера

:: 0
:: writer
Аллистер явно не был удивлен появлением Питера. Он открыл одну из дверей и пригласил его выйти из лаборатории. За дверью оказался небольшой уютный кабинет. «Здесь разговаривать будет удобнее”, - сказал доктор, пропуская Питера внутрь.
:: writer

Прошли в кабинет.
Расположились в удобных креслах рядом с маленьким столиком.
Этакая зона переговоров.
Вроде тех, где с важными клиентами общаются.
Смотрит на меня.
Явно ожидает, что я начну.

:: buttons
Спросите доктора, что здесь происходит. >> 1
Расскажите доктору о том, что с вами происходило. >> 10

:: 1
Доктор интересуется, почему я, перед тем как что-то сказать, бормочу.
Спрашивает, не было ли у меня в последнее время травм головы?

:: buttons
Расскажите ему про коммуникатор и связь со мной. >> 2
Скажите, что это не важно. [Пусть рассказывает о том, что здесь твориться.] >> 5

:: 2
Очень удивился.
Говорит, что аппарат должен был выйти из строя.
Причем произойти это должно было в тот момент, когда пропала связь с гидом.
Это часть стрессовой программы.

:: buttons
Спросите его, как же вы тогда со мной общаетесь? >> 3
Занятно. [Пусть расскажет про эту стрессовую программу.] >> 4

:: 3
Говорит, что есть два варианта.
Первый фантастический.
У меня открылись телепатические способности.
Второй реальный.
В результате стресса я немного сошел с ума.
И теперь беседую сам с собой.
Для проверки спросил, знаю ли я, какого пола существо со мной общается?
А мне и сказать нечего.

:: buttons
То есть, я ваше alter ego? Забавно. [А что это за стрессовая программа?] >> 4
Не важно, кто я и какого пола. Важно, что мои советы вам помогали. [Пусть расскажет, как отсюда выбраться.] Пора заканчивать ваше приключение. >> 20

:: 4
Говорит, что разработал препараты, повышающие способности человека.
Но лабораторные испытания результатов не дали.
Пришел к выводу, что для того чтобы заставить препараты работать нужен стресс.
Я – полевое испытание этих препаратов.
И испытание успешное.

:: buttons
Путь расскажет про свои эксперименты подробнее. >> 30
А ничего, что без вашего разрешения никаких экспериментов над вами ставить нельзя? [Скажите, что вы на него в суд подадите.] >> 6
Всё ясно. [Аллистер безумный ученый. Его нужно уничтожить!] >> 25

:: 5
Спрашивает, про что рассказывать.
Говорит, может рассказать про базу.
Может про охотников и Игру.
А может про эксперимент со мной.

:: buttons
Пусть расскажет про эксперимент. >> 30
Пусть начнет с начала и расскажет про базу. >> 40
Пусть объяснит, что это за Игра, где люди по людям стреляют. >> 7

:: 6
Доктор смеется.
Интересуется, каким образом я доберусь до ближайшего суда.
И как укажу место расположения лаборатории или самого доктора.

:: buttons
Нечего говорить с этим преступником! Сверните ему шею! >> 25
Логика доктора безупречна. [Пусть тогда расскажет, где вы находитесь.] >> 40
Тогда пусть расскажет, что нужно сделать, чтобы домой вернуться. >> 20

:: 7
Говорит, что Игра – это проект доктора Брэдли.
Он пытается сделать деньги на своем изобретении.
Здесь же ни полиции, ни законов, ничего нет.
Это вообще не Земля.
Следовательно, можно всё, что нельзя на Земле.

:: buttons
Здесь – это где? >> 9
А если на Земле начнут преследовать за такие игры? >> 8
А подробнее про игру можно? >> 33

:: 8
Говорит, что проблем быть не должно.
Все участники – добровольцы.
То есть, и Мишени, и Охотники, и Кукловоды.
И, таким образом, закон все нарушают.
Уникальность этого места в том, что здесь нет никаких репортеров.
И если никто сам не проболтается, то и никому ничего не будет.
В общем – этакий закрытый клуб по интересам.
Отправляясь сюда, все пишут сообщение родне или поверенным.
Что отправился в самостоятельное одиночное путешествие.
Где искать не сообщают.
Указывают срок, после которого следует считать их мертвыми.
Да и гибнут главным образом Мишени.
А они, за редким исключением, набираются из людей, которых искать никто не станет.

:: buttons
На что только не идут люди, ради адреналина. [Чем занимался здесь доктор Аллистер?] >> 30
С игрой всё понятно. [А как удалось всё это столь надежно спрятать?] >> 40

:: 9
Говорит, что не вполне понимает физическую природу этого пространства.
Мол, этим доктор Брэдли занимается.
Если говорить кратко, то «здесь» - это какая-то параллельная Земля.

:: buttons
А подробнее может рассказать? >> 40
Понятно. То есть, без его помощи отсюда не выбраться? >> 11

:: 10
:: writer
Рассказывать пришлось долго. Аллистер выспрашивал малейшие подробности о самочувствии в разный момент времени. Что-то записывал. Задавал уточняющие вопросы. Судя по удовлетворенному выражению лица, результат эксперимента ему понравился.
Вопрос по поводу общения Питера с непонятной сущностью, разбирали отдельно. Аллистер сказал, что коммуникатор должен был выйти из строя, в тот момент, когда пропала связь с гидом. Доктор настаивал на том, что Питер общался сам с собой. Питер придерживался иного мнения.
:: writer

В общем, мне он, похоже, поверил.
Говорит, что может помочь мне вернуться домой.
Но, разумеется, не даром.

:: buttons
Что ему нужно? >> 20
И после всего, что вы перенесли, у него хватает наглости выдвигать какие-то условия. [Скажите, что подадите на него в суд!] >> 6
Домой успеете. Пусть расскажет, что это за место. >> 40

:: 11
Да. Говорит, что может помочь только он сам.
Конечно, есть, ещё доктор Брэдли.
Только он помешан на безопасности.
И он меня отсюда отправит только в могилу.

:: buttons
И что Аллистер хочет за свою помощь? >> 20
[Думаю, доктор рассказал достаточно. Теперь его следует убить.] Надо помочь человечеству избавится от маньяка-ученого. А выбраться отсюда вам поможет Брэдли. Или кто-нибудь ещё. >> 25
Так, с дорогой домой вопрос прояснили. Пока вы еще там, нужно собирать всю информацию. [Хотелось бы понять, что это за место.] >> 40

:: 12
:: writer
Доктор говорил минут тридцать. Питер в первый раз в жизни пожалел, что ничего не смыслит ни в биологии, ни в химии, да и в других точных науках не силен. В конце концов, Аллистер перешел на стиль изложения, понятный учащимся начальной школы, опуская все возможные научные подробности. Популярное изложение ситуации позволило Питеру осознать несколько деталей.
:: writer

В общем, все не так плохо, как могло бы быть.
Препарат подействовал и улучшил мои физические показатели.
Я теперь могу без воды и пищи обходиться дольше нормального человека.
Стал заметно сильнее и быстрее.
Ну, да это мы с вами и так заметили.
Побочные эффекты практически отсутствуют.
Доктор говорит, может усилиться агрессивность.
Но с такой жизнью, даже буддист захочет кому-нибудь голову оторвать.

:: buttons
Эти изменения постоянны? >> 13
Что там доктор говорил про тесты? >> 14
Спросите, как вам теперь домой попасть? >> 20

:: 13
Говорит, что это можно выяснить только экспериментальным путем.
Но на пару месяцев точно всё останется без изменений.
Если взять анализы и поработать недельку, можно более точные данные получить.
Ну, и тесты пройти не помешает, чтобы понимать пределы возможностей.

:: buttons
Какие тесты? >> 14
Что там доктор говорил про повышенную агрессивность? >> 16
Думаю, вам лучше быстрее отправится домой. >> 15
[Тесты это интересно. Но пусть сначала доктор расскажет об этом месте.] Осталось еще много неясных моментов. >> 40

:: 14
Доктор говорит, что тесты займут порядка трех суток.
Это, главным образом, спортивные методики.
Определяют пороговые возможности организма.
Ну, и еще непонятных слов наговорил всяких.
В общем, для меня не опасно.
И людей убивать не придется.

:: buttons
Тогда без проблем. Это всё или ему нужно что-то ещё? >> 20
А без тестов можно? >> 26

:: 15
Говорит, что для начала нужно пройти тестирование.
И еще небольшую работу выполнить.

:: buttons
Что нужно сделать? >> 20
Он ставил на вас эксперименты без вашего согласия! [Пусть отправляет вас домой.] Скажите, что иначе вы на него в суд подадите! >> 6

:: 16
Говорит, что это побочный эффект.
Устранить его не получилось.
Плюс ещё повышенная нервная возбудимость.
Возможно, проявится склонность к немотивированному насилию.

:: buttons
Так он что, превратил вас в потенциального маньяка? >> 17
А как-то устранить все эти эффекты можно? >> 18
[Не важно.] У нас большая часть населения Земли склонна к немотивированной агрессии и страдает повышенной возбудимостью. [Пусть лучше домой вас отправит.] >> 15

:: 17
Доктор смеется.
Говорит, что не нужно превращать его в монстра из комиксов.
Просто рекомендует следить за собой.
Заняться медитацией, йогой.

:: buttons
Он что издевается? [А устранить это как-то можно?] >> 18
Хороший совет. [А когда он намерен отправить вас домой?] >> 15

:: 18
Говорит, что с этим сложнее.
Можно запустить процесс нейтрализации препарата.
Только он подействует исключительно на повышенные способности.
А психологические изменения, скорее всего, сохранятся.
Этот момент он ещё не исследовал.
Предлагает поучаствовать в эксперименте.

:: buttons
Пусть запускает эти самые процессы. >> 19
То есть, он предлагает лишить вас силы, а оставить раздражительность и агрессивность? Хорошее предложение. Но не стоит им пользоваться. [Пусть лучше расскажет, как добраться до дома.] >> 15

:: 19
Говорит, что легко всё это организует.
Только надо пройти тестирование.
И анализы сдать.

:: buttons
Что за тесты и анализы? >> 14
Пусть к черту катится. [Никаких обследований. Пусть домой отправляет.] Скажите, что в суд на него подадите. >> 6
[Есть иное предложение. Сверните доктору шею.] Порадуйте вашу приобретенную склонность к немотивированному насилию. >> 25

:: 20
:: writer
Предложение доктора было довольно простым.
Во-первых, Питер проходит тестирование по методике доктора.
Во-вторых, сдает все необходимые анализы.
В-третьих, обязуется раз в неделю сообщать о своем состоянии в течение года. Отчеты следует отправлять до востребования на адрес, который укажет доктор.
Ну, и ещё одна работа. Нужно забрать какие-то бумаги, вынести их отсюда и разместить на хранение в указанном доктором месте. Нужно сделать так, чтобы забрать их мог некий мистер Рональд Смит, номер водительского удостоверения которого, доктор обещал сообщить.
За это доктор отправляет Питера домой.
Да, за каждый отчет о самочувствии доктор обещает платить по 50 долларов. Не сказать, что сильно много, так и работа непыльная.
:: writer

В общем, сделать нужно сущие пустяки.
Думаю, стоит послушать доктора.

:: buttons
Вам виднее. >> 21
На это соглашаться нельзя. Убейте доктора! >> 25
Потребуйте отвести вас к руководителю проекта! >> 22

:: 21
:: writer
Следующие трое суток превратились для Питера в сплошной кошмар. Такого количества физических упражнений он не совершал за всю свою жизнь. Несмотря на изменения, произошедшие с его организмом, к концу тестов он был полностью вымотан. А ещё очень хотелось кого-нибудь убить. Желательно не просто убить, а сначала оторвать руку, потом ногу, потом…
:: writer

Меня бесит этот доктор!
Доктор и его чертовы тесты!
Его счастье, что вся эта дрянь закончилась.

:: buttons
Доктор бесит вас? Так убейте его. Не стоит сдерживать свою агрессию. >> 25
Теперь пусть отправляет вас домой. >> 23
Уточните, можно ли избавиться от последствий воздействия? >> 24

:: 22
Аллистер не советует общаться с руководством.
Говорит, что доктор Брэдли в каждом видит правительственного агента.
Что меня просто застрелят.
Для этого у Брэдли есть два десятка головорезов.
Они очень любят стрелять по людям.
И, самое главное, умеют.

:: buttons
[Значит, остается только согласиться на условия Аллистера.] Что ему нужно? >> 20
Он просто пытается вас запугать. Пусть вызывает свое начальство. >> 27

:: 23
:: happy_end
Аллистер сказал, что сейчас это не проблема. Доктор Брэдли временно отсутствует, а с его лаборантом договориться проще простого. Питера провели по коридорам начисто лишенным освещения. Он ещё подумал, что неужели в лаборатории всё настолько плохо, что приходится экономить электроэнергию.
Путешествие было довольно коротким и закончилось в каком-то помещении, сплошь заставленном всевозможными аппаратами непонятного Питеру назначения.
Ещё во время тестирования у Питера забрали всё, что он нашел во время своих приключений, его одежду выстирали и привели в порядок. Так что в оранжевый круг, начерченный прямо на полу лаборатории встал внешне тот же самый Питер, что отправлялся в путешествие.
Аллистер вручил Питеру запечатанный конверт и еще раз повторил инструкции о том, где и на чье имя следует оставить данную посылку.
А потом мир исчез, чтобы через мгновение вернуться вновь. Питер оказался в каком-то переулке, грязном и вонючем. Стены сплошь покрывали граффити, а на асфальте валялись набитые до отказа мусорные пакеты и банальные отбросы.
Раздражение набирало силу. Питеру мучительно захотелось кого-нибудь убить…

:: 24
Доктор говорит, что нет ничего проще.
Он уже провел тестирование.
Препараты действительно можно легко вывести из организма.

:: buttons
Так пусть сделает это. >> 28
А повышенная агрессивность останется? >> 29

:: 25
:: end
Похоже, доктор всё это время ожидал нападения. Он даже попытался убежать, но успел лишь нажать кнопку на приборе, прикрепленном к его поясу. Это было последнее, что сделал Аллистер в своей жизни. Питер несколько раз с наслаждением ударил доктора в лицо, превратив его в кровавое месиво. К несчастью, тот перестал орать уже после второго удара. Отсутствие шума и попыток сопротивления делало игру неинтересной, и Питер просто свернул доктору шею. Такого удовольствия Питер не испытывал давно.
Он как раз искал, чем бы заняться дальше, когда дверь в лабораторию Аллистера распахнулась и внутрь ворвались вооруженные люди.
Сначала стало весело, а потом Питер прекратил свое существование.

:: 26
Говорит, что без тестов нельзя.
Ведь я теперь ценный научный материал.
Если я откажусь, придется снова проводить эксперимент.
А на это доктор пойти не может.

:: buttons
Это возмутительно! Пусть отправляет вас домой немедленно! [Пригрозите доктору судебным преследованием!] >> 6
Похоже, у вас не остается выбора. [Соглашайтесь на требования доктора.] >> 21
Доктор думает, что загнал вас в угол! Так убейте его! >> 25

:: 27
:: end
Аллистер пробурчал что-то вроде, что он все равно ничего не теряет и нажал на кнопку устройства, размещенного у него на поясе. Через некоторое время в помещении появились крепкие, вооруженные до зубов парни. Аллистер сообщил прибывшим, что Питер желает пообщаться с доктором Брэдли.
Охранники предложили Питеру оставить все имеющееся у него оружие и следовать за ними. Как только он повернулся спиной к одному из бойцов, ему что-то вкололи в шею.
Следующие несколько дней Питер провел как в тумане. Его исследовали с помощью каких-то аппаратов, тестировали и изучали. А когда исследования завершились, он уснул и больше не проснулся.
Питер все-таки помог исследованиям доктора Аллистера, пусть и против своей воли.

:: 28
Мне сделали несколько уколов.
Сразу же накатила слабость.
Слегка кружится голова.
Доктор говорит, что это пройдет.

:: buttons
Теперь пусть отправляет вас домой. >> 32
[Отлично! Теперь вы не опасны для общества.] Можно отправляться домой. >> 32

:: 29
Говорит, что, скорее всего да.
Предлагает попробовать и рассказать ему об этом.

:: buttons
Ну, уж нет! Сохранить склонность к насилию и не иметь возможности хорошенько наподдать какому-нибудь гаду? [Пусть все остается как есть. Пора домой!] >> 23
[Думаю, стоит все-таки избавиться от приобретенных возможностей.] Так вы будете менее опасны для общества. >> 28
Так может, стоит прекратить сдерживать агрессию?! Убейте доктора прямо сейчас. >> 25

:: 30
:: writer
Рассказ доктора оказался долгим. В процессе повествования он предложил Питеру чаю, а когда тот отказался, не стесняясь, налил себе. Прихлебывая напиток, чей аромат разлился по всему кабинету, Аллистер сообщил Питеру о своей более чем десятилетней работе. Разумеется, научные подробности и методики он опускал, но того, что он рассказал, оказалось достаточно, чтобы понять, что Майкл Аллистер совершил определенный прорыв в области биологии. И если его работа будет доведена до логического завершения, то современный спортивный допинг по степени эффективности отстанет от препаратов доктора, так же сильно, как от него отстают детские витаминки.
:: writer

Доктор сказал, что его препараты заметно улучшили мои физические способности.
Насколько улучшили можно узнать только в процессе тестирования.

:: buttons
[К дьяволу эти тесты.] То, что он сделал с вами противозаконно. [Пусть немедленно отправляет вас домой.] >> 31
Спросите, что вы будете иметь, если пройдете тестирование? >> 20
Пусть расскажет про изменения, которые произошли с вами. >> 12

:: 31
Говорит, чтобы я не торопился.
Он, конечно же, отправит меня домой.
Но только в том случае, если я приму его предложение.

:: buttons
Выслушайте, что он предлагает. >> 20
[Никаких предложений!] Скажите, что если он отправит вас домой, то вы не подадите на него в суд. >> 6

:: 32
:: happy_end
Всё ещё находившегося под воздействием препаратов доктора Питера привели в какую-то лабораторию. Поставили в круг, нарисованный на полу оранжевой краской. Аллистер передал Питеру запечатанный пакет и ещё раз повторил инструкции о том, где и на чье имя следует его оставить.
В момент переброски Питер просто потерял сознание от страха. Ему показалось, что он провалился в абсолютную пустоту, в которой он будет болтаться до тех пор, пока она не высосет из него жизнь.
Питер пришел в себя лежащим на асфальте среди мусорных пакетов и отбросов. Какой-то человек тряс его за плечо и пытался помочь подняться.
Волна раздражения мгновенно накрыла Питера, и он попытался ударить человека. Удар получился какой-то вялый и абсолютно неточный. Питер с сожалением вспомнил свое сильное гибкое тело, способное одним движением сворачивать головы здоровенным парням и заревел от внезапно нахлынувшей тоски.
Он не стал монстром, он превратился в истеричного слабака, и должен будет оставаться таким до конца жизни.

:: 33
Говорит, что все примитивно.
А потому, ему, ученому человеку, не интересно.
Может рассказать только в общих словах.
Как все эти любители острых ощущений находятся, он не знает.
Но суть такая.
Есть Мишени – люди, которые бегают и выживают в лесу.
Они должны или всех Охотников убить.
Или до конца игры прожить.
Или выйти в Точку выброски, местонахождения которой не знают.

:: buttons
А что за Охотники? >> 34
Действительно, всё примитивно. [Интереснее узнать, что здесь делает Аллистер.] >> 30

:: 34
Говорит, что Охотники – это группа богатых дебилов.
Они платят бешенные деньги за возможность пострелять по Мишеням.
Ну, ещё не стоит забывать про всяких зверушек.
Их здесь в лесу хватает.
И они вполне могут напасть на охотников.

:: buttons
Охотники понятно. А в чем смысл всего этого для Мишеней? >> 35
Это всё? Да, с такими правилами денег на игре не сделать. Зрителей-то нет. >> 36
Полная бредятина. [Спросите, может ли он отправить вас домой.] >> 37

:: 35
Говорит, они могут получить какой-то приз.
Хотя встречаются просто отморозки, которым нравится выживание.

:: buttons
Больные люди. [Расспросите лучше об исследованиях самого доктора.] >> 30
И что, так без зрителей и играют? >> 36
Так с игрой всё ясно. Пусть расскажет, как вам домой добраться. >> 37

:: 36
Говорит, зрители есть.
Более того, там полный интерактив.
Эту категорию участников зовут Кукловоды.
Они видят всё, что видит Мишень.
И могут подсказывать Мишеням, что делать.
Полагаю, у них что-то похожее на мой коммуникатор должно быть.
Плюс какая-нибудь видеокамера.

:: buttons
Игра тупая. [Лучше выясните, как вам домой добраться.] >> 37
Забавная игра. Не хотите поиграть сами? >> 38
Игра примитивная. Но, большей части населения ничего сложнее и не нужно. [Думаю, рассказ о работе доктора Аллистера, будет интереснее.] >> 30

:: 37
Доктор говорит, что легко отправит меня домой.
Но он хочет, чтобы я оказал ему небольшую услугу.

:: buttons
Что ему нужно? >> 20
Какие, к дьяволу, услуги! [Пусть отправляет вас домой, без разговоров!] Иначе, ему можно предъявить обвинение. Спросите, он в курсе, какой срок может получить за соучастие в похищении. >> 6

:: 38
Доктор говорит, что мне нельзя в такое играть.
Во-первых, я всех Охотников голыми руками могу перебить.
А это вредно для бизнеса Брэдли.
Ну, а во-вторых, я ценный научный материал.
И мною нельзя рисковать. Вдруг, кто из охотников в меня попадет.
Предлагает тестирование пройти, чтобы помочь ему в работе.

:: buttons
А что за работу он здесь проводит? >> 30
Нет уж, никаких тестов. Пусть отправляет вас домой. >> 31
Интересно, а чем здесь занимается доктор Брэдли? Только игры организует? >> 39

:: 39
Говорит, что Брэдли гениальный физик.
Он всё это создал.
А пока работал на государство, немного подвинулся рассудком.
У него теперь паранойя и маниакальная страсть к деньгам.
Он их пытается делать буквально на всем.

:: buttons
Любопытный экземпляр. А поговорить с ним можно? >> 41
Создал что? Небо и Землю? >> 40

:: 40
:: writer
Аллистер старался не вдаваться в подробности, но даже так рассказ занял приличное количество времени. Оказывается, доктор Брэдли работал на правительство в какой-то секретной лаборатории. И занимались они банальной вещью – мгновенным перемещением в пространстве.
Брэдли был близок к открытию, когда понял, что нет смысла работать на государство и получать копейки. Можно присвоить себе плоды своих же трудов и, при удаче, получить миллионы.
Для начала он фальсифицировал результаты ряда экспериментов, благодаря чему, правительственная комиссия пришла к выводу, что тема бесперспективна. Брэдли предложили перевод в другой институт, но он отказался, сказал, что у него творческий кризис и ушел в бессрочный отпуск.
Наличествующих у него денег хватило, чтобы довести исследование до конца и получить результат. Но, переброска вышла немного не та. Перемещение происходило не на Земле. Откуда бы ни осуществлялся прыжок, объект попадал в одно и то же место. Странное пространство, в котором и находится сейчас лаборатория.
При ближайшем рассмотрении оказывается, что это гигантский кратер вулкана, окруженный со всех сторон лавовым полем. Дальше никто не исследовал.
Брэдли планирует затащить сюда вертолет, но это все в будущем.
Тем временем, деньги кончились. Чтобы продолжать исследования, необходимы были свежие инвестиции. Именно тогда в проект вошел доктор Аллистер у которого с деньгами был полный порядок, но ему необходима была площадка для проведения не вполне законных экспериментов. Конечно, Аллистер мог бы обратиться в страны третьего мира, но тогда логистика съела бы гораздо больше средств. Опять же давно известно, что парни из спецслужб легко игнорируют государственные границы.
Для Брэдли же это был идеальный вариант. Инвестором выступал свой брат ученый, а не какой-нибудь жадный фабрикант или правительственная шишка.
Так родилась лаборатория.
:: writer

:: buttons
Занятная история. [Аллистер хочет сказать, что без его помощи вам не выбраться?] >> 11
Думаю, стоит пообщаться с гениальным Брэдли. >> 41

:: 41
Аллистер не советует.
Говорит, что Брэдли помешан на безопасности.
Он сначала прикажет меня застрелить.
А потом будет искать, как я проник в пространство.
Да и на базу, кстати тоже.
Для меня это закончится плохо.
А Аллистеру осложнит жизнь.

:: buttons
А что предлагает доктор Аллистер? >> 20
Да Аллистер просто использовать вас хочет в своих грязных играх. [Пусть ведет вас к Брэдли немедленно.] Гениальный ученый не может быть негодяем. >> 27

:: block 31 Кабинет доктора Брэдли

:: 0
В лаборатории со странными агрегатами горит свет.
Притаился у вентиляционной решетки.
Слышу, внутри один человек.
Что-то негромко насвистывает.
Слышен треск клавишей компьютера.

:: buttons
Не стоит входить. [Изучите всю вентиляционную систему.] && ++ Bredly_room_inspected && >> block 24 &&
Дождитесь, когда человек уйдет, и проникните в комнату. >> 1
[Потихоньку снимите вентиляционную решетку и осмотрите комнату.] Вряд ли работающий ученый будет смотреть на вентиляцию. || 80% >> 2 || 20% >> 6 ||

:: 1
Судя по звуку, встал из-за стола.
Куда-то пошел.
Открыл дверь.
Закрыл её.
Свет не гасил.
Значит, скоро придет.

:: buttons
[Быстрее в комнату.] Так вы сможете застать человека врасплох. >> 3
Похоже, он вас провоцирует. [Немедленно уходите. В вентиляционной системе ещё полно ходов для изучения.] && ++ Bredly_room_inspected && >> block 24 &&

:: 2
Аккуратно снял панель.
Комната заставлена какой-то аппаратурой.
Есть три двери.
Одна явно наружу, две другие межкомнатные.
Вентиляционная решетка как раз напротив входной двери.
Справа от меня на полу нарисован оранжевый круг.
Рядом с ним больше всего приборов.
Слева в углу, под моей стеной, компьютерный стол.
Человек сидит за компьютером работает.
Не обращает на меня никакого внимания.
До него метров пять.
Одним прыжком не допрыгнуть.
Плюс, спускаться нужно.

:: buttons
Он увлечен работой и не успеет адекватно среагировать. [Прыгните вниз. Бросьтесь на него и схватите!] || 50% >> 10 || 40% >> 7 || 10% >> 8 ||
Дождитесь, пока отойдет куда-нибудь, и устройте засаду. >> 6
[Он вас не видит. Аккуратно спускайтесь.] Подкрадитесь к нему как ниндзя. Лучший способ вывести человека из равновесия – это неожиданно появиться у него за спиной. >> 10
Вы увидели достаточно. [Поставьте решетку на место. Дождитесь, когда человек выйдет.] >> 1

:: 3
Проник в комнату.
Лаборатория с кучей непонятных приборов.
В углу стол с включенным компьютером.
Из комнаты ведут три двери.
Похоже, человек ушел в ближайшую дверь от компьютерного стола.

:: buttons
[Займите удобную позицию.] Как войдет, нейтрализуйте человека и поговорите с ним с позиции силы. >> 5
[Сядьте в кресло рядом с компьютером.] Человек должен удивиться и спросить: «Как вы сюда попали?» Вы ответите: «Вопросы здесь задаю я». Так можно будет начать разговор с позиции силы. >> 4
?? rifle || crossbow && arrows > 0 ?? [Как войдет, пригрозите ему оружием.] Пусть без глупостей рассказывает всё, что знает. >> 9
Когда человек войдет, поздоровайтесь с ним и поговорите спокойно. >> 4

:: 4
:: end
Эффектные жесты и вежливость при общении с потенциальным противником хороши в дешевых боевиках. Здесь же подобное поведение стоило Питеру жизни. Человек открыл дверь и сразу же увидел Питера. Не успел Питер и слова сказать, как человек захлопнул её. Пока Питер соображал, что нужно сделать прибыла охрана. Дюжие парни, похожие по экипировке и выучке на спецназовцев мгновенно сориентировались в ситуации и застрелили Питера без каких-либо разговоров.

:: 5
Нейтрализовать?
Это как?

:: buttons
[Ударьте пару раз головой о стену.] Потеряет сознание, а там, и обыскать спокойно можно будет. >> 7
[Аккуратно прижмите человека к стене.] Обыщите. Отберите все средства коммуникации и оружие. И постарайтесь быть аккуратным. Эти ученые они такие хрупкие. >> 8

:: 6
:: end
Как оказалось, ученый не был ни беспечен, ни истеричен. Заметив чью-то активность в своей вентиляции, он потихоньку связался с охраной. И продолжил делать вид, что ничего не заметил. Когда дверь в помещение открылась, Питер ничего не заподозрил, а зря. Ворвавшиеся внутрь бойцы сноровисто обстреляли лаз в вентиляцию, буквально изрешетив Питера пулями.

:: 7
Мне кажется, я перестарался.
Хрупкий какой-то человек попался.
Лежит. Голова разбита.
Не дышит.
++ Bredly_killed

:: buttons
[Уходите отсюда в вентиляцию и проверьте другие комнаты.] Здесь нет больше ничего интересного для вас. А на шум может прийти охрана. && ++ Bredly_room_inspected && >> block 24 &&
Обыщите труп. >> 11
Посмотрите данные в компьютере. >> 12
Осмотрите комнату детально. >> 13
Проверьте двери. Куда они ведут? >> 14

:: 8
Человек оказался неловким.
Я легко схватил его.
Прижал руки так, чтобы он не мог ими шевелить.
Он побледнел и мелко затрясся.
Если это имитация страха, то он гениальный актер.
Обыскал.
Оружия нет.
На поясе коммуникатор с кнопкой вызова охраны.
Снял коммуникатор и убрал подальше.
Отпустил человека. Но пристально слежу за ним.
Теперь и поговорить можно.

:: buttons
Пусть расскажет, кто он. >> 15
Пусть расскажет, как вам отсюда выбраться. >> 16
Пусть расскажет про то, что здесь происходит. >> 17

:: 9
Человек поднял руки.
Выглядит испуганным.
Бормочет, что всё будет хорошо.
Что мы обязательно всё решим.
Что он готов к сотрудничеству.
Нервно теребит полу своего пиджака.

:: buttons
[Внимательно следите за ним.] Возможно, он просто имитирует страх. [Спросите, кто он?] >> 20
Так-то лучше. [Можно расслабиться.] Ваш пленный напуган и деморализован. [Пусть рассказывает всё, что знает.] >> 21

:: 10
:: end
Реакция у человека оказалась предсказуемой. Увидев Питера, он заорал. Упал, опрокинув стул. Попытался подняться. В этот момент Питер и настиг его. Спустя несколько секунд возни, человек оказался лицом не полу, а гордый собой Питер сидел сверху, удерживая руку противника завернутой за спину.
Человек тихо подвывал от боли, наверное, Питер перестарался с выкручиванием руки.
- Ну, что, - поговорим о том, чем вы здесь занимаетесь, - начал Питер…
К несчастью для него разговора не состоялось. Дверь в комнату распахнулась, и внутрь вбежали охранники с оружием наизготовку. Они не стали требовать освободить заложника и выслушивать требования Питера, пара метких выстрелов решила ситуацию практически мгновенно. Как легко поддерживать порядок в месте, где не нужно зачитывать нарушителю его права…

:: 11
Ничего интересного на трупе нет.
На поясе коммуникатор с кнопкой вызова охраны.
Нажать он на нее, похоже, не успел.
++ Bredly_viewed

:: buttons
Вот такой бесполезный человек попался. [Уходите отсюда, пока охрана не прибежала на шум.] && ++ Bredly_room_inspected && >> block 24 &&
?? pc_viewed == 0 ?? Думаю, стоит посмотреть, что там, в компьютере. >> 12
?? door_viewed == 0 ?? Надо посмотреть, куда ведут двери. >> 14
?? room_viewed == 0 ?? Осмотрите комнату. >> 13
?? Bredly_viewed && pc_viewed && door_viewed && room_viewed ?? Похоже, вы всё уже осмотрели? >> 18

:: 12
:: writer
Питер потратил около получаса, пытаясь разобраться в файлах, хранящихся в памяти компьютера. Часть информации оказалась защищена паролем. Выхода в интернет просто не существовало. Открытые файлы представляли собой научную информацию самого высокого класса. Питер ни слова не понял, несмотря на то, что написано было на его родном языке. Ощущая себя полным ничтожеством и тупицей, он прекратил исследование.
:: writer

Ничерта не понятно.
Какая-то научная белиберда.
Куча цифр, формул, схем.
Комментарии даны каким-то нечеловеческим языком.
Вроде всё по-нашему написано.
Но, ничего кроме предлогов и числительных не понимаю.
++ pc_viewed

:: buttons
?? Bredly_viewed == 0 ?? Обыщите труп. >> 11
?? room_viewed == 0 ?? Осмотрите внимательно комнату. Вдруг найдете, что-нибудь нужное. >> 13
?? door_viewed == 0 ?? Проверьте, куда ведут двери. >> 14
?? Bredly_viewed && pc_viewed && door_viewed && room_viewed ?? Похоже, вы всё уже осмотрели? >> 18

:: 13
:: writer
Осмотр комнаты занял минут пятнадцать. Питер быстро убедился, что ничего доступного его пониманию в комнате нет. Обстановка была более чем простой. Большое количество непонятной аппаратуры, на данный момент выключенной; оранжевый круг, нарисованный на полу; да стол с работающим компьютером. Ни оружия, ни секретных записок, ни денег или драгоценностей. Даже чемоданов, в которых преступники из фильмов перевозят деньги или наркотики не было.
:: writer

Ничего интересного в комнате нет.
Куча всякой научной аппаратуры.
Как включается и для чего служит не понятно.
++ room_viewed

:: buttons
?? Bredly_viewed == 0 ?? Тогда обыщите труп. >> 11
?? pc_viewed == 0 ?? Проверьте информацию в компьютере. Может быть, разгадка там. >> 12
?? door_viewed == 0 ?? Проверьте, куда ведут двери. >> 14
?? Bredly_viewed && pc_viewed && door_viewed && room_viewed ?? Похоже, вы всё уже осмотрели? >> 18

:: 14
Две двери снабжены биометрическими замками.
Ну, которые открываются от прикосновения ладони.
Ни один не сработал.
Пробовал сам, потом подносил руку трупа.
Не помогает.
Третья, дверь, которая наружу, открывается нажатием кнопки.
Приоткрыл. Посмотрел.
За ней коридор. Наружу пока не выходил.
++ door_viewed

:: buttons
?? Bredly_viewed == 0 ?? Не стоит пока выходить в коридор. Обыщите труп. >> 11
?? pc_viewed == 0 ?? В коридор выходить рано. Проверьте информацию в компьютере. >> 12
?? room_viewed == 0 ?? Уходить рано. Лучше осмотрите комнату. >> 13
?? Bredly_viewed && pc_viewed && door_viewed && room_viewed ?? Похоже вы всё уже осмотрели? >> 18
Выходите в коридор. >> 19

:: 15
Говорит, что он доктор физики Стефан Брэдли.
Создатель и руководитель всей этой лаборатории.
Генеральный директор и совладелец исследовательской компании Аллистер&Брэдли.

:: buttons
То есть, он здесь главный? >> 26
Вот вы и нашли главного злодея. Убейте его! >> 23
Чем занимается лаборатория? >> 27
Как организована охрана лаборатории? >> 28
Что здесь вообще происходит? >> 17
Как отсюда выбраться? >> 16

:: 16
Говорит, что нет ничего проще.
Может отправить меня домой прямо сейчас.

:: buttons
Неужели всё так просто? [Мне кажется, он хочет вас убить. Убейте его первым!] >> 23
Отличный шанс. Соглашайтесь! >> 30
Пусть, сначала расскажет, что здесь происходит. >> 17

:: 17
Говорит, что здесь происходит много важного и интересного.
Что он может рассказать про исследования, которые здесь ведутся.
Про Игру, которая проводится на поверхности.
Про само это место, уникальное в своем роде.

:: buttons
Пусть рассказывает про Игру. >> 29
Исследования? Это интересно. >> 27
А что такого интересного в этом месте? >> 31

:: 18
Да, осмотрел здесь всё, что смог.
Вариантов ровно два.
Первый – вернуться в вентиляцию и осмотреть там всё.
Второй – попробовать изучить коридор.
Есть ещё глупый вариант – попытаться сломать двери, которые не открываются.
Но он мне не нравится.

:: buttons
Предлагаю уходить. && ++ Bredly_room_inspected && >> block 24 &&
Попробуйте изучить коридор. >> 19
Ломайте двери. Хуже не будет. >> 25

:: 19
:: end
Питер открыл дверь, вышел в коридор и сразу же наткнулся взглядом на объектив камеры наблюдения. Всё, что он делал после, было лишь жалкой попыткой отсрочить неизбежное.
На то, чтобы найти Питера и уничтожить его охране понадобилось всего десять минут.

:: 20
Говорит, что его зовут доктор Брэдли.
Он здесь главный и организует всё, что я потребую…
Он зачем-то лезет под пиджак!

:: buttons
?? rifle && cartridges || crossbow && arrows ?? Стреляйте! >> 22
[Схватите его.] Не дайте воспользоваться оружием или подать сигнал. || 60% >> 7 || 40% >> 8 ||
Убейте его! >> 23

:: 21
:: end
Сначала всё шло прекрасно. Представившийся доктором Брэдли человек рассказывал Питеру о том, что он командует всей этой лабораторией. Что здесь производятся секретные исследования. Что здесь разрабатывается такое, что в дальнейшем принесет миллиарды и перевернет всю экономику планеты. Что он, Питер, сможет стать акционером, если не будет делать глупости.
Говоря всё это, человек заметно успокоился и стал напоминать Питеру школьного учителя, объясняющего урок внимательно слушающему его классу. Доктор Брэдли расписывал перспективы сотрудничества, охотно отвечал на вопросы Питера, всеми силами стараясь расположить его к себе.
«Этот Брэдли не такой уж плохой человек», - подумал Питер. Но, к несчастью, это была его последняя мысль. Входная дверь распахнулась и ворвавшиеся внутрь охранники попросту изрешетили Питера.

:: 22
?? rifle ?? -- cartridges 1 :: -- arrows 1
Некогда было выбирать, куда стрелять.
Убил наповал.
К несчастью, он больше ничего не расскажет.
++ Bredly_killed

:: buttons
Стоит внимательно все здесь осмотреть. >> 24
Бегите отсюда! && ++ Bredly_room_inspected && >> block 24 &&

:: 23
Это оказалось просто.
Пара ударов и визжащий человечек превращается в труп.

:: buttons
Нужно уходить! && ++ Bredly_room_inspected && >> block 24 &&
Осмотрите все вокруг. >> 24

:: 24
С чего начать?

:: buttons
Обыщите труп. >> 11
Посмотрите данные в компьютере. >> 12
Осмотрите комнату детально. >> 13
Проверьте двери. Куда они ведут? >> 14

:: 25
:: end
Наверное, звукоизоляция в помещениях была не такая хорошая, как хотелось бы. А может, сигнализация сработала на попытку силового проникновения в запертые помещения. Так или иначе, манипуляции с дверьми привели к появлению в лаборатории группы быстрого реагирования. Против подготовленных и прекрасно экипированных бойцов шансов у Питера не было.

:: 26
Говорит, что да, главный здесь он.
Доктор Майкл Аллистер – совладелец компании и основной инвестор.
Но он не имеет административной власти.
А Бронислав Полянски – просто начальник охраны.
Не более, чем верный сторожевой пес.

:: buttons
То есть, Брэдли знает, что здесь происходит и может про это рассказать? >> 17
Этот Брэдли и есть главное зло. Убейте его! >> 23
Спросите, как здесь организована охрана. >> 28

:: 27
:: writer
В рассказе доктора слышалась неподдельная гордость. Если поверить ему, то выходило, что здесь расположена самая свободная лаборатория в истории Земли. Здесь проводятся передовые исследования по двум независимым направлениям. И никто, никто! Не может ограничивать полет научной мысли никакими дурацкими законами.
Он, доктор Брэдли, исследует свойство пространства и ищет способ, с помощью которого можно организовать мгновенное перемещение из одной его точки в другую. К сожалению, пока вся переброска идет только с Земли в пространство Брэдли и обратно. Причем, после каждой переброски объект должен находиться в одном из пространств не менее суток. То есть, нельзя прыгнуть в пространство Брэдли, а потом сразу же вернуться на Землю. Существуют и другие сложности с перемещением. Есть довольно большое количество мест на Земле, куда переместиться таким образом нельзя.
Более того, Брэдли и его сотрудники нашли на данный момент всего десять точек по всей планете. Внушает оптимизм то, что в пространстве Брэдли возможны перемещения внутри кратера. Для этого достаточно стационарного приемника-передатчика и подготовленной Точки выброски. А на ее подготовку уходит каких-то жалких три часа. Так что доктор полон оптимизма и верит, что в ближайшем будущем его система станет работать и на Земле.
:: writer
++ story_about_lab

В общем, фантастика какая-то.
Или Брэдли безумец, или действительно сделал гениальное открытие.

:: buttons
Брэдли говорил о каком-то другом направлении. Что это? >> 33
Меня смущает фраза об отсутствии ограничений. Кажется, это прибежище маньяков от науки. Да если их не остановить, они весь мир способны разрушить. [Убейте Брэдли, пока он не натворил бед.] >> 23
?? story_of_game == 0 ?? А что доктор хотел рассказать об Игре? >> 29

:: 28
Не очень хотел отвечать, но я пригрозил его немного покалечить.
Почему-то он мне верит.
Говорит, что в коридорах развернута система видеонаблюдения.
В комнатах её нет.
Охраны 20 человек.
Командует ими Бронислав Полянски.
Экипировка у бойцов на уровне спецназа.
Есть автоматическое оружие и, вроде бы, гранаты.
Все с реальным боевым опытом.

:: buttons
Похоже, вам с ними не справиться. [Если доктор готов отправить вас домой – уходите.] >> 30
Разнести базу не получится. Так хоть Брэдли убейте! >> 23
Есть мысль. [Пусть доктор вызовет сюда Полянски. Нападите внезапно и убейте его.] Дальше будет проще. >> 36
[Пусть Брэдли вызовет к себе одного охранника в полной экипировке.] Убьете его и заберете всё. >> 37

:: 29
:: writer
Доктор Брэдли рассказывал с удовольствием. Было видно, что он привык делать доклады и сообщения, и его не может смутить даже столь странная аудитория. Смысл Игры, - начал он, - в том, чтобы направить людские страсти на пользу науки. Люди хотят испытывать острые ощущения – пожалуйста, желают совершать преступление и не нести за это наказание – сколько угодно. А лаборатории требуется финансирование.
Суть Игры примитивна.
Группа людей, поодиночке, выбрасывается в лес рядом с лабораторией. Их задача выжить в течение 3-х суток. Просто выжили – получили 200 долларов. Сумели найти Точку выброски, и ушли через нее из зоны игры – 2000 долларов первому и возможность отдохнуть остальным. Сумели убить всех Охотников – главный приз 1 миллион. Учитывая то, что Охотники вооружены огнестрельным оружием, а Мишени, даже самые привилегированные, могут иметь только холодное, шанс потерять этот самый миллион у лаборатории ничтожен. Не стоит забывать и о диких животных, которые живут рядом с лабораторией. Они не похожи на обитателей Земли и могут серьезно удивить даже самого опытного «выживальщика».
Но все это затевается ради Охотников. Билетик на трехдневную охоту на людей стоит 200 тысяч. Не самые маленькие деньги. А охотников запускается по 2-3 отряда. Устраиваются охоты для новичков, когда у Мишеней нет вообще ничего. Можно организовать охоту для людей посерьезнее, и вооружить Мишеней ножами или даже арбалетами. В общем, острые ощущения на любой вкус. И, опять-таки звери. От них не застрахован никто. Правда, у Охотников есть возможность, за скромные 50 тысяч, получить коммуникатор, по которому можно вызвать отряд быстрого реагирования. Нажал на кнопку и максимум через двадцать минут тебя спасут.
Есть и еще одна категория лиц, приносящая денежки в копилку лаборатории. Это Кукловоды. Они имеют с Мишенями связь по радио и могут давать советы. Плюс, видят всё, что видит Мишень при помощи видеокамеры. Билет на такой просмотр стоит каких-то жалких 500 долларов. Кукловод делит с Мишенью ее приз и имеет шанс сорвать банк. Но главное не это. Как правило, каждый Кукловод после нескольких сеансов игры хочет поучаствовать в ней вживую. В той или иной роли в зависимости от наличия нужной суммы. Правда, хороший маркетинговый ход?
:: writer
++ story_of_game

Вот такая история.
Что делать будем?

:: buttons
А доктор не боится, что его привлекут к ответственности за такие Игры? >> 32
Какой он, в сущности, монстр! Думаю, нужно спасти мир от этого существа. [Убейте доктора Брэдли!] >> 23
Думаю, вы узнали достаточно. Пусть отправит вас домой поскорее. >> 30
?? story_about_lab == 0 ?? А чем ещё они здесь занимаются? >> 27

:: 30
:: happy_end
Брэдли не соврал. Видимо, выдворение незваного гостя из лаборатории его полностью устраивало. Ученый предложил Питеру встать в круг. На предложение последовать с ним ответил отказом. Мотивировал он это тем, что придется управлять аппаратурой, а ассистента сейчас нет на месте. Питер решил рискнуть, и не прогадал…
Приборы заработали. Мир вдруг пропал, как будто его и не было никогда, и Питер очутился в абсолютной пустоте, в которой не было ничего…
Питер не успел испугаться, не успел задохнуться, не успел…
Мир вернулся столь же внезапно, как и исчез.
Питер стоял внутри старой беседки, которая располагалась в заброшенном парке на горе.
С вершины открывался вид на его родной город. Питер вспомнил, что бегал сюда с товарищами в те далекие времена, когда еще верил в приключения, когда еще ждал путешествия своей мечты.
Он вспомнил всё это и понял, что единственное настоящее приключение в его жизни только что закончилось…

:: 31
:: writer
Это место доктор скромно назвал пространством Брэдли. Относительно его физической природы имеется две неподтвержденные гипотезы. Первая говорит, что эта некая параллельная реальность, столь же объемная как и наша, в которую было осуществлено проникновение благодаря технологиям доктора. Вторая, что это некая пространственная аномалия, и она имеет незначительные размеры.
Доктор планирует провести исследования окружающей местности, но пока не имеет возможностей.
Пространство Брэдли представляет собой кратер потухшего вулкана около 30 километров в поперечнике. Внутри есть лес, вода и разнообразные животные. В общем-то, экосистема довольно замкнутая и уязвимая, но влияние человека на нее минимально.
Доктор планирует привезти сюда какого-нибудь биолога, с тем, чтобы тот произвел исследования и сделал прогнозы, но пока не нашел подходящего.
Вокруг кратера, насколько хватает возможностей оптических приборов, имеющихся в лаборатории, расстилается лавовое поле без каких-либо признаков жизни. На пределе видимости заметны ещё потухшие вулканы, но неизвестно есть ли жизнь в них.
:: writer
++ story_of_space

Похоже, Брэдли уверен в том, что рассказывает.
Скорее всего, я действительно не на Земле.
А в каком-то не пойми где.
И обратные билеты продает только доктор.

:: buttons
?? story_about_lab == 0 ?? Занятно. [А чем здесь занимается доктор Брэдли и остальные?] А то, что-то все исследования этого пространства у него только в дальних планах. >> 27
?? story_of_game == 0 ?? Что он там про Игру обещал рассказать? >> 29
Значит, стоит попросить доктора отправить вас домой. >> 30

:: 32
Говорит, что нет никакого риска.
Все участники – добровольцы.
Никаких похищенных тайком жертв.
Так что жалоб ожидать не приходится.
Равно как и хитрых репортеров, сующих нос не в свои дела.
Все ведь происходит не на Земле.
А попасть в это пространство можно, лишь используя технологии доктора Брэдли.
Так что, он здесь единственный реальный Хозяин.
И он устанавливает законы.

:: buttons
[Как это не на Земле? А где же мы находимся?] На Марсе, что ли? >> 31
Хватит сказок! [Доктор обещал отправить вас домой, так пусть сделает это!] >> 30
И этот человек обещал вас домой отправить? Да ни единому его слову верить нельзя. [Нужно его уничтожить! Убейте Брэдли!] >> 23

:: 33
:: writer
Другое направление возглавляет доктор Аллистер. Он работает в области расширения предельных возможностей человеческого организма. И достиг в этом направлении немалых успехов. Наиболее яркий пример успеха Аллистера, - сказал Брэдли, посмотрев на Питера, - это сам Питер. Благодаря препаратам доктора, он за какое-то незначительное время превратился из офисного планктона в настоящего хищника, способного проникнуть в охраняемую лабораторию.
Правда, доктор ещё не до конца понимает, как заставить препарат работать стабильно. У одних испытуемых он не дает никаких результатов, у других лишь слегка улучшает имеющиеся данные. Питер, как известно доктору Брэдли, единственный удачный экземпляр. Он обязательно поздравит доктора Аллистера с прорывом.
Нестабильность не единственный недостаток препаратов Аллистера. Они, помимо всего прочего, вызывают у реципиентов тягу к немотивированному насилию, усиливают раздражимость и агрессивность.
В общем, в этом направлении еще работать и работать, а на Земле доктор скован глупыми правилами относительно недопустимости экспериментов на людях и прочей чушью. Брэдли с превеликим удовольствием предоставил коллеге возможность свободных исследований, к тому же, большая часть средств на которые оборудована лаборатория, принадлежала Аллистеру.
:: writer

Получается, здесь на самые безобидные исследования проводятся.
Эксперименты на людях.
Какие-то препараты.
А если они получат возможность появляться в любой точке Земли?
Что же тогда будет?

:: buttons
Вас это не касается. Воспользуйтесь предложением доктора и отправляйтесь домой. >> 30
Нужно убить Брэдли – он корень зла! >> 23
Нужно уничтожить лабораторию. Но как? [Узнайте у доктора, как здесь организована охрана.] >> 28
?? story_of_space == 0 ?? Постойте. [Доктор утверждает, что все это не на Земле?] А где тогда? >> 31

:: 34
:: end
Даже усиленный препаратами доктора Аллистера Питер оказался бессильным против опытного бойца. Видно офисный работник остается офисным работником, как его ни усиливай.

:: 35
Ничего себе!
Я сумел, я справился!
Это вам не толстые и неуклюжие Охотники.
Это опытный боец!

:: buttons
Теперь нужно действовать быстро! Возьмите оружие. [Атакуйте остальных охранников. А перед этим убейте Брэдли!] Он больше не нужен! >> 39
Вам подойдет экипировка Полянски? >> 38

:: 36
Брэдли не хотел этого делать.
Но я оказался настойчивым.
Он взял коммуникатор и вызвал Полянски.
Приготовился к атаке.
Как только начальник охраны войдет, сразу атакую его.

:: buttons
?? rifle && cartridges >= 5 ?? Стреляйте в него. Винтовка наделает шума, но даст вам преимущество. || 40% >> 34 || 60% >> 35 ||
?? crossbow && arrows ?? [Воспользуйтесь арбалетом.] У вас будет только один выстрел! || 60% >> 34 || 40% >> 35 ||
Атакуйте врукопашную. Воспользуйтесь эффектом внезапности. Он не должен вас ожидать. || 75% >> 34 || 25% >> 35 ||

:: 37
Пришлось потрудиться, чтобы заставить Брэдли вызвать охранника.
Похоже, он догадывается, что я замыслил разнести здесь всё.
Что предлагаете делать, когда охранник придет?

:: buttons
?? rifle && cartridges >= 5 ?? Стреляйте в него. Винтовка наделает шума, но даст вам преимущество. || 35% >> 34 || 65% >> 40 ||
?? crossbow && arrows ?? [Воспользуйтесь арбалетом.] У вас будет только один выстрел! || 55% >> 34 || 45% >> 40 ||
Атакуйте врукопашную. Воспользуйтесь эффектом внезапности. Он не должен вас ожидать. || 70% >> 34 || 30% >> 40 ||

:: 38
Нет.
Он просто огромен.

:: buttons
Жаль. [Тогда хватайте оружие и вперед, в атаку!] >> 39
Потребуйте, чтобы доктор отправил вас отсюда. >> 41

:: 39
:: end
Доктор не зря говорил про систему видеонаблюдения и хорошую подготовку охраны. Бегущего с оружием в руках Питера мгновенно обнаружили и встретили, как подобает. Против 19-ти прекрасно экипированных и обученных бойцов можно действовать только хитростью.

:: 40
Охранник попался серьезный.
У меня даже возникла мысль, что не сумею с ним совладать.
Хотя он не крупнее меня будет.

:: buttons
Охранник похож на вас телосложением? Прекрасно! [Возьмите его экипировку и сделайте вид, что сопровождаете Брэдли.] >> 42
Хватайте оружие и вперед! Нельзя терять преимущества внезапности. >> 39

:: 41
:: end
Надеяться, что после убийства его начальника охраны доктор Брэдли отправит Питера домой, было верхом наивности. Доктор запустил аппаратуру, попросил Питера встать в оранжевый круг и отправил его куда-то. Питер исчез с территории лаборатории, но так нигде и не появился.

:: 42
Брэдли сотрудничает только под угрозой смерти.
Он вряд ли будет мне хорошо помогать.
Куда посоветуете идти?

:: buttons
[Если Брэдли не хочет сотрудничать, убейте его.] А потом убейте всех остальных! >> 43
В комнату видеонаблюдения. >> 46
В казармы охраны. >> 45

:: 43
:: end
Столь прямолинейная тактика не могла быть успешной против противника, превосходящего и числом и умением. Питер погиб в неравном бою, но его смерть вряд ли можно назвать геройской, скорее это походило на жест отчаяния.

:: 44
// Пропущен
>> 44

:: 45
:: end
Внезапная атака Питера на первом этапе дала неплохой результат. Брошенная в общую комнату блока охраны граната вывела из строя троих, но дальше все стало гораздо хуже.
Как видно, в отличие от остальных помещений, в помещении охраны была смонтирована система видеонаблюдения, и дежурный успел оценить ситуацию и объявить общую тревогу. Втянутый в затяжной бой с охраной Питер не сумел победить. Его обошли и уничтожили.

:: 46
:: happy_end
Дальнейшие события Питер помнил крайне плохо. Он стрелял, искал охранников по территории базы, снова стрелял, стреляли в него. Многократно он оказывался на волосок от смерти. В том, что он остался жив, сражаясь против более опытных противников превосходящих его числом в 20 раз, было что-то мистическое. И думать, что причиной этого были только препараты доктора Аллистера ошибочно. Казалось, сама судьба задумала уничтожить лабораторию Брэдли руками Питера.
Через некоторое время Питер пришел в себя. Он бродил по заваленной трупами базе. Из тех, кто находился в ней, не выжил никто. Питер не помнил, как расстрелял отдыхающих в своем шикарном блоке Охотников. Не помнил, когда успел убить женщину лет тридцати, одетую в костюм медицинского работника или лаборанта. Когда свернул голову доктору Аллистеру и ударом приклада проломил затылок Брэдли. Везде была кровь, кровь и трупы. И среди этого побоища бродил Питер. Который всего три дня назад был простым офисным работником и ждал путешествия. Путешествия своей мечты…

:: block 32 Побоище в комнате охотников

:: 0
:: writer
Когда Питер оказался в комнате, у него уже не было времени на разработку какой-то особой тактики боя. Охотники его заметили и в один миг поняли – перед ними чужак, причем чужак настроенный агрессивно. Питера спасло только то, что находящиеся в комнате люди не были вооружены. Будь хоть у одного из них винтовка, на жизни Петера можно было бы смело ставить крест.
Один из Охотников рванулся в сторону двери, выводящей, судя по всему, в отдельную комнату. Непонятно было, хочет он укрыться или собирается позвать кого-то на помощь.
:: writer

Один убегает!
Что делать!?

:: buttons
?? rifle && cartridges >= 5 ?? [Стреляйте.] Начните с бегущего, и убейте всех. Не важно, кто тут хороший, а кто плохой! Главное у кого ружье! >> 2
?? crossbow && arrows > 0 ?? [Убейте убегающего из арбалета!] С остальными разберитесь врукопашную. Тишина – ваше спасение! || 85% >> 4 || 15% >> 5 ||
?? hunting_knife && long_knife ?? У вас есть нож! Используйте его с умом. >> 1
У них нет оружия, пусть шансы будут равны. [Вперед, врукопашную!] >> 1

:: 1
Кого атаковать первым!?

:: buttons
Бегущего! >> 6
Ближайшего! >> 3

:: 2
:: end
Питер легко расстрелял отдыхавших Охотников. И, надо сказать, получил от этого удовольствие. «Вот так, теперь вы Мишени, - подумал он, - почувствуйте себя в шкуре тех на кого охотились сегодня». Шум выстрелов сообщил остальным Охотникам, что дело нечисто, но вместо того чтобы вооружиться и отомстить за погибших товарищей, они остались в своих комнатах. Теперь перед Питером стояла задача быстро выкурить оставшихся противников из их убежищ.
Определить какие комнаты заняты, оказалось очень просто. Над дверью каждой занятой комнаты горела надпись «Гость внутри». Ещё несколько комнат было отмечено индикацией «Гость отсутствует». Питер попробовал выманить Охотников хитростью, сообщая им, что нападавший убит и можно выходить. Но, судя по всему, выйти и проверить правдивость его слов не желал никто.
Попытка сломать дверь едва не увенчалась успехом. От расправы Охотников спасла прибывшая группа охраны. Преимущество в выучке и экипировки сделало свое дело. Питер недолго сопротивлялся бойцам, вооруженным гранатами и автоматами…

:: 3
:: end
«Да и черт с ним, пусть бежит. Разделаюсь с ним позже», - подумал Питер и допустил ошибку. У Охотника хватило времени укрыться в комнате, и немедленной расправы он избежал. Закончив бой в холле, Питер задумался о дальнейшей тактике. Судя по всему, шума он не наделал и о нападении знал только тот, кто успел сбежать.
Питер осознавал, что пытаться выманить беглеца в холл нечего и пытаться, а потому подошел к ближайшей двери, над которой светилась надпись «Гость внутри». А его вежливый стук оживил коммуникатор, расположенный рядом с дверью. Охотник интересовался, кто и зачем желает его видеть. Питер ответил, что хочет договориться относительно завтрашней охоты и ему неожиданно поверили.
Дверь открылась, и Охотник почти мгновенно последовал вслед за своими товарищами, чьи тела уже валялись в холле.
Питер понял, что это тактика приведет его к успеху, но развить преимущество не успел. Дверь в холл распахнулась, и внутрь ворвались охранники, экипированные как штурмовая группа спецназа. Питер ничего не успел сделать, прежде чем упал изрешеченный пулями.
Должно быть, сбежавший Охотник сумел как-то вызвать охрану.

:: 4
Я отомстил за всех убитых этими тварями Мишеней!
Вроде бы, все тихо. Никто не услышал.
Теперь осталось добраться до остальных.

:: buttons
Определите, в каких комнатах есть люди. >> 8
Обыщите убитых. У них должны быть ключи от их комнат. >> 9
[Ломайте ближайшую дверь.] Путь Охотники дрожат, ощущая неотвратимое приближение смерти! >> 7

:: 5
:: end
Все-таки численное преимущество играет роль. Питер был сильнее и быстрее каждого из охотников в отдельности, но их было больше. И число в этом случае победило.

:: 6
?? long_knife ?? || 75% >> 4 || 25% >> 5 ||
?? hunting_knife ?? || 70% >> 4 || 30% >> 5 ||
|| 60% >> 4 || 40% >> 5 ||

:: 7
:: end
Выламывать двери, даже при наличии инструмента не так-то просто. Питер потратил некоторое время, пока не сорвал дверь с петель. Этого оказалось достаточно, чтобы находившийся за дверью Охотник зарядил свое оружие и приготовился к бою. Когда Питер попробовал ворваться в помещение, его встретил прицельный огонь с короткой дистанции. А уклоняться от пуль Питер так и не научился.

:: 8
Это легко.
Здесь над каждой дверью в комнату информационное табло.
Есть надпись «Гость внутри».
Есть «Гость отсутствует».
А есть «Комната свободна».

:: buttons
Обыщите убитых. У них должны быть ключи от их комнат. >> 9
Предлагаю начать вытаскивать наружу «гостей», которые «внутри». >> 10

:: 9
Ключей не нашел.
Но у каждого есть ключ-карта.
?? access_card ?? Вроде той, что я взял в лесу с трупа.
Должно быть, они здесь вместо ключей от номеров.

:: buttons
Осмотрите занятые комнаты, в которых нет гостей. >> 11
Осмотр комнат оставим на потом. [Попробуйте выманить Охотников из комнат.] >> 10

:: 10
Предлагаете побеспокоить всех?
Или выманивать их по одному?

:: buttons
Конечно всех! Быстрее уничтожите их. >> 13
Лучше убивать Охотников поодиночке. >> 12
Откройте одну из комнат и сложите туда тела. Пусть тот, кто выйдет в холл, ничего не подозревает. >> 14

:: 11
:: end
Питер так и не понял, почему и откуда появилась охрана. Может быть, шаря по чужим комнатам, он потревожил охранную систему, о наличии которой не подозревал? Может, кто-то из Охотников решил выйти в холл и, обнаружив разбросанные там трупы, вызвал подмогу? А может, просто звезды были сегодня против Питера. Как бы там ни было, охрана прибыла и уничтожила незваного гостя комнаты отдыха Охотников.

:: 12
:: end
Питер начал претворять в жизнь замечательный план по уничтожению Охотников. Всё шло успешно до тех пор, пока один из них не захотел выйти в холл без приглашения Питера. Питер как раз добивал очередного любителя поговорить на тему завтрашней охоты и не успел догнать нового противника. «Да и ладно. Разделаюсь с ним позже», - подумал Питер и допустил ошибку. Похоже, из комнат Охотников имелась возможность вызвать охрану. Не прошло и десяти минут, как в холл ворвались вооруженные до зубов бойцы и профессионально атаковали Питера. Бой был короткий и яростный, но закончился, все-таки победой охраны.

:: 13
:: end
Питер добился того, чего хотел. Несколько Охотников практически одновременно выглянули в холл, чтобы понять, что там происходит. Кто-то сразу же трусливо укрылся в своей комнате, кого-то Питер успел схватить, а кто-то попытался вооружиться и помочь своим товарищам. Во всеобщей кутерьме Питер потерял инициативу и преимущество неожиданного нападения. И число противников не замедлило сказаться.
Когда же на сцене появилась группа быстрого реагирования, вызванная кем-то из Охотников, у Питера не осталось ни малейшего шанса.

:: 14
Пока перетаскивал трупы, в холл попытался выйти еще один Охотник.
Еле успел его поймать!
Но, вроде бы всё тихо.

:: buttons
Прекрасно. Стучите в дверь занятой комнаты. Приглашайте поговорить. [Если получится, убивайте Охотников в их комнатах.] Если нет, быстро убирайте труп из холла. Главное сохранять тишину. >> 15
[Теперь можно немного пошуметь.] Кричите что-нибудь про пожар. Пусть выбегут в холл все, чтобы долго с ними не возиться. >> 13
Спрячьтесь в пустой комнате. Нужно посмотреть, что будет утром. >> 16
Вооружитесь. && ++ rifle && == cartridges 30 && ++ bandolier && >> 18 &&

:: 15
Один из «гостей» сказал, что не будет говорить.
Что он завтра уезжает отсюда.
И его не интересует, как мы организуем охоту завтра.

:: buttons
Скажите, что хотите тоже уехать, но не знаете как. Если откроет – убейте. >> 17
Попросите его рассказать, как можно уехать до окончания охоты. >> 19
Оставьте его в покое. Убьете, когда закончите с остальными. >> 20
Ломайте дверь! Он что-то заподозрил! >> 7

:: 16
:: end
Подождать до утра было плохой идеей. Питер не понял, где он допустил ошибку, но когда он уснул, в его комнату ворвались экипированные как спецназовцы охранники. Все закончилось за несколько секунд. Не потревожив никого из гостей, охрана сделала свое дело и ушла. Вот что значит профессионалы.

:: 17
Это было не сложно.
Как вы и предполагали, парень открыл дверь.
Хотел объяснить мне что-то.
Но я оказался быстрее.

:: buttons
Продолжайте уничтожать Охотников поодиночке. >> 20
Хватит осторожничать. [Поднимите шум, пусть все выйдут в холл.] Перебьете их быстрее. >> 13

:: 18
Сделано.
Что дальше?

:: buttons
Продолжайте уничтожать Охотников поодиночке. >> 15
[Теперь можно пошуметь.] Пусть все Охотники выйдут в холл, чтобы не тратить много времени. >> 13

:: 19
Охотник открыл дверь.
Я тут же втолкнул его внутрь.
Теперь сидим и «беседуем».
>> block 33

:: 20
:: writer
Для того чтобы уничтожить всех охотников Питеру потребовалось около часа. Кто-то выходил в холл и тем облегчал ему работу, кого-то приходилось выманивать. Питер даже придумал, как вызвать того, кто собирался уходить. Он постучал и сказал, что тоже собирается уехать, но не знает как это сделать.
:: writer

В общем, все кончено.
Здесь только трупы.
Двери наружу заблокированы.
Что делать?

:: buttons
Осмотрите комнаты. [Где-то должен быть вызов обслуживающего персонала.] >> 21
Займите понравившуюся комнату. [Отдыхайте до завтра.] >> 16

:: 21
Комнаты обставлены шикарно.
В каждой полный мини бар.
Хотя какой он мини?
Целая батарея бутылок.
Некоторых названий я даже не знаю.
В холодильниках полно всяких закусок.
В каждой комнате микроволновка, можно разогреть что-нибудь.
А ещё в каждой комнате на стене коммуникатор.
Включается, скорее всего, если вложить ключ-карту.
Плюс кнопка «Вызов охраны».

:: buttons
Свяжитесь с персоналом. Позовите уборщицу. >> 23
Приготовьтесь к бою и вызовите охрану. Надо уничтожить здесь всех. >> 22
Отдыхайте до завтра. Вы заслужили шикарный ужин! >> 16

:: 22
:: end
Эффект неожиданности сработал прекрасно. Прибывшие на вызов охранники мгновенно понесли потери. Но, вопреки ожиданиям Питера не отступили в ужасе, а перегруппировались, подтянули подкрепление и уничтожили проблему. Печально было то, что Питер и был этой проблемой.

:: 23
Удалось связаться только с администратором.
Говорит, что уборка производится раз в сутки.
Никакого сервиса.
Предложил оформить досрочную эвакуацию с охоты на завтра.
Если меня что-то не устраивает.

:: buttons
Соглашайтесь. >> 24
Откажитесь. Дождитесь, что будет завтра. >> 16

:: 24
Оформил эвакуацию на завтра, на 10 утра.
Так приятно осознавать, что завтра всё закончится.

:: buttons
Хорошо. [Отдыхайте. Вы заслужили шикарный ужин.] Советую попробовать незнакомые напитки и взять несколько бутылок с собой. Судя по всему, здесь только самое лучшее. >> 16
Интересно. А во сколько уходят в поле Охотники? >> 25

:: 25
Спросить не у кого.
Все охотники мертвы.
Коммуникатор выдает, что моя досрочная эвакуация произойдет завтра в 10 утра.
И сообщает, что обслуживание прекращено.

:: buttons
Тогда приготовьтесь к бою и вызовите охрану. >> 22
Остается только подождать до завтра. >> 16

:: block 33 Разговор с Маркусом

:: 0
Разговор много времени не занял.
Парень назвался Маркусом.
Выглядит немного напуганным.
Рассказал все как есть.
Ему не понравилось, видите ли охотиться.
Говорит, что опасно слишком.
Вот он и решил домой пораньше отправиться.
Отправку назначил на завтра, на 9:30.
Да вот, не успел.

:: buttons
Узнайте у него, как организован отъезд? >> 14
Спросите, как можно заказать отъезд? >> 13
Убейте его, а потом разберитесь с оставшимися охотниками. || 75% >> 1 || 25% >> 2 ||

:: 1
:: writer
Питер действовал осторожно и у него всё прекрасно получилось. Он изобретательно выманивал охотников на разговор, мотивировал их открыть комнату иными способами и убивал одного за другим. Ему сопутствовала удача, и через пару часов ни одного живого Охотника не осталось.
:: writer

Я их всех убил!
Больше не будет на людей охотиться.
Что дальше?
Кого еще убить?

:: buttons
Осмотрите комнаты охотников. >> 3
Теперь можно отдыхать. Расположитесь в любой понравившейся комнате. А завтра уедете вместо Маркуса. >> 4

:: 2
:: end
В какой-то момент всё пошло не так. То ли Питер излишне нашумел, то ли какому-то охотнику просто захотелось, выйти в холл раньше времени. Но факт остается фактом, Питера заметили, и он не успел остановить непрошеного свидетеля. Дальнейшие события развивались предсказуемо. Сбежавший свидетель вызвал охрану. Прибыла группа быстрого реагирования, вооруженная, словно на войну. И Питеру банально не хватило огневой мощи. Винтовка охотника заметно уступает автоматам, особенно во время боя в помещении.

:: 3
Тут шикарно.
Обстановка на уровне пяти звезд.
Куча модной выпивки и дорогой еды.
Есть коммуникатор и кнопка вызова охраны.

:: buttons
Вызовите уборщицу. Пусть приберет здесь. >> 5
[Охрана – это хорошо. Приготовьтесь к бою и вызовите их.] Так вы всех здесь перебьете. >> 6
Прекрасно. [Выберите то, что вам по вкусу и устройте себе шикарный отдых.] А завтра уедете вместо Маркуса. >> 4

:: 4
:: end
Должно быть, хитрюга Маркус, не рассказал о каком-то пароле или ином тайном знаке. Питер спокойно ожидал, когда за ним придет прислуга и отправит домой, когда дверь в комнату внезапно распахнулась, и внутрь банально забросили светошумовую гранату. После этого, застрелить ослепленного и оглохшего Питера не составило никакого труда.

:: 5
А из какой комнаты связываться?
Тут коммуникатор на ключ-карту завязан.

:: buttons
Воспользуйтесь ключом Маркуса. >> 7
Да любой ключ возьмите. Здесь же их полно должно быть. >> 8
?? access_card ?? Используйте тот ключ, который принесли с собой. >> 9

:: 6
:: end
Как оказалось, идея вызвать охрану была ошибкой. Сначала, благодаря внезапному нападению Питер даже сумел застрелить кого-то, но против автоматов и гранат охотничья винтовка показала себя очень плохо. Питер никогда не изучал тактику боя в помещениях, а его противники владели ею просто превосходно. Результат оказался предсказуем…

:: 7
Коммуникатор говорит, что обслуживание прекращено.
Что отправка завтра, в 9:30.

:: buttons
[Не хотят присылать уборщицу, тогда вызовите охрану.] Здесь и так грязно. Три-четыре новых трупа картину не испортят. А там, глядишь, сможете взять у охраны ключи и вообще всех здесь перестрелять. >> 6
Используйте любой другой ключ. >> 8
?? access_card ?? Попробуйте тот ключ, который принесли с собой. >> 9

:: 8
Удалось связаться с администратором.
Говорит, что уборка производится раз в сутки.

:: buttons
Скажите, что до завтра трупы завоняют. >> 10
Спросите, можно ли уехать завтра. >> 11

:: 9
:: end
Похоже, использовать ключ-карту, снятую с трупа в лесу, не стоило. Коммуникатор выдал сообщение об ошибке и просьбу оставаться на месте до прибытия работника технической службы. Но вместо него, почему-то прибежали вооруженные до зубов охранники.

:: 10
:: end
Шутка оказалась фатальной для Питера. Администратор пообещал разобраться в ситуации и исправить её. Но вместо работников клинига почему-то прислал охрану. Бойцы, экипированные, словно на войну, быстро и сноровисто очистили помещение от Питера.

:: 11
Администратор сказал, что мой отъезд может быть назначен на 10-00.
Раньше всё занято.

:: buttons
Значит, остается только ждать. Будьте начеку. >> 12
[До этого часа еще уйма времени. Можно повеселиться.] Проверьте комнаты охотников. Никогда не поверю, что в них нет шикарного мини бара. Если что, пусть всё включат в счет. Все равно, платить не вам. >> 12

:: 12
:: end
Видимо что-то где-то пошло не так. Питер так и не смог понять, в чем была его ошибка, но вместо приглашения на выход он получил пулю от ворвавшихся в его комнату охранников. Наверное, стоило расспросить Маркуса подробнее.

:: 13
Говорит, что для этого необходимо воспользоваться любой активной ключ-картой.
Просто вставить в коммуникатор.
Когда администратор выйдет на связь сказать ему, что хочу уехать.
Администратор назначит время отправки.

:: buttons
Что-то слишком просто всё. Может, он что-то не договаривает? >> 15
[Тогда воспользуйтесь ключ-картой одного из убитых охотников.] А Маркуса свяжите. Пусть сидит в своей комнате, а то ещё охрану вызовет. >> 11

:: 14
Говорит, надо заказать отправку.
Потом согласовать срок отправки.
За полчаса до него предупредят.
А потом с вещами на выход.
Ключ-карту нужно взять с собой.
Она сдается на выходе.
Идентификации личности не проводят.
Все расходы уже учтены и оплачены заранее.

:: buttons
Неплохо. Значит, заказывайте отправку и отдыхайте. >> 11
[Тогда вы можете воспользоваться отправкой Маркуса.] Скройте следы своего пребывания в холле и оставайтесь в его комнате до отправки. >> 17
А как это всё устроено? Машину подадут или вертолет? >> 21

:: 15
Говорит, что сам всё сделал именно так.

:: buttons
Тогда свяжите его, и сделайте всё как рассказал Маркус, только из другой комнаты. >> 11
Спросите, будут ли идентифицировать личность при отправке. >> 16

:: 16
Говорит, что нет.

:: buttons
Тогда, свяжите Маркуса, чтобы не предупредил никого. Закажите отправку из другой комнаты. Никто не заметит, что вы не тот Охотник, который в ней жил. >> 11
[В таком случае, вам никто не мешает отправиться вместо Маркуса.] Приберите в холле, чтобы не вызвать подозрения остальных охотников и оставайтесь в комнате Маркуса. >> 17

:: 17
В девять утра коммуникатор заработал.
Говорит, что осталось тридцать минут до отправки.
Что с Маркусом-то делать.

:: buttons
Оставьте его в комнате. Только ключ-карту заберите. >> 18
Убейте его. Наденьте его одежду и возьмите все его вещи. >> 19
Заберите его с собой. Какая разница, сколько человек отправится. >> 20

:: 18
:: happy_end
Ровно в 9:30 Питер стоял в Комнате отправки, куда его привели синие стрелки навигационной системы, размещенной в коридоре базы. Как и предсказывал Маркус, все исчезло, а мигом позже Питер оказался в просто обставленном номере гостиницы, которая едва ли тянула на три звезды. За окном шел снег, а на напоминающем вокзал здании, расположенном напротив гостиницы, виднелась надпись на непонятном Питеру языке. Он подошел к окну и чуть в стороне увидел надпись сделанную уже по-английски. Она гласила: «Novosibirsk – glavny». «Черт, - подумал Питер, разобравшись в странной надписи, - похоже, все-таки попал в Сибирь. Интересно есть ли здесь наше консульство?»

:: 19
:: happy_end
Питер все еще ощущал запах крови и трепет жизни, которую он только что оборвал своими руками. Эти ощущения приятно будоражили, наполняли тело энергией. В мозгу настойчиво билась мысль о том, что нужно повторить все еще раз. Переброску он даже не заметил, а оказавшись в странном гостиничном номере, ни в какие сравнения не идущем с шикарными апартаментами Охотников, сразу же направился на выход. Его ждала новая жизнь полная приключений и смерти, которую он желал раздавать своей щедрой рукой всем желающим. Похоже, загадочные препараты, поставленные ему три дня назад наконец начали действовать в полную силу.

:: 20
:: end
Синие стрелки навигационной системы привели Питера и Маркуса в комнату, отделанную серым пластиком. Дверь закрылась, и из динамика раздался голос: «Вставьте ключ карту в приемное гнездо рядом с входной дверью. Ключ-карта больше недействительна.» Питер выполнил распоряжение. Приемное устройство щелкнуло и проглотило вложенную в него ключ-карту.
Тем временем голос из динамика продолжал: «Поскольку в зоне выброски обнаружено больше биологических объектов, чем объявлено в заявке на досрочную отправку, компания оставляет за собой право провести дополнительную идентификацию. Просим простить за доставленные неудобства».
Когда голос закончил говорить, Питер явственно услышал шипение подающегося в комнату газа. Через несколько секунд он потерял сознание, да так больше никогда и не очнулся.

:: 21
Маркус смотрит на меня удивленно.
Спрашивает, а как я сам-то сюда попал?
Сказал, что не его это дело.
Он рассказал, что отправка происходит так же как и прибытие сюда.
Вошел в комнату. Потом исчезло все. И тут же появился в другом месте.
В общем, фантастика какая-то.

:: buttons
Вам на руку, что не будет никаких таксистов или пилотов. [Воспользуйтесь отправкой Маркуса.] Наведите порядок в холле, чтобы никто не заметил, что вы там были. Ночь проведите в комнате Маркуса. Только не теряйте бдительности. >> 17
[Значит, можно заказать отправку по другой ключ-карте и повеселиться.] Думаю, в номерах Охотников должны быть шикарные мини бары. >> 11

:: block 34 Недобитые Охотники

:: 0
Стрелки привели к какой-то двери. Похоже, пришел.
Щелкнул замок. Дверь разблокировалась. Делать нечего, открываю.
Ого! Да тут шикарная комната.
Вроде холла гостиницы 5 звезд.
Рояля только нет белого. И стойки портье.
Из комнаты ведут десять дверей и два прохода.
Одна дверь вроде той, через которую я вошел.
Наверное, тоже в коридор.
Над другими восемью дверями горят надписи «Гость отсутствует».

:: buttons
Думаю, отсутствуют они из-за ваших успешных действий в лесу. [Проверьте, к какой двери подойдет ключ-карта.] >> 1
[Полагаю можно устроить в комнате засаду.] Мебели много, а нападения здесь охотники явно не ожидают. Нужно закончить начатое, и уничтожить их всех. >> 2

:: 1
Ни к одной из восьми комнат ключ-карта не подходит.

:: buttons
Проверьте правый коридор. >> 3
Проверьте левый коридор. >> 4

:: 2
Какую тактику посоветуете?

:: buttons
?? rifle && cartridges > 5 ?? Устройтесь за мебелью, так чтобы вас не было видно. [Как войдут и закроют дверь – стреляйте.] || 75% >> 5 || 25% >> 10 ||
[Притаитесь рядом со входом.] Когда войдут, нападите на последнего, и убейте всех! Лучше соблюдать тишину и не доводить дело до стрельбы. || 50% >> 6 || 50% >> 10 ||

:: 3
Нет, здесь тоже ничего.

:: buttons
Наверное, ваша карта для другого. Остается только занять оборону в холле. >> 2
Остается только левый коридор. >> 4

:: 4
Только успел зайти в него.
Из холла послышались голоса.
Похоже, пришел еще один отряд охотников.

:: buttons
Нападайте на них. Нужно уничтожить их всех! || 40% >> 6 || 60% >> 10 ||
?? rifle && cartridges > 5 ?? Подкрадитесь к выходу в холл и расстреляйте их как мишени. || 85% >> 5 || 15% >> 10 ||
Быстрее, найдите дверь, которая открывается вашей ключ-картой. >> 7

:: 5
:: end
Питер довольно легко перестрелял пришедших Охотников. Дистанция была такая, с которой просто нереально промахнуться. Выстрелить в ответ успел только один противник. Да и то пуля пролетела в метре от Питера. А прицелиться точнее он ему не позволил. Правда, отпраздновать победу не позволила группа быстрого реагирования охраны.
Наверное, события сегодняшнего дня заставили их находиться в состоянии максимальной готовности.

:: 6
Повезло. Мне очень повезло, что они расслабились.
Никто даже за ружье схватиться не успел.
Раз-два и все кончено.

:: buttons
Прекрасно. Теперь можно отдыхать. >> 9
Пополните запасы патронов. && == cartridges 30 && >> 8 &&
Поищите на трупах ключи от комнат. >> 11

:: 7
Успел.
Открылась вторая дверь справа.
Заскочил внутрь. Закрыл дверь.
Кажется, меня никто не заметил.

:: buttons
Осмотрите комнату. >> 14
Похоже, вас загнали в угол. Будьте готовы драться до последнего. >> 14

:: 8
Сделано.
Что дальше?

:: buttons
Отдыхайте. >> 9
Попробуйте все-таки подобрать ключи к дверям. >> 12

:: 9
Прямо в холле расположиться?

:: buttons
Да. >> 13
[Нет, попробуйте обследовать двери.] Может быть, какая-нибудь все-таки откроется. >> 12

:: 10
:: end
Столкновение с вооруженным огнестрельным оружием противником, который втрое превосходит вас числом хорошо только с подготовленной позиции. Внезапное нападение в закрытом помещении, при таком соотношении сил, превращается в лотерею. Питеру банально не повезло, кто-то из Охотников изловчился и все-таки попал в него. А победа была так близка.

:: 11
Нет ничего.
Только такие же, как у меня ключ-карты.

:: buttons
Значит, нужно искать к каким дверям они подойдут. >> 12
[Значит остается только расположиться в холле.] Если трупы мешают, перетащите их в коридор. >> 13

:: 12
Отлично. Методом проб нашел четыре двери.
Одна в левом крыле открывается моей картой.
У тех троих, кто пришел за мной, комнаты выходят прямо в холл.

:: buttons
Уберите трупы из холла. А сами займите «свою» комнату. >> 18
[Положите труп в ту комнату, которая открывается его ключ-картой.] Надо проверить, что покажет сигнальная панель над дверью. >> 19

:: 13
:: writer
Через полчаса внезапно включился невидимый динамик, и голос из него сообщил о том, что в районе охоты появилась крайне опасная Мишень. Потери Охотников на данный момент составляют три группы. Четырем оставшимся предоставляется выбор продолжить охоту на свой страх и риск или покинуть Игру досрочно, отдав, тем самым победу Мишени.
Желающие досрочно покинуть Игру должны сообщить о своем намерении через коммуникатор в их комнатах. Время отправки можно выбирать свободно, начиная с 9:30.
:: writer

То есть, мне все-таки необходимо проникнуть за дверь.
Коммуникатор, с которого отправляется заявка там.

:: buttons
Значит, нужно продолжить поиски подходящей двери. >> 12
[Вы можете завтра выйти на Охоту.] Поищите, как отсюда уйти через лес. Теперь охотников нет и мешать вам никто не будет. >> 15

:: 14
Не успел толком ничего осмотреть. Стучат.
Рядом с дверью переговорное устройство.
Открыть или нет.

:: buttons
Откройте и убейте всех! Они сами напросились. || 60% >> 16 || 40% >> 10 ||
Говорите через переговорное устройство. >> 17

:: 15
:: end
Питер проснулся, когда часы на стене показывали 8:30. Из коммуникатора раздавалась музыка охотничьего рожка, и бодрый голос возвещал, что до начала охоты остается полчаса. Питер собрался. Взял патронташ, ещё с вечера набитый патронами, винтовку и глупую ярко-оранжевую охотничью куртку, делавшую его носителя так хорошо заметным в лесу.
Ровно в 9:00 он вышел из комнаты. Дверь в коридор, сквозь который он вчера пришел, стояла призывно распахнутой. Он пошел по синим стрелкам, которые привели его в знакомую комнату, отделанную серым пластиком. Дверь за спиной закрылась, и голос из громкоговорителя над дверью попросил подождать остальных участников. Именно тогда Питер понял, что допустил ошибку. Остальные лежали мертвые, и ни в какой охоте участия принять не могли.
Он попытался открыть дверь. Кричал, что забыл в комнате важные для него вещи. Громкоговоритель оставался нем. А через несколько минут в комнату пустили газ и Питер потерял сознание. Потерял навсегда…

:: 16
Так. Всех убрал.
Добегались, охотнички!
Что теперь?

:: buttons
Возвращайтесь в свою комнату. >> 18
Занесите тела в одну из комнат и возвращайтесь к себе. >> 20

:: 17
Спрашивает, что случилось и где остальные.

:: buttons
Откройте двери и убейте всех. || 60% >> 16 || 40% >> 10 ||
[Скажите, что не желаете разговаривать.] Что после того, что произошло, вам нужно хорошенько напиться. Причем в одиночестве. После чего отключитесь и не реагируйте на стук. >> 24

:: 18
Только успел присесть в своей комнате, заговорил коммуникатор.
Сообщает, что три группы Охотников пустили в расход.
Говорит, что можно сбежать отсюда.
Только нужно заявку подать на отъезд.

:: buttons
Отлично. Подавайте на самое раннее время. >> 21
Здесь не все так просто как кажется. Нужно действовать хитрее. >> 22

:: 19
Как только занес тело внутрь, загорелось «Гость внутри».

:: buttons
Превосходно. [Разложите трупы по их комнатам.] Теперь, если будет проверка, подумают, что люди спят. >> 20
Закиньте всех в одну комнату. [Сами идите «к себе». Нужно подумать о том, как действовать дальше.] >> 18

:: 20
Занес последнего.
Тут начал вещать коммуникатор.
Говорит, что всем кто хочет можно завтра съехать.
Что завелась какая-то сильно злая Мишень и Охотников поубавилось.
Не знают, что они уже все кончились. Ха!
В общем, нужно подать заявку и завтра можно уезжать домой.

:: buttons
Отлично. [Подавайте. Время попросите самое ранее.] Пока не начали искать сильно страшную Мишень. >> 21
Мне кажется, уместна будет военная хитрость. >> 22

:: 21
:: end
Предвкушая, что завтра будет дома, Питер подал заявку и лег спать. В 9:00 его предупредили о необходимости подготовиться к переходу, но в 9:15 в его комнату почему-то ворвались охранники с оружием наготове и без разговоров начали стрелять. Похоже, где-то между 9:00 и 9:15-ю охрана что-то обнаружила.

:: 22
Что за хитрость?

:: buttons
[Надо подать заявки за всех имеющихся здесь трупов.] Время первого поставить на час позже вашего. Так вы сумеете уйти спокойно. Местная охрана будет ждать еще час, прежде чем заметит их отсутствие. >> 23

:: 23
:: happy_end
Все прошло лучше не придумаешь, если не принимать во внимание, что переместившись из странного места, в котором Питер находился последние трое суток, он попал прямиком во Флориду. Не так далеко от его дома, если подумать. Всего каких-то пол континента. Зато, хоть страна одна и та же.
Портило настроение одно. Страшно хотелось кого-нибудь убить, причем, лучше всего голыми руками или ножом. Питер решил не сдерживать свои душевные порывы, но быть осторожнее. Приходилось учитывать наличие полиции и всевозможных спецслужб…

:: 24
Ушли, похоже.
По крайней мере, больше не стучат.
Очень хотелось их убить...
Так стоп.
Коммуникатор заговорил. Сообщает, что завелась опасная Мишень.
Ха! Это я что ли?
Все, кто боятся, могут завтра уехать.
Нужно только заявку подать.

:: buttons
Скорее подавайте на самое раннее время. >> 25
[Подождите часа три. Потом спросите, на какое время свободно.] Нельзя пересекаться с остальными охотниками. Они могут понять, что вы чужак. >> 25

:: 25
Записали на 9:30.
Сказали, что все время свободно, а это самое ранее.
Где-то через час постучали охотнички.
Спрашивают в деле ли я.
Послал их к черту.
Постарался сымитировать, что я пьян в стельку.

:: buttons
Отлично. Ждите утра и уходите отсюда. >> 26
[Думаю, охотников все-таки стоит убить.] Те, кто охотится на людей жить не должны! >> 27

:: 26
:: happy_end
На следующее утро Питера разбудили в 9:00. Голос из коммуникатора сообщил, что переход будет готов через 30 минут и посоветовал Питеру не опаздывать. В 9:30 Питер стоял в комнате отделанной серым пластиком и с дрожью в сердце ждал момент перехода. Он его, в общем-то, и не заметил. Мир мигнул и из серой комнаты Питер перенесся во Флориду. Не так чтобы рядом с его домом, но спасибо хоть на одном континенте.
Трехдневное приключение странным образом закалило Питера. Он стал заметно сильнее, хотя и не добавил мышечной массы. Движения его приобрели точность и скорость опытного бойца, а про необходимость питаться хотя бы раз в день Питеру регулярно напоминали коллеги по работе.
Единственными негативными последствиями путешествия стали повышенная раздражительность, время от времени, накатывающая звериная злоба, да яркие сны, во время которых Питер рвал людей на части, выламывал им руки и сворачивал шеи. После таких снов оставалось горькое послевкусие нереализованных возможностей и растраченных попусту лет, но Питер старался настраивать себя на спокойный лад и даже занялся медитацией и йогой.

:: 27
Пришлось постараться, чтобы выманить каждого из них из норы.
Но все купились на желание поговорить по душам.
Утешить меня хотели что ли?
Как бы там ни было, они все мертвы.

:: buttons
Отлично. Спрячьте тела в комнату и ждите 9:30 утра. >> 21
Они собирались на охоту? А что будет, если они не придут? [Надо подать за убитых заявку на отъезд.] И самое раннее время у них должно быть на час позже вас. Пусть их ждут, а вы тем временем сбежите отсюда. >> 23
